音箱的开孔设计一直是影响音质的关键因素之一,因为其决定了音箱的声音口径和流出音量。所以工程师们常常在开发新款音箱时将此作为重中之重。
但是,究竟做音箱的都是用什么开孔的呢?下面我们针对此问题做详细解答。
圆形开孔是最常见的音箱口径设计方式之一,这种设计具有流线型、均匀分布音量的优点,而且与立体音响的组合效果也非常出色。
圆形开孔的直径大小会直接影响到音质的表现,大直径开孔可以增加音箱的低频响应,但也可能导致高频失真。而小直径的圆形开孔则可能导致音效发生品质上的问题。
矩形开孔也是常见的音箱口径设计方式之一,矩形的宽度比高度要大,即宽比高大,矩形开孔具有良好的音效表现。
不过,矩形开孔的设计中有一个较大的问题:会导致一些噪声因子的产生,同时在高频时可能发生失真。因此,工程师团队一般会采用附有反射棱角的设计来避免这种情况。矩形开孔的另一个缺陷是,针对音箱的流线型设计需要更佳精细的计算。
这种设计方案常用于高端音箱的开口处。它的特征是采用了不规则的几何形状,这种设计方案的优越之处在于它可以让不同的音源发生更加均匀分布的声音效果,同时削弱了反射以及不合适的回音。
不过值得注意的是,不规则几何开孔会带来一些其他问题,例如,无法精确制品高质量的音质效果、成本开销较大、压制噪声的成本也较高。因此,这种设计方案适合那些在音质上有特别要求的用户或企业使用。