3D Touch是一项由苹果公司首创的触控技术,它可以感知用户手指对于iPhone屏幕施加的不同压力,以此来实现更多的操作和功能,例如快捷操作、信息查看等。
为了实现这项技术,苹果公司在iPhone上搭载了一个名为Taptic Engine的震动引擎,它可以告诉用户他们在屏幕上施加的力度是否足够来触发特定的操作和功能。
3D Touch芯片的核心部分是压力传感器,它可以感知用户手指在屏幕上施加的不同力度。苹果公司在iPhone 6s和6s Plus上首次采用了这项技术,并在此后的设备上继续加以改进。
通过深度探测器设备,苹果公司可以在许多应用程序中实现新的功能和交互方式。例如,在邮件应用程序中,用户可以通过按住特定信件来预览该邮件,而不必完全打开它。在相册应用程序中,用户可以通过按住照片以查看它的细节,并通过确实施加更大的力量来快速将该照片共享给亲朋好友。
3D Touch芯片采用的是双稳态弹簧结构。它由两个层叠的金属片构成,可以在不损失精度的情况下测量用户在屏幕上施加的不同压力。每个弹簧还配备了一个电容传感器,用于检测手指的位置。
芯片的上方搭载有一层触控电极膜,它能够在用户手指接触屏幕时感知到输入,然后将信号传递给芯片。芯片定位在屏幕下方,与屏幕之间有一个空气缝隙,通过该空气缝隙进行测量。
随着3D Touch技术的不断发展,人们可以期待能够看到更先进的压力传感器芯片。未来的芯片将变得更加精密,能够在更广泛的应用场景中发挥作用。例如,我们可能会看到用于3D打印和其他制造工艺的新型传感器,甚至可以在医疗和健身领域实现创新的功能。
总之,3D Touch芯片不仅为苹果公司的智能手机带来了创新性的交互方式,同时为整个触控技术的发展带来了新的可能性。