hdc是指“handle to device context”,直译为设备上下文句柄。在Win32编程中,用于绘制和处理windows窗口和控件的可视化设备被称作设备上下文,简称DC。设备上下文通常包括绘图表面(如屏幕或打印机),以及GDI对象(如字体、笔刷和位图等等)。每个窗口和控件都维护着对应的设备上下文,而hdc就是用于管理这些设备上下文的句柄类型。
hdc的主要用途是在GDI绘图中进行设备上下文的选择和释放。在绘制GDI图形、文本或位图等元素之前,必须首先选择一个对应的设备上下文,使得GDI绘制的元素会直接呈现在设备上下文对应的绘图表面上。而在完成绘制后,又需要将设备上下文释放掉,以释放资源和避免内存泄漏。
除了绘图,hdc还用于处理Windows消息。例如,在窗口绘制的_WM_PAINT_消息中,系统会向程序发送一个设备上下文的hdc参数,程序需要根据这个参数进行绘制操作,然后将设备上下文释放。
hdc是一个句柄类型,用于管理设备上下文。它的具体实现是一个32位的地址值,可以理解为指向设备上下文结构的指针。在Win32编程中,hdc主要由两种类型组成,分别是屏幕上下文(hdc)和打印机上下文(hdc)。
hdc是Win32编程中非常重要的一种数据类型,用于管理和维护设备上下文,是绘制GDI图形的必要条件。通过选择和释放不同的设备上下文,程序可以将GDI绘制的元素呈现在不同的绘图表面上,实现各种图形、文本、位图等等的绘制和显示效果。