串口是计算机与外设进行通信的一个接口,通过串口可以传送数据,而串口中断则是指在串口进行数据传输时,当有数据到来或者要传输数据时,会产生一个中断信号,从而通知CPU停止当前的操作,转而进行串口操作。
串口中断通常分为两种类型,一种是数据到来触发的中断,另一种是数据发送结束时触发的中断。在进行串口通信时,计算机会不断的监听串口,当有数据到来或者要发送数据时,就会产生中断信号,从而触发中断服务程序,进行相应的串口操作。
串口中断一般由硬件产生,当指定条件满足时,串口会自动产生中断信号。串口中断产生的条件主要有以下几个:
1)数据到达:当有数据到达串口时,就会触发中断,并通知CPU进行相应的数据读取操作。
2)缓冲区空闲:当串口的数据发送缓冲区为空时,就会触发中断,通知CPU可以进行新的数据发送。
3)数据帧错误:当串口接收数据时,如果发现数据帧出现错误,就会触发中断,通知CPU处理错误数据帧。
串口中断采用中断方式进行串口数据传输,与采用轮询方式相比,其有以下优点:
1)运行效率高:当CPU不需要进行串口操作时,可以继续进行其他操作,不会浪费CPU资源。
2)实时性强:由于中断优先级高,所以可以保证对数据的及时处理。
3)可靠性强:采用中断处理方式,能够保证数据的及时处理,不会因为CPU执行其他操作而导致数据丢失。
串口中断在很多应用场景中都得到广泛的应用,例如:
1)自动化控制:在工业自动化控制中,常常需要通过串口进行数据采集和控制,采用中断方式可以保证数据的及时处理。
2)数据传输:在数据传输过程中,采用中断方式可以保证数据的实时性和可靠性。
3)通信协议:在通信协议中,采用中断方式可以方便地处理数据帧错误、数据到达等情况。