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结构体指针有什么用 结构体指针的作用

1、作为函数参数

结构体指针常常被用作函数的参数。如果直接传递结构体作为参数,函数会复制一份结构体的数据,这不仅会浪费内存,而且会减慢程序运行速度。而如果传递结构体指针,则函数只需传递一个指针,就能够访问原来的结构体,这样既能节省内存,也能提高程序效率。

例如,在C语言中,要交换两个结构体,可以使用结构体指针作为函数参数:

void swap(struct student *p1, struct student *p2){

struct student temp;

temp = *p1;

*p1 = *p2;

*p2 = temp;

2、动态分配内存

使用结构体指针可以方便地动态分配内存,这对于需要在程序运行时动态地创建和销毁结构体变量的情况非常有用。

例如,在C++中,可以使用如下方式动态创建一个结构体:

struct student *p;

p = new struct student;

3、访问结构体成员

结构体指针可以通过箭头运算符(->)方便地访问结构体的成员,这对于简化代码、提高代码可读性非常有帮助。

例如,在C++中,通过结构体指针访问成员可以写成如下形式:

struct student *p;

p->id = 1001;

p->name = "张三";

4、链表操作

结构体指针在链表操作中扮演着重要的角色。链表是一种动态的数据结构,常常需要在程序运行过程中不断添加或删除节点。通过使用结构体指针,可以方便地在不同的节点之间切换。

例如,在C++中,可以通过如下方式定义链表节点:

struct node{

int data;

struct node *next;

};

其中,next成员就是一个指向下一个节点的指针。这种方式可以方便地实现链表的增删操作。

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