VHDL是一种硬件描述语言,简单来说就是用来描述数字电路的语言。VHDL编程思路和其他编程语言有很大不同,需要我们专门去掌握。
在编写任何程序之前,我们需要明确程序的功能,并将它们分解成更小的部分,这些部分一般被称为模块。在VHDL中,每个模块会被表示为一个entity。Entity是由输入、输出端口和内部逻辑组成的,类似于面向对象编程中的类。
如下是一个VHDL的entity示例:
```
entity simple_example is
port(
input_a: in std_logic;
input_b: in std_logic;
output_c: out std_logic
);
end entity simple_example;
```
在VHDL编程中,我们需要定义每个entity的内部逻辑。内部逻辑被表示为一个architecture。一个entity可以有多个架构,每个架构都代表着不同的实现方法。根据应用场景的不同,我们可以为同一个entity编写不同的架构。
一个简单的VHDL架构示例如下:
```
architecture sample_arch of simple_example is
begin
output_c <= input_a and input_b;
end sample_arch;
```
最后,我们需要将所定义的entity和architecture连接起来。在VHDL中,我们可以使用实例化来完成这个过程。实例化是一种在entity内部创建architecture的方法。
下面是一个实例化示例:
```
supersimple: entity work.simple_example
port map(input_a => '1', input_b => '0', output_c => led1);
```
以上是VHDL语言编程思路的三个基本步骤。熟练掌握这些步骤,是我们写出好的数字电路的关键。