单片机中断是指当单片机被外部信号激活时,单片机可以自动跳转程序执行某些任务的机制。当单片机执行中断时,它必须首先保存寄存器的值和程序状态到一个堆栈中。
堆栈是一种存储结构,用于在指令执行过程中保存寄存器的值和程序执行现场,保证程序中断后能够回到中断前的状态。
当一个中断被触发时,单片机会自动将一些寄存器的值、程序计数器(PC)、状态字和其他关键信息压入堆栈。这样,当中断结束后,单片机可以从堆栈中取回这些值来恢复中断前的程序执行状态。
当单片机执行中断前,需要将当前情景中的所有信息存储到堆栈中,以便在中断结束后,恢复保存的现场信息,使得程序可以继续执行。具体堆栈需要保存的信息包括:
在单片机中,堆栈是通过内存中的寄存器来实现的。对于大多数单片机而言,堆栈是由高地址开始向低地址扩展的。当中断发生时,单片机会将堆栈指针(SP)自动向下移动到一个新的内存位置,并将值推入堆栈中。
在程序执行完中断后,单片机将会从堆栈中弹出相关的信息,以便可以从中断前的位置继续执行程序。