在编写程序的时候,我们有时需要在不同的函数之间共享数据。为避免使用函数参数进行数据传输或者使用动态内存分配进行数据存储,我们可以使用全局变量。全局变量是指在程序范围内都可见和使用的变量,包括在任何函数、类定义的外部声明并初始化的变量。那么,全局变量有什么用呢?
全局变量可以在所有函数之间共享数据,这是其最大的优点之一。在很多情况下,我们需要在多个函数中访问和操作同一组数据,使用全局变量就可以方便地完成这个需求。
例如,在图形化界面编程中,窗口中的各种控件通常都需要在多个函数中进行访问和操作,如果使用函数参数进行数据传递,会使代码变得冗余,而使用全局变量可以避免这种情况的出现。
与局部变量相比,全局变量具有更长的生命周期,可以在整个程序生命周期内保留数据。这是全局变量的另一个优点。
例如,在开发游戏时,有一个记分牌需要累加每个玩家的得分,如果使用局部变量实现这个功能,每次退出函数后都需要重新初始化得分,而使用全局变量则可以避免这种情况的发生,保留得分信息直到整个程序退出。
在多线程编程中,我们可能需要多个线程共享一些数据。使用全局变量可以很方便地实现这个需求。
当多个线程需要使用同一份数据时,可以使用全局变量来存储这部分数据,并用同步机制来控制线程对数据的访问顺序和时间。
例如,在网络编程中,多线程同时访问同一套接字资源,需要使用全局变量来存储套接字句柄,确保所有线程都可以访问到同一套接字资源。