场扫描是对物体表面进行扫描的一种 3D 扫描方式,通过高速光学传感器对物体表面进行扫描得到物体的 3D 点云数据,进而生成 3D 模型。这种扫描方式主要应用于数码制造、工业设计、CG 制作、建筑设计等领域。
场扫描通过激光光源或者 LED 光源发出一定频率的光束,照射到物体表面上,经过物体表面反射或者散射后,光束被记录下来。高速光学传感器接收并记录这些光束的反射或者散射信息,并根据反射或者散射光束的角度和位置计算出物体表面对应的点云数据。整个过程由场扫描软件自动控制和计算。
场扫描主要应用于以下领域:
1. 数码制造:在数码制造领域中,场扫描可以帮助制造商在生产过程中快速获取物体的 3D 数据,并且可以通过 3D 打印技术生产出物体的复制品。
2. 工业设计:在工业设计领域中,场扫描技术可以帮助设计师快速获取物体表面的三维数据,进行产品的设计和开发。
3. CG 制作:在 CG 制作中,场扫描可以帮助动画师快速获取物体表面的三维数据,从而制作出高精度的 3D 动画。
4. 建筑设计:在建筑设计领域中,场扫描可以帮助建筑师获取建筑物的外形和内部结构等细节信息,从而进行建筑模型的设计和构建。
场扫描虽然具有许多应用优势,但同时也存在一些不足之处:
1. 水平受限:场扫描的精度和质量受到光束水平角度的限制,难以扫描到特定角度的物体表面。
2. 操作复杂:场扫描需要高度技能的技术人员来操作,这也增加了成本和操作难度。
3. 昂贵的成本:相对于传统扫描方式,场扫描的设备和软件成本较高,对于一些小型公司和个人来说,场扫描并不是最好的选择。