编译是将源代码转换成可执行文件的过程。在C语言中,源代码经过编译器的处理,生成汇编代码,再由汇编器生成目标文件,最后由链接器将各个目标文件链接起来生成可执行文件。
C++中也是一样的编译过程,只不过需要多一个预处理器的步骤。预处理器在编译之前会对代码进行一些宏替换和头文件的处理。
C语言在编译时会将代码转换成机器语言,生成的目标文件中只包含CPU可以直接执行的指令。而C++语言的编译器多了一些额外的代码,例如虚函数表和RTTI信息等,因此编译后的目标文件比C语言生成的目标文件要大。
另外,C++语言中使用了更多的面向对象的思想,在编译后会生成一些额外的代码来实现这些特性,例如构造函数、析构函数、拷贝构造函数、移动构造函数等。
C语言中的内存管理主要由程序员来完成,需要手动分配和释放内存,如果程序员管理不当,可能会导致内存泄露或者悬空指针等问题。而C++语言中提供了STL中的智能指针等类库来帮助程序员管理对象的内存。
此外,C++语言支持RAII(资源获取即初始化)的编程思想,当对象创建时,就会自动初始化其需要的资源,而当对象被销毁时,其持有的资源也会自动被释放,这可以避免忘记释放资源的问题。
由于C语言不支持面向对象的编程风格,其在运行效率上比C++语言要稍微快一些。另外,C语言中没有异常处理的机制,也可以提高其运行效率。
但是,C++语言中提供了很多高级的数据结构和算法,例如STL中的容器、算法和迭代器等,这可以在一定程度上提高程序的运行效率。