网络表(Network Table)是一种在机器人竞赛中常用的通信数据结构,它可以在机器人组成的局域网中进行数据传输,实现机器人间信息的共享和协同。网络表通常作为机器人程序的一个重要组成部分,被用于控制机器人各部件的运动、状态信息的维护和判断等功能。
网络表通常包括键-值对(key-value pair),其中键是一个字符串,代表某个特定的信息,值可以是数字、布尔类型、字符串等数据类型。可以通过网络表的API访问和修改表格中的数据,以实现机器人间的通信和协同。
网络表在机器人竞赛和实验中有着广泛的应用,例如在机器人足球比赛中,通过网络表可以共享敌我双方球员的位置信息、球的位置信息等数据,来进行球队战术的调整和协同。在机器人足球赛场的实现中,每个机器人都可以通过网络表获取所需的信息,以便更好地合作进行比赛。
除了在机器人足球比赛中的应用之外,网络表还可以用于机器人的导航、自主控制以及数据的共享等方面。通过网络表的应用,可以使得机器人具备更高的智能水平和自主决策的能力,更好地完成各种任务。
网络表的实现需要依托于特定的软件库和API,例如WPILib、RobotPy和RobotC等。RobotPy是一个基于Python的机器人编程框架,通过RobotPy提供的API,可以便捷地使用网络表完成机器人程序的编写。WPILib则是面向Java语言的机器人编程框架,同样可以提供网络表的支持。
除此之外,网络表的实现需要在机器人中搭建一个局域网,并且保证机器人内部的各个模块都可以有网络表的读写权限。通常情况下,机器人控制器的主机和所有机器人设备都需要与同一局域网相连,以实现网络表的有效使用。
网络表具有以下优势:
与此同时,网络表也存在以下劣势: