在AE软件中,声音是由表述音量的单位db和标识方向的符号“+”或“-”组成的。正负数值表明了声音的强度,正负符号则表示声音的方向,通常“+”表示声音由左侧发出,而“-”则表示声音由右侧发出。当声音的数值为正,表示声音的强度为增加,反之则表示声音的强度为减小。
在AE软件中,正负数值也在音频合成中得到了应用。如果“音量波形”上方的线条在被中间垂线穿过之前从下往上上下震荡,表示声音来自听众“正”方向。若线条从上往下震荡,则表示声音来自听众“负”方向。这有助于制作定位和空间感强烈的声音效果。
例如,在制作动画作品时,当角色从左侧进入画面时我们可以通过添加一段从左到右的正向位移,配合声效的“+”数值音波,让观众听到有物体从左侧进入画面的错觉。
在声效制作中,利用正负波形可以为视频添加不同的音效。输出正向音效时,可以选择“正半边平移”,这样声音就会向左边移动;输出负向音效时,可以选择“负半边平移”,使声音向右边移动。
此外,正负波形还可以应用于音乐创作,当处理电子音乐作品时,音乐产生的声音通常比较虚幻,而使用正负波形可以增强音乐在立体感上的表现,产生更加三维的音效效果。
在静态画面中,生动的声音效果可以更好的为画面增色添彩。利用AE制作音效时,可以通过正负波形创造物体移动、落地等声音,这样不仅可以营造具体的场景,而且也可以吸引观众的注意力。
例如,在制作的海滩场景中,观众除了可以看到沙滩、大海等场景,也可以通过播放落椰子或者鸟儿叫声的音效,加强对海滩场景的表现,让观众更容易融入到画面之中。