低频段声音是指人耳可感知的20Hz以下的声音,一般都是低沉、浑厚的声音,如低音乐器的声音。在影视中,增强场景气氛、打造音乐节奏感等方面都有着重要的作用。
在立体声系统中,低频段声音的左右分布是通过两个低音炮进行控制的。如果两个低音炮的声音相同,那么会让人感觉声音均匀地分布在左右两侧;如果两个低音炮的声音不同,比如一个低音炮发出20Hz,另一个发出30Hz,那么会让人感觉声音发生位移。
中频段声音是指人耳可感知的20Hz~2000Hz之间的声音,市面上绝大部分的人声和器乐等都在中频段范围内。在录音棚中,对中频段进行处理是非常重要的一步,能够调整声音明亮度和厚度等参数。
在立体声系统中,中频段声音的左右分布比较均匀,一般通过左右声道的平衡来实现,使得听众可以感觉到声音在两个耳朵中的均匀分布,让听力效果更加自然。
高频段声音是指人耳可感知的2000Hz以上的声音,比如冰雪、风声等,在影视中也起到了承上启下、增强氛围的作用。
在立体声系统中,高频段声音的左右分布会因为空气阻力而发生一些变化。一般来说,高频声音在传播过程中容易受到空气等因素的干扰,因此可能会发生一些混响等现象。而左右声道的空间位置不同,也会导致声音在空气中的传播路径不同,因此两个耳朵接收到的声音也可能有所不同。
超高频段声音是指人耳无法感知的20000Hz以上的声音,但是可以被某些特殊设备或者动物听到。在一些场合中,超高频段声音也被用于制作特殊的效果音,比如枪声、火花等。
在立体声系统中,超高频段声音的左右分布一般是统一的,因为超高频声音的空间效果感不如其他频段明显,听众也不会过于注意其分布情况。