串行口是一种通过单条传输线实现一个比特的数据交换方式。它的特点是成本低廉,可控制距离较远。软件流控制和硬件流控制是解决串口通讯中数据丢失、错乱的一种方式,本文将详细阐述串口硬件流控制的含义。
硬件流控是在RS-232串行接口的基础上,使用其他连线对信号进行控制,进行数据传输的一种方式。串口硬件流控制通常有两种信号:RTS(Ready To Send)和CTS(Clear To Send),发射端使用RTS信号告诉接收端开始发送,接收端则使用CTS信号告诉发射端自己已经准备好接收数据。
如此一来,不管发射端的速度有多快,都不会超过接收端的接收能力,从而避免了数据丢失、错乱的问题。同时,硬件流控制还可以防止长时间占用串行口阻塞其他设备的事件发生。
RTS(Ready To Send)信号是由发射端控制,接收端接收到RTS信号后,会通过CTS(Clear To Send)信号告诉发射端自己接收数据的准备情况。
对于需要通过串口传输大量数据量的应用,如需要发送N个数据包,就会需要N次硬件握手,使得发送方发送的数据不会超过接收方可以处理的最大数据包长度。如果接收方没有准备好接收数据,则发送方便会等待CTS信号的到来,直到接收方准备好接收数据为止。这种硬件流控制的方式有效地解决了数据发送过程中出现的丢包和错乱的问题。
串口硬件流控制的优点有以下几点:
首先,它使用了RS-232串行接口的基础,成本低廉,可控制距离较远;其次,硬件流控制和软件流控制相比,能够更好地避免数据的丢包和错乱问题;最后,硬件流控制对CPU的占用率低,也不容易造成死锁等问题。
但是,串口硬件流控制也有一些不足的地方,比如传输速度受到CPU和外部硬件的限制,适用于数据速率不高的情况;同时,硬件流控制无法处理数据的拥塞问题,如果在传输的过程中遇到网络拥塞的情况,硬件流控制将不再有效。
因此,在具体应用中,需要根据具体应用场景,选择相应的流控方式。