在计算机领域,32经常指代32位的计算机系统,它是指CPU的数据总线宽度是32位,因此一个字可以存储32位的二进制数据。这种计算机系统在现代计算机系统中已经逐渐被64位计算机系统代替,但在一些特定的场景下仍然会使用。
u8是C++11引入的一种字符编码,它是指每个字符使用8 bit来表示,也就是用一个字节(byte)来存储每一个字符。这种编码方式可以表示的字符集范围是ASCII字符集,也就是0~127的字符编码。
在32位计算机系统中,u8通常指代的是一个使用8 bit来表示的无符号整数类型,它的取值范围是0~255,因为一个字可以存储32位数据,因此u8类型的变量只需要占用一个字节(byte)的存储空间。
在需要存储只需要表示0~255内的整数数据的场景下,使用u8比使用更大的数据类型更加节省存储空间,可以提高程序的效率。例如,在图像处理领域,一个像素的颜色通常可以用三个u8类型的变量来表示,因为一个像素的颜色值的取值范围是0~255。
另外,在一些需要使用类似于布尔型的数据表示状态的场景下,u8类型也是一个不错的选择。因为u8只占用一个字节的存储空间,比bool类型(在一些编译器实现中占用一个字)更加节省存储空间。但需要注意的是,u8类型的表达能力要比bool类型强大得多,因此在使用u8类型来表示状态时,需要额外进行位运算等操作。