中断是指在程序执行的过程中,出现优先级更高的事件需要被立即响应时,暂停正在执行的程序,转而执行相应的中断处理程序。中断可以保证在不影响程序的前提下,对外部事件及时做出响应。
在C语言中,可以通过使用中断服务子程序(ISR)来处理中断。在ISR中,可以执行一些预定义的操作,比如存储寄存器状态、处理中断事件等。
在C语言中,中断分为两种类型:硬件中断和软件中断。
硬件中断是由处理器外部的硬件设备(如计时器、并口、串口等)发出的中断信号。当设备发生某个事件时,会向处理器发送中断请求信号,处理器在接收到中断请求信号后,暂停正在执行的程序,并跳转到相应的中断处理函数对中断事件进行处理。
软件中断是通过软件指令来触发的中断。在C语言中,可以使用系统中断函数来触发软件中断,比如汇编语言中的"int"指令、C语言中的"raise"函数等。
在一个系统中,可能会出现多种中断请求同时发生的情况。为了保证中断处理的正确性,需要确定中断的优先级。
在C语言中,中断的优先级是按照编号进行设置的。比如编号为0的中断优先级最高,编号越大的中断优先级越低。当多个中断请求同时发生时,处理器会先响应编号最高的中断。
中断屏蔽是指在某些情况下,需要暂时禁止中断的响应。比如,在某些关键操作(如操作系统内核代码)执行时,需要禁止任何中断的干扰,防止中断处理程序的运行破坏了代码的执行流程。
中断嵌套是指在中断处理程序中,又发生了另外一个中断请求。为了避免第二个中断请求影响第一个中断的处理效果,处理器会暂停处理当前中断,转而响应第二个中断请求。当第二个中断处理完后,处理器会回到第一个中断处理程序中,继续执行剩余的操作。
在C语言中,可以通过对中断嵌套和中断屏蔽的设置,来保证系统的稳定和可靠性。