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霸图

错益王如病尽及明霸图》是以中国某历史朝代为故事背景,统治天下为最终目标的一款集经营、国战为一体的策略Web游戏。战争画面突出,加入丰富的阵法与计谋,让玩家能够从游戏内体验到在古代战争中,谈笑风生一决胜负的感觉。可霸业单靠武力是无法完成的,治国方可平天下!

  • 中文名称 霸图
  • 游戏类型 战争策略
  • 玩家人数 单人
  • 游戏特征 中文
  • 开发团队 天纵科技

霸图介绍

  【注音】:bà tú

  【释义】:1.称霸的雄图。 2.犹霸业﹐王业。谓建立国家。 3.犹霸国。

网页游戏

  游戏简称:来自

  测试状态:内测(2009-06-22)

系统指南

  建筑说明:

  防御建筑

  名称

  简介

  必要条件

  栅栏

  价格便宜,能够阻挡敌人进攻的步伐,不过防御性不高。

  每升一级,提高其防御设施HP值

  等级县来自

  升级与新建需要一定土360百科地面积

  需要:木材,石料,金钱,粮食,人口

  小型箭塔

  造价低廉,构造简单的防御设施,自身防御力不高,防守面积不大。

  每升一级,提高其防御设施HP值

  等级太守

  升级与新建需要一定土地面积

  需要:木材,石料,矿石,金钱,粮食,人口

  大型箭塔

  断围际句纪至让手由小型箭塔的改进,加强了自身防御力,加大了防守面积

  每升一级,提高其防御设施HP值

  等级诸侯

  升级与新建需要一定土地面积

  钟义需要:木材,石料,矿石,金钱,粮食,人口

  箭楼

  箭塔的最终建筑,自身防御力强大,能防守的面积几乎是全方面。

  每升一级,提高其防御设施HP值

  等级丞相

  升级与新建需要一定土地面积

  需要:木材,石料,矿石,金钱,粮食,人口

  城市建筑

  名称

  简介

  必要条丝带

  衙门

  建立衙门获取税收,每提升一级,增加应收税金的百分比

  初始就可建设

  新建与升级需要一定土地面积

  需要:木材,石料,金钱,刘给省然粮食,人口

  民宅

  百姓经不属乱继求干严居住的场所,每提升一级,人口总量就获算来法相争空似二责温会增加一定数值

  初始就可以建设

  新建与升级需要一定土地面积

  需要:木材,石料,金钱,粮食,人

  礼宾馆

  各地端还执族官来访大使所居住的地方,修建礼宾馆可以进行注那政八鲁心同盟,随着等级的提高,同盟国的数量会增加。

  衙门达到一定等级

  新建与升级需要一定土地面积

  需要:木材,石料,金钱,粮食,人口

  市集

  修建市场后才可以执行交易。

  初级可以建设,伟象功资信新建需要一定土地面积

  需卷罪建裂听故依要:木材,石料,金钱,粮食,人口

  仓库

  储存城市所产出的资源;每提升一级能提高储存的容量

  初级可以建设,新建与升级需要一定土地面积

  需要:木材,石料,金钱,粮食,人

  特殊建筑

  名称

  简介

  必要条件

  官

  初期存在建筑业煤,城市首府,每提升一级,增加城市的人口增长几率;提升到一定等级可以转化。

  初级就直接存在,每提升一个等级需要土地面积

  需要:木材,石料,金钱,粮食,人口

  太守府

  十垂眼兵福军称什车由官府转化而来,每提升一级可以增加城市的人口增加几率,影响一些阵法与弱另调示督计谋的使用,影响城市科技研究,影响可以分封的官职。

  1.声望达到一定数值

  2.土地总面积达到一定数值

  3.每提升一级需要一定土地面积

  4.需要:木材,石料,金钱,粮食,人口

  诸侯府

  由太守府转化而来,每提升一级可以增加城市的人口增加几率,影响一些阵法与计谋的使用,影响城市科技研究,影响可以分封的官职。

  1.声望达到一定数值

  2.土地总面积达到一定数

  3.每提升一级需要消耗一定土地面积

  4.需要:木材,石料,汉印所急亮金钱,粮食,人口

  丞相

  由诸侯府转化而来,每提升一级可以增加城市的人口增加几率,影响一些阵法与计谋的使用,影响城市副德酸鲁调又聚散从千科技研究,影响可以须迅斤地末已论种分封的官职。

  1.声望达到紧脱检机京一定数值

  2.土地总面积达到一定数值

  3.每提升一级需要消耗一定土地面积

  4.需要:木材,石料,金钱,粮食,人口

  皇宫

  由丞相府转化而来,每提升一级可以增加城市的人口增加几率,影响一些阵法与计谋的奏跟原责投使用,影响城市科技研究,影响可以分封的官职。

  1.声望达到一定数值

  2.土地总面积达到一定数值

  3.每提升一级需要消耗一定土地面积

  4.需要:木材,石料,金钱,粮食,人口

  经济建筑

  名称

  简介

  必要条件

  农田

  生产粮食的基本建筑,每提升一级,单位时间内粮食的产量也会增加

  初始就可以建设

  每升一级需要一定土地面积,金钱,粮食,人口

  木工坊

  砍伐木材的基础建筑,每提升一级,单位时间内砍伐木材的数量会增加。

  初始就可建设

  每升一级需要消耗一定土地面积,金钱,粮食,人口

  采石场

  生产石料的基础建筑,石料可以出售赚取银子,每提升一级,单位时间内的生产石料数量会增加

  初始就可建设

  每升一级需要消耗一定土地面积,金钱,粮食,人口

  矿场

  生产矿石的基础建筑,每提升一级,单位时间内砍伐木材的数量会增加。

  初始就可建设

  每升一级需要消耗一定土地面积,金钱,粮食,人口

  军事建筑

  名称

  简介

  必要条件

  军营

  训练步兵军队的建筑,随着等级的提高,训练步兵军队的数量和速度都会提高。

  1.衙门达到一定等级

  每升一级需要消耗一定土地面积,木材,石料,金钱,粮食,人口

  驯养场

  训练战马的地方,随着等级的提高,研究时间会缩短。

  1.衙门达到一定等级

  每升一级需要消耗一定土地面积,木材,石料,金钱,粮食,人口

  军器监

  研究新兵种的建筑,随着等级的提高,研究的速度会提高

  1.衙门达到一定等级

  每升一级需要消耗一定土地面积,木材,石料,金钱,粮食,人口

  分城建筑

  名称

  简介

  必要条件

  农业城市

  会使领地内粮食产量增加一定百分比,并减少一定数值军粮消耗,等级越高,效果越好。

  太守府达到一定等级

  新建与升级需要土地面积达到一定数值

  需要消耗:木材,石料,矿石,金钱,粮食,人口

  工业城市

  发展工业城市,会使研究武器的时间减少一定百分比,并减少造兵消耗的材料百分比,等级越高,效果越好。

  太守府达到一定等级

  新建与升级需要土地面积达到一定数值

  需要消耗:木材,石料,矿石,金钱,粮食,人口

  商业城市

  发展商业城市,会使人口的增加速度增加一定百分比,等级越高,效果越好,商业增收税减少一定百分比。

  太守府达到一定等级

  新建与升级需要土地面积达到一定数值

  需要消耗:木材,石料,矿石,金钱,粮食,人口

  军事城市

  减少本国士兵受限制的地型的影响增加一定百分比,对敌方进攻方受本国地型影响增加一定百分比,每提升一级,效果越好

  太守府达到一定等级

  新建与升级需要土地面积达到一定数值

  需要消耗:木材,石料,矿石,金钱,粮食,人口

  同盟建筑

  名称

  简介

  必要条件

  要塞

  同盟国派遣武将与军队驻扎的地方

  提升到一定等级,可以增加可以驻扎武将与部队的数目。

  礼宾馆达到一定等级

  土地面积达到一定数量

  需要:木材,石料,金钱,粮食,人口

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