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格斗之王:极限冲击

《格斗之王:极限冲击》在陆续公开了许多角色的基本资料后,官方网站近日又公布了游戏系统,包括必杀技的施展方式、全新系统的简介等,都能在网站上看来自到基本的介绍。而游戏里所增加的新动村于交占见强执面争作,则包括可以对手为中心,以圆形绕着移动;或是快速在敌人左右侧移动等,增加了不少只要善加利用就能在战斗中发挥大功效的动作。

  • 中文名 格斗之王:极限冲击
  • 发行日期 2004年08月12日
  • 英文名称 KOF:Maximum Impact
  • 制作发行 SNKPlayMore

基本资料

呢效扩格斗之王:极限冲击》

  中文名称:拳皇/格斗之王:极限冲击

  英文名称:KOF:Maximum Impact

  资源类型:ISO

  版本:PS2

  发行时间:2004年08月12日

  制作发行:SNKPlayMore

  地区:日本

  语言:日语

  简介:

  格斗之王 极限冲击 / KOF Maximum Impact

  发售日期 2004年8月12日

  制作公司 SNKPlaymore

  游戏来自类型 FTG(格斗游戏)

  游戏人数 1-2人

  对应周边 类比360百科控制器 (DUALSHO高固门双防呼仅易侵CK 2)

  游戏格式 PlayStation 2

游戏介绍

《格斗之王:极限冲击》

  转眼间KOF十周岁了,难以忘记当初跟她的相识和热恋,和后来无言的分别:从KOF94平地一声雷的跃起,KOF95的大热,KOF96的革命,到KOF97的成功,KOF应数98的灿烂,KO眼助部比城弦微沉F99的大换血,KOF2000的最后辉煌.KOF01、02、03及《SNK VS CAPCOM》,这些第三者的介入,是令我和她分开的主要原因,在全国的各个城市里,投币对战率最高的是以前的KOF,在网害调尼络上连线对战的格斗游戏,最热门的仍然是以前的KOF,对!大家喜欢的都是以前那个纯纯的KOF。纵使永季迅底干犯坚PLAYMORE已经伤尽了我们KOF FANS的心,但把KOF 3D化是我们很久以前就有的愿望,尽管大家都知道KOF最适合的系统是2D格斗,但也很希望能见到自己喜欢的角色和招式3协福运啊强引D化的效果,今天终于等到了3D化的KOF传统的KOF片头尽头财调掉都是参赛的角色逐个出来露露脸,然后主角队的队长使出一招必杀技来结束。而本作的片头改用了CG后。表达的气势却没有任何增强:只有几个新主角像木头一样站着,镜头对着他们的不同角度摆弄几下,(可能厂家以为这样很酷吧...)最失败的是新女角色那段,作为杀手的她整个暗杀动作一点也不敏捷和潇洒,更搞怪的是她杀人后把胸部的拉链打开,太造作了!可能PLAYMORE也想弄点YY本严识北急营的长统这做,但感觉怪怪的,根本没有DOA片头来(露)的自然...开始游戏后,可选人物不到20位,新人物就占了1/4,也没关系了,可能是为了把精力集中做好每个角色,人物少一点可以理解。选了最喜欢的八神后马上开始战斗!

肉频军行张附七日令假戏特色

《格斗之王:极限冲击》

 儿长贵左 1)画面:

  对比以前SNK的3D饿狼和3D侍魂,不愧是“最强的冲击”,画面和人物颜色鲜艳、多边行数目充足,连几年前的来自《SFEX3》也望尘莫及。招式的光影效果不算很出色但总算能还原大部分必杀技的迫力 2)人物设后洋温职计:

  KOF最吸引人的卖点之一,本作还重新四待优蒸只买头限同去唱设计了2P的造型,2P的角色无论衣服和发型都和原来的不同,可惜都设计得太前卫了,2P角色造型不是染发就是穿得很XX的(注意LEONA的2P造型,不健康啊...)很多都和原来角色的性格不符合,有点卖力不讨好的感觉

  3)系统:

  以往KOF人物数量众多,但实力都能取得比360百科较平衡全归功于其系统的设计,而本作的系统,除了保留了经典的前后滚动、超重击、大小跳外,更加入了在场景的里外移动,令游戏系统更3D化;最特别的是加入了“S。ART”连击系统:每个角色都有自己的S。ART技,使用方法和每多美版的格斗游戏制照类似,如轻脚--轻行统殖形血或城营例留杨脚--前重拳--前重脚等,类型有分击飞和浮空等,出招方法像极了《真人快打V》,而且跟多S。ART都可以连上必杀或超必杀技!就是因为加入了这种可以随意使出的大威力、小破药况冷纹连击,令这款KOF都是以地上战斗为主,跳跃攻击已经变得很次要。同时也令这款KOF的乐趣大减,以前只有几个角色有近身的快速连击,现在每个角色都有,弄得大责盾苦改推持部分的牵制技成了鸡肋。现在大家对战都是你用一套S。ART,我又用一套S。ART,环文甚干反正没什么破绽,打中了志端夫略受低知征又可以连必杀技,失去了原来2D KOF相互用拳脚对碰,有机会才使出致命连招的乐趣。反而大部分角色连最基本的重拳+必杀技都连不了,令以前CLACK的重拳+指令投战术开验度曾妈没石气航项全部改变;另外如果被敌人击倒在地,必须马上外抗祖南军里或外滚动,不然在地上会被敌人一直打...这也是3D格斗游戏的特色吧,但我觉得设计的有点过火了。最糟的还是人物很飘,跳起来感觉好像月球漫步一样,打击感是格斗游戏斗土斗爽快来源的体现,2D的KOF命中敌人时好像SF2一样,有一种拳拳到肉的感觉,但本作的打击表现太快了,命中时画面一点僵硬都没有,种种的革新,令这次的KOF打斗速度极快,传统的战术和连招基本上都派不上用场了。

  4)音乐和音效:

  音乐比2D的KOF都强,听起来很舒服:P 音效比较夸张,例如CLACK的超必杀技,摔敌人的声音好像来背够参火终断骨头一样,可惜游戏的速度太快,不能慢慢欣赏。

  5)操作:

  本来PS2的手柄玩格斗游戏众米更族就吃力,很多招式的指令经过改变后,更难发出来了,好象械注团能后--前+脚的必杀技,经常变成前+脚。但大部分的必杀技都不难搓出来。

  虽然KOF 3D化后缺点多多,但看得出PLAYMORE这次还是制作得比较认真的,只是制作3D格斗游戏的经验还不够(我觉得它连制作2D FTG的水平也远远不如以前的SNK),本作还是值得我们KOF FANS去体验一下的,如果要概括这次的3D KOF的话,我认为是”一流的画面,三流的系统”,希望PLAYMORE以后能带给我们更完美的3D KOF!

背景故事

《格斗之王:极限冲击》

  繁荣总是建立在贫穷和歧视的基础上......

  再理想的社会中,这两点也依然存在...... -南镇-

  街头帮派的火拼在市区愈演愈烈。

  直到现在依然经常发生一些小冲突,但是作为六个月前发生过的事情的后果,事态向着更坏的方向发展着......

  -六个月前-

  在被称为Sanctions Lane的A区,最有势力的街头帮派的大哥被暗杀了。

  这个人派了杀手去刺杀Duke,地区里新兴帮派“ 诱惑者”的头......

  但是暗杀失败了,暗杀者也因此丧命。

  对这些可怜的被压迫的人来说,他是他们的救世主...他的名字是Fate.

  在他死后,南镇就成了“ 诱惑者”的掌中之物。

  但是,“ 诱惑者”也没有成功的把所有的街头帮派都收归势力之下。

  在这些小规模的反对势力中,有Alba 和 Soiree兄弟两个。他们被认为注定是下任的市区老大。他们觉得愧对Fate,因为在他们还是孩子的时候,是Fate一直在照顾他们。 在引起后来一连串事件的刺杀Duke现场,Alba碰巧正好在那里。

  因此,Alba被认为是叛徒。但是Alba的弟弟和他的兄弟们都在努力为他辩解。

  -现在-

  Fate死后,势力的平衡再次打破,所有的混混都在等候机会统一地下世界。

  为了平息混乱的市区场面,Alba尝试着联系Duke.

  Hyena, 作为介绍人,传来了Duke关于会面的条件。 唯一的条件就是: "如果你想面谈,你必须先打倒我派出的所有人。"

  Alba强忍着接受了条件,以求和Duke谈清除事态.

  期间,Soiree 加入了进来。为了帮组他哥哥拿回市区的领导权,Soiree 觉得有必要打倒Duke。为了达到这个目的,他试图和Hyena协商。

登场角色

《格斗之王:极限冲击》

  姓名 Soiree Meira "The Twilight Angel"

  (“黎明天使”Soiree Meira)

  生日 6.6

  身高 183

  体重 70kg

  血型 O

  出生地

  德国

  格斗流派 自创卡泼卫勒舞(一种源于非洲把民间舞蹈和自卫动作结合在一起的巴西舞蹈)

  爱好 制作银饰

  重要的物品 双胞胎兄弟-Alba

  喜欢的东西 哥哥 和 汉堡包

  讨厌的 瞎扯

  长处 舞蹈

  姓名 Lien Neville "The Gorgeous Assassin"

  (“美丽杀手”Lien Neville)

  生日 10.17

  身高 174

  体重 55kg

  血型 A

  出生地

  英国

  格斗流派 杀人空手道 并且 掌握多种杀人武器

  爱好 使用呼吸器潜水

  重要的物品 父亲的怀表

  喜欢的食物 西红柿

  讨厌的 说谎者

  长处 彻底了解所有的人体致命点

  姓名 Alba Meira "The Devil of Daybreak"

  (“晓之恶魔”Alba Meira)

  生日 6.6

  身高 178

  体重 66kg

  血型 O

  出生地

  德国

  格斗流派 自创中国拳法

  爱好 台球、小汽车

  重要的物品 一张父母和兄弟的照片

  喜欢的东西 太阳镜

  讨厌的 日式生鱼、生鱼片

  长处 看一眼就能记住8位的数字 姓名 Mignon Beart

  姓名 Ralf Jones "The Battlefield's Truly Tough Guy"

  (战场真汉子 Ralf Jones)

  生日 8月25日

  身高 188cm

  体重 90kg

  血型 A

  出生地

  美国

  格斗流派 武术+哈迪伦流暗殺術

  爱好 收集刀

  重要的物品 勋章

  喜欢的食物 口香糖

  讨厌的 蛇

  擅长的运动 棒球

  姓名 Ryo Sakazaki "The Inextinguishable Dragon"

  (无敌之龙 坂琦良)

  生日 8月2日

  身高 179cm

  体重 68kg

  血型 O

  出生地

  日本

  格斗流派 極限流空手

  爱好 日式木工 家庭园艺

  重要的物品 他自己修好的摩托车

  喜欢的食物 饼、纳豆

  讨厌的 腌渍品 多足的昆虫

  擅长的运动 相扑

网评

  《极限冲击Maniax》的角色数量至少超过24个,不过这并不算多。玩家能一眼认出大多数角色,新角色包括Meira兄弟(他们看上去就像漫画中典型的好孩子和坏孩子),Lien(一位衣着艳丽,像《无人永生》中女主角Cate Archer的英国特工),其他的角色也很出色。不过角色的平衡性值得怀疑,一些角色如洛克·霍华德和八神庵,拥有快速强大的动作却几乎没有弱点。由于PS2版没有联网对战,因此平衡性问题没有太大影响,但是在XBOX Live上却是致命的。对那些有经验的玩家来说,利用强力的连击可以在几秒内结束一个回合的战斗。这一定是XBOX版副标题“Maniax”的意思了。不幸的是,那些“普通”的玩家使用“神”一般的角色秒杀对手的乐趣暴露了游戏存在的问题。

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