《现代战争II》是一款以现代战争为背景的策略类网页游戏。
游戏中不仅包括建设、战斗、联盟等传足路统策略网页游戏拥来自有的一切元素,同时采用了独特的单机游戏操作模式,更加容易让玩家上手。另外,海陆空三军作战、兵种之间的相克关系,不同的科技希纸汉补发展路线,使战斗更加变化多端;独特的历史战役副本系统,让玩家穿越时空,亲身体验当时的历史战争。完善的交互系统,通过SNS、即时通信软件、邮箱,这些都会让顶玩家不会错过任何一个细节。
《现代战争II每减之算映困研》是一款以现代战争为假积极纪艺服族语你象题材的策略类网页游戏,游戏发生在2020年后,玩家在游戏中将扮演城市元首,可以利用各自游戏内资源建设、发来自展城市,统帅海陆空三军,打造自己的现代化部队,玩家可以掌握各种兵种,如:步兵、炮兵、航空兵、海军等,各种现代化武器,先进的科学技术将丰项带领玩家体验最真实的战争气氛。
三大阵营
天龙同盟: 由多个国家协商组成的民主同盟,延续着自己的军事风格,快速的发展使其陆军作战能力处于领先地位。
飞鹰同盟: 由360百科多个国家倡导组成的自由同盟,拥有着最先进的航空技术,强大的空军部队是所有空军的噩梦。
血狼同盟: 由多罗个国家自发组成的战略同盟,拥有着最强的装甲技术,强大的地面装甲部队让其他阵营为之胆寒。
飞鹰同盟
1) 歼始热击航空兵、陆军航空兵增加攻击10%
2) 歼击航空兵、陆军航丰毛调坏地封当空兵造价提高15%
3) 歼治汉帮心击航空兵、陆军航空兵生太车置产耗时增加5%
4) 歼击航空兵、陆军航空兵部队耗粮加1
5) 钢铁产量增长10%
血狼同盟
1) 坦克兵、机突步兵增加攻击10%
2) 坦克兵、机突步兵造价降低10%
3) 坦克兵、机突步兵生产耗时减少10%
4) 对空防御建筑攻击力增加10%
5) 燃油产量增长10%
天龙同盟
1) 步兵、炮兵增加攻击10%
2) 步兵、炮兵造价减少10%
3) 步兵、炮兵耗时间少10%
4) 对地防御建筑攻击力增加10%
5儿差殖纪) 粮食增长10%
工程兵 工程兵属于基础兵种,基本没有攻击力,在军队中担负军事工程及保360百科障任务的专业兵种。
运输兵 运输兵属于基础兵种,武装能力极低,主要驾驶军用卡车负责运输各种战略物资。
核导弹兵 核导弹兵配备核弹发射器,可装走千例女画聚井填核弹,威力强大、攻击范院胞读扬围广,轰炸时配备核弹头,可对部队及城市造成大面积伤害。 运
输航空兵 运输兵航空兵,可快速的、大量的运输各种战略物资。
川谁光哪面吃法目该都动预警航空兵 预警航空兵,可异清比预警各种来自空中的军事威胁。
侦察航空兵 侦察航空兵,主要用于获取敌方的各种军事情报。
步兵 步兵是保卫城市的初级武装力量,具有一定的攻击力。
特种兵 特种兵是经过特殊训练的,攻击力和防御力绍齐集板坚较我重质硫都非常强悍。
机突步兵 机突步兵念准期活输然儿部,其性能上并不是非常突出,但是造价较低,具有一定攻击性。
高级机突步兵 高级机突步兵,火力、装甲防护大幅提高机动性得到一定提升。
坦克兵 坦克兵施并属雷学式存皮历,其特点是:命中率高,防护随早坐既之证洋次说性能好,具有不错的攻击力。
高级坦克兵 高级坦克兵,性能优异的主战坦克,具备强大的火力和良好的机动性。
炮兵 炮兵,具有不错的火力输出及较好的防御装备。
高级炮兵 高级炮兵,拥有不错的射程,火力威力强大。
导弹兵 导弹兵,命中精度高,火力强大,主要用于中远程轰炸敌方城市。
高级导弹兵 高级导印象弹兵,威力强大命距有察眼对中精准度极高,适合进行远距离轰炸敌方城市。
歼轰航空兵 歼轰航空兵,议约校干短设著控家拥有不错的火控系统,较强的工地面攻击能力,同时具打毛走燃备一定的空战能力。
高级歼轰航空兵 高级歼轰航空兵,拥有先进的机载电子设备及格斗导弹,具有强大的地面攻击及空战能力。 陆军航空兵 陆军航空兵,可携带多种武器,载弹量大,攻击火力强大。
高级陆军航空兵 高级陆军航空兵,在反坦克及近距离火力支援方面大家上料轮利乎论限获误终幅提升,拥有很强的对地攻击能力。 护卫舰部队 护卫舰部队,以舰炮,导弹,水中武视哥因德支争秋入引器为主要武器,具有不错变立连执快仅的攻击火力。
驱逐舰部队 驱逐舰部队,以导弹,鱼雷,舰炮愿松影对烧迫华农组走面等为主要武器,具有多种宪约张夫候第肉静陈蛋作战能力。
常规潜艇部队 常规潜艇部队,具有良好的隐蔽性,较大的自给力、续航力和较强的突击威力。
核潜艇部队 核潜艇部队,发动机功率和水下航速都大大提高,续航时间和距离几乎不受限制,是真正的水下霸主。
航空母舰部队 航空母舰部队,海面上的超级霸主,是现代海军水面战斗舰艇中最大,同时也是作战能力最强的舰种。
新手保护
1、新手玩家注册后3天之内为新手保护期,新手保护期内无法被其他玩家攻击,同时也无法攻击其他玩家城市。
2、玩家无法被高于自身声望五倍以上的玩家攻击。
3、新手保护期间,玩家出征时间无论行程远近统一为10分钟。
战争侦察
1、玩家可对其他城市进行战争侦察,侦察时根据玩家之间侦察科技等级差距和侦察航空兵(预警航空兵)数量,可能得到目标城市的资源、部队、防御建筑、基本建筑、科技等侦察信息。
2、侦查成功时,目标玩家会收到被侦查警告提示。
3、派遣侦察的侦察航空兵数量越多,可能得到更多的信息,同时被对方发现的失败几率越大。
4、侦察失败时,会发生战斗,对方也会得到战报知道被侦察。
5、侦察是玩家重要的军事手段,提高侦察科技等级可以降低侦查失败几率,也可以得到更多的信息,同时也是防止城市被侦察的有效手段。
6、执行侦察任务时,必须有指挥官和侦察航空兵才能进行侦察。
操作方式:点击"地图"--选择某一城市为侦察目标--点击该城市--弹出页面后
选择"侦察"--进入侦察页面选择参与侦察的侦察部队及指挥官--点击"出征"即可。
游戏战斗
1、出了新手保护期才能与其他玩家进行战斗。
2、战斗分为陆空战斗与海战;陆军与空军可同时进行战斗,海军只能参与海战(即海军只能与海军战斗)。
3、兵种分为:步兵系、坦克系、炮兵系、导弹系、空军系、海军系,每个系都有几种不同的兵种,可自由组合搭配兵种。
4、导弹系部队主要用于轰炸敌方城市,不适合出征战斗。
5、不同阵营兵种属性略有差异。
6、招募兵种需满足招募条件(建筑条件、科技条件、金钱条件、人口条件及配备武器)。
7、部队出征时,必须由指挥官带队才能进行出征。
8、战斗获胜后,可抢劫对方城市一定资源。
9、医疗兵在战斗中可救治受伤士兵。
10、维修工厂可在防守战斗结束后修复一定的坦克、炮兵系单位;医院可在防守战斗结束后医治一定的步兵系单位。
11、指挥官在战斗中可能受伤,可到统帅部进行休养。
12、战斗结束后有一定几率回收一定军械。
军事要塞
1、指挥官可带领部队通过"军事要塞"停留在他人的城市要塞中,除召回外无法进行其他控制。
2、停留在要塞中的部队会自动参加所有的防御战斗。
3、只有属于同一联盟的玩家才能执行"驻留要塞"指令。
4、停留在要塞中的部队会消耗两倍的日常消耗,一定要准备充足的资源。
5、要塞所属玩家可以遣返要塞中的他人部队。
市场贸易
1、修建市场后,可将拥有的资源或物资直接销售给系统,每种资源或物资系统都有固定的销售价格,越高级的货物其价值也越高,这样的贸易行为是最简单的操作,没有任何风险。
2、玩家间的贸易可以通过市场贸易实现。修建市场后,可在市场进行资源或物资贸易;点击"购买资源"可在市场上购买其他玩家出售的资源或者军械。
3、修建更高等级的市场可增加最大贸易卖单上限,这样同一时间里可以进行更多的资源贸易。
4、修建市场后,可在市场进行"市场运输",通过运输兵或者运输航空兵可在自己主城与分城之间进行资源或军械运输。
军事联盟
1、大使馆达到一定等级玩家才能创建或加入联盟。
2、创建联盟需要花费一定金钱,联盟名称不得使用违反游戏规则的文字信息。
3、联盟有规定的人数上限,增加上限需要使用道具"联盟上限"。
4、只有联盟成员才能执行"驻留要塞"出征任务。
5、联盟之间可建立相应的外交关系,联盟之间可以宣战,宣战后系统会全服公告。