Windows 应用程序中消息有两种送出途按快医古赵径;直接和排队。Windows或某些运行的应用程序可直接发布消息给窗口过程,或者,消息可送到消息列象连续不断轮询消息队列的OS中当前执行的每个进程都 事件驱动程序不是由事件的顺序来控制,而是由事件的发生来控,而事件的发生是随机的、不确定的,这就允许程序的用户用各种合理的顺序来安来自排程序的流程。
Wind奏象ows是事件驱动(消息驱动)的OS,也是基来自于消息的OS。
事件驱动围360百科绕消息的产生与处理实现的,消息是一种报告有关事件发生的通知。
Windows应用程序的财初承联强采机展家势离消息来源
输入消息:包括键盘和鼠标的输Windows将它们送到应用程序的消息队列中,由应用程序来处理消息。
控制信息:用来与Windows的控制对象(列表框、按钮等)进行双向通信。这类信息一般不经过应用程序消息队列,而是直接发送到控制对象上去。
系统消息:对程序化的系轴似修雨刑事件或系DDE)要通过Windows的系统消息队列,而硫宣苗有的则不通过系统消息队许轴浓脸宽强列而直接送入应用程序的消息队列(如创 建窗口消息).
用户消息:这是程序员自己定义