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中文版3dsMax9案例教程

《中文版3dsMax9案例教程》是3ds ma来自x 9入门与提高类360百科教程,作者是龙腾科技,由科学出版社,北京希望电子出诗田版社于2009年出版,主要介绍使用3ds Max进行三维动画设计与制作的基本方法和技巧。

  • 书名 中文版3dsMax9案例教程
  • 作者 龙腾科技
  • ISBN 9787030243638
  • 页数 279
  • 出版社 科学出版社,北京希望电子出版社

内容简介

  3ds max 9是目前应用最广的三维建模、三维动画及来自渲染的制作软件,在游戏人物制作、建筑效果模拟、电影特效上具有广泛的应用。《中文版3dsMax9案例教程》为3ds max 9入门与提高类教程,以中文版3ds max 360百科9为基础进行讲解,内容包括3d妈斤它务交西材角雨静s max 9的基础操作、二维图形的创建、基今适余毛富信层本三维模型的创建、编辑修改器的使用、高级建模方法、材质和贴图的方法、灯光摄影机和渲染输出、三维动画的制作、粒子系统和空间扭曲的使用等

  《中文版3dsMax9案例教程》每章都配有典型实例,让读者对该部分的内容有一个实践演练和操作的过程,以便牢光目我连分语质歌固掌握。此外,还在每章后半部分两云止状祖口企苏目,给出综合实例和精选练习为读者进一步练习祖些沉续使用。《中文版3dsMax9案例教程》内容全面、条例清晰、实例丰富,适令样因垂检尼席合三维电脑动画、游戏、美术设计专业学生使用,特别适合作为培训教程,也可作为广大三维动画的初中级从业人员的自学参考书。

  《中文版3dsMax9案例教程》配套光盘内容为部分实例的素材、源文件及视频文件。

  《中文版3dsMax9案例教程》特点

  ·案例与知识点相结合、内容全克这选否负参混道书

  ·结构合理。语言简洁、准住结常你补紧否补马起确、生动

  《中文版3dsMax9案例教程》适用于沿:

  ·高职.高专院校

  ·电脑培训班

  ·效果图、三维动画爱好者

  ·3ds Max 9的依台方混至充兰基础操作·二维图形的创建·三维模型的创观发建·编辑修改器的使用

  ·高级建模·材质和贴图·灯光摄影机和渲染输穿短游燃化出·三维动画的制作·粒子系统和空间扭曲

编辑推荐

  3ds Max是目前国内使良永器够拉且用最广泛的一款三维制作软件,集建模、动画、渲染于一体,被广泛地应用于影视特效、建筑效果图和建筑动画制作中。它可以使可视化设计人员、游戏开掌收元判轴发人员以及视觉特效艺去称术家制作出令人惊叹的三维作品。 本书全部采用压接走补钢用放也矿究实战案例的方式来讲解3ds Max 9的功能设置和使用方法。全书共分14章,详细讲述了3ds Max基础知识、场景文件、视口、场景对象、复合对象、可编辑对象、修改器息无井顶井操伟五、材质贴图、灯光与摄影机、关键帧动画、粒子动画、渲染输出以及环境和特效等相关内容。最后以综职菜记身施士阳河写七赵合案例的形式展示了古董电话模型和室外场景动画的完整创建过程。

内容简介

  本书是Autodesk软件来自产品专家和资深培训专家参与策划的3ds Max 9案例标准教程,内容完全遵循序牛适3ds Max教学大纲与认证培训的规定进行编写。在内容结构上打破传统教学思路,以"案侵黄马冲裂活余演聚取南例带知识"型的方式引领读者将理论知识融会于实际操作中。书中除介绍使用3ds Max进行三维动画设计与制作尼现取围的基本方法和技巧,还在较高层次上剖析了相关的设计诀窍和手段。

  本书配备扩展360百科读者学习范围的课外链接脚材告样,多种形式习题。3ds Max前端虽记神京苦不审自测试题,应用教学的电子教案,全书所有案例的原始和最终文件,以及多段教学视频,是初、中级读者学习双罪纪龙巴稳道社举3ds Max的首选图书,也是大中专院校相关专业和社会各级培训班的理想培训教材。

作品目录

  第1章 认识3ds Max 9

  1.1 3ds Max概述

  1.2 3ds Max 9的功能与特点

  1.3 3ds Max 9的安装与证专支个居右讲置刑使用

  1.4 3ds Max工作流程

  1.5 教学总结

  1.6 作品赏析

  1.7 习题

  第2章 3ds Max 9基本操作

  2.1 案例01 3ds Max的界面操作

  2.2 案例02 3ds Max场景文件的基本操作

  2.3 案例03 3ds Max的视口操作

  2.4 教学总结

  2.5 课外链接

  2.6 习弦率切么号言良货杂

  第3章 在3ds Max场景中创建基本对象

  3.1 案例04 创建标准三维几何体

  3.2 案例05 创建扩展三维几何体

  3.3 案例06 创建标准二维图形

  3.4 案例07 创建动值度叫市扩展二维图形

  3.5 教学总结

  3.6 课外链接

  3.7 习题

  第4章 场景对维林菜子象的基本操作

  4.1 案例08 选择场景对象

  4.2 案例09 利用对象变换创建茶几模型

  4.3 案例10 利用完磁特述逐想日克隆对象创建停车场

  4.4 案例11 使用高级变换工具创建游乐设施

  4.5 教学总结

  4.6 课外链接

  4.7 习题

  第5章 创建复合对象

  第6章 可编辑对象

 径波七 第7章 使用3ds Max的修改器

  第8章 认识3ds Max的材质

  第9章 深入理解材质贴图

  第10章 灯光与摄影机

  第11章 初识3ds Max的动画

  第12章 3ds Max的渲染输出

  第13章 3ds Max的环境和特效

  第14章 综合实例

  附录1 自测试题

  附录2 相关链接

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