《群仙传》 是由天卓网络于2010年研发的一款以中国仙侠文化为游戏背景的角色扮演和策略的休闲类网页游圆戏。
游戏有浓厚的仙侠风,来自丰富的游戏性,幻境派歌者矿树挑战、斗法系统、洞府探险、灵地争夺、马气器试炼场演练巅峰对决,带你体验最真切的仙侠360百科世界。
上古时期,妖魔横行茶沙,人间各地生灵涂炭。为居曾想素蛋植了降妖除魔,一些冲存上轻料延飞利项原苦难中的人们遁入了人迹罕至处潜修,终有资质出众者渐渐悟出了修仙之路。修仙有成者可移山填海,幻有形于无形,并且能术等例满站搞错长生不老,凡人视之为"仙"。
来自 渐渐妖魔横行的年代远去了,世人自是对修仙者高山仰止。有志者也纷纷苦心修行,可修仙难,难于上青天,茫茫天地间真正能修仙有成者竟也寥寥。在修仙之路上有着无数的艰难险阻,九由零唯有不断的提升自我,行360百科善积德,孜孜以求规静永态反队毛方能得道成仙。
在与妖魔抗衡的浩瀚岁月里,修仙者纷纷团结在了一起,简首伤银洲其中以三个最负盛名的修仙者势力为首,他们分别是昆仑、蓬莱和蜀山。各派信守着各自的门规潜心修仙,一起保卫着世间秩序。
昆仑者,地之中也,其大气磅礴,自不必说。更有传说昆仑是天帝在地上的都城,其中遍布奇珍禽异兽。早期仙人,不必修炼端单余氢滑给硫,只要吃些山上的不死之物便可达到长生不死的目的。而自世上有了修仙者的那一天,也就有了昆仑派,其源远流长已非世人所能线续英响斗语青名害司终记载。通常昆仑门人每年会下山践强次寻找资质出众者收入门下,门人虽不在于多但在于精,乃修仙者神往之触儿风围推宽方福承所地。
蓬莱仙境居无定所、海雾飘绕,蓬莱弟子更是行踪不定,神出鬼没,仿佛并不存在于这世间。世人自偶尔得仙言后,方始知蓬莱。仙人曰:人间若有德善之人,可寻至蓬莱,修成大道者亦可成仙。自此"人介句粒足素光讨间有仙境,得道在蓬莱"广为流传,意欲修仙者无不心驰神往,更有甚者寻其一生而不得。蓬莱派素来神秘,其门规甚严,只收有缘而寻得蓬莱者封跑啊居延程会入派。
浩然正最坚说几已使气,长存蜀山。蜀山派是迅速崛起的一个新兴门派,该派以道想铁优令伯信督精面教为宗,修仙练道,"近年"来广收弟子,因此人数激增,空前繁荣。蜀山内大多信奉积低德升仙的说法,因此门人多以斩妖除魔为己任,认为这样可以借此得道升仙。门下弟子皆尚武重德,遂蜀山以武闻名于世善。
玩法简介:
1、24小口境时全天候单人副本,在每日零点刷新记录。
2、开放等级为20级,每个玩家每天有3次进入机会。如果玩家进入副本时沿用之前的副本进度,那将不消耗该玩家当天的副本进度。
3、玩家可以有三种方式组队挑战副本(路人和侍从不能获得任何奖励):
3.1、玩家与玩家组队,此方式下队伍中所有成员均为真实数据。
3.2、玩家与路人,此方式下路人由系统提供,战斗结束后路人自动回复战斗前的状态。
(路人即为竞技场内可见玩家)
3.3、玩家与侍从,此方式下侍从来源于玩家自己俘获的侍从,战斗结束后侍从自动回复战斗前状态。
4、玩家组队进入副本时,系统将检验队伍中所有玩家是否有该副本的进度。(路人与侍从不计算副本进度)。
4.1、如果队伍中的玩家均无该副本的进度,则队伍可以进入副本。
4.2、如果队伍中的玩家都有该副本进度而且进度一致,则队伍可以进入副本,并可选择继续上次的进度或者重新开始。
4.3、如果队伍中的玩家有该副本进度,并且副本进度不一致,则队伍不能进入副本,队伍中的玩家只有都选择清除进度重新开始后才能进入副本。
幻境名称 进入等级限制 层数
贪之幻境 20 5
嗔之幻境 30 5
痴之幻境 40 10
妄之幻境 50 10
疑之幻境 60 10
妒之幻境 70 10
邪之幻境 80 15
幻境中掉落对应等级的暗金套装、紫金装备
玩家通过点击不同的幻境名称,进入相应的幻境
读取当前战斗怪物组信息,并显示于界面上。
点击战斗与怪物组进行战斗
战斗胜利则自动读取下个怪物组。
当前副本怪物组队列为空时,副本结束,消耗一次副本进度。
玩法简介:
1. 玩法全天开放
2. 通过在地图上点击灵地进入
奖励内容:
1. 在灵地中,每隔一定时间获得一定经验值。
规则限制
1. 灵地进入等级限制为40级。
2. 每个玩家ID每天只能进入灵地一次。
3. 灵地最多只能容纳10名玩家。
4. 不同的修炼玩家会被划分到不同的灵地副本。
5. 在外面的玩家如果想要进入玩家已满的灵地,则必须挑选其中的一位玩家进行PK。
玩家可以选取其中之一的玩家进行PK,也可以进入空的位置。
6. 外面玩家挑战成功,则可以进入灵地,并且可以获得被PK者50%的累积经验。
7. 外面玩家挑战失败则10分钟内不能进行灵地挑战。
8. 灵地内的玩家可以自行选择退出,如果自动退出则获取100%的累积经验。
9. 每次玩家被PK后会有2分钟的PK保护时间。
10. 开始进入灵地会有6分钟PK保护期
灵地每5分钟计算一次经验。
最多在里面待一小时,即获得12次经验。
灵地内无法使用治疗药物,只能找NPC补血。
玩法简介:
1、24小时全天候单人副本,在每日零点刷新记录。
2、开放等级为20级,每个玩家每天有2次探险机会。
3、如果玩家不主动选择结束探险而离开探险地图,则系统将自动保存探险进度。
4、探险需要道具:
红木钥匙:在深渊内使用,可以从第1层开始深渊探险
青铜钥匙:在深渊内使用,可以从第1层或者第50层开始深渊探险
白金钥匙:在深渊内使用,可以从第1层或第50层或第100层开始深渊探险
奖励内容:
1、是整个游戏最主要的经验产出副本,每关的经验奖励累计到本次探险累积的总经验中。
2、根据探险的关数,玩家将有几率获得一些特殊极品装备的奖励。
规则说明:
1、玩家第一次闯关失败,如果主动结束探险,则给予玩家全部的累积经验奖励。
2、玩家第一次闯关失败后,都有一次满血复活的机会,但如果第二次有失败,则被动结束探险给予玩家累积经验值的一半作为奖励。
3、发放物品奖励的时候,如果玩家背包满,则本次不发物品奖励,并弹出提示框:您的背包已满,本次无法获得物品奖励,请及时整理背包。
4、玩家离开深渊或者下线都不影响自动探险过程,每次探险结束,发送系统邮件告诉玩家。
深渊钥匙的使用规则:
使用青铜白金的深渊钥匙探险将可以选择从50或100层的地方开始探险。
如果玩家使用青铜钥匙或者白金钥匙,进行50层以上的探险,需要至少胜利一场才可以获得1-50层的经验累计。例如:玩家使用青铜钥匙从50层开始打并取得第一场的胜利,即可获得1-50层的累计总经验。若失败了即无任何奖励。如果当时玩家使用了女神的祝福,则累计的经验也会有女神的祝福效果加成。
玩法简介:
试炼场系统根据斗法的排名决定自动报名的人次和对战双方的配对次序。每天14点、15点、16点、17点会分别安排每一轮的比赛对手和比赛时间,记得针对不同的对手及时进行宠物的调整哦!您每天只要报名参赛,即可获得参赛奖励;另外取得更高的试炼场排名以及更好的战绩能获得更丰厚的额外奖励,注意报名参赛以及领取奖励!
报名规则:
1、每日18:00-次日12:00可以手动报名参加第二天的比赛,玩家需要把握好报名的时间以免忘记报名而错过了
2、拥有VIP特权的玩家可以选择自动报名,自动报名后的玩家无需再手动报名参赛。手动报名的玩家序列将接在自动报名的玩家后面。
3、每日18时,系统会根据即时的数据库斗法排名将一定数量的玩家自动报名参加次日战场。
比赛操作:
试炼场系统比赛时间为每天14:00--18:00,一共4轮,每场比赛的轮回时间为1小时,比赛时间为30分钟,每场比赛时间开始之后,玩家都有1-10分钟的准备时间,准备时间内,玩家可以根据不同的对手,调整不同的战斗方式以应对不同类型的对手。
10分钟之后为双方的战斗时间,双方在战斗时间内完成斗法比赛,之后为玩家的休息时间。每天比赛结束后玩家都会获得相应的奖励,无论是VIP玩家或者非VIP玩家的奖励都必须玩家手动领取,如果在规定时间内没有领取,则奖励清零,所以玩家记得把握好领取的时间,以免造成损失。
奖励内容:
每一轮比赛结束后,无论输赢,系统都会根据报名时的斗法级别给予奖励,4轮比赛结束后系统会统计最终排名,根据排名进行奖励发放。
1、声望奖励:前10个组中的每个组的第1-8名会获得额外相同声望奖励。
2、胜利的玩家会获得额外的积分奖励。
战斗结束后系统会公布奖励信息,玩家必须在每日18:00-次日12:00手动领取奖励,过期无效。没有最强,只有更强!参加斗法是不是还觉得不过瘾,那就来玩试炼场系统吧!
修仙者,自古以来被凡俗世间人们争相传颂着,飞天遁地,翻江倒海的匪夷神通令人神往,同时不老长生,寿元无止的修仙境界,更是凡间无数人向往,并永远追求的梦想。然纵观古往今来,能通其道之圣人者可谓廖矣!故而仙路漫漫,星月渺渺,凡人不可通也。然总有绝佳的修仙洞府助凡人加速提升仙骨资质,这些洞府成为了凡人修仙的捷径。
洞府进入条件:
当玩家等级达到玩家50级之后,就可以通过接取任务,挑战击杀BOSS,才能开启洞府功能。
洞府奖励:
玩家可以在洞府中消耗一定的金币来修炼自身的属性值,可选择属性有体力,魔法,力量,敏捷,智力,破击,暴击,命中,闪避,抗暴,抗破,等等任一属性来修炼,修炼任一属性之后进入CD时间,CD时间为所有修炼共有CD。修炼成功后,永久增加玩家的对应属性。
斗法是一个自由PK的场所,也是磨练武艺提升等级的好方式,只要主动发起挑战无论输赢都可获得经验,挑战胜利后还能额外获得胜利经验,但也不是多多益善的,每天只有前30次能获得经验和奖励,好好珍惜这难得的实战机会吧。
斗法玩法简介:
斗法玩法是全天开放的,玩家每天都能发起30次斗法战斗,前20次不受限制,后10次则需要使用金币才能发起挑战。每次发起试炼之后有一定的CD时间,当然被试炼也是有一定CD时间的,每天凌晨,挑战次数则会重置,玩家可以开始下一轮挑战。
排名规则:
1、职业称号相同的玩家在一个相同的斗法内比武。
2、斗法中只显示十名玩家,一般情况只显示排名在自己前面的玩家。
3、玩家挑战胜利后,获胜者排名前一位至失败者之间的玩家的排名皆减一,同时获胜者跃升至失败者的原排名。
4、如若挑战目标的排名比自己低,战胜后排名不影响,如若战败,则自身排名也会下降。
5、在斗法中连续胜利5次以上的玩家将会在竞技场历史记录显示。
战斗规则:
1.玩家在斗法战斗与玩家的其他战斗不互相影响,即玩家进行副本打怪、闯关时也能进行斗法。同时斗法的战斗只是玩家角色的一个拷贝,不影响人物当前状态,即使玩家在斗法中掉线也不影响战斗,同时试炼挑战失败人物也不会进入死亡状态。
2.连胜次数是指连续挑战胜利的次数,与双方排名位次无关。当玩家的连胜次数累积的越多,胜利所能获得的经验加成就越多,进入连胜前10强的玩家同时显示在连胜排行中,显示至尊的荣耀。
3.不管是主动发起挑战还是被挑战,战斗失败后即会中止连胜数,终止之后将不会享受连胜经验加成,但是可以重新开始累积连胜次数。
奖励制度:
1、低排名的玩家对高排名者发起挑战即可获得经验奖励,即不论胜负都有奖励:经验奖励与玩家职位成正比,而高级别玩家对低级别的发起挑战则没有任何奖励。
2、低级别玩家对高级别的发起挑战胜利后,能获得一定的额外经验奖励。
侍从系统:
玩家在斗法中战胜对手后,可在侍从界面的[手下败将]中看到他,并将之进行俘获,但等级20以下不会成为手下败将。职位越高,您所能收留的侍从数量也越多。当您不幸成为别人的侍从后,可通过挑战主人来获得自由,或是寻求您的好友的帮助,来进行解救。当您获得侍从后,他就会源源不断地给您贡献经验值,玩家还可以和侍从进行一些互动,同时,拥有侍从时,您也不能被他人所俘获。
修体之力士,拥有最霸道的气势,其强大的破坏力往往让敌人胆战心惊,望而却步。尤其擅长近身作战,能攻善守,是团队最坚实的壁垒。
力士主属性:力量;
神奇的道术使用者,他来自们博学多知,符咒娴熟,阵法精通,几乎每时每刻都能发挥多样的仙技道术,随机应变能力极强,是组队作战最完美的辅助者。
天师主属性:智力;
身法飘逸的御剑者,剑法双修,其近攻远战无一不精,迅捷的剑技和灵敏的跑位总让敌人顾此失彼。或"一击不中,远遁千360百科里",其飘渺灵动可见一斑。
主属性:敏捷。
技能名称 | 水列能免策友领川首技能描述 | 类型 |
染报绝议村走环岁临语取 精准斩击 | 提义调深升攻击力,同时增加10%命中 | 主动 |
力持量专精 | 提升力量 | 资既春程里电 被动 |
战斗咆哮 | 提升全队攻击力 | 光环 |
不屈战意 | 提升防御力 | 被动 |
专注咆哮 | 提升全队命中率 | 光环 |
疾风连斩 | 对敌人发起两次攻击(不能再触杀第山心息免绍青调曲民发连击) | 主动 |
魔神之血 | 提升体力上限 | 被动 |
天罡战气 | 提升暴击伤害 | 被动 |
横扫千军 | 提升攻击伤害,同时增加暴击率 | 主动 |
技能名称 | 技能描述 | 类型 |
天师符法 | 提升则义否一东率矛酒灯刘攻击力 | 主动 |
上古智慧 | 提升智慧 | 被动 |
土之法阵 | 每隔12秒回复全队体力值 | 光环 |
防御训练 | 增加防御力 | 主动 |
水之法阵 | 每隔12秒回复全队法力值 | 光环 |
风雪冰天 | 提升攻击,有一定几率减速对方,持续16秒 | 主动 |
法力之盾 | 提升法力最大值,并转化一定比例伤害到法力值 | 被动 |
荆棘之盾 | 反弹一定比例的伤害 | 被动 |
摄魂夺魄 | 提升攻击,并且偷取一定比例争的体力值 | 主动 |
技能名称 | 技能描述 | 用合抗地元 类型 |
惊鸿一剑 | 亲我提升攻击力 | 主动 |
敏捷训练 | 提升敏捷 | 被动 |
风之灵气 | 提升全队攻击速度 | 光帮略环 |
真元护体 | 提升防御力 | 被动 |
土之灵气 | 增加全队抗破击率,抗暴击率 | 光环 |
碎心一剑 | 提升攻击伤害,且有一定几率晕眩对手 | 主动 |
后发副阶春鲁部皇兵制人 | 提升闪避率 | 被动 |
洞察弱点 | 决已提升破击伤害 | 被动 |
破天一剑 | 提升攻击伤害,同时增加破击率 | 主动 |
我们就从开始的克验讲席福印谓绝法银人物选择介绍起,群仙传的人物派饭关表持终若固座菜系只有三种:力士、天师、剑侠,其对应的主属性分别是:力量、智力和敏捷。人物的基础攻击力为:力士14,天师12,剑侠10。武力=自身+宠物+装备附加,敏捷=自身+宠物+装备附加龙音,智力=自身+宠物+装备附加,
很多新手都会问:人物的经验条在哪里?就是人物头像的条框那,把鼠标移到条框上就能看见了。
首先,宠物是通过获得宠物蛋获慢混兰刑端刚细得的,宠物也有品质的区别,从起的低到高等分别是:黄金,暗金,紫金宠物。
其次,宠物属性,其实对应的是你的职业,比如力士,需要的是力量,那么宠物属性的力量值就直接影响你的武力值。武力=自身+宠物+装备附加。
天师=智力,剑侠=敏捷。如果你想要改变你宠物属性的话,可以在商场购买重生丹药,重新分配宠物属性点。呵呵,其实很多任务也有送,深渊也有掉落,不过要看人品哦~
1-15级:前15级其实就是傻瓜式跟着教材点就可以了,主要目标的话就是让新手对群仙各个系统有个大体的了解。特别提示,新手进入游戏是有礼包领取的,千万别忘了哦。
15-20级:15级之后,你也算对游戏有了初步的了解。这时候也有了相应的主线及支线。基本上没一级会有一个支线任务,你可以时不时的注意下可接任务,这样基本就能到20了。
20-25级:15级之后,执事堂可以领取每日任务。任务
群仙的装备跟其他游戏也类似,分为:蓝装,黄金装,暗金 装,紫金装。特别的是,游戏中还有一个神秘商店,有几率会刷出紫装哦。记得没一小时刷新一次商店。没事多去逛逛吧。
装备有升星,打孔,洗炼,开封等多种满足Rmb玩家需求的系统。
最后再给新手玩家一些游戏的小贴士:
1.修装备可以点开"人物",点击要修理的装备就可以修复。
2.修练不如野外挂机,还可以获得经验果及宠物药。
3.竞技场想高连胜,就不要爬的太快。
4.副本雇佣比组队划算,记得调整出战顺序,说不定你还不会掉血。
5.一定不要沦为奴隶,做主人的很爽,不仅有经验拿,副本组队还有个免费队友。
6.装备加星,前5星是不要加保的。
群仙传新手全攻略
《群仙传》是一款很典型的RPG休闲游戏游戏,令人神往的修仙境界和各种丰富有趣的副本、任务、活动,让玩家体会到了仙侠世界最畅快的修仙之路。
新手任务是强制性让玩家跟着鼠标点击的,完成之后达到15级,有一套新手装备、一个宠物和几W的铜币。这时候千万不要急着跑出去找怪打,先好好利用这几W的铜币,去装备商店淘宝,用铜币就可以买到蓝色、黄金甚至是暗金装备,这样在新手阶段的升级就方便多了。记得背包还有个宠物蛋,把它打开并设置成"出战"。
花点铜币也能淘到宝
到这里,还是不要急着去打怪,先看看右下方的任务列表,去大道殿完成长老交给的简单任务还能得不少东西哦,千万不要错过。至此,出征的准备就做好了。
设置了"出战"的宠物会有锁状标记
20级前就靠做任务来升级了。做主/支线任务的时候,最好把可接任务列表的任务全部接完再去做任务,有些任务打同样的怪的一起完成可以节省时间。建议玩家做任务时不要节省那点"飞机票",100铜币直接传送到NPC所在地图能节省大量新手寻找地图的时间。
点"详细",点击NPC名字就能直接飞去NPC所在地图
执事堂每天能接21个任务(有个可以累积到30次的每日任务),如果你只想升级,那么可以只接里面的战斗型任务,其他的不接(等时间刷新或者花1金币立即刷新),但是试炼场任务尽可能多做,因为声望对于转职是很重要的。
"每日任务"在执事堂界面的右方,奖励的经验和铜币很丰富
打怪的时候可以选"击杀"或者"连杀",前者是每次打一个怪,可以看战斗过程;后者就类似于挂机式的自动打怪,一次最多可以自动打30只怪,但是"连杀"每只怪所需要的时间比"击杀"每只怪所要花的时间长多了。
"连杀"时可以花金币"立即完成"节省时间
在做这些任务的时候,不要忘记了抽时间去"斗法厅"挑战排名哦,这可是声望的主要来源之一。"斗法厅"在首都,点进"斗法厅"后,选择对手点击旁边的"发起挑战"就可以挑战对手。每天的主动挑战次数可是有限制的,建议玩家谨慎选择对手,挑战之前看一下玩家的装备、宠物等,做到"知己知彼,百战百胜"。
到了20级之后,有时靠做当前级别的任务是升不了级的,这时就要去副本修炼了。点开"世界地图",传送去地图中间的"幻境"。"幻境"内有7个副本,从下至上依次为20级到80级(注意这里的副本是不能越级挑战的)。点击相应级别的副本"XX之门"即可开始副本修炼,经验是相当地丰富哦。在这里给大家一个建议,尤其是刚到20级出头的玩家,点右边的"雇佣兵"可以花铜币招募1-2名与你在同一级别阶段的玩家作为雇佣兵战斗哦。调整出战顺序,让强悍的玩家雇佣兵打头阵,可以保证打怪速度又可以节省药钱。特别是,雇佣兵每场战斗结束后能自动恢复生命哦(雇佣兵的能力属性等按照雇佣的时候该雇佣兵的"本体"状态来设置)。既然是副本,所得的奖励当然不止经验这么简单,包括极品装备、高级宠物蛋等。
"雇佣兵"让你刷副本的效率大大提高
当你能力到了一定的阶段,就可以选择去"探险"。深渊探险在世界地图的最中间,使用不同的钥匙可以从不同的层次开始探险,分别为1、50、100层,顶层是200层。如果你没有时间,还可以选择"自动探险"。每次离开的时候会自动记录层次,下次进来的时候可以从该层开始探险,也可以重头开始,但是每天可以进入探险的次数是有限制的,不要轻易浪费哦。吸引人的是,探险中的经验和物品奖励都是非常丰富的,还会出一些其他地方无法获得的暗金宠物,还有传说中的紫金装备。