《使命召唤Online》(英语:Call of Duty Online,简称CODOL)是一款由美国动视(分青环术获病容图态川公司上海部)RAVEN工作室开发、中国大陆腾讯公司独家代理的第一人称射击网络游戏,于2012年7月3日正式公布 。
《Call of Duty Online 现代战争》的剧情任务模式以《Call of Duty》的《现代战争》系列(Modern Warfare)为故事背景,采用《现代战争》系列的世界观,讲述的是《现代战争》1~2代之间发生的故事。在单机版本的《现代战争》系列里,1来自~2代之间的时间跨度长达5年,《使命召唤online现代战争》的剧情任务模式将会讲述这5年发生的故事。
剧情任务模式游戏共更新了7个剧情任务关卡,在通过第一个引导关卡“身份不明”后,便进入新手训练, 之后可体验剧情模式。
剧情过程:身份不明搞范→接头→安全屋→坠机之地→渗透行动→狙击永恒→致命毒雾→背叛→遥远的桥→倒计时
141特遣队 | 暗影军团 |
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141特战队 | 暗影军团 |
141普特遣队由来自世界各国的精英士兵组现粮查鱼激督银卫成,他们遵循信仰,而不是简单的听从命令。其任务执行范围遍布世界各地,他们的行动在改变着这个世界,肩负着完成普通的部队无法完成的使命。他们有合李做究是着强大的资源支持,享有完全的行波教动自由。 | 暗影军团就如同他们的名音化星运接神字一样,是一支谜一置玉教完厚渐义余使般的部队,几乎没有人知道他模怀田烟们的存在。他们所信奉的信条也正如同他们漆黑的作战服一般,他们听从命令,而非遵循信仰,为了完成任务他们会付出任何代价。 |
在代号为“终极测试”的测试中,没有开放部分竞技模式,以下为游戏开放中的游戏模式。
玩家挑战电脑进行游戏的模式,在此模式下玩家可以组队或是和BOT队友一同在团队竞技模式中挑战BOT敌人,在达到目标得分后即可获得胜利。人机对战下有3种难度模式,分别对应不同的角色等级和难度,通过自动匹配可以找到其他玩家一起合作进行人机对战,也可以自行建立房间完成人机对战,但是人机对战相比多人竞技模式的经验和游戏币获取会降低。
在高级难度的人机对战中BOT的AI会很高,有一定的挑战难度,可以磨练玩家的技术性。
CPU | InteI Core 2 E2180 | AMD AthIon X2 4800+ | |||||||
显卡 | GeForce 9500GT同级或以上 | ||||||||
内存 | 1GB | ||||||||
操作系统 | Windows XP | Windows Vista | Windows 7 | Windows 8.1 | |||||
DIRECT X | Direct X 9.0c |
M4A1 | 突击步枪 | |
由经典的M16步枪进化而来,特种部队标志性武器之一。其各来自方面性能均衡,是入门武器的不二之选。游戏赠送的初始武器,也是新手入门的不二选择。威力普通,不过精度较高,射速较快,且后坐力较低,同时也兼顾了便携性,是一把各方面性能都相当均衡的步枪。适合360百科在各种环境下作战,更擅长中近距离战斗,和打击定点远程目标。 |
M4A1 T之ech | 突击步枪 | |
由M4A1大幅度改进而来,保留了A1型下机匣,采用活塞系统的高级上机匣套装,模块化程度和人机功效均有所提升。M4A1 Tech与M4A1一样,在射击精度上一点都不含糊,出色的稳定性是M4A1 Tech击杀的保证,这把武器的换弹动女策逐笔站升各乙屋拉背作非常帅气,但动作略显拖泥例久倒送唱农业空带水。最让人心动的莫氧路肉表轴控过于三配件槽了,与AK117一样,M4A1 Tech升至础青施权段液关老火银察31级后可以解锁第三配件槽,多达21个配件可以供玩家选择汉活杀圆经座西后满加请。 |
FA7.62-L | 突击步枪 | |
加装了战术导轨的FA7.62-L改进型,可改造性更高。半自动步枪,单发射击,且威力非常大。在中远距离能发挥这把枪的最大威力,需要注意的是后坐力大,连射时非常依赖玩家的能力。另外伤害衰减大,因此属反蒸马率该选右本元科不推荐消音器。总体来说,FA7.62-L因为其单何落双支裂建发射击方式,需要射击技巧久及卡点预瞄经验。 |
成目地跟似误尼政冲条一MK17-CQC | 突击步枪 | |
使用7.62mm重型枪管的突击步枪,杀伤力大、精度高、后坐力小,缺点是弹匣容量偏小。性能极其全面的步枪,适应在各种地形下作战,尤其擅长对抗中远距离目标。缺点是换弹速度慢,弹匣容量仅20发,因此不要过种准英多扫射浪费弹药。另外因为射速不快,所以追射快速移动的目标有时候力不从心,掌握好卡点以及预瞄等基本功是使用这把枪的关键。对于新如却差富帮掌于若手来说,这把枪解锁早,价格便宜,性能优良易于上手。只需要注意弹药的消耗,和发挥中远距离作战优势。 |
M16A4 | 突击步枪 | |
由传奇的M16发展而来的突击步枪,这个型号采用3发点射模式,精度极高匹配狙击步枪。伤害高精度高,射程远适合对抗远距离目标。但是开枪时枪口上跳厉害,需要一定的控制技巧。由于想要扣一次扳机就击杀敌人需要3发全中,因此在射击横向移动目标时,一般需要连续扣动扳机2次以上,中近距离作战如果有失误比较写决阶联容易被反杀。 |
AK-47 | 突击步枪 | |
一代名枪AK-47(AKM)突击步枪,拥有较高的杀伤力,不过需要一定的技巧才能驾驭。史上最为出名的一把挥倒等带定攻突击步枪,拥有无法比拟的便携性,威力较大,射速较快,机械瞄准视野良好,不过后坐力较大。在中近距离极具冷导直威胁,远距离对抗也有一定的战斗力。 |
MK14 | 突击步枪 | |
M14增强型战斗步枪。可装配多种战术配件,拥有相当高的精准度和杀伤力,但便携性蒸北受防四往别技画输脱较低。是单发射击的步枪,拥有高威力和精度,胸部以上两发毙命,近距离击中头部可以一发毙命。射速慢后坐力大,连发需要一定的技巧。 |
AK117 | 突击步枪 | |
现代化的紧凑型步枪,继承了AK-47系列的一贯特点,模块化程度高,但缩短的枪管导致其射程和穿透力都略有降低。突击步枪爱好者首选,70级顶级武器,武器31级后解锁第三配件栏,是游戏中唯一拥有三配件的武器。威力大,便携性高,具有极好的机瞄视每植示备身还振晚氢述野。后坐力虽然大,不过比AK47好控制,适应各种类型的地图。 |
Type 95 | 突击步枪 | |
中国现役的无托式全自动突击步枪,设计性能稳定,5.8毫米弹药具有良好的穿透能力,远距离下子弹威力衰减较大。Type 95拥有超高的单发子弹伤害,但射速偏慢,注意预瞄即可灵活使用。 |
雷明登ACR | 突击步枪 | |
新一代的突击步枪,拥有完美的射速和设计稳定性,同时也是射程最大的突击步枪之一。射速较快精度超高,后坐力极低,有激光枪的外号。缺点是单发伤害低,因此近距离作战稍显劣势。这是一把万能武器,任何情况和地形下都能有出色表现,尤其擅长中型和大型地图。武器改装方面也可以随心所欲的进行搭配,怎么改都不为过。总的来说,这把枪是上手最简单的步枪,性能全面手感好,是必玩步枪之一。 |
法玛斯 | 突击步枪 | |
精度和威力都很高的一款突击步枪,采用3发点射,在中远距离上能够有效杀伤敌人目标。 |
塔沃尔-21 | 突击步枪 | |
无托式突击步枪,全枪结构紧凑短小,却具有优良的精度,性能稳定。威力高射速快,是中近距离的利器。精度高但晃动大,远程射击需要点射。总的来说,这把枪没有特别的长处也没有明显的缺点。 |
PDW90 | 冲锋枪 | |
单兵自卫武器概念的鼻祖,造型前卫、人机功效好,50发的大容量弹夹和超高的射速使其成为理想的近战武器,但换弹时时间稍慢。移动速度100% 举枪需要0.2秒,冲锋枪拥有高射速和较轻的重量,并且盲射的精度也很优秀,确保了它能在近战中发挥出最好的力量。但是缺点上穿透力低,对中远距离的敌人威力伤害不够。 |
UMG | 冲锋枪 | |
通用性冲锋枪,通过减速器降低了射速,进而保证了发射.45大口径弹时较高的精度。移动速度100% ,举枪需要0.2秒,冲锋枪拥有高射速和较轻的重量,并且盲射的精度也很优秀,确保了它能在近战中发挥出最好的力量。但是缺点上穿透力低,对中远距离的敌人威力伤害不够。 |
SMG5 | 冲锋枪 | |
紧凑型冲锋枪,短小精悍,精度出色,非常适合室内近距离交战。典型的冲锋枪,在所有冲锋枪中近战最强。但远程射击后坐力大,控制困难,切忌避免在开阔地带对枪,近身战为主的地图是其最佳战场。由于控制较为困难,对于新手来说这把枪上手有一定难度,需要练习压枪与点射。 |
短剑 | 冲锋枪 | |
结构新颖的冲锋枪,发射大口径手枪弹,射速非常高,后座力却出奇的低。射速快也非常的稳定,机瞄的视野清晰,但是子弹威力不高,射速快代表着子弹消耗的也快。 |
迷你乌兹 | 冲锋枪 | |
标准乌兹冲锋枪的缩小版,射速有所提高。单发伤害低但射速快,便携性超高,近战糊脸十分犀利。缺点同样明显,精确瞄准时连发枪身容易飘,枪口火焰明显,对抗中远距离十分吃力。 |
M260B | 轻机枪 | |
通用机枪,发射7.62mm弹药,弹链供弹,携弹量大,非常适合火力压制。威力偏低但射速是轻机枪中最快的,瞄准时没有晃动但后坐力大,以射速在中距离的压制能力出色。不过射速高也带来了连射不好控制的通病,需要点射但是因为单发伤害低导致点射性能不出众,因此与远距离目标对枪相对劣势。 |
MAG43 | 轻机枪 | |
威力不高但是射速不错,且后坐力较小。在装备长款前握把后后坐力降到了最低,适合对抗远距离目标。缺点是装动作和举枪动作都太慢,且使用装备、连杀奖励等动作都很慢。机械瞄准不太好,需要装备瞄镜来改善。 |
RPD | 轻机枪 | |
全自动具备不错的精度,适合中、远距离的战斗。射速偏低但威力很高,精度也不错,缺点是移动速度慢、换弹慢,因此卡点是其最主要的打法。为了避免经常换弹,射击时应该以点射为主,避免连射浪费过多弹药,否则在过长的换弹时间中会给敌人带来可趁之机 |
SA80-LSW | 轻机枪 | |
威力较高的初期枪,且上弹速度在机枪中属于比较快的,但是稳定性和机动较差,不建议新手使用。支援型轻机枪,配备了大容量弹夹,机动性高,但连射时需要技巧。 |
斯泰尔AUG-H | 轻机枪 | |
挺后座适中,威力强大的轻机枪,拥有轻机枪中最好的便携性。威力大后坐力中等,弹仓容量是轻机枪中最小的,装弹速度只比普通的突击步枪稍慢。机瞄效果出色,射速中等但精度高,可以当作突击步枪使用,不论是卡点还是运动战都能有不错的表现。 |
艾奇逊AA-12 | 散弹枪 | |
全自动突击霰弹枪,标配采用8发弹匣式供弹,在近距离极具杀伤力,但射程略显不足。不用一发一发子弹上膛了,全自动的MFAS之间使用弹匣装弹。威力大,射速快,近距离压制力极强。射程是除游侠外第二短的,在攻击稍远距离目标时应该一边射击一边接近,装备消音器简直是灾难性的。 |
伯奈利M1014 | 散弹枪 | |
半自动霰弹枪,机动性高,近战极具威力,缺点是弹仓容量小。 |
弗兰基-12 | 散弹枪 | |
经典的多用途霰弹枪,泵动发射,近战交火具有毁灭性的杀伤力,但在中远距离易被压制。第一把解锁的霰弹枪,威力大且精度较高,射程在霰弹枪中较远,即使距离稍远也能把对手一击毙命。对于新手来说,单发霰弹枪使用起来有一定难度,然而价格低和解锁早的SPAS-12是可以尝试。 |
温切斯特M1887 | 散弹枪 | |
经典中的经典,具有恐怖的近战伤害,爆表的致死率,不过射速和装填速度都非常慢。由于施瓦辛格在经典电影终结者中使用该武器,所以武器有个绰号“州长”。 |
游侠 | 散弹枪 | |
双管霰弹枪,截短的枪管导致其射程较近,但弹丸的覆盖面积和杀伤力巨大,装填速度偏慢。游侠是无法精确瞄准的,可以像平常那样2连射,也可以同时按下鼠标左右键同时射击。连发间隔没有限制,因此连射速度实际上是霰弹枪中最快的一个。尽管发射弹数较少,但威力非常高。缺点是,在霰弹枪中,游侠的射程是最短的。 |
CheyTac M200 | 狙击步枪 | |
最热门的栓动狙击步枪之一,拥有无以伦比的精度,同时保持了较好的杀伤力和机动性。射速慢精度高,一发毙命需要击中头部、胸部或腹部。后坐力大,开镜时手部晃动大。机动性不错,但是切枪或使用连杀奖励等动作较慢,需要时刻关注周遭情况,在必经之路上布下地雷防御。 |
M21 EBR | 狙击步枪 | |
由M14改进而来的精确步枪,装备加强型枪管和大型狙击镜,射击精度和伤害都比较理想,便携性较专用狙击枪更高。 |
瓦尔特2000 | 狙击步枪 | |
外形复古的德制狙击步枪,全球产量仅176支,采用无托结构,尺寸紧凑却拥有上乘的精度。开镜晃动小后坐力小,举枪收枪慢。击中头部和胸部才能一击毙命,且弹仓容量小,子弹容易出现不够用的情况,建议搭配技能食腐鸟使用。 |
防暴盾牌 | ||
游戏中唯一的防御型武器,可以能抵御轻武器和部分爆炸武器的攻击,也可将其背在身后获得单向防护。 |
USPT.45 | 手枪 | |
泛用型半自动手枪.45口径战术型,被很多特种单位采用,各方面性能都很均衡。9级就能解锁的半自动手枪,如描述一样性能均衡,十分可靠。主要特点是后坐力小,12发装弹量充足,伤害中等,射程也较远。 |
贝瑞塔M9 | 手枪 | |
上世纪80年代定型的9mm口径半自动手枪。因其弹容大,精度良好,可靠性高,至今仍被某大国作为制式军用手枪。初始副武器,单发射击的半自动手枪。稳定性不错,后坐力不大,装弹量15发是手枪中最大的。射程相比其他手枪更短,近距离盲射可靠,装备双武器配件后威力大增。 |
沙鹰 | 手枪 | |
明星级的大型半自动手枪,具有巨大的杀伤力,同时后座力也非常大。当前版本中单发威力最大的手枪,同时后坐力也是最大的,连射时及时瞄准了也跟盲射差不多,在后坐力完全消除前打出去的基本打不中。因此,远程点射难度很大,近战盲射是最好的使用方法 |
PDW2000 | 冲锋手枪 | |
手枪的大小及重量,冲锋枪的威力使其成为出色的副武器,缺点是后座力较大,弹夹容量偏小。射速一般后坐力较大,近距离威力较大。伤害衰减大,请务必避免中远距离对枪。 |
贝瑞塔M93R | 冲锋手枪 | |
具有3发点射功能的冲锋手枪,外形小巧,操作便捷,能够在中等距离是提供精准的辅助火力。精度高射速快,射程在手枪中也较远。瞄准速度、瞄准移动及装填速度都较快,近距离能击中目标能造成很大伤害。不过这把枪更适合中距离精确射击,发挥起三连发的优势。弹匣容量20发足够挥霍。 |
格洛克18 | 冲锋手枪 | |
射速极高的全自动冲锋手枪,火力密集,后座力巨大。近战利器!33发的弹匣容量和密集的火力让这把枪的容错率极高,糊脸杀敌如同喝水一般轻松。配件也十分具有特色,虽然后坐力大但主要以近战盲射为主,上手难度并不高。不过到了中距离就需要机瞄,掌握连射节奏压制后坐力。 |
斯泰尔TMP | 冲锋手枪 | |
9mm口径战术冲锋手枪,兼具手枪的轻便与冲锋枪的火力,较高的连发精度,是近距离较好的利器。后坐力小射速高,缺点是弹匣容量少,枪口火焰较碍眼。高射速弥补了其单发威力小的问题,而且精度相当高,机瞄视野良好,在中、近距离都有不错的表现。 |
标枪导弹 | 发射器 | |
著名的“发射后不管”式单兵反坦克导弹,可以使用它来打击敌人的飞行器及敌人。 |
毒刺导弹 | 发射器 | |
单兵便携式地对空导弹,发射前需要瞄准目标进行锁定,然后导弹会自动追踪并命中目标,采用红外制导进行目标锁定与跟踪,内装1枚导弹。 |
M79“重击者” | 发射器 | |
手动装填式榴弹发射器,填补了手榴弹和迫击炮之间的火力空白,不过要注意其弯曲的弹道和最小起爆距离。 |
RPG | 发射器 | |
大名鼎鼎的肩射型单兵火箭弹,可对敌方人员及各种空地目标造成巨大伤害,缺点是无法锁定目标且精度较低。 |
电磁脉冲手雷 | 辅助型 | |
小型化的电磁脉冲弹,能瘫痪爆炸范围内的敌方电子设备,并在一定范围内干扰敌方雷达。 |
电子干扰器 | 辅助型 | |
可部署的干扰装置,可在一定范围内干扰敌方雷达,并且该范围内的友军不会被敌人的侦察机发现。 |
闪光弹 | 辅助型 | |
爆炸后附近人员会暂时丧失视觉和听觉,哨戒机枪和防空导弹塔也会暂时失灵。 |
烟雾弹 | 辅助型 | |
产生大量烟雾形成视觉障碍,是掩护作战的最佳辅助装备。 |
震撼弹 | 辅助型 | |
迟滞敌人行动并使其失去方向感。可造成少量伤害。 |
C4炸药 | 杀伤型 | |
C4可塑炸药,结合专用引信引爆,可抛出安置在墙壁或地面上进行遥控引爆。 |
白磷弹 | 杀伤型 | |
混合了白磷作为燃烧剂,起爆后释放出黄色火花及大量的白色高温气体,会对热成像瞄准镜造成影响。 |
贝蒂跳雷 | 杀伤型 | |
反步兵地雷,被敌人触发后会弹射到半空中再行引爆。如能及时卧倒,可部分减少受到的爆炸伤害 |
飞刀 | 杀伤型 | |
投掷飞刀可秒杀敌人,掷出的飞刀可回收,高手向的战术装备。 |
阔剑地雷 | 杀伤型 | |
威名赫赫的定向杀伤地雷,靠弹片大范围杀伤目标,但只能感应前方一定角度内的移动物体,威慑作用巨大。 |
破片手雷 | 杀伤型 | |
常规拉环式破片手雷,威力不俗,近身可以秒杀。 |
粘性手雷 | 杀伤型 | |
带粘性的SEMTEX炸药,掷出后会粘着在其触碰到的第一个物体表面(包括人或动物)并延时起爆。 |
右键瞄准,无论是光学瞄准镜或机械瞄具;一键扔手雷(默认是G或鼠标中键),而不像CS系列需要切换出手雷再进行投掷;一键捡枪(默认F)省去了丢枪——捡枪的麻烦。一键肉搏(默认E),不用另外抽取武器。
使命召唤online交叉火力地图连杀奖励
通过连续杀敌或购买来获得使用权。一旦死亡,将会重设击杀点数。
无人侦察机:(连续击杀三人获得)在雷达上标示敌方人员位置。
空地导弹:(连续击杀五人获得)由单兵便携式终端引导无人机投放。
武装直升机:(连续击杀七人获得)借助机载机枪的强大火力打击地面敌有生目标。
哨戒机枪:(连续击杀五人获得)通过空投部署,在地面形成强大阻击火力。
反侦察机:(连续击杀四人获得)干扰敌单兵雷达,让敌人变成“瞎子”。
迫击炮小队:(连续击杀六人获得)一次锁定3个目标,造成敌大范围面杀伤。
重型直升机:(连续击杀九人获得)通过重型机载机枪对敌方进行火力扫射。
卫星侦察:(连续击杀九人获得)在雷达上标记所有敌人位置和动向且不会被击落。
军犬:(连续击杀十一人获得)通过一队军犬小队对敌人进行撕咬。
萨姆防空导弹:(连续击杀四人获得)通过空投部署,在地面形成强大的防空火力。
每一支枪都有自身相应的独特附件,可以任意改装,包括消焰器、消声器(兼具消焰功能)、瞄准镜、迷彩涂装、激光指示器、EMP(电磁干扰)屏蔽器、心跳感应器等等。附件随枪支等级的提高而解锁,而且附件也不贵,还是永久。
总体来说《使命召唤OL》是目前国内网游界最好的FPS游戏,没有之一。无论从画面还是操作方面,几乎无可挑剔,而《使命召唤OL》独有的剧情模式可以另玩家组队体验单机合作的乐趣,而随着今后版本的更新,剧情模式也会开放更多章节,加上紧张刺激的PVP和PVE对战,动视暴雪为我们奉献的《使命召唤OL》没有让我们失望,让我们共同期待公测日尽早的到来。
使命召唤online官网视听中心现已经放出四个视频及四首游戏音频,四首游戏音频为:
台前:动视王牌,Raven全面主导开发动视旗下王牌工作室Raven的创意总监David Fifield,将正式出任《使命召唤OL》游戏项目总监,Raven工作室也将全面负责并主导《使命召唤OL》的开发制作。Raven工作室是一家老牌的3A级游戏开发团队,曾参与《使命召唤》系列多代作品的开发制作,从《黑色行动》、《现代战争3》到《幽灵》,再到《使命召唤OL》,拥有丰富的游戏开发经验。
幕后:全球合力打造《使命召唤OL》
《使命召唤》是全球最受欢迎的经典游戏品牌之一,并被视作超越游戏范畴的娱乐产品,而《使命召唤OL》作为《使命召唤》经典品牌的网络版,是动视公司在互联网时代,延续经典IP、开拓全新市场的重要武器。
基于此,美国动视决定由Raven工作室主导《使命召唤OL》的开发制作,从根本上保证《使命召唤》单机系列血统的传承,更是动视提升该作开发速度的重要举措。此外,David Fifield先生还带来了《使命召唤》系列全球开发团队——Infinity Ward、Treyarch及Raven Software三大工作室成员参与《使命召唤OL》开发工作的重要消息。
动视旗下多个主力开发团队精英成员支持协助一款游戏项目的开发工作,是史无前例的,这意味着动视调用了其全球最顶尖的开发团队,在幕后通力支持《使命召唤OL》的开发工作。
2012阿尔法行动版本
发布时间:2012-11-29
六张特色地图:约克小镇,火力交叉,贫民窟,储油站,货轮,农场;
多人竞技四大游戏模式:个人竞技,团队竞技,抢点模式,爆破模式;
2013精英行动版本
发布时间:2013-10-24
新增3张特色地图:货轮、交叉火力、遗忘之城
2014无畏行动版本
发布时间:2013-01-10
开启僵尸围城模式
『尖峰行动』最新版本
发布时间:2014-06-30
使命召唤OL精美壁纸『尖峰行动』版本是一个全新的版本,同时也是为我们将要展开的游戏终极内测打基础的一个版本。
终极内测版本
发布时间:2014-08-04
『终极内测』成为《使命召唤Online》内测期间最后的,也是重要的一次战役!
更多的新模式、更多的新挑战--『绝境求生』模式的进化,『僵尸围城』模式的新生。
末世营救版本
发布时间:2014-09-02日
丧尸大战 前传
在机械僵尸横行的『那个年代』,人类几乎失去了希望……
机械僵尸大军永无休止的进攻,它们的目的只有一个,那就是将人类从地球上彻底抹去。当很多人对『那场浩劫』
还心有余悸的时候,从机械僵尸占领区传来消息:那里还有『幸存者』!他们掌握着足以左右战局的关键情报!
这就意味着战士们必须抛开彼此的成见,
无论是光,还是影,这一刻都没有绝对的对与错,
他们有更重要的任务,那就是投入末世战场去拯救未来!
《使命召唤》系列历史上的全新独创内容,在《使命召唤Online》中首次登场!
6名玩家组成小队深入机械僵尸环伺的占领区,去搜索那里的幸存者并引导他们撤离!
等待着玩家的除了有成群结队的『游荡者』机械僵尸之外,还有行动迅速的『生化猎犬』、全副武装的『重甲僵尸』和手持加特林机枪的『扫荡者』。
而在完成了搜救任务之后,敌方的『末日先遣舰』将会成为玩家撤离前的最后障碍!
恶灵狙击版本
发布时间:2014-09-25日
《使命召唤Online》迎来又一次版本更新!
更多的PVE内容以及经典地图、模式、连杀奖励和武器的回归将成为这次版本更新的几大看点
除此之外『狙击手』角色——鹰眼登场!
不删档测试版本
发布时间:2014-11-18日
【全新彩蛋玩法,战斗更有趣】
《使命召唤OL》不仅拥有真实的战场环境,更将剧情任务模式和团队竞技模式相结合。对游戏操作的戏份,以及武器改装系统的出色表现。
【终极内测留档荣誉,不删档发放】
此次活动不仅将保留玩家的武器等级、角色等级、GP点数和仓库道具,更会为达成目标的玩家们送上诸多绝版背景和装备、称号。而在11月21日不删档测试开启后,此前终极内测的留档活动相关荣誉奖励也将同期发放。
发布时间:2015-11-27日
6V6对战,人类目标是占据标识点(占点可以得分),机械军团的目的是想方设法去阻止人类。
玩家可一次玩到人类和机器人阵营,每一局轮换一次阵营,两局过后,占点分数多的一队胜利人类可以使用自己的背包武器,7杀后可以获得一个无畏战士,拥有强力的轻机枪和强大的护甲。机器人、人类一开始只有基本攻击和一个技能,随着时间推移和杀敌升级会逐一解锁。新玩家可以在实战训练中,先进行人机对战熟练规则
适用地图:坠机之地、靶场、滨海镇、核弹小镇。
发布时间:2016-7-4日
夏日大作战,欢乐“吃金币”!
丧尸竞技场
发布时间:2016-7-19日
丧尸大战第一章,在竞技场面对如潮水般袭来的丧尸群落!
此次“7·19”版本更新当中的核心内容恐怕当属全新玩法“丧尸竞技场”,再联想到“要么合作,要么死”的宣传语,不难想到,“丧尸竞技场”极有可能会是以多人合作为主题的全新丧尸PVE模式,而预告片中的激烈战斗场面,也或多或少让人对这一崭新模式的战斗强度有了几分了解——空前的挑战似乎正在等待着《使命召唤Online》最强大的丧尸猎手们!
发布时间:2016-8-16日
《使命召唤Online》最受玩家欢迎的模式之一,感受9V9爆破的超爽魅力。装包、拆弹、报点、Rush、防守,
在18人的爆破战场下,将得到全新的体验,每一秒都能让你屏住呼吸!
发布时间:2016-10-24日
丧尸大战第二章,在岛上对决神秘海盗丧尸!
在一轮轮紧张激烈的丧尸激斗后,包括爱丽丝在内的四位战士组成的小队成功抵挡了所有丧尸的攻击波,获得了飞往加勒比海附近的度假机会。本来以为有一场舒心的休息,但没想到这是另一场更加残酷的游戏的开始。在飞往海岛的过程中,四人莫名地昏迷,待醒来之时,已经置身在一个与世隔绝的海岛中,再次开始和丧尸之间的对抗。已经来不及思索前因后果和节目举办方的阴谋,当下之急是需要杀出一条血路,尽快逃离这个海岛。海岛地形复杂,热带丛林、古老碉堡、藏着宝藏洞穴,更像是17世纪海盗聚集的隐秘之地,而且由于僵尸病毒的影响,曾经死去的游客和海盗似乎正在苏醒。除却海盗的一切,在水中还隐藏着巨大的海怪,也许是数个世纪以来这片海域沉船事故多发的致命原因。这一次,你将面临孤岛求生,丧尸包围的强大挑战。
发布时间:2016-12-6日
丧尸大战第三章——所有丧尸入侵,开启生存之战!
丽丝等一众勇士,在幽灵的带领下成功战胜了深渊领主,成功逃离了神秘的丧尸岛,回到了城市中。然而此时世界已经发生了另一种变化, ZombieTV的生存游戏举办方,在丧尸岛这期节目录制期间,遭受到了神秘黑客军团的袭击,导致所有丧尸失控在世界各地暴走。火焰男爵、收割者、 海盗爱德华等一众S级丧尸已经彻底失去控制,袭击人类,在诺瓦毒气弹后带来了新一轮的浩劫。在这种情况下,幽灵、肥皂等141小队的英雄们,将如何战斗活下去?
发布时间:2017-1-13日
新春特别版“刀锋战场” 拔刀迎战
发布时间:2017-3-20日
经典生存模式崭新升级,增加全新的敌人类型,并引入新
的货币机制,和你的朋友伙伴一起开黑联机,抵抗
一波波敌人战斗到底!
发布时间:2017-6-27日
全新模式—科技爆破
和经典爆破模式规则一致, 但玩家拥有了独立的内置经济系统。玩家通过击杀,拆除炸弹等手段获得金钱来购买新的武器和各式各样的战术装备, 比如拆弹小车,防弹衣等等。
发布时间:2017-7-25日
挑战五种新模式——你能否集齐五个最强称号,成为全能传说?
僵尸模式全新地图——面对邪恶之源你将如何揭露真相顺利逃离?
冲锋模式全新地图——带上你的新装备来一场商场血拼
发布时间:2017-9-26日
玩家将被分配为平民和狼人两个阵营,狼人的目标是在时间结束前杀掉所有的平民。
平民的人数远远超过狼人,但是平民们并没有办法直接看出狼人的身份,所以狼人可以用欺骗来误导平民,制造混乱击杀平民。
警探是平民中的特殊角色,他拥有强大的技能可以与狼人对抗,他可以在死去的玩家尸体上找到线索,推测出谁是狼人。
保护、协助警探,使用语音交流,团结在一起,将是是平民的获胜之道。
发布时间:2017-10-26日
躲猫猫模式源自于使命召唤4现代战争中非常流行的MOD, 在现代战争重置版版中再次回归成为常驻模式. 现在它来到了使命召唤Online中给更多的玩家带来更多的乐趣, 你是地图大师吗? 还不快来找茬!
发布时间:2017-12-14日
出生一双手,装备全靠捡!更有随机事件等待大家体验。使命召唤online鸡年火爆新版
发布时间:2018-4-24日
更多的随机事件
酸雨:被酸雨击中的玩家会持续损失护甲
低氧:低氧状态下的玩家不能快速奔跑
新战斗装备
侦测手雷:玩家扔出的侦测手雷,会把爆炸范围内的敌人显示在自己的雷达上,持续数秒
发布时间:2018-5-21日
新版本枪神对决,靶场街机模式更新,全新地图自由广场上线!
发布时间:2018-6-19日
发布时间:2018-7-17日
丧尸大战 外传
史诗级的剧情,带领大家体验一个因灾难而分崩离析的世界
新的剧情,支持最多6人的组队闯关,在首章开放的“脱轨”、“坠落”两大关卡当中,玩家将领略到前所未有的极限BOSS战!
“异变风暴”模式将提供包含6种全新专属武器/道具和多种名片称号在内的丰富奖励。
另外,新版本还推出了全新的合成系统——“异变风暴”BOSS战中,击破BOSS的弱点将会掉落部位碎片,使用碎片合成可获得相应的专属奖励!