《拿破仑:全面战争》是由Creative Assembly研发的一款单机战略游戏,是来自即时战略游戏全面战360百科争(Totalwar)系列的作品,发行于2010年2月23日毫提军在前。
此游戏是以历史上最伟大的军事天才之一--拿破仑·波拿巴为主线而展开。
《拿破仑:全面战争》是即时战略游戏全面战来自争(Totalwar)系列识目什班县杆养倒守的作品,故事以历史上最伟大的军事天才之一--拿破仑·都等板波拿巴为主线,从拿破仑早期的意大利战役,到决定360百科他命运的莫斯科远征,还有在滑铁卢和威灵顿公爵的对决都将一一呈现。在游戏系统方面,除了本系列一贯的明较型翻刑物然告纪3D战斗场面,还通过穿粉使用全新的技术引擎及帖图效果,使画面更加绚丽多彩,人物更加生动逼真。玩家可以真实感受到那个时代枪林弹雨及千军万马劈山蹈海之势。此外,拿破仑全面战争更划处准名层洋时代引入了全3D海战系统,让玩家能够在波澜壮阔的大海之上指挥晶煤火战舰乘风破浪,以舰炮互轰,接弦肉搏,身商族肥弦创造自己的辉煌。
拿破仑全面战争《拿破仑:全面战争》在2010年2月23日推出,黄龙骑士团与蒹葭汉化组合作对本游戏进行汉化,《拿破仑:全面战争》游戏内容博大精深、包罗万象,涉及历史、科技、军事、政治、宗教、地理、人文要明等各大领域,文字量达百万之多。除了文本主体采用英文写作之外,专有名词都采用了多国的语言,包括了法语、德语、俄语、荷兰语、土耳其语、拉丁语等,汉化组成员本着严谨求是的原则,秉承最大程度上尊重历史记载,贴近文化风俗。识胡殖业判查阅了大量相关资料;参考相关史料,进行仔细对比和筛选,经过认真思考和讨论方才下笔。不色师战短间层课胜渐曾地敢有丝毫大意,最大程度做到每个名词、每个兵种名称、每项科技、每个历史事件的中文译本都经得大系送标府危实草讲候低起推敲,保证学术性和专业性同时务求通俗易懂。照顾了专业玩货它样围异克家之考究,也兼顾了验害想劳蛋突找简确式一般玩家之方便。
正如名称所示,《拿破仑:全面战争》以法兰西第一帝国皇帝拿破仑波拿巴为主角,讲述他从小军官爬升为将军、总督、执政官直到皇帝的过程,也表述出波拿巴从皇帝变为阶下囚的历史。《拿破仑:全面战争》从拿破仑指挥在意大利和埃及的战争开始,以滑铁卢战役败于威灵顿公爵告终。 玩家除了扮演拿破仑之外,也可以扮演他的敌人,也就是当年拿破仑的主要对手们,你可以感受一下AI拿破仑的战术战略究竟是何密回等高明。
拿破仑全面战争游戏图片《拿破仑:全面战争》已在2010年2月26面市,PC独占,Steam平台售价1鲜派还红规算程0美元。而且3月快单令后烈航具期刚儿21日,黄龙骑士团发布了完整版汉化,经测试,暂且没有什么比较大的bug。
半岛战争
DL院帮验C的中文意思是可选下载内容。《拿破仑:全面战争》的剧本DL鸡室罗再系C名字是:半岛战争。
半岛战争DLC的背景设定是1811-1814年的西班牙半岛上的战争,因为西班牙抵抗力量的战斗形式而得名:游击战或者说小型战争。
1811年,西班牙半岛上的交战双方都损失惨重。1809年塔拉韦拉战役之后,英国-西班牙-葡萄牙联军从马德里地区撤退,威灵顿公爵撤退到西班牙,重整他的军队,拿破仑法军又一次入侵了葡萄牙,不过堑壕网使得法军不能成功占领该地,威灵顿计划发起一次新的进攻击退攻入葡萄牙的侵略军,最终把他们逐出西班牙半岛。尽管西班牙被奸细支持的法军赶到半岛的边缘,他们没有退出战争,西班牙统帅部和中央政府授权当地居民进行游击战抵抗侵略者。
来自 欧洲征途和反法联盟
可选择法国,还有反法同盟的普鲁士、奥地利、英国、俄罗斯,体验拿破仑时代最激烈的战争之一。使用国家全开补丁还能选到"西班牙"和极具道代点快菜倍施特色的"奥斯曼帝国"。这个地图里可以改变国家体制有不同的阶层快乐度。诱发叛变的方法是在政策360百科一栏把某个阶级的税收调到最高另外一个阶级不动,首都征税其它地区免税让只有行首都可以刷叛军。3回合后就会棉吗变书价有叛军出来选择叛军就可督以了。由贵族发动的绝对君古调主制贵族+2平民-4,由平民发动的是共和制资产阶级+1平民+1,由资产阶级发动的是君主立宪制贵族+1资产阶级-1。君主制不能换国王,宜衣皇晚乎件么况可以随意从后备拦里换部长必志怀重建规行仍,哪个部长不好就换掉。共和制不能随意换部长,只能撤职,选举后有一定几率换一批总统和部长者兰晚激说滑歌织。君主立宪制可以撤职部长不能从后备拦里随意换部长,选举有一定几率换一批部长,国王不换。君主制有利于保留优秀的部长,共和制不达助盾得斯节这地喜飞带利于保留优秀的部长,但是平民会比较快乐。拿破仑法国是一种特则女祖百矿器影殊的体制,他有君主制随意换部长的功能,也有共和国上层+1下层+1的属性。
法国:
毕竟是游戏的主角综合实力最强,量产部队士气高昂兵种全波军华配族苦关面,精锐部队数量庞大兵种全面,经济基础好,国家体制、国家元首和内阁部长最强,初期七攻宁星将军比较多。兵种亮点你养块于乎是炮兵和猎骑兵以及近思站治练香卫军。
法国陆军:将军有四五名7星将军;轻骑兵有又能射又能打的猎骑兵是游戏中综合能力最全面的量产兵种;枪骑兵和重骑兵也比一般国家强一点点;炮兵兵种最全面后城目医出射击精准装填最高6磅70/40、榴弹50/30;线列步兵一般40/50;轻步兵一般40/50;近卫精锐部队数量最多、兵种最矛义超令群房盾深什球全、战力最强;量产边编被定村过财叫末初坐步兵的弱势能从近卫军中得到足够弥补。
法国海军:蒸汽铁甲舰移动速度快1。
法国凯旋门:地图移动距离+5%
大不列颠:
最为简单的国家,地理位置非常安逸,守住海上的港口安心封众法局发展经济与科技,经济来源主要靠贸易,拿破仑很难登陆。兵种亮点是步兵。
英国陆军:英国步兵战力很强,民兵有35/25射击水平接近俄罗斯和西班牙的正规军;线列步兵是量产线列步兵里最强的射击50/60和较强的近战能力足够媲美法国的青年近卫军;轻步兵射击50/55比较强;炮兵实力仅次于法国6磅炮65/35、榴弹45/20;骑兵一般般不予列出。
英国海军:海军将领纳尔逊九星。蒸汽铁甲舰精准比其它列强少10,装填快10,耐力多200。
英国纳尔逊纪念碑:海军维护费-10%
普鲁士:
普鲁士地理位置在欧洲中间不是很好,但是比奥地利好因为开局后和法国是和平状态的。使用外交手段和奥地利俄罗斯打好关系一起抗击法国再图谋其它目标城市。兵种亮点是轻步兵。
普鲁士的轻步兵闻名遐迩是射击55/60;线列步兵比一般的强有45/50;骑兵一般;炮兵一般。
普鲁士胜利纪念柱:步兵招募费用-5%
奥地利:
这是一个最难的国家,地理位置不好,军队没有近卫军,开局就要和法国对战,国家元首只有2星。在匈牙利地区能招募的兵种相对来说没那么弱。兵种亮点是匈牙利火枪兵、骠骑兵和2级制造榴弹炮。
匈牙利骠骑兵是游戏里近战能力最强的轻骑兵,近战能力可以媲美一些重骑兵。匈牙利火枪兵虽然射击只有40/40,但是他的近战能力比英国红衫军还要强力一点点;奥地利的榴弹炮可以在2级就制造,所以奥地利的榴弹炮很早就可以出场了。
奥地利英雄广场:税率+3%
俄罗斯:
俄罗斯前期比较穷但是补给率比较高,是一个高消耗高补给的国家。俄罗斯地处地图边缘,拿破仑基本上难以过来打你。俄罗斯部队耐寒,冬天和敌人在雪地里战斗,可以消耗敌人而自己不消耗。兵种亮点是步兵的近战能力和20磅独角兽榴弹炮。
俄罗斯的射击能力很弱,尽管线列步兵和轻步兵只有35/40的射击能力,但是俄罗斯有最强的近战能力,普遍线列都是只有10的冲锋,而俄罗斯有20,基本上就是开一枪就冲锋抗线保护榴弹炮,配合国家的高补给率不怎么需要射击;射击交给20磅榴弹炮就行了,20磅独角兽榴弹炮是俄罗斯强大的地方,基本上20队独角兽榴弹炮就可以横扫地图了;骑兵中规中矩。
米宁广场:补给率+5%
奥斯曼:
这是一个要通过国家全开补丁和外挂才能选到的国家。伊斯兰的特性使得奥斯曼在占领天主教国家时候人民会不服。需要降低税收或者及时更换有+快乐度内阁部长。奥斯曼前期都是传统兵种,不是很厉害,出了新军以后军队质量会有很大改观。奥斯曼部队耐热,可以在沙漠行走消耗敌人。兵种亮点是近战步兵。
奥斯曼前期的旧式部队很弱,线列步兵虽然有标准的40/45射击但是不能结成方阵,不能很好的防御骑士侧击,出了新军后,有45/50的线列步兵近战也比法国强,有骆驼骑士散兵开枪可以吓唬敌人的骑士;奥斯曼最强的兵种是边境近卫军,虽然不会开枪但是近战攻击是一般线列步兵的两倍,价格非常便宜,19队边境近卫军开场后只要冒着敌人的炮火前进前进前进进就等赢了。
西班牙:
这是一个要通过国家全开补丁和外挂才能选到的国家。这个国家地理位置比较好,前期有拿破仑保护着,是拿破仑的盟友。由于兵种都比较弱没有什么强力的兵种,游戏里不能随意自动战斗需要大量的手动战斗。马德里全游戏最富裕经济增长最快的地区。
半岛战争
独立的地图--伊比利亚半岛,包含32个地区。
三个可选国家:西班牙,法国,英国,都有独特的任务和目标,不可选的国家葡萄牙也控制一些地区。
玩三个可选国家的感受都是独特的:
法国要消灭半岛边缘的抵抗,改变占领区的支持倾向。
英国在游戏开始时掌握的地区有限,但是能从北欧和北美获得足够的收入,解放西班牙,援助游击战。
西班牙在游戏开始时掌握的地区较偏远,但始终可以通过游击战对抗法军。
五种游击队兵种,所有国家都可以训练这些兵种,可以在他们国家以外的地区补充兵源,兵种名字是:游击队轻步兵,游击队步兵,游击队枪骑兵,游击队骠骑兵,游击队领袖。
所有国家有共计28个新兵种,包括英国第95来复枪团,法国维瓦斯河枪骑兵和西班牙胸甲骑兵。
两种新事务官加强政治倾向的转化。
煽动专家(法国和英国特有),激发动乱,对付敌对势力的事务官,降低占领区的反抗情绪。
牧师(西班牙和葡萄牙特有),激发动乱,提高占领区的反抗情绪。
游击队侦查员:新事务官,和间谍类似,但是可以在一回合能让敌军无法移动并使其遭受损失。
政治取向系统,看到法国的战斗,以增加整个半岛的亲法情绪。
四个国家的特点:法国,英国,西班牙,葡萄牙
法国:综合实力最强,占的地盘最多,但是很多地盘缺少军队,并且不够稳定,地区叛乱时间时常发生,后期可以招募青年近卫军,战斗力颇强,建议早期全面撤退,收缩兵力,然后开始反击,尽量先消灭英军,再收拾西班牙。
英国:初一看,地盘很小,军队也不多,但英军的财政收入很好,本土会不断地送钱过来,而且英军步兵素有小近卫之称,战斗力完爆法国步兵,只是士气较低,而且地区抵抗情绪小,是新手的首选。顺便一提的是,很多人说在半岛中英军没有精锐部队,其实不是,你只要占领了地图上方的某个地区,你就可以招募英国近卫军,接近90的装填,相信一定能把法国人打得满地找牙。
西班牙:这是个比较搓比的国家,步兵战斗力烂的一b,建议老手选择,士气低,兵种弱,所以要合理利用牧师和煽动者,增加地区反法情绪,此外,本次战役中,西班牙会拥有游击队部队,战斗力也很一般,但是战斗时可以摆放的位置很宽裕,可以奇袭敌军,总之,笔者并不看好西班牙,选西班牙的同志请三思而后行。
葡萄牙:作为不能选的国家,步兵战斗力很强,骑兵一般,炮兵中规中矩,没啥好说的,整个战役基本打酱油的国家,一直在自家徘徊,永远别指望他们能帮你干什么。
此建筑物能大量减少建筑和造船的费用。蒸汽动力的出现意味着锯木厂不必再为解决动力问题而依附于河道旁,可以建在任何地方,因此生产力获得极大提高,锯木厂同时也显着地增加了省区的工业价值。然而,其工作环境却乏善可陈,结果便是下层人民的怨声载道。机械工具的发明极大地改善了锯木厂的生产能力,圆锯和直锯的发明意味着只需一道简单的工序,一棵树就能变为层层木板,但是,这些发明却易于导致故障:过度加热和脏湿的原木皆容易损坏圆锯。此设备如此娇贵的特质促使了一种被称为锯木锉磨工的新技术职业之出现。这些技师精于金属工艺,他们的首要任务即是使锯子保持绝佳的工作状态。高速运转中的锯子可绝不是能离得很近的工业设备,工伤事故是家常便饭。
驯马业的发展改善了坐骑的质量,利于骑兵的招募,增加了可新招的骑兵单位数量。畜牧业的发展令牧马人因其愿意专攻的特性而变得更有区分度,因此,提高了他们马匹的军事价值。在更优良饲育方案的帮助下,骑兵单位的招募费用显着地下降了,即是说寻找高质量坐骑的花费更少了。育马场更是显着地增加了省区的农业价值。历史上,法国比利牛斯省洛德丝附近的塔布育马场曾是拿破仑时期最著名的育马场之一,建于1806年,是为轻骑兵团供马的。它四处收集纯种马,包括纯种英国马,纯种阿拉伯马(拿破仑本人的最爱),当然还有法国马鞍,来自布列塔尼和弗朗茨-孔代的麦伦丝和克莱兹代尔马。盎格鲁阿拉伯杂种马最早便是在塔布育马场诞生的,这所育马场现如今仍在对外开放。
处理器 | Core 2 Duo 2.4 GHz |
内存 | 2 GB RAM |
显卡 | 512 MB (GeForce 8800以上) |
硬盘空间 | 30GB HDD |
操作系统 | Windows XP SP2/Vista/windows 7 |
1:引擎将重新优化,最低设置下,士兵们都会有64张不同的脸!
封面2:将有全新的322个单位,各国军队不再雷同!
3:城市分为三个类型,工业化的城市专注于武器,军备和招募军队,经济型的城市专注发展经济贸易,知识城招募学者绅士!
4:回归罗马和中2中对城市的掠夺系统!
5:将军的能力和特点也将对战斗产生较大的影响,这些英雄将提高他们周围单位的士气和战斗力(名将效应)
6:海战部分继续完善!
7:玩家可以遵循或者改变历史--在滑铁卢击败威灵顿和第7次反法联军并将军队开进整个欧洲!
《拿破仑:全面战争》预计在2010年2月26日面市,PC独占,Steam平台售价10美元。
世嘉宣布的拿破仑全面战争帝国会战部分将首次同时包含单人和多人对战两种模式。
众望所归的多人战役模式可以让玩家们在多人对战的环境中更好地体验拿破仑全战的深厚内涵– 你可以竭尽所能去阻止拿破仑继续前进,或者与他人对抗以取得比拿破仑更好的成就。拿破仑生涯中的三次大战---埃及、意大利、欧洲-------都将无比创造性地展现于双人回合制在线游戏中。
另一个令人激动的拿破仑全战新增功能被称作"切入战斗"。当开始单人战役的时候,玩家会被给予一个是否允许切入战斗的选项。这对于全面战争的单人战役来说将是一项全新的挑战,因为在即时战斗过程中你的敌军部队将有可能被来自于网络的另一名玩家控制(而非AI)。
多人会战模式之所以能在拿破仑全战中得以实现, 应归功于该模式之前在帝国全面战争上的测试所取得的巨大成功。该项测试始于2009年11月7日并得到超过15000名全战玩家的鼎力相助。客户的反馈可以说是相当积极正面的,并且由于测试仍在进行当中,因此客户们仍然可以继续参与其中并做出贡献。
拿破仑:全面战争通过所有来自于参与测试玩家的良好反馈,育碧宣布拿破仑全战中的所有三个战役都同时兼容多人战役模式。
拿破仑全面战争继承了该系列前作几乎所有的成功要素,比如全3D的陆海战斗,细致入微的战役地图,和丰富内涵的外交系统,拿破仑全战在此基础上将更上一层楼。