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要塞:十字军东征

萤火虫工作室2001年发售的即时战略游戏《要塞》的继续作,游戏演用磁中玩家可以扮演十字军领主与其他领主之间进行船完刑祖对决,也可以享受独自就花浓它云余略活厂建造城堡的乐趣。

虽然作为原版要塞的继承者,但游戏不再以英格兰为背景,而是以十字军东征期间的中东为背景,并且较来自比前作增加了允许和AI对手进行自360百科定义战斗的模式,而不是单纯的线性战役模式,并且添加了沙盒地图编辑功能。

游戏内置了多个史实战役,这些战役涵盖了包括第一次和第二第三次十字耐严军东征的部分内容,以及十字军内部的冲突。

  • 中文名称 要塞:十字军东征
  • 原版名称 Stronghold Crusader
  • 游戏类型 即时战略
  • 游戏平台 Windows PC
  • 开发商 Firefly Studios Limited

特色

  但这毕竟是一款时至今日尚有一定玩家基础的经典游戏,它的经典不是没有理由的:

  毋庸置疑地说,真正以攻城守城为题材的且制作较好的游戏也就是要塞了来自(如果还有其他请恕我浅薄,如全战之流并非以攻城守城为题材)。攻城方面,图交块剂么部尼探海帮要塞有很多的攻城武器,不仅有一般游戏里以破坏城墙为目的的投石车、投石机以及近战的冲车,还有可架于城墙上的攻城塔使士兵登城,巨火弩可远程点燃建筑物以及射杀敌军,还有中世纪经常360百科出现的掩体巨型盾可挡箭(在互初商然倒鸡严农这里笔者也非常诚实地承认,巨盾因为它低廉的掌试各示石战造价以及他那竟然比攻城塔还能挨射的耐力已然成为BUG般的存在)。守城方面,如果你只要求胜利的话,只要两道墙加上讲服参很多很多的兵就可以了--但如果你热衷于城堡攻防,你可以借助射石机、巨弩等器械,辅之以陷阱火沟巨盾等以二、三十人的兵力对付敌方四朝元五百人(这是完完全全有可能的)

  真人一般的AI--我所说AI如真人一般并非指AI的智商,因为萤火虫工作室暂时没有学习"深蓝"相关技术的计划,而是指AI具有鲜明的个性

  如果你想挑战自己,好真程何越与AI来一场殊死搏斗,那恐怕你就要失望了,要塞的AI并不高明。而且制作商把最强的防御力赋予了野利判听德狼公爵,最强的攻击却给了狮心王,很可惜,他们都没有掌握最强的经济,最强的经济属于萨拉丁。这样做,很多竞技玩家要抱不平了,但这样也有好处,如此一来,制作者想要表现不同AI的个性的想法就显现出来。

  如果你是一个单机党,要塞的AI能够让你不那么寂寞。他们有自己鲜明的个性,会说一些个性鲜明的话,做一些个性鲜明息空机逐律克增界原厚总的事。就拿萨拉丁来说吧,萨拉丁的经济是最强的,当之无愧的最强--但他做了一件貌似不是那么符合经济至上的事,他笔含际概序民孙司掌异找在城内建满美化设施,且让我说明一下,美化设施会加强军队战斗力而降低农民生产效率。再说萨拉丁挨打时会说:"我不能让我的人民失望。"失败时会说:"在战斗中你很强大,但你是正义的吗?我个人可以原谅你。"我想懂一点历史的人都知道,萨拉丁是仁慈的君主,哪怕制作者想要给他最强的经济,依然用美化设施表现他的仁慈。

  另外,获丝请握啊决广落线声罪值得一提的是,要塞十字军采用外挂翻译,很容易修改,(至2013年7月)AI的对话已出现两个修改版本,包括笔雷危顶财末探连者的要塞变态版。

  要塞十字军的分类通常是即时战略和模拟经营,模拟经营也是要塞十字军的一个特色,怎么讲?譬如说吧,你举村想要你的城堡工作下去,你要建好建筑,如伐木屋,农民会自动去工作,而非其他游戏里面的手动操作;最重要的是,不是你要他工作他就工作的,你要给人民食物,或玉烟者发赏金,或者给他们灌啤酒灌得他们认你做干妈……总之,你要满了汉谁皇项顺足他们的一些需求,把声望维持在一定数值,否则人民会走。再比如说,我想要做一些面包给人民吃,不是说做就做的,我要首先种一些小麦,然后毛强复磨成面粉,最后,做成香浓可口的面包,然后把这些面包带到子民们面前,让他们看一下。

  再比如说吧,要塞十字军有很多种经营模式,如果你想要尝试一些欠抽的方法也是可以的,如果你想进行宗教统治,让你的子民们不吃不喝,天天听教士开讲座,那也是可以的,宗教也能给你带来可观的声望,能抵消掉没有食物的减成,让人们生活在神圣之中,没准死了还能以他们坚强地精神力回光返照继续为你工作……

  要塞十字军的操作非常简单,容易上手,虽然一开始可能被一大堆经济问题搞晕,不过只要挺过了这里还是很好操作的(不过经济问题仍然要重视,否则一不小心就会导致声望骤降,进而经济崩溃)。更重要的是,要塞十字军的操作非常轻松(只要你不走竞技路线,或者被经济问题拖累),你可以边吃冰棒边玩,而不用像玩其他竞技游戏一样高度紧张。

声望指数

  影响声望的因素有食物、税收、拥挤度、恐惧指数、宗教、啤酒覆盖度。 当声望低于50时,你的人民便会走掉;同样,当声望高于50时,就会有人来。

  1、税收

税率影响表

  税率

  声望影响

  单位税收

  慷慨的赏金

  +7

  -1.0

  大量的赏金

  +5

  -0.8

  少量的赏金

  +3

  -0.6

  没有税收

  +1

  0.0

  低税率

  -2

  +0.6

  中等税率

  -4

  +0.8

  较高税率

  -6

  +1.0

  高税率

  -8

  +1.2

  很高税率

  -12

  +1.4

  彻底的重税

  -16

  +1.6

  更重的税

  -20

  +1.8

  比更重还重的税

  -24

  +2.0

  2、食物

食物分配额度影响表

  食物配给额度

  声望影响

  双分配给

  +8

  额外配给

  +4

  全配给

  0

  半配给

  -4

  没有配给

  -8

食物分配种类影响表

  食物配给种类

  声望影响

  1种食物供给

  0

  2种食物供给

  +1

  3种食物供给

  +2

  4种食物供给

  +3

  3、拥挤

  如果农民没有足够的住宅,领主声望就会降低

  拥挤程度

  声望影响

  7人

  -2

  8-17人

  -4

  16-23人

  -6

  >23人

  每增加8人声望-2

  4、恐惧指数

  增加美化设施能提高声望不过会降低工作效率,增加刑具则相反。残酷和友好值各分5级,每升一级声望±1,工作效率±10%。每次升级所需的美化设施或刑具与总人口数有关,恐惧指数还可以改变自己部队的战斗力,每级±5%

  5、宗教

  建造一个教堂声望+1,建造一个大教堂声望+2(只是建第一个教堂或大教堂才会加声望,多建不会加声望);

  被祝福的人数

  声望影响

  25%~49%

  +2

  50%~74%

  +4

  74%~99%

  +6

  100%

  +8

  6、啤酒覆盖度

  人口覆盖率25%~49%声望+2,50%~74%声望+4,74%~99%声望+6,100%声望+8。

  一个酒馆30人口以内为100%覆盖率。

兵种介绍

 来自 欧洲

  1、弓箭手(训练需要弓):攻击频率和防御比阿拉伯弓箭手低,发箭速度为3:5.但价钱便宜。当敌人贴身360百科的时候就变成短刀格斗,但是近身攻击力很低。这是纯以率服培岩量取胜的兵种。惧怕任何种类的攻击(攻击和阿弓一样,防御不如阿弓,擅长对付敌人的轻装部队,但在铁甲部队面前毫无优势)。

  2、鲜止苏灯缩留商条长矛兵(训练需要矛):攻击和防御都较差.对付骑兵比宗小包织新较有效。可用来挖护城河,或者偷袭对方生产设施。可以躲在城墙的拐弯处偷袭对方的骑射手。惧怕任何种类的问沿技攻击。(这是一种比较颓废的兵种,但可以推梯子和挖河)。

  3、链锤兵(训练需要链锤和皮甲):是个不错的兵种。攻高速度快,缺点就是血少。对攻城武器、建筑、城墙和领主攻击力加倍。对弓箭防御良好(基本上要10箭以上才能射死)。能欺负弓箭手和长矛兵,对付戟兵虽然单挑不行,但速度快导致群战时重叠快,因此比戟兵更实用。(杀领主的最佳选择之一)

  4、弩手(训练需要弩和皮甲):攻击高,防御也高,是个很好的守城和攻城的兵。缺点是攻击速度较慢,不能用火盆,也不能点火沟。对锤兵有着超高的杀伤力。基本上3箭解决一个。近身格斗也比较厉害(相对其无官数相随球互他远程兵种),缺点是生产周期且客政搞着失末殖间开毫长,移动速度慢,外加声音比较猥琐。

  5、戟兵(制造需要戟和铁甲):防御是所有兵中最高的(包括抗火、陷阱、弩箭和弩炮),但对弓箭的防御不及欧洲剑士,速度一般。因为武器消耗木头,装甲消耗铁,所以在经济比较平均的时候可大量造。最重要的是他对弓箭和弩箭都有很高的防队立好玉的换钟宣够亮呀御能力,可以冲向对方的箭渐务亚美含磁谁推质困继雨,攻城时的最佳肉盾

  6、剑士:(训会找银察令注客统级矿精练需要剑和铁甲):攻击高,防御高,血厚。缺点速度太慢。不象阿拉伯剑士一样惧怕弩箭.

  7、骑兵:(训练需要剑、铁展分祖乡几密曾史火甲和马):攻击高望为,防御高,速度快,对弓什级权促箭有较高的抗性。一个骑士打不过剑士。但是骑士速度快导致其重叠快,群战能力极强。

  8、隧道兵:作用是毁掉城墙,不过只能毁掉一半。防御二斤含危场己杆绍跟么较弱,挖隧道时易受攻击。

  9、工程师:可以造工程武器及倒油。速度慢,防御差,所以要小心保护。

  能干月儿往(有油的工程师):在油锅装备油桶,用于守城,可在敌人靠近时倒油烧死敌人。

  10、梯兵:在任何版本里能用梯兵的富群突唱只有长矛兵、链锤兵和弓箭手。在要塞十字军东征里,需要把长矛兵、弓箭手或链锤兵选成攻击状态,如果楼上有敌人他们就会自己爬上去,否则不能上去,还有种上不去情况就是地形太高。但在要塞十字军东征超增强版中,梯兵可以上人,不用改成攻击状态,条件和要塞十字军东征一样。但不论在哪个版本里,锯齿边缘墙和矮墙梯兵都不能让兵上,而且梯兵血和防都很低,不过梯兵极便宜。只有长矛兵能撤掉梯子。

  11、僧侣:在大教堂里可以造,攻击力一般,防御力较低,攻速快,拆墙效率不错,数量多可以有效对付敌人的铁甲部队,价格便宜,性价比高,因此十分适合紧急征召来守城(3个僧侣就可以轻易击杀一个十字军剑士)。速度慢,惧怕远程攻击(攻击状态下的僧侣,遇到敌人靠近时会主动上去迎敌,这时移动速度会变得很快)。

  攻城武器

  1、巨盾(需1个工程制造):巨盾可以配合马弓手一起去用(即"乌龟阵"),也可上城墙或塔楼,抗所有远程武器,性价比超高。

  2、投石车(需2个工程制造):投石车的20个石弹需要10个石头转换。如果有奶牛场,还可以发射死牛。伤害一般,但可以在敌人城堡里造成瘟疫。投石车成海后可以瞬间将对手的城堡夷为平地

  3、巨火弩(需2个工程制造):单个巨火弩不厉害,但数量多就厉害了。是射手的克星,还可以纵火。数量多时对敌方骑士和铁甲部队十分有效

  4、投石机(需3个工程制造):投石机威力比投石车大,射程很远,也可以发射死牛,缺点是无法移动。

  5、冲车(需4个工程制造):对建筑物和城墙破坏性极大,用于突破城墙,在城墙上打开缺口供其他部队进入城内。惧怕任何近战型的兵。

  6、攻城塔(需4个工程制造):可以让你的兵(除马弓手和骑士都可上)上敌人的城墙,但是一但它与墙或塔对接完毕,就无法控制。这时工程师会自动出来,要保护好工程师。(攻城塔还可以配合马弓手一起去用"豪华版乌龟阵")

  (注:所有所有可移动攻城器械上城墙的BUG ,先造一个城墙,不要全部堵死出路,中间搁上城门,再建一个楼梯,楼梯离城门的远近和攻城器械在城墙上跑多远有关系,接着让攻城器械靠近城门,让他从城门出去,当他进入门楼里时关死城门,等一会你就会发现他出现在城墙上,而且往你建好的楼梯处走去,这时你不能控制它,当你想要他停下来时按一下停止键就可以了,这样攻城器械便能在城墙上防御了,如果弄上10架弩车,没人敢派弓兵来打你,上去就被射死······还有一点就是别指望攻城器械能上塔楼上去,一靠近塔楼他就会自动消失,这点千万要注意。)

  7.巨弩:攻高,射程远,但只能放置在圆塔或方塔上,需要两个工兵控制,攻击移动的敌人时命中率超低,专克攻城武器。

  8.射石机:攻高,一石头就能砸死一个步兵,三石头一个攻城武器。射程远,但只能放置在圆塔或方塔上,需要两个工兵控制。纯粹靠蒙着打的守城武器,攻击范围大,专克敌人的步兵群和聚集起来的攻城器械,但对少量敌人难以发挥作用(命中率太低)。不能主动攻击敌人的步兵,攻击普通兵需手动控制,但会主动攻击的人的攻城武器和工兵。(自己的射石机能砸死自己家的人或砸坏自己的建筑,敌人和队友(仅限NPC)的射石机则不会误伤,且NPC的射石机会主动攻击对手的所有东西,包括建筑、士兵甚至平民。)

  阿拉伯

  1、奴隶:特殊能力是纵火,价格便宜,适合骚扰敌人,也适合试探敌方营地,速度很快,但血极少,挨一箭就挂掉。奴隶可以用于挖护城河,经测试,拆城墙速度也很快,仅次长戟兵。奴隶对器械的伤害很大,在初期可用来有效对付敌人的攻城器械。

  2、投石手:血、射程和攻击力虽低于其他远程兵种,但攻击速度快,移动速度很快,价格便宜。 数量多可有效对付敌人的装甲部队(经测试,一阿拉伯弓手和投石手同时分别打一十字军剑士,先打倒剑士的是投石手)。另外,当目标是移动时,命中率比欧弓、阿弓、弩手要高。比较适合骚扰敌人资源地和守城,惧怕弓箭和弩箭(挨两三箭就死掉)

  3、阿拉伯弓手:攻击频率、防御力高于欧洲弓箭手,是个不错的兵种,但价格比欧洲弓箭手贵。近战能力在所有远程兵中是最强的。

  4、刺客:偷袭专用兵种,具有较高的攻击力,可以配合攻城部队乘乱占领塔楼和城门,清理城墙上的兵,也可以在快攻时杀领主。此外该兵种还可以探测敌人的刺客部队。

  5、马弓手:进行闪电战和游击战的最佳兵种,可以在行进中射击。阿拉伯的王牌兵种。

  6、火焰兵:投掷燃烧物的步兵,耐火性很强,射程近,速度慢,价格昂贵,不适合参与主动进攻,但是是个不错的守城兵种。

  7、阿拉伯剑士:阿拉伯阵营中最强近战兵种,攻高,血厚,但惧怕火、陷阱与弩箭,速度比欧洲剑士快,单挑时打不过欧洲剑士,略胜于欧洲的长戟兵。

  附:刺客招募后敌方是看不见的,不过一旦其靠近敌方部队就会暴露,如果看见你的刺客头上有个感叹号的话那就说明被发现了!

  兵种的一些测试数据请查看最下方参考资料

发展方法

  发展经济注意点:

  1、有了钱就建造教堂和大教堂(可以增加声望)

  2、游戏开始时不要立刻征税,税率保持在0(急用钱时除外),待建造教堂或拥有一定的啤酒覆盖度(会增加声望)再适当征税

  3、游戏初期茅屋一个一个地建,控制人口数量,防止食物消耗过快(等到粮仓空了就晚了)

  4、初期先造苹果园和奶牛场来获取水果和奶酪(这些食物无需加工),到中期以后食物以面包为主(经测试面包的产量远比水果、奶酪大,一个面包链3小麦场2磨坊12面包房可供90人吃还有富余,而1苹果园只供12人吃,1奶牛场只能供8人吃)。绿洲有限时小麦就是最主要的食物来源。

  5、可以在资源地附近建造水井或水缸(农业建筑和茅屋都很容易被烧毁,这些建筑往往没等救火队员赶到就被烧毁了)

  6、初期不要建造太多美化设施,会降低工作效率,等到资源充足,需要大量征税时再造

  7、一定要建造市场,卖掉多余的资源,获取足够的存储空间(特别是游戏后期)

  8、适当调整食物处理建筑与生产建筑的比例,防止资源积累。小麦农场通常1到2个就够了,磨坊也只要1到2个,但面包店至少要5个(否则会大量积累面粉)。啤酒花农场通常只要一个就够了,但是酿酒场至少要2个(否则啤酒花会大量堆积),另外,采石场通常只要一个就够了,而系牛桩至少要两个(距离远的话要五六个)

  9、可以适当地让生产类的建筑停工,获得更多的空闲人口来发展军队

  10、啤酒声望最高+8,没有吃的声望-8,所以可以让人民不吃东西只喝酒。

  11、如果游戏节奏不太紧的话可以把税率调最高,然后等到声望低于50时再调回正常,可以得到不少金钱却不耗费任何东西(没有税是+1声望,所以声望可以慢慢涨回来)

攻城方法

  攻城注意点:

  1、攻城方必须要有足够的兵力。

  2、部队围城之前必须先试探一下城下是否有陷阱和火沟,不然中招的话损失是很惨重的,有时几百人的军队都会全军覆没。3、对于有护城河的,那就先用抛石机砸烂它的箭塔和城门再去填河吧。

  4、在攻破外墙后,不要贸然进攻内城,不然将面临城堡内外火力的交叉射击,损失会剧增。所以应该运用刺客和攻城塔登上外城墙清理弓兵和防御设施。

  下面就介绍一种常用且有效的火攻攻城法。进攻中小型城堡,火攻是最佳的手段。和常规正攻法相比,火攻要求的兵力较少,50马弓手+10火弩车+30剑士就可轻松铲平一座城堡。

  方法:找一处最靠外的连续守方建筑,用火弩车攻击此建筑直至燃烧(注意控制好火弩车,不要让它直接摧毁建筑),剑士保护火弩车,马弓手清除周围零散弓兵,另外让一小部分负责对付出城的救火队员。这样用不了多久就能"烈火焚城",等城里的东西烧得差不多时就可以让马弓手出击,扫荡残余守军,之后剑士大队就可以轻而易举地攻破城池了。在玩自制十字军模式时电脑一般都是造中小型城堡(只有野狼和萨拉丁造大型城堡),所以火攻还是很实用的。

  5 、先用投石车砸烂城墙,在乘机用巨火弩点着粮仓和武器库。尽量点靠近要塞的地方,走运的话会点着要塞前出人的地方,这样就造不出兵了。

  6、可以用攻城塔控制敌人的塔楼,然后弓箭手和盾牌上塔楼压制敌人。如果敌人的兵营在外面就用攻城塔占领AI的兵营位置。

  7、优先攻击敌方主城旁边的村民集结点,这样敌方就不能招兵与工人了。

守城方法

  守城注意点:

  1、城墙应该至少建两层。

  2、可以适当挖护城河(护城河挖好后可以用拆除建筑的方式清除)。

  3、如果敌人离得很近的话一定要建几个方塔或圆塔,并放上射石机以压制。

  4、可以在塔上加盾,对墙上弓箭手防御力大大提高。(是用工程师造,而且可以上城墙)

  5、要在墙或塔上造火盆。(只有弓箭手能用,弩兵不能用)

  6、可以在敌人兵临城下时,在塔上放几个火焰兵或有油桶的工程师。(敌人弓箭手少的时候)

  7、一定要造几个水缸或水井,以防火灾,等着火了再造就晚了。还要控制水井或水缸的位置,尽可能让建筑环绕在周围(着火时可以快速扑灭大火)

  8、可以让工程师倒油,这样可以烧死一大片。(方法:先造一个油锅,再造多个工程师,切记,至少是两个工程师。然后选定工程师点击油锅,这样除了炼油的工程师以外其他的工程师都会装备油桶,等到工程师手中的油桶满后就可以倒油了。油倒完后工程师会自动回油锅装油。不过炼油是要耗费沥青的,所以一定要有足够的沥青才行。)

  9、要在城外造火沟,火盆附近的弓箭手射出的着火的箭可以点火烧死敌人,适合防御重甲部队,特别是跑的极慢的剑士。

  10、可以在关键的地方造些陷阱(如:城门口、靠近主城的地方等)

  11、初期先建造雇佣兵营地,造阿拉伯兵保护基地(佣兵不需要武器),阿拉伯士兵价格较高(除了奴隶和投石手),因此有了资源就立刻造兵营和武器生产建筑,造欧洲兵。

  12、请注意,-3以下的恐惧指数会使得弓箭手无法一箭杀奴隶,请谨慎使用刑具与美化

电脑玩家

  1、Rat 老鼠

  难度:最简单 攻击:防御:最弱

  恐惧指数:0 经济发展:会省钱 生产粮食:水果 防火:没有

  要求资源:石头、武器、粮食、木材

  常用军队:矛兵、弓手

  攻城器械:没有

  简介:老鼠对于控制食物,管理城堡有天真的能力,但老鼠对付谁都过不去。

  战术说明: 老鼠会不断派兵打你,初期用投石手,后期用弓手或弩手就可对付,另外他的矛兵会攻击你的一切资源建筑。攻击老鼠很简单,他没有防御塔,防御能力很弱,距离很近的话用刺客就可灭掉,可进行快攻。

  他有很多军队,用投毒(发射死牛)最有效。你也可以用领主去砍老鼠。

  2、Snake 蛇

  难度:简单 攻击:中等 防御:较弱

  恐惧指数:0 经济发展:中等 防火:粮食生产:水果。

  要求资源:石头(最大30)、木材(最大50)、粮食、武器(最大5)。

  常用军队:欧洲:矛兵、弓手;阿拉伯:弓箭、奴隶、投石手

  攻城器械:投石车、攻城梯

  简介:蛇的战术比老鼠好得多,但他的主要优势不在于金钱在于战斗,最擅长使用轻装部队

  战术说明:蛇没有任何重装部队,所以不难对付。对付蛇关键是要小心奴隶放火,用战犬作为防御。进攻蛇,他的城堡一半是护城河防御,另一半是城墙,用攻城塔进攻,离的近就直接灭了。另外可以用巨火弩对付有护城河阻挡的那一面的建筑。

  只要有钱,造锤兵和刺客进攻,另外一个是放火,别忘了造盾,防御也造盾来防御。

  基地里面要是有很多兵的话同样投毒。护城河建议用S型,加城门和吊桥(吊桥必须连接城门)。

  3、Pig 肥猪

  难度:中等 攻击:较强 防御:中等

  恐惧指数:0 经济发展:浪费钱 防火:粮食生产:奶酪

  要求资源:粮食、石头、木头、武器

  常用军队:弩手、链锤兵

  攻城器械:冲车、投石车

  简介:肥猪是个暴君,一般人都无法忍受他的生活,最好的食物总是留给他吃。由于肥猪出生过于丑,父母给遗弃在大街上了。结果被强盗收留了,而从此学会了基本的残忍军事技术。之后还像人民收重税并过痛苦的生活,但他的经济不是很好。

  战术说明:肥猪没有射石机和弩炮,所以好对付。肥猪只要有钱,他就强大,他还有弩手防御攻击。距离很近的话,必须用射石机加盾加弓或弩手来压制他。虽然很难速攻(早期他会有的不少弩手让链锤和刺客非常难受)但是速攻他其实是个很好的选择,但肥猪强大起来了再打更难。但肥猪容易耗钱,这是弱点。塔楼附近必须是城门而不是楼梯,否则敌人会轻易攻上来。

  如果是弓手,加火盆加盾,有钱后就不是弓手而是弩手加盾防御,对付肥猪的攻城武器用巨弩。

  他会直接攻你粮仓,不要忘了造护城河和陷阱防御。

  攻击肥猪时,要注意的是他家的大门和重要路口,以及楼梯有陷阱,要注意,中期肥猪也是挺讨厌的。

  他常用的进攻部队大部分是链锤兵,进攻肥猪用冲车或刺客,突破弩手部队用弩手加盾或者是巨火弩加盾进攻,弓手容易挂掉。他家有很多弩手,进攻大本营的话用投石机或巨火弩,塔楼的话用投石车或投石机,把塔楼砸成一半即可。

  他基地有很多兵,用投毒,大本营里有很多兵,对付他们一是用投石机,二是用巨火弩。

  如果对付有钱的肥猪,他的兵营在里面,用投石车(4,5个即可)把兵营拆了。再建的话再拆,然后弩手加盾加火弩突破,最后用剑士进攻就行。进攻时最少15个剑士,一般20-25个剑士,或者50个链锤兵。兵营建了再拆。最后拿到肥猪很多钱就没有问题了。如果单位数量有最大限制,尤其是玩家多了,只能说是耗尽他的钱再进攻。

  如果是中前期的很弱的肥猪,塔上的弩手不多的话,可以先用大量投石手(100个足矣)消灭方塔上的弩手,然后让剩下的投石手强拆墙,最后投石手肉搏领主。

  肥猪的链锤兵很厉害要注意,用弩手对付,另外可以用投石手快速逼近来对付他的弩手部队。

  4、Wolf 野狼

  难度:最难 攻击:防御:最强

  恐惧指数:+5 经济发展:中等 防火:有 粮食生产:水果、奶酪、啤酒

  要求资源:粮食、石头(最大10)、木材(最大30)

  常用军队:欧洲:弓手、弩手、戟兵、剑兵;阿拉伯:弓箭、弓骑

  攻城器械:巨火弩、投石机、投石车、冲车

  基地防御:射石机、巨弩、火沟、陷阱、巨火弩

  简介:狼是由铁腕构成的,虽然没有比肥猪还要暴君,但他对战争还是最残酷的,他会用一切狡猾手段来赢得胜利。

  战术说明:野狼是十字军里最强大的领主,他的基地相当完善,同时在各个电脑玩家中他使用的兵种最全面。他还会用射石机来压制敌人。对付近距离的野狼,一定要有高度优势,并要加塔以及盾和加弓手及弩手才行。他家射石机出来,就点射石机。如果你有钱,尽量速攻,先用刺客再用链锤兵,只要离得近。领主吸引火力。

  对付野狼,争取用伐木场堵他门口阻止发展。野狼的弱点最是被控制在小地方,阻碍发展。进攻野狼时尽量控制野狼的塔楼。

  野狼拥有强大的攻击力,仅次于狮心王。他的进攻部队规模很大,对付野狼的进攻部队,尤其是他的铁甲部队,一是投石手,二是巨火弩,还要有很多的弓手和弩手。野狼还有弓骑兵要注意。不过野狼的进攻频率较低,因此有较多的时间来应付他的进攻。

  他的基地相当复杂,这个时候用投石机,把他兵营、塔楼拆掉。一是可以的话尽量造攻城塔控制塔楼,二是用投石机把塔楼砸到一半的废墟就行。

  对付野狼同样用对付肥猪的战术,有的野狼能限制发展有的却不行。用弩手加盾加巨火弩一起消灭。如果野狼容易耗钱那就好办了。需要注意的是一边进攻一边生产兵,如果有人数限制,就用消耗战,把关键的目标解决了,再生产近战单位。注意进攻时一定要把射石机给消灭。

  他外面有护城河,用弓兵,矛兵和奴隶把他家护城河给埋了,但要注意护城河边上有大量陷阱。他的城门前遍布火沟。还有的战术,用100弓骑兵以及45个盾进攻才行,但是代价太高,用弩手最好。

  有铁甲部队来先干掉铁甲部队,注意考虑好再进攻,最好是进攻野狼时建造美化物体,想要保证生产速度,美化物体就必须围起来才行。可建教堂加声望。

  5、萨拉丁

  难度:困难 攻击:防御:

  恐惧指数:+5 经济发展:富豪 防火:有 生产粮食:面包、啤酒、水果、奶酪。

  资源要求:石头、木材、小麦、粮食

  常用军队:阿拉伯:弓箭、弓骑、剑兵、投火兵、刺客

  攻城器械:投石车、冲车、巨火弩

  基地防御:射石机、巨弩

  简介:萨拉丁虽然会管理沙漠的经济,但他不会使用有限的资源。萨拉丁只要用一些钱就可发展完整的基地不像肥猪花很多钱,他不会让他的军队贸然行动,但进攻可是很可怕的。

  战术说明:萨拉丁用一些钱就会进攻你,首先说怎样防御萨拉丁。萨拉丁虽然有巨火弩但是战术不好。用弩炮对付火弩或者投石车。实在抵不住就拉石墙。

  萨拉丁不会用奴隶进攻,这可放心,但要小心刺客攻击,拉石墙也可以延缓萨拉丁的进攻,这相当有用。

  防守萨拉丁,需要强大的远程打击力量,用大量弓手、弩手再加上几个巨弩才行。他的进攻部队规模很大,主力部队是阿拉伯弓手、弓骑和剑士。他还会派刺客进攻,必须小心刺客偷袭。还要造锤兵和骑士,快速干掉攻城器械。

  进攻萨拉丁的话,他要有钱会不断造兵阻挡你,这个时候你要把兵营给拆掉,他的兵营在外面,用冲车或投石车干掉。他的资源十分充足(正常情况下),如果直接砸掉城墙或塔楼他会立刻重建。他的兵营生命值低好对付,用攻城塔占领萨拉丁的兵营位置。

  攻城塔贴近城墙时要注意剑士,进攻萨拉丁同样用进攻野狼的方法来进攻,把射石机和巨弩消灭。要注意用盾保护。

  他城里面的投火兵很危险,攻破城墙后不可立刻用主力部队进攻。先用弓手、弩手占据塔楼压制基地的敌人,歼灭敌人主力之后用链锤兵进攻拿下。另外一点是他的基地很密集,用火弩纵火,就可以烧掉整个基地。

  有救火的,再接着烧,用投石机或链锤兵把他家水缸干掉,然后再烧,可以毁掉整个城堡。

  6、Caliph 哈里发

  难度:较难 攻击:较强 防御:较强

  恐惧指数:+3 经济发展:挥霍 防火:有 粮食生产:水果、啤酒。

  要求资源:只是粮食

  常用军队:奴隶、投火手、剑兵、弓箭、弓骑

  攻城器械:投石车、巨火弩

  基地防御:沥青、巨火弩、有油的工程师

  简介:哈里发是个冷酷的人,擅长给他的人民带来痛苦的生活,擅长于火攻战术。

  战术说明:他出生时基地有很多剑士和投火手,因此速攻哈里发是很吃亏的。实在需要速攻的话,先用刺客登城,吸引火力,然后再让链锤兵冲进去。

  他的城堡外围有很多了望塔,因此他的塔楼优势主要是高度,用投石车攻击就行了,但要加盾。

  防御他的军队,钱少用弓手,钱多用弩手,但都要加盾。可以造了望塔加弩手,了望塔上的弩手要求是攻击状态,了望塔附近要加城门。他的进攻也很强,一定要当心。

  他有钱他就不断派奴隶骚扰你。防御奴隶时,可以造战犬防御,另外农场等建筑尽量不要离城堡太远,最好在己方弓箭射程之内。

  他家有火沟,因此进攻时千万不要贸然前进,先用巨火弩探测火沟(强制攻击地面来引火)。

  先消灭所有弓手,再进攻,否则他会点火沟,也可以派小股部队(15弓骑即可)去吸引他点火沟。用投石车将他的了望塔毁成一半的废墟。

  哈里发的巨火弩战术非常好,要注意。

  7、Sultan 苏丹

  难度:简单 攻击:中等 防御:弱

  恐惧指数:0 经济发展:会省钱 生产粮食:水果 防火:没有

  要求资源:石头、木材、粮食

  常用军队:阿弓、投石手、阿剑和投火手

  攻城器械:没有

  简介:苏丹不是战士而是一个诗人,他的人民非常热爱他,而他的战士也愿意为他而战,但他很容易会陷入绝望。

  战术说明:对付苏丹很简单,但是他的部队士气很高,防守他的军队要小心。

  对付他的弓手和投石手,用弩手或弓手加盾就行了。他没有攻城器械所以不用担心。

  进攻他的基地,速攻比较吃亏。他的基地有火焰兵,15个链锤兵根本不行。离的近尽量压制住,可以不用射石机,有高度优势就行了。

  苏丹的进攻比较强势,四五十个阿拉伯剑士压过来还是很有气势的。但早期进攻一波就要缓好久才能下一波,所以防御还是蛮简单的,只是开始那一波要注意。

  8、Lionheart 狮心王

  难度:困难 攻击:最强 防御:

  恐惧指数:+5 经济发展:中等 防火:有粮食生产:水果、奶酪

  常用军队:弓手、剑兵、戟兵

  攻城器械:投石车、投石机、冲车

  要求资源:石头、木头、粮食(以下得必须繁荣才能需要:武器和铁甲)。

  基地防御:射石机、巨弩、端油的工程师

  简介:狮心王虽然会管理沙漠的经济,但他主要从战士的角度出发。他的进攻非常可怕。

  战术说明:狮心王在十字军里是十分难对付的敌人。只要他有钱的话。

  首先讲怎样防御狮心王了,如果有很多狮心王的话,就围堵。堵他门口可以用伐木场,毁了再建,让他停止发展。

  他的部队士气高,对付狮心王最关键的是阻止他采矿。狮心王基地大门口根本就没有陷阱,一个伐木场堵他门口正好阻止他的发展,所以在他完成城墙后别忘了堵死他。

  对付狮心王,想抢他钱根本不可能。防御狮心王的铁甲部队,一是用火沟,二是用护城河(剑士填不了护城河),三是用巨火弩,四是用投石手。当他的铁甲部队十分靠近时,可以用大量僧侣抵挡。他进攻时会用很多投石车和投石机,用链锤兵解决掉。

  进攻狮心王,他虽然有射石机,但防御没有野狼强,用火弩或弩手,但一定要加盾,把射石机给灭了,让敌人城门关死,用投石车或冲车,拆他兵营,用攻城塔占领他兵营的位置,他的兵营在外面。

  他就一个城门,不像萨拉丁有3个城门,萨拉丁的每个城门都被建筑物挡着,根本就不可能限制发展。

  攻城塔贴近狮心王的塔楼千万不要开城门,他基地里面全是铁甲部队,用8个以上的巨火弩或大量投石手(最好是弩手)对付他的铁甲部队。

  狮心王的工程师会倒油,进攻时要注意。

  速攻狮心王也行,但一定要用刺客吸引火力解除防御,再用链锤兵进攻。城墙有缺口时一定要把握好进攻时刻,必要的话盾也冲上去。

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