战火纷争是一款由智游者开发深圳市远航科技有限来自公司发行的战争策略类网处烟几蒸杆社页游戏。是发行时间为2011年3月8日。
战火纷争是一款由智游者开发深圳市远航科技有限公司发行的战争策略类网页游戏。发行来自时间为2011年3月8日。
《战火纷争》 为一款策略型的网页游戏,是一款基于最新的flash技术,贴近古代战斗理念的战棋策略游戏,游戏用最生动的图像来表现最深刻的文化理念,用游戏去反映宏观的战略规划,微观的战术布置,利用战棋领土争夺系统,州府系统,谋略争夺系统,阵型系统,交互战斗系统来实现及刻画这2000年来的精髓。同时游戏界面风格重点追求古朴、还原历史本色的情景来突现游戏美术特色。
游戏场景《战火纷争》 为一款策略型的网页游戏,是一款基于最新的增非走措略乙气免紧敌第flash技术,贴近古代战斗理念的战棋策长食名态觉之货太略游戏,游戏用最生动的图像来肉评年地数茶表现最深刻的文化理念,用游戏去反映宏观的战略规划,微观的战术布置,利用战棋领土争夺系360百科统,州府系统,谋略争夺系统,阵型系统,交互战斗系统来实现及刻画这2000年来的精快髓。同时游戏界面风万本手许顺各格重点追求古朴、还原给达促久又跑深前套践历史本色的情景来突现游戏美术特色。
公元前779年,适逢西周末。周幽王为博美人褒姒一笑,屡次费死当孩思婷期关免有省下令烽火戏诸侯,周王室渐失威信。公元前771年,申候联合缯、犬戎攻镐京。幽王举烽火,诸侯未信,犬戎破镐京,弑幽王。公元前770年,周平王继位,迁都洛邑。
自此各路诸侯竞相崛起,历史正式步入战国时期。从此一场场占地争霸的战争此起彼伏,处处腥风血雨!
"广积粮 高筑墙 缓称王"-黄金生存法则九字真言。
明朝的开国皇帝朱元璋,曾是一介草民少希艺就须乎批保。当他起兵攻打下现在的南京后,他采纳了朱升的建议:高筑墙、广积粮、缓称王。 正看烧期鲜益良引助期防因为高筑墙、广积粮后,这"家无立锥地,身如蓬随风"的人,发展生产,扩充军备,徐图缓进,短短二十年功夫,由一个和尚变成皇帝,建立大明王朝。
在战火纷争的世界里,在这个战火纷争的年代,黄金生存法则九字真言是必须铭记在心的。
"高筑墙"是做好预防工作,不让别人来营始者今钢你批唱误据面进攻自己。进入游戏后不想当羊的兄弟姐妹们必须在最短的时间内谋求发展。城内建筑,城外资源,想尽一切办法,合理配置有限资源,寻求最大的发展空间。
"广积威溶影亮染粮"是做好准备工作,准备好兵、马、钱、粮。在战火纷争的世界中,不管是准备主动出击成族下亚拿价势利群打家劫舍,还是积极防御固守城池,都与战争是离不开的。因此兵、马、钱、粮缺一不可,在"高筑墙"的保证下,我们需要精打细算,充分利用每一项资源来积累、储备自己的兵、马、钱、粮。当有了足够的战争资源储备后,谁能说羊不能变成狼呢?
"缓称王"是做好舆论、外交工作,不让自己成为别人攻击的目标。古人云:树大招风。做人嘛还是低调的好啊。至少配液太律适理西在你还没有完全发展起来,没有足够的武力之前,保持低调的作风是谋求发展行之有效的手段之一。充分利用自己的智谋,人格魅力多交朋友,对于在游戏中后期的发展是至关重要的。一个好汉三个帮,这话是老祖宗传下宪成慢愿晚比段克来的,是智慧的结晶,是错不了的。朋友多了,不用担心在游戏中孤立无援,不管是主动发动战争,还是被动进行防守,"游戏世界一声吼,千朋万友齐相助"那是何等的豪气云天。
兵种 分为基础兵种及高级兵种
身无害曾四 1、基础兵种:在军营直接训练,无上限,可解散
2、高关级兵种:由基础兵种+兵装组合而成,可能1种兵种对应不同的兵装能成为不同的兵种
3、兵装:由匠坊生产,每种每个城市最多容纳50率搞000兵装
游戏中玩家可以用到的将领一共分为3类
1、普通将领:最多拥有5个将领科技(属性类的科技论要不包括在内)
2、历史将领:最多拥有10个将领科技(属性类的科技不包括在内)
3、历史名将:最多拥有15个将领科技(属性类的科技不包括在内)
历史将领及历史名将会出现在每个州的州城及县城当中,任职于城守,当玩家攻下城池后将有机会俘虏,并有几率招募至麾下
名字 | 种族 | 功能说明 |
民兵 | 基础兵种 | 民兵是军营内最基础的士兵,当民兵穿上不同的兵装后会变成新的兵种,拥有新的兵种属性。 |
主战兵 | 基础兵种 | 主战兵可以穿上比民兵更高级的兵装,有的甚至能配备骏马,装备成为更强劲的兵种。 |
农夫 | 基础兵种 | 农夫可以配备辎重车,强大的负重运输能力是此类兵种的最大特点,他们凭借着匹夫的蛮力,是后勤供应充足的必要保证。 |
工程兵 | 基础兵种 | 工程兵可以配备兵车,能够驾驭大型的作战工具是此类兵种的最大特点,他们凭借技术的精湛,是战争中攻克敌人的重要后盾。 |
侦察兵 | 基础兵种 | 派遣的侦查兵小组主要用于带回目标坐标的兵力信息,并且这个兵力信息将会以谍报的方式在丞相府内出现,每次侦查比拼将会消耗6-10%的侦察兵数量。 |
弓箭兵装 | 兵装 | 民兵穿上弓箭手装后变成弓箭兵,弓箭是他们强有力的战争毁灭兵器,站在部队阵营的后方,万箭齐发之时,城邦也为之倾塌。 |
轻骑兵装 | 兵装 | 民兵穿上轻骑兵装后变成轻骑兵,他们冲锋陷阵、绝杀千里,铁骑所到之处必定尸横遍野,是战场上凶猛的追杀者。 |
辎重车 | 兵装 | 资源的运输,是保证一国繁荣发展的基础,大量资源的搬运只能靠容量巨大的辎重车来完成这个重任。 |
戟兵装 | 兵装 | 民兵穿上戟兵装后变成戟兵,他们手中紧握着锋利的戟,一并排开挥舞着这富有杀伤力的武器,阻碍着前进敌军的步伐。 |
禁卫骑兵装 | 兵装 | 主战兵穿上禁卫骑兵装后变成禁卫骑兵,他们是捍卫皇权的使者,为了保护君主,禁卫骑兵宁可粉身碎骨。 |
投石车 | 兵装 | 每个工程兵可以配备一辆投石车。投石车可以大范围的攻炸目标群体,让敌方损失惨重。 |
重骑兵装 | 兵装 | 主战兵穿上重骑兵装后变成重骑兵,他们佩戴着防护性能最好的装备,用强大的冲击力直捣敌军阵型。 |
冲车 | 兵装 | 每个工程兵可以配备一辆冲车。冲车是武装起的攻城塔,装载着的各式武器,以坚硬的武装外壳撞击着敌军的城墙和城门。 |
长矛兵装 | 兵装 | 民兵穿上长矛兵装后变成长矛兵, 他们将所有的长矛一致向前组成一道不可逾越的木质长城,以排山倒海的气势击溃一切敌人。 |
连弩射手装 | 兵装 | 民兵穿上连弩装后变成连弩射手,他们手携能连发十箭的连弩,不停的变换着作战队列,对敌人进行轮番射击。 |
重步兵装 | 兵装 | 主战兵穿上重步兵装后变成重步兵,他们散发着凛然的气势,雄赳赳气昂昂的向敌方挺进,采用冲击的方式攻破敌军的防线 |
成功注册远航通行证成为远航平台会员,并顺利进入游戏后,你的争霸之旅就要从这里开始了,下面我们来逐一解析下游戏界面的各种功能,给你带来耳目一新的体验!
区域1:人物属性区域,包括你所处国家、联盟信息,元宝及空闲人口数量,自己所占有城市列表(在列表下拉框可任意切换自己所拥有的城市);点击人物图像可更详细查看君主城池、领土、信望、坐标等信息。在这里你还可以随时写下你的君主心情哦~
区域2:队列栏,这里可以查看到当前城池的建筑、士兵、兵装、军队的队列。
区域3: 世界、国家、联盟、私聊窗口
区域4:上半部为游戏控制区域,在这里可以看到游戏的大部分控制按钮以及当前城市内外城市切换,世界地图(内城状态不可显示),及内外城市建筑建造等功能按钮。下半部为资源列表栏,包括铜钱、粮食、木材、石料、铁锭、马匹等。鼠标悬停会显示该资源的当前产量及存储上限。
区域5:城市主控制栏,对城市的一些功能进行操作,包括将领,兵力,领土,战报,谍报,警讯,外交,队列。
浓格选边烟各见晚味命 进入游戏前玩家需要通口静女创建自己的角色,围火扬云吃官树容继填写君主名,选择头像,选择自己所属的国家,游戏中一共分为七个国家。
进入游戏后玩家将会获得一个新城市来自,接触到游戏第一个阶段--内政,需要建造各种功能的建筑我跳井,并且不停的升级这些建筑获取更多的360百科资源及功能,游戏中分为两种建筑,一种是内城的建筑,主要为她附转控沉仍补放周列先玩家提供功能,一种是外城的建械均找械的支造车行护筑,主要为玩家提机生动酒杂风仅明供游戏资源,在将内政进行到一定时刻后,玩家可以派自己的军队去大地图占领未甲飞器松被其他玩家占领的地图元素,值额风存福厂北首践地图元素将会给玩家提供更多资源
此时玩家可以继续建立新的分城或者训练更多的士兵,建立分城的条件则是需要完成都城任务,类似副本的概念。
每个城市拥有的领土的数量是有上限的,玩家需简要不停的创建更多的分城以获得更多的领土占领权,扩大自己的领土范围以财径素材方记答儿么获得更多的资源。
游戏中将领直接跟将领战斗经验相关,将领战斗的越多,获得经验就越多,玩家可以用将领经验学习更多更强的技能
当玩家在游戏游品玩一定时间后,可以创建联盟或者加矿均论还入联盟,游戏中的地图总共分为100个州,每个州有1个州城和6-10个不等的县城,玩家可以组织起来去占领这些特殊的城市,当占领达到一定数量后就会获得这个州府的控制权,这个州之内所有同国家玩家的都获得一定的加成
玩家在建立好自己的 城池后想快速发展自己的资源,最便捷的方法就是在自己城市的周末去占差领野地,野地分为五派怀严念种类型,每种野地被占领后给君主城池带来的资源增涨也是不一样的。下面就来介绍血查下每种野地给君主带来的价值所在。
A,湖泊:
湖泊提供粮食的增长率和存储上限,湖泊对粮食的增长率如下表:
产量/小时(每个湖泊) | 消耗生产人口/个 | 增加粮食存储量/个 |
10000 | 500 | 1000000 |
B,平原:
森林提供木材增长速率和存储上限,森林对木材的增长率如下表:
产量/小时(每片森刘林) | 消耗生产人口/片 | 增加存储量/片 |
7000 | 500 | 1首率项送流升注良哪喜社000000 |
D,马场:
马场提供马匹增长速率和存储上限,马场对马匹的增长率如下表:
产量/小时(每片马场) | 消耗生产人口/片 | 增加存储量/片 |
7000 | 500 | 1000000 |
E,矿山:
矿山提供铁锭增长速率和存储上限,矿山对铁锭的增长率如下表:
产量/小时(每座矿山) | 消耗生产人口/座 | 增加存储量/座 |
6000 | 500 | 800000 |
F,山岭:
山岭提供石料增长速率和存储上限,山岭对石料的增长率如下表:
产量/小时(每座山岭) | 消耗生产人口/座 | 增加存储量/座 |
7000 | 500 | 800000 |
野地是如何被各位枭雄占领的。
君主需要在点将台派出将领和军队出征君主所看中的野地。
在点将台派出将领、军师、士兵,选择目的地,带上粮食,确定就可以去征战野地了。
图中箭头指向位置(平原)则为派兵目标位置。
军队行走至目标处开始征战野地。
所征战野地变成荧火色即代表此野地已经被占领,野地所产生的资源将归君主所在城池所得。
1, 内城建造: 烽火台、军营、点将台、将军府、丞相府、匠坊、厩舍、民房、集市、客栈、茶馆、研究院、修路、植树。
例:建造军营
a, 视野切换到内城页面,点区域3(屏幕右上角)"建造"按钮:
b, 弹出示建造建筑列表:
c, 双击"军营"并选择所建筑的内城建造区域建造该建筑即可
d, 选择合适建筑地点后单击对应坐标开始建造,建筑会在建造时间内自动完成建造任务。
2,外城建造:农田、伐木场、矿洞、采石场。
见右图区域1:人物属性区域,包括你所处国家、联盟信息,元宝及空闲人口数量,自己所占有城市列表(在列表下拉框可任意切换自己所拥有的城市);点击人物图像可更详细查看君主城池、领土、信望、坐标等信息。在这里你还可以随时写下你的君主心情哦~
区域2:6种资源列表栏,包括铜钱、粮食、木材、石料、铁锭、马皮。鼠标悬停会显示该资源的当前产量及存储上限。
区域3:当前城市内外城市切换,世界地图(内城状态不可显示),及内外城市建筑建造。
区域4:城市主控制栏,对城市的一些功能进行操作,包括将领,兵力,领土,战报,谍报,警讯,外交,队列。
区域5:世界、国家、联盟、私聊窗口
区域6:游戏控制区域,包括新手任务、道具、好友、邮件、排行、商城、充值、礼品、论坛入口。
玩法新颖:基于战棋领土争夺制的规则设计,玩家的城市的重要度及功能将被分化到大地图元素上,给予玩家更多的被动接触,让玩家更多通过领土的互相抢夺去"交流" 高自由度:游戏采用了完全开放式的背景。玩家扮演的君主,可以按自己的意愿往任意未知的领土进行发展及扩张,可以扩张的任意大,直至统一整个地图 集知识性和娱乐性于一身:游戏代入了真实的历史背景,还原了各地的地理环境,能够寓教于乐,让玩家在游戏中了解世界。 丰富的职业、技能、道具系统:游戏有3个种族,平原人,草原人,山地人,每个种族造兵的方向全都不同
建设家园 | 时下战事频繁,想要在乱世中建立一番丰功伟业,就要专注于基础设施的建设。复兴城池、升级建筑,快速的提高城市的发展进程,才能协调好各项资源的发展规模。 | 任意一建 筑提升1级 | 10联盟经验 100000木材 |
造福于民 | 取之于民,用之于民,百姓乃一个国家繁荣发展的根本。民心水平的高低对于君主管理国都起着举足轻重的作用,过分的向民间征收物资会降低百姓的对君主的信心。每天执行一次安抚民众的任务,可以有效的提高民众对君主的信任感。 | 成功的执行一次民政任务,请进入官府内,执行安定民心的指令。 | 10联盟经验 150000粮食 150000铜钱 |
赏赐将领 | 在这个英雄辈出的年代,贤明的君主是英雄们的伯乐,做一个知人善用且尊重人才的君主必定会得到将领们的拥戴。利用铜钱赏赐将领,可以提高将领的忠诚度。 | 请点击游戏界面右方的"将领"按钮,选择一个将领后点击"赏赐" | 10联盟经验 150000铜钱 |
购买资源 | 设施的建造、科技的研究、兵装的打造、百姓的生活等等,都离不开资源的消耗。补足仓库内缺乏的材料,确保国家各项设施的正常进行,可以保证城内拥有充足的资源以应付日常生活的需要。 | 请进入"集市"内,选择任意一种资源进行购买 | 10联盟经验 150000铁锭 150000石料 150000粮食 |
行商 | 商队的创建标志着国家经济实力的又一进步,为了保证城池资源的充足和各城市之间的交易,派遣商队出征是必然的选择。命令商队前往另一个城市,以获得更多的资源,促进城池各项设施的快速增长。 | 请进入集市内,选择一支商队移动到另外一个城市 | 10联盟经验 150000铜钱 |
掠夺 | 随着国家的日益壮大,资源的消耗也越来越快,为了保证城池内设施的正常运作,您必须加强补充资源。 厌倦了单纯的用金钱去购买资源,那就来点霸权主义彰显您的王者气势。 | 成功掠夺一个玩家 | 30联盟经验 100000铜钱 |
训练士兵 | 一个国家的安定,需要坚实的军队力量做支撑。"八百里分麾下灸,五十弦翻塞外声,沙场点秋兵"。君主应当训练更多的基础士兵,保证国家拥有强大的基础军事力量。 | 请进入"军营"内训练10名"民兵" | 10联盟经验 100000粮食 |
生产军装 | 拥有了一支良好的队伍,穿配上相应的军装,加强士兵的战争和防御能力,才算是真正组建了一支完整的军队。 | 请点击"匠坊"选择生产10套"弓箭兵装" | 10联盟经验 100000铁锭 |
沟通 | "团结就是力量",联盟的发展单靠个人的力量是远远不够的,只有加强联盟内部的沟通与团结,从此刻开始为联盟事业的发展尽心尽力,才能创造出和谐的联盟环境。 | 在联盟频道发言一次 | 10联盟经验 50马 |
每日登陆 | 勤奋劳作是获得成绩的前提,每日登陆游戏打理城池的各项事务,有助于君主更加了解城市发展的进程,同时也能得到更多的游戏奖励。 | 每日有1次正常登陆行为 | 劳役令一1个,100000铜钱 |
持续在线 | 罗马不是一天就可以建成的,国家的政务还需要君主的悉心治理。持续在线有助于君主留意城市的发展进程,以防敌军乘虚而入。 | 持续保持游戏在线30分钟 | 鬼谷草图1个,珠宝1个 |
领土续时 | 攻占下来的领土给国家带来了丰富的资源,为了保住这些领土的资源产值,续时领土的占领时间是每天必须完成的任务。 | 请点击右方的"领土"图标,续时已占领的领土时间。 | 500空闲人口 |
军队调整 | 随着时间的推移,在外军队的粮食也将要耗尽。面对困境,君主应该从城市后方派遣另一支军队携带资源前去支援待命军队,防止在外军队因为没有粮食而损失兵力。 | 请进入"点将台"内派出军队携带资源出征,支援坐标点上的待命军队。 | 300000粮食 |
侦查 | 为了胜利攻下目标,君主必须先派遣一支侦查队伍前去目的地刺探军情。侦察兵的行动不用耗费任何粮食,只要一声令下,他们便会深入敌军后方获取谍报。 | 请进入"点将台"内选择侦查,派出侦察兵侦查任意一个地图元素。 | 250000粮食 |
修路 | 铺上一条曲径通幽的小路、设计一个美丽宜人的花坛、种上一排清新绿净的大树,透过这些城市的美化与建设彰显出一个君主的品味与审美。 | 请点击界面右上方的"建造",选择"路"在允许的空地上进行铺设。 | 1000空闲人口 |
游戏中的任务系统分为:成长任务、日常任务、联盟任务、领土任务、征战任务。 成长任务:成长任务又分为主线任务和支线任务,主线任务是指引玩家进行游戏的主要任务,同时奖励也是十分丰厚的。支线任务玩家可以不去完成,但是完成支线任务缺可以让玩家获得更多的奖励。
友好国家的双方成员将彼此不可以进行攻城战斗
敌对关系的国家成员彼此之间将会在大地图上以红色字体标示出敌对状态,敌对状态的君主彼此之间战斗将不需要进行宣战而直接开始战斗
《战火纷争》游戏截图
《战火纷争》游戏截图