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战国无双3

《战国无雨林额问双3》是光荣和ω-for来自ce开发的战国无双系列的第三续作,于2009年12月3日在日本发售,对应平台为Wii。

游戏以三大故事为主轴,分别是以武田信玄等人为主的"关360百科东三国志"剧情,织田信长等人为主的"战国三杰"剧情,石田三成等人为主的"关背轻原的武士们"剧情。

  • 中文名称 战国无双3
  • 原版名称 戦国无双3
  • 别名 Sengoku Musou 3、Samurai Warriors 3、战国无双3Z(PS3)
  • 游戏类型 动作游戏ACT
  • 原作品 战国无双2、战国无双2:猛将传、战国无双2:帝国

游戏设定

  游戏以三大故事为主轴,分别是引领战国局势发展的织田信长、丰臣秀吉、德川家康为主的"战来自国三杰故事",以武田信玄与上360百科杉谦信争霸为主的"关东三国志",以及以加藤清正、石田三成、直江兼续、真田幸村等关原香占者信操唱棉之战活跃的年轻武将为主的"关原年轻武者故事",游戏网罗了自战国时代初期到末期的完整内容。

角色设定

  已经确定的玩家可操纵的新人物:加藤清正、黑田官兵卫、立花宗茂、甲斐姬、北条氏康、竹中半兵卫、毛利元就、绫御前、福岛正则、鹰丸。

战国无双3 登场人物

  游戏预定收录超过 35 名止知命武将,会中并公布了 7 名新登场武将,包括以丰臣秀吉二大谋士黑田官兵卫、竹中半兵卫,"贱岳七本枪"之一的加藤清正,文武双全的战国奇女子甲斐姬以及相模之狮北条氏康、安芸智将毛利元就和西国无双立花宗茂。另外,1代女忍也回归战国无双,重新回到真田幸村身边。已突相载杨更屋经出现的战国无双2原有人物有:真田幸村、前田庆次和织田信长等。武将会在指定的剧情中供玩家选择,自由模式下可以随意选择武将。通过完成任务,击杀敌军升级,部分武将拥有自身的攻击属性,如真田幸村是红莲属性,织田信长是修罗属性等。

游戏角色原画

  以下是武将能力表和技能表。

名称介绍
阶级获得武勋值即可不断上升,最大为50。
勋功击破敌人,获得卷轴以增加。
体力体力(HP)最大值。
无双无双槽最大值
攻击力数值越高,给与敌人的伤害值越大。
防御力数值越高,陈甲受到的伤害值越小。
马术数值越高,马上攻击、防御越高。
敏捷性数值越重器画里失配高,移动/跳跃速度越高。
名称介绍名称介绍
名称介绍
铠的攻击力上升骑战马术上升俊敏敏捷性上升
不动受伤硬直减轻连击combo数持妈判线干矿频施负决剧然续时间增加飞燕影技移动距离上升
灭流敌属性效果减轻乱击combo越高攻击威力越强飞跃STEP移动距离变长
阳炎受到连续攻击时伤害减少灵验效果道具持续时间变长飞转紧急回避移动距离变长
金刚即时防御攻击刚力拼刀获胜后攻击力上升瞬跃STEP开始时瞬间无
波断减轻射击和冲击波伤害破竹每击破100人体力回复瞬转紧急回避结束时无敌时间变长
铁壁防御时硬直减轻快进每击破100人无双回复一定量走击冲刺攻击伤害增加
药活体力回复量增加直客穿跟游超视升龙每击破100人练技槽回复跳击效富似触衣想盐跳跃攻击伤害增加
坚忍受到敌谈群书部蒸安响松守细方武将伤害减少目利可以获得更好的武器走袭语根激响益会模除冲刺攻击一定几率令敌人气绝
斗志受到攻击时增加无双变多收集获得素材增加跳袭跳跃攻击一定几灯简铁区翻具对顶油销哥率气绝效果
威风骑乘状态一定几革织庆乱规收劳阿率弹反箭矢不落变得不会落马神速无双中移动速度上升
斗魂受伤时增加练技槽觉醒练技槽最大时无双徐徐回复击进击破武将可能获得草鞋效果。
不屈濒死时防御增加骑神骑乘中练技槽徐徐回复疾风突进状态,无双槽徐徐回复。
汽须格模突联依句宣派取不拔濒死时练技槽缓缓增加真眼可以获得更好的防具疾光冲刺状态,练技槽徐徐回复。
再临体力耗尽后以一定量体力复活

脱兔濒死时移动速度上升

物品道具

  边为排视

  武器分为一般武器来自和隐藏武器,一般武器只需完成任务或击杀敌将即可获得,隐藏武器要完成系统给定的要求才可获得。以下是隐藏武器表。

部分武将的武器
武将名武器名入手可能关卡
真田幸村炎枪索戋鸣大阪の阵
前田庆次天之琼鉾长谷堂の戦い
织田信长蛇之麁正本能寺の変
明智光秀霊剣布都御魂山崎の戦い
上杉谦信天丛云贱ヶ岳决戦
今川义元意富加牟豆三增垰の戦い
お市木花开耶・簪极超响侵导余呉湖畔决戦
阿国日向天钿女木津川口の戦い
くのいち绝不知火三成救出
雑贺孙市狱焔火具土长谷堂の戦
武田信玄天孙降临长筱决戦
伊达政宗大覇狩长谷堂の戦い
浓姫蛭子稲叶山城の戦い(织田军)
服部半蔵暗牙黄泉津小田调战降依原讨伐
森兰丸神剣カムド本能寺の変
豊臣秀吉三贵字津皇子小牧长久手の戦い
本多忠胜闘尖荒覇吐关ヶ原の戦い
稲姫天之麻迦古弓沼田城の戦い
德川家康煌刃获加武360百科大阪の阵
石田三成船章唱材渐到落意娘征志那都神扇关ヶ原の戦い
浅井长政倭王八千戟展只世激巴量况色很谷城の戦い
岛左近猛壬那刀关ヶ原の戦い
岛津义弘大槌伊武岐关ヶ原突破戦
立花害斗坐致有内末王甚周血誾千代天雷磐长石垣原撤退戦
直江兼続神直毘御剣长谷堂の戦い
ねね豊玉翔小太刀小田原讨伐
风魔小太郎暗御津破葛西大崎一揆(真派则绝井直少又施其豊臣军)
前田利家苇原火远理命增粒作表天胜准七右势小牧长久手の戦い(羽柴军)
长宗我部元亲天津瓮三味星姉川决戦
柴田政跑胜家金刚武斧手取川の戦い(织田另谁陆实手区约吗历山鲜军)
加藤清正虎刃火广金石垣原の戦い
黑田官兵节扩黄泉戸大神大阪の阵
立花宗茂天御柱神咆哮关ヶ原の戦い
甲斐姫龙刃八岐大蛇葛西大崎一揆
北条氏康戒杖北美浓深刀天常立关东防卫戦
竹中半兵卫十二方八将针中国攻め
毛利元就阳神八咫乌山崎の戦い
鹰丸村雨丸村雨城「谜の猛将たち」

  (以上内容吗切环品聚款来自游侠网)

  武器的一般属性有猛攻、研始剂束脚超突约提商孩天击、地击等。

名称介绍
猛攻武器攻击力上升
地击通常攻击威力上升
天击蓄力攻击威力上升
神击无双奥义威力上升
骑击骑乘攻击威力上升
地风通常攻击范围扩大
天风活意问模仍训阶府力范围扩大
神风无双奥义范围扩大
骑风骑乘攻击范围扩大
地流通常攻击一定概率发动属性
天流蓄力攻击一定几率发动属性
神流无双奥义一定几率发动属性
骑流骑乘攻击一定几率发动属性
霸流属性效果加强
波击射击和冲击波的威力上升
勇猛对敌武将威力上升
背水濒死时攻击力上升
果敢影技给与敌人伤害上升
怒发攻击时无双增加
无我无双奥义中练技槽增加
无心连击中练技槽增加
虎乱无视体力一定几率发动无双秘奥义
立志击破敌人获得武勋增加
秘技使用影技一定几率不消耗练技槽

  武器的特殊属性一共有五种,以下是武器特殊属性表。

属性名称说明
闪光武器属性发动时对敌人造成麻痹、浮空状态
红莲炎属性,发动时周围敌兵烧血,并且附加固定伤害
修罗一定几率秒杀杂兵,对武将具有特定比例的伤害
烈空强化效果类攻击,敌人防御时也能扣血,但效果不明显
冻牙属性发动时能够冻住敌人,但时间不长,伤害也不是很理想

  道具

  携带道具在每次战斗前都可以选择搭配,可以搭配3种不同的设定组合,战斗前可以选择自己需要且喜欢的搭配组合。携带道具分为3种,"回复系"、"击破效果系"、"综合系",可以根据难易度和喜好任意搭配,携带道具将会为战斗带来很大影响。可以在战斗中随时随地使用携带道具,更有效率的完成任务。战斗中,当达成指定的任务或击破特别的武将时,便会发动某些有利于我军的状态。

道具名称道具效果
团子回复自身周围我方的少量体力(包括自己)
大盛御饭回复自身周围我方的大量体力(包括自己)
黑漆太刀30秒攻击力1.5倍
当世具足30秒防御力1.5倍
战草鞋一定时间移动速度上升
活水杯加满无双槽
荒玉魂加满练技槽
金印加满练技槽 10秒内练技槽不减
灵镜加满无双槽 10秒内无双槽不减
阵太鼓一定时间内我方全武将能力上升

  道具强化

  获得的装备可以安装"技能"在其上面,而锻冶屋正是将装备强化并安装"技能"的用途,若想安装"技能",还必须在战场上获得必要的素材才能进行强化。

  装备的技能分为各种各样,有加攻击或防御效果的,有回复无双、练技槽的,还有提升移动速度等各个类型。

  装备的技能还能进行等级提升,以此提高该技能的效果,等级提升最大提升3次,此后如果还想再次提升需要对装备的"强化次数"技能进行提升。

场景地图

  场景地图依据日本战国史实设定,如上杉与武田的"川中岛合战"、织田信长的"桶狭间合战"、明智光秀的"本能寺兵变"以及到后期丰臣秀吉征讨九州、四国等地区的大战役。游戏以"关原之战"和"大阪之阵"作为游戏的终章。

战斗场景

  出现的场景主要有真田丸、本能寺和大阪城等。真田丸是真田幸村在大阪城外围修筑的一座防御工事,本能寺是本能寺之变发生的位置,明智光秀于此处打败了第六天魔王织田信长。大阪城是丰臣秀吉的主城,是丰臣军重兵驻扎的位置。玩家只有打通一场战役之后才能解锁下一场战役。

特色系统

战斗系统

  战斗将由通常攻击、组合攻击、特殊技、无双奥义等攻击方式来进行。该游戏中还加入新的系统"练技槽",这将关系到新技能"影技"和"无双奥义 皆传"的使用。

《战国无双3》游戏壁纸

  腕试

  腕试模式有三种挑战关卡,分别是"剑豪"、"踏破"、"飞沫",在这个模式下,玩家的挑战记录能传送到网上与其他的玩家一较高下。

名称介绍
剑豪在限定的时间内击破尽可能多的敌兵,随着时间的减少,敌兵也会越来越强,还会出现其他的武将。
踏破以一个3层高的城楼楼顶为目标,用最短的时间到达目的地,城楼的各个门都将有武将把守。
飞沫在船上作战,将敌人击飞至水中获得点数,普通的敌兵只有3~5点,而武将将有50点,不过自己掉入水中会扣掉50点。

  (以上内容来自太平洋游戏网)

  攻击模式

  武将的得意攻击模式大致分为3种:攻击力强,连击更爽快更快捷的"通常攻击";通过通常攻击组合搭配来使出更强力招式的"组合攻击";个别武将拥有独特招式的"特殊技"。

  影技

  通过消耗"练技槽"来使用的技能,能够将通常攻击更高连击数的连贯起来。

  无双奥义

  当"无双槽"蓄满后发动的必杀技。发动"无双奥义"时,周围的敌兵行动会变慢,给其造成的伤害将更大,连击数将更高。

  无双奥义 皆传

  当"练技槽"蓄满后,在发动"无双奥义"时再发动的最强必杀技。可以获得超高的攻击力,每个武将都将有独自的充满魄力的皆传画面。

游戏模式

  合作模式

  玩家可以与其他玩家进行在线合作。共同杀敌,完成使命。一名玩家死亡后,游戏结束。合作模式无法存档。玩家游玩合作模式时即便是在无双演武中没有故事设定的角色也可以使用,并可以实现双人骑熊作战、发动协力无双奥义等。

  战国史模式

  战国史模式是通过任天堂Wi-Fi连接付费下载的内容,在该模式中玩家可以自定义编辑武将,使用原创武将体验战国时代的纷争。战国史模式分三章提供下载,每章共收录五个剧本,第一章将于12月3日在游戏发售同时提供下载,费用为300Wii点数。

  村雨城模式

  为了追赶村雨,从未来来到战国时代的年青武士,正义感极强,为消灭宿敌村雨,踏上了艰辛的战斗之旅。鹰丸是"村雨城"模式的专用武将。比较类似于《真三国无双》系列的修罗模式,每关不再局限于在城内,而是城内城外都有,每一关都有不同的任务,越到后期任务越困难。一共有18个关卡(包括三个鹰丸专用关卡),通过普通难度的还会追加奈落难度,难度更为变态。

成就列表

奖杯名称达成条件中文注释
天下无双すべてのトロフィーを入手した全奖杯获得
任务遂行祝初めてのミッションを达成した第一次完成任务时获得
击破効果祝はじめて击破効果を达成した第一次完成击破效果时获得
初阵戦胜祝初めて合戦に胜利した第一场合战获胜
新星诞生祝初めて新武将を作成した第一个新武将作成时获得
英雄参戦祝初めて无双武将を追加した解锁第一个无双武将追加时获得
お色直し祝初めて无双武将のカラーを変更した更变第一个无双武将服装颜色时获得
杰物诞生祝初めて能力限界突破した解锁第一个武将的能力界限突破时获得
武芸习得祝初めて新武将武器を追加した解锁第一个新武将武器时获得
武将吟味祝初めて鉴赏武将を追加した解锁第一个鉴赏武将时获得
稀有なる业物初めて贵重な武器を入手した入手第一把贵重武器时获得
坚牢なる具足初めて贵重な防具を入手した入手第一个贵重防具时获得
一つ天下无双演武を1人分クリアした完成第一位角色的无双演武
十の天下无双演武を10人分クリアした完成十位角色的无双演武
二十の天下无双演武を20人分クリアした完成二十位角色的无双演武
三十の天下无双演武を30人分クリアした完成三十位角色的无双演武
すべての天下无双演武を40人分クリアした完成全部四十位角色的无双演武
戦国语り・一の章戦国史一章のすべての年表を开放した开启全部战国史一章的年表
戦国语り・二の章戦国史二章のすべての年表を开放した开启全部战国史二章的年表
戦国语り・三の章戦国史三章のすべての年表を开放した开启全部战国史三章的年表
古今无双戦国史をすべて高记录でクリアした全部战国史战役达成最高纪录
天下布武创史演武で天下统一の人生目标を达成した达成创史演武的人生目标"天下统一"
日本一の兵创史演武で武力の人生目标を达成した达成创史演武的人生目标"武力"
策谋远虑创史演武で知力の人生目标を达成した达成创史演武的人生目标"知力"
大富豪创史演武で财力の人生目标を达成した达成创史演武的人生目标"财力"
歴史を见届けた者创史演武で真・最终决戦をクリアした完成创史演武的真.最终决战
歴史を创る者创史演武ですべての人生目标を达成した达成全部创史演武的人生目标
连戦连胜创史演武で10回连戦した创史演武10连战
长き道のり创史演武で50日以上戦った创史演武50日以上战斗
达人剣豪腕试し「剣豪」で1000人击破した腕试模式"剑豪"一千人击破
高速踏破腕试し「踏破」で5分以内に天守に到达した腕试模式"踏破"五分钟内到达天守
波飞沫腕试し「飞沫」で1500点获得した腕试模式"飞沫"一千五百点获得
鬼剣豪腕试し「剣豪」で1500人击破腕试模式"剑豪"一千五百人击破
神速踏破腕试し「踏破」で4分以内に天守に到达した腕试模式"踏破"四分钟内到达天守
荒飞沫腕试し「飞沫」で2500点获得した腕试模式"飞沫"二千五百点获得
天下に轰く腕自慢腕试しのすべてのコースを、高记录でクリアした全部腕试模式达成最高纪录
まさに地狱ぞ难易度「地狱」でいずれかのステージをクリアした"地狱"难易度下完成一场战役
修罗の道见つけたり难易度「修罗」でいずれかのステージをクリアした"修罗"难易度下完成一场战役
名刀爱好家すべてのレア武器を获得した全部角色的第一秘武获得
妖刀搜集家すべての第2レア武器を获得した全部角色的第二秘武获得
当代一の洒落者すべての贵重な防具を获得した全部贵重防具获得
珠玉の逸品すべての素材を获得した获得全部素材
名将に名马あり松风鞍を获得した松风鞍获得
熊にまたがりお马の稽古熊鞍を获得した熊鞍获得
縦横无尽すべての无双演武で、一戦闘内に全击破効果を発动した全部无双演武战役中,一次性发动全击破效果
绮罗星の将すべての无双武将を追加した全部无双武将追加
戦国一大絵巻ムービー一览の达成率を100%にした宝物库的影片一览完成100%达成率
一骑当千一つのステージで1000人击破した一场合战内达成千人斩
奥义なる由縁一つのステージで无双奥义で100人击破した一场合战内达成无双奥义百人斩
起死回生一つのステージで无双秘奥义で100人击破した一场合战内达成无双秘奥义百人斩
二つの力一つのステージで无双最终奥义で100人击破した一场合战内达成无双最终奥义百人斩
皆伝の印一つのステージで无双奥义・皆伝で100人击破した一场合战内达成无双奥义.皆传百人斩
瞬杀の影一つのステージで影技で武将を5人击破した一场合战内达成影技击破5位武将
连击雨あられ500コンボを达成した五百连段达成
连击雨岚1000コンボを达成した一千连段达成

游戏原声

专辑介绍专辑图片
日文名称:戦国无双3 オリジナル・サウンドトラック
专辑封面
又名:Sengoku Musou 3 Original Sound Track / 战国无双3 OST
表演者:ゲーム ミュージック
专辑类型:专辑
介质:CD
发行时间:2009-12-23
出版者:コーエー
唱片数:2
条型码:4988615032820

  CD1

  01. 皆伝 -オープニング-

  02. 选択・参

  03. 幕间・参

  04. 出阵・参

  05. 空蝉 -贱ヶ岳-

  06. 残影 -山崎-

  07. 桜花 -小牧长久手-

  08. 秘策 -上田城-

  09. 不落 -小田原城-

  10. 波烂 -忍城-

  11. 争覇 -九州-

  12. 旗帜鲜明 -关ヶ原-

  13. 电光石火 -桶狭间- ~Sengoku3 Mix~

  14. 川中岛 ~Sengoku3 Mix~

  15. 姉川 ~Sengoku3 Mix~

  16. 三方ヶ原 ~Sengoku3 Mix~

  17. 长筱 ~Sengoku3 Mix~

  18. 本能寺 ~Sengoku3 Mix~

  19. 大坂城 ~Sengoku3 Mix~

  20. 死活

  21. 切羽

  22. 対峙

  23. 忠胜 ~Sengoku3 Mix~

  24. 胜机

  25. 帰阵・参

  CD2

  01. 助势 -救出戦-

  02. 侵攻 -歼灭戦-

  03. 牙城 -攻城戦-

  04. 迎击 -防卫戦-

  05. 活路 -撤退戦-

  06. 雌雄 -决戦-

  07. 妖云

  08. 幻怪

  09. 云居遥

  10. 志

  11. 关东三国志

  12. 绊

  13. 予兆

  14. 灯火

  15. 夜筝

  16. 成就

  17. 梦痕

  18. 胜利 ~Sengoku3 Mix~ [Bonus Track]

  19. 死亡 ~Sengoku3 Mix~ [Bonus Track]

  20. 败北 ~Sengoku3 Mix~ [Bonus Track]

  21. 终了 ~Sengoku3 Mix~ [Bonus Track]

  主题曲:斩~ZAN~

  片尾曲:雪月花-The end of silence-

  (以上内容来自网易云音乐)

配置要求

硬件名称最低配置推荐配置
操作系统Windows XP / Windows Vista / Windows 7或以上Windows 7/Windows 8/Windows 8.1或以上
内存1GB RAM (XP), 2GB RAM (Vista / Windows7)2GB RAM
显卡256 MB256 MB
处理器3.0 GHz Pentium 4 or 2.0 GHz AMD Athlon64 X2 3800+2.0 GHz AMD Athlon64 X2 3800+
DirectX9.0c9.0c
硬盘6G以上6G以上

  (以上内容来自游民星空)

游戏评测

游戏宣传画

  游戏中作为奥义中的奥义存在的无双奥义 皆传,发动条件为练技槽以及无双槽全满时发动无双奥义,效果为全屏静止角色镜头特写,最后攻击附带范围攻击效果。每个角色的皆传各有不同。游戏的华丽度和爽快度因皆传的存在而大幅提升,每个角色皆传终结技因角色特性各有不同可以看出公司的用心。(游民星空网评)

  《战国无双3》算是光荣这几年内的无双作品中制作的较为用心的优秀作品。从不小细节可以体现出制作组的细心。毕竟现在群众已经多数不仅仅满足于一骑当千的爽快感,而更追求耐玩度与游戏性。于是近年内无双游戏的发展趋势都不仅仅限制于一骑当千,更多与任务挂钩。《战国无双3》、《高达无双2》等作品非常好的体现了这种趋势。(游民星空网评)

  游戏的AI比上作Z52强了不少,主要体现为防御意识变高,HP增加。攻击欲望上升等。高难度想在人堆里出完一套完整的C技也不算简单。对应敌人攻防意识的上升与之成反比的是己方的AI。本次己方的AI应该说是比前作更弱了,往往会出现总大将杀入人堆后喊苦战,3分钟内不前往支援则直接败北。当战场出现复数个总大将的时候面临各方苦战真可谓四面楚歌。部分护送任务有时更会出现护送对象乱跑的现象,可见Z53的AI设定还做的不够完善。为了适应各种不同向的玩家,看得出光荣确实用了心。配合此次不俗的打击感以及华丽的无双奥义皆传爽快度确实有提高。但游戏也是因为有帧数不足的问题,而导致游戏最后出来的爽快度打了折扣,己方AI与敌方AI相距悬殊等。可以说是《战国无双3》的遗憾。(游民星空网评)

  无双系列之于光荣公司,到底是幸还是不幸,从现在来看已经很难说了,最常见的说法,莫过于"从《真三国无双2》开始,这款脱胎于格斗游戏的ACT系列,让光荣迅速从一家策略历史类游戏公司迅速成长为日本一线游戏公司"。(游侠网评)

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