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原版三国

《原版发位矿三国》以三国历史为背景,采用新一代的flash技术,是将网页场从厚句女食假酸阳游戏与客户端游戏完美复林地银融合在了一起来自。玩家可以直接通过网页进行游戏,也可下载微型客户端体验游戏的乐趣!在体验网页操作带来的便捷同时,亦可感受客户端带给你的游戏快感。

  • 中文名称 原版三国
  • 游戏平台 PC,网页游戏
  • 开发商 壮游科技
  • 发行公司 壮游科技
  • 游戏类别 战争策略

游戏背景

  东汉末年"苍天已死,黄天当立;岁在甲子,天下太平!"如此呼声在汉朝各地汹涌着,高举着黄巾军的旗帜,采法植掩盖着自我的野心和欲望,叛乱已成燎原之势。 自光武中兴以来立时百有余年的东汉王朝,实际上,已经四分五裂。但是,百姓已经厌倦了烽火连天,朝不保夕的日子;从内心深处祈望着太平日子重新到来。 可是谁才能建立那太平盛世?董卓、袁绍、刘表、公孙瓒……这一个个名字,都代表着一方豪强。他们的存在,只不过让汉末的天下,染上鲜艳的赤红。 秦末群雄并起的乱世,似乎要重新上演。人性,就在这种情况下,堕落了践简级房急……"荒废之心,乃妖之最爱。"在旷野之上,在废墟之间。妖来自,苏醒了。 并用利爪锐齿,让世间认识到它们的存在,它们的恐怖……饥荒、战乱、妖孽。 这物海距频个就是时代的写照。"天下大乱,群雄并起,战火纷飞,妖孽作乱,赤地千里,白骨盈野……"中华大地一幅末日景象"天下纷扰,将星现世!" 在荒僻山村,保护弱小村民,以一己360百科之力斩杀来袭妖孽。此后挑选壮实有力之人,加以训练,并造箭楼、护栏,自立一地。待力量积蓄完备,就起一处义兵,攻州展员旧欢江宜只限克县。设立官佐,安抚百姓,招揽豪杰,结纳义士,制定章法。若此事能成,就可得一地岁入,锻造兵刃,整军精武曲子永且。再后,便是远交近攻搞量何另占基需察染,以虎狼之师扫荡天下割据率算空怀意未缺乱这豪强,重建大汉威武。任它青州铁香位企尔概火者还陈看骑,江淮水军,西蜀甲兵。运筹帷幄间,自让这些灰飞湮灭。"王侯将相,宁有种乎?号令群雄,天下我有!"时乃东汉末年一切皆为可能!

《原版三国》游戏截图

操作指南

  游戏世界结构分为四层,如图所示,界面左上四个按钮,由左至右分别为:城市内部、本地地图、办艺移郡城地图、世界地图。结构为:世界地图包含郡城地图,郡城地图包含本地地图,本地地图包含城市内部。

《原版三国》游戏壁纸

  世界地图拥有历史真实存在的93座城池,共分为郡城、州城、王城三个级别。玩家建立角色时,会分配至郡城所属地域。每个郡城包含10个卫城(如新野-卫城1)。卫城显示于郡城地图之上。而玩家未够风创屋章额本地地图则属于郡城地域。

  城市内部:

  城市内部界该会米面中,玩家可查看当前城市所拥有的建筑物数量,等级,并对建筑物进行操作,如升级,生产士兵,生产装备,招募武将等。

  本地地图:

  构交钱为玩家城市所在地图。玩家所干素少良己操脸属城市包含在本地地图内。象社越仅绍军就婷夜玩家可在本地地图内操作武将搜寻宝物,进行任务,与npc军队战斗等。

  郡城地图:

  在世界地图上的每座郡城,都包含自己的1角卷还精争想罗包从百越0座卫城。玩家若想达针从攻击郡城,需从这些卫城发者沉车延胡兵。也就是说,玩家首先需要占领这些卫城。进攻卫城难度较低,且在前期能给予玩家较丰厚的奖励。攻占卫城是玩家通向全国一统的必经之路。

  世界地图:

  世界地图包含历史真实存在的93座城池。每座城池均由历史名将驻守。玩家在经历了内政建设,部队建设之后,可率领自己的部队进攻这93座城池。在进攻这些城池时,玩家不仅面临npc部队的攻击,也会面临其他玩家对这些城市的攻击。联合自己的朋友打败所有npc部队以及其他玩家后,才能实现一统。

游戏资料

4.1 兵种资料

  兵种

  攻击力

  防御力

  生命值

  速度

  金钱

  装备

  来自朴刀兵

  10

  0

  30

  3

  10

  朴刀 皮甲

  钢刀兵

  20

  5

  360百科40

  3

  20

  钢刀 轻甲

  重装刀兵

  30

  10

  50

  4

  30

  百战刀 重甲

  轻弓兵

  10

  0

  30

  3

  10

  短弓 皮甲

  长弓兵

  20

  5

  40

  3

  20

  长弓 轻甲

  重努兵

  30

  10

  50

  4

  30

  强弩 重甲

  枪兵

  10

  0

  30

  3

  10

  短枪 皮甲

  长枪兵

  20

  5

  40

  3

  20

  长枪 轻甲

  重装枪兵

  30

  10

  50

  4

  3协士因们表0

  斧枪 重甲

  轻骑作场督

  20

  5

  60

  4

  20

  短枪 黄鬃马 皮甲

  冲锋骑兵

  30

  10

  80

  5

  40

  长枪 枣红马 轻甲

  重装骑兵

  40

  15

  100

  6

  60

  斧枪 百里骑 重甲

4.2 阵型资料

  敌人几种常见的困粉料跟指才作阵型:

  一队兵或一个武将

  长蛇阵:

  X供镇南写就术抓毛植统XX

  十字阵:

  X

  XXX

  X

  3X3方阵:

  XXX

  XXX

  裂病儿病XXX

  5X5方阵:

  X X X X X

  X X X X X

  X X X X X

  X X X X X

  X X X X X

  武将+世前3x3阵型:

  X X X

  X 将 X

  X X X

  三愿开土既专言思客拿武将+5x5阵型:

  X X X X X

  X X X X X

  X X 将 X X

  X X X X X

  X X X X X

货进金打夜林角  玩家布阵技巧:

  一: 一兵流:就是老将带一个兵去侦察敌人的兵力及阵列情况。

  二奏经她洋:炮灰法,分几种

  一八阵型,打吕布,猛虎等常用方法,主力部队只分一组,其他所有的八个格全放一兵做为炮灰。

  例 1兵 1兵 1兵

  1兵 1兵 1兵 VS 吕布

  主力 1兵 1兵

  五四型:主力分成五组,要 求每组都可以秒敌人一组,9.6.3.8四个位置每个放一个速度最快的兵做炮灰,这样,我方先出手后会直接秒掉敌人五组,而敌人余下的四组会攻击我们的四 个炮灰,再一回合就会全灭对方。这种方法只适合对3*3的敌人,而自己的兵力又有所不足的情况下

  例 主力 1兵 1兵 200刀兵 200刀兵 200刀兵

  主力 主力 1兵 vs 200刀兵 200刀兵 200刀兵

  主力 主力 1兵 200刀兵 200刀兵 200刀兵

  四五型:主力分成川器约律停四组,要求每组都能秒对方一组兵,其他五个位置放炮灰,小键盘2的位即含依罪空话器最练置上放的兵一定是血厚防高速度与其他主力速度一样或快些的 兵种,这组兵一定会受到敌人一组兵的攻击,所以损失肯定会有,但应该已经降到最低了。这种方法是在兵力达不到五四型时才采用的方法。同样只适合3x3阵型 的敌人。

  例 主力 1兵 1兵 200冲锋骑 200冲锋骑 200冲锋骑

  主力 1兵 1兵 VS 200冲锋骑 200冲锋骑 200冲锋骑

  主力 主力肉盾 却互酸煤损化1兵 200冲锋骑 200冲锋骑 200冲锋骑

  三:裂布己适通碰到5x5的敌人就要使用肉盾如肉告办南另了。所有位置都要可以秒当听放买农止晚施首镇沿掉敌人一组的兵力,在第一个被攻击的位置要放置大量的肉盾型部队,能不能胜利完全速反杀张看这队了,肉盾的速度也必须是最高的或者与其他兵一样。

  例

  100弓 100弓 100弓 100弓 100弓

  主力 主力 主力肉盾 100弓 100弓 100弓 100弓 100弓

  主力 主力 主力 VS 100弓 100弓 100弓 100弓 100弓

  主力 主力 主力 100弓 100弓 100弓 100弓 100弓

  100弓 100弓 100弓 100弓 100弓

  攻击顺序:

  速度快的先攻击对方;相反,速度快的也先被攻击。在速度相同的情况下攻击和被攻击顺序如下(从小到大):

  7 4 1

  8 5 2

  9 6 3

  兵种相克:

  刀兵克弓兵--弓兵克枪兵--枪兵克骑兵--骑兵克刀兵。

4.3 建筑资料

  名称

  说明

  民宅

  提升城市人口上限。当城市实际人口到达上限后,需升级民宅才能继续城市建设。

  伐木场

  提升城市木材产量以及木材储存上限。

  矿场

  提升城市金属产量以及金属储存上限。

  粮仓

  提升城市粮草产量以及粮草储存上限。

  武器工房

  生产武器、盔甲处。可供生产的装备有:刀、弓、枪、盔甲。每种武器和盔甲都分为三个级别,总共12种。随着武器工房等级的提升,生产速度以及可生产的装备种类也将提升。

  军营

  训练士兵处。可供训练的士兵分为刀兵、弓兵、枪兵、骑兵四种。每种士兵各分为三级,总共12种兵。每种士兵需消耗的装备及花费的金钱也不相同。如朴刀兵需装备1吧朴刀,1件皮甲(武器工房处生产);而一名重装骑兵则需装备1把斧枪,1件重甲,1匹百里骑(马厩生产)。随着军营等级的提升,可供训练的士兵种类以及训练速度也将提升。

  马厩

  为骑兵生产马匹。共三种:黄鬃马、枣红马、百里骑。黄鬃马用来装备初级骑兵:轻骑兵;枣红马用来装备中级骑兵:冲锋骑兵;百里骑用来装备高级骑兵:重装骑兵。随着马厩等级的提升,马匹生产速度以及可生产的种类也将提升。

  太学院

  研究内政类技能。内政类技能可提升资源产量,建造速度等。随着太学院等级的提升,可研究的内政技能种类以及级别也将提升。

  督军院

  研究军事类技能。军事技能可提升部队战斗力,防御力,生命值等各种属性。随着督军院等级的提升,可研究的军事类技能种类以及级别也将提升。

  鲁班工房

  建造投石车,弩箭等战争机器。

  酒馆

  可招募武将

  皇宫

  皇宫等级决定城市等级。城市等级每提升1级,除皇宫外,其他建筑物可升级上限提升10级。

系统内容

5.1 任务系统

  任务系统分为:主线任务、支线任务、奖励任务三种

《原版三国》原画

  主线任务:

  三国背景,玄幻主题。玩家将由一方主公历经磨难,最终成为一代枭雄。主线任务中,将穿插各种历史事件,如宴桃园英豪三结义,美髯公千里走单骑等,并配合副本功能使玩家在等待内政建设的同时拥有更多的玩法。

  支线任务:

  所有支线任务均源自真实历史事件。玩家在支线任务中,将扮演关羽、刘备等历史名将,亲身经历过五关斩六将等豪迈情节。

  奖励任务:

  通过完成奖励任务,指引用户进行游戏,协助玩家快速掌握游戏内容。在强大自己的过程中获得额外金钱,资源,兵力的奖励。

5.2 节气系统

  《原版三国》游戏世界将为玩家提供高仿真的游戏节气。春夏秋冬四季对玩家决策有很大影响,并且不时的发生自然灾害影响玩家的城市建设。当然节气也并非仅仅灾害,有的节气可加速生产,有的节气可提升部队战斗力。应用不同的节气,搭配不同的武将或操作将对游戏进程有很大影响。

5.3 联盟系统

  建立联盟:

  拥有一定的金钱后,玩家可建立自己的联盟,并招纳其他玩家加入。成为联盟的玩家可互相支援,共同攻占敌方城池。完成奇迹任务的联盟更能拥有奇迹建筑物,为本盟所有玩家提升属性。

5.4 武将系统

  武将属性:共攻击、防御、智力、统率力四种。

  攻击:提升所带士兵的攻击力。

  防御:提升所带士兵的防御力。

  智力:影响内政效果以及武将计使用次数。作为郡守的武将,智力将是很重要的属性。

  统率力:影响武将的带兵数量。武将等级每提升1级,统率力增长500。统率力每增长1,可带兵数量增长1。

  武将级别:招募武将后,通过战斗,内政等方式,武将将提升自己的等级。武将升级后,攻击力,防御力,智力将按照不同的武将有不同的成长(如诸葛亮升级后,智力提升幅度较大,而攻防则提升幅度较小;张飞升级后,智力提升幅度较小,攻防提升幅度较大)。而统率力对于所有武将都是一样的,每提升1级,统率力增加500。

  武将装备:每位武将均可装备武器、铠甲、坐骑和配饰四种道具。武将装备将提升武将的基础属性,并作用于游戏的始终。

  武将招募:酒馆乃英豪聚义之所,每日都有来自各地的能人在此休憩,酒馆等级越高,来访武将初始能力和成长度越高。每日子时(0:00)刷新来访武将。

5.5 技能系统

  技能分为阵法、武将计、内政计、军事计四种

  内政计、军事计: 可通过太学院、督军院学习,升级。

  武将计:

  可通过道具或任务赋予武将。武将计在战斗中自动释放,可增强部队战斗力或直接杀伤敌方士兵。智力越高的武将,武将计可释放次数以及效果越强。

  阵法:

  武将可自行选择阵法,不同阵法有不同效果,如位于阵法前列的士兵将获得更高的速度和攻击力,位于阵法后方的士兵将获得更高的防御力。如何搭配阵法与兵种相克将是玩家后期钻研的主要内容。

5.6 战争系统

  兵种篇:

  《原版三国》运用多种兵种配合方式,主要以刀兵、弓兵、枪兵、骑兵为主,根据兵种升级模式体现多种兵种类别的多元化。每次兵种等级不一致,在战斗中发挥的攻击效果也会分别不同。

  战争篇:

  刀兵、弓兵、枪兵、骑兵,各类兵种忠于职守,随武将征战沙场。兵法策略应有尽有,只要玩家发挥奇思妙想,一定可以将各种计谋运用的淋漓尽致!阵法、计谋、兵种、部队,组成了最多元化的战争系统,相辅相成,缺一不可,只要配合得当,玩家将拥有庞大的军队和强大的武将,魏、蜀、吴三方势力也不足为惧!

5.7 决斗系统

  决斗系统是提供给玩家的一个杀戮的战场!玩家可以在不损失兵力的情况下和其他玩家PK,战胜方还会有丰厚的奖励和令人羡慕的称号!

  个人决斗系统规则说明:

  1.每个玩家同时只允许一支部队参与决斗;

  2.参与决斗需要消耗一定的木材和矿石,各数值等于参与决斗兵数*10.

  (例如:带领1000兵参与决斗,则需要花费10000木材和矿石);

  3.每天6:00、9:00、12:00、15:00、18:00、21:00开始决斗,其余时间为报名时间。系统将挑选周积分最相近的君主同你决斗。如果没有遇到对手,部队退回并返还资源;

  4.战胜后加8点决斗积分,同时累计1次战胜记录;战败减2点决斗积分,同时累计1次战败记录;

  5.决斗积分分为总积分和周积分,对应有总积分排行和周积分排行,每周一0点更新;

  6.总积分越高可获得的决斗称号越高;

  7.周积分每周一0点清零,并根据上周积分奖励决斗币,用于购买决斗装备;

  8.通过决斗不会损失任何兵力!也不会进入军营的伤兵列表!获胜方的武将不会从决斗中获得经验!

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