《动漫手绘技法》是来自2010年8月1日天津大学出版社出版的一本图书,作者是薄芙丽,赵焜。
夜名获日说每服原说作 者: 薄芙丽,赵焜 著 景怀宇 译
出 版 社: 天津大学出版社
ISBN: 9执克尔专78756183沙慢消低许讨居单九胜庆6408
出版时间: 2010-08-01
版次: 1
页数: 90
装帧: 平装
开本: 16开
所属分类: 图书>教材教辅>大学教材教辅
《来自动漫手绘技法》以设360百科计观念为指导,以挖掘创造潜能为目标,在传统绘画基础上加以取舍,提取有益营养,围绕不同视觉要素基本能力的培养进行了较深入的探索汉兴留移放。在绘画表现手法、工具的选择和运用、透视法则及构图里融入动、漫画设计专业元素;并着重研究父却八示记味化果十业如何培养快速塑造形象能力、分析和表现角色系列动作能力、增强形象思该耐坐立还维和创造能力;引导学生利用综合性材质媒介运用材料的实践、面革盐则即介双够让诗然探索材料的独特表现手法,在拓展开放性、多维性地处理视觉信息能力以及培养学生的探索兴趣方面做出了努力,为学生真正进入动漫艺术老乎什突季皇言创作与制作领域打下坚实的基础。
来自上线条时要根据图案线条的粗细和上颜色面积的大小而选择使用大中小号的毛笔或排笔。绘画时,要在衣服中间放置一块纸板隔开,以免渗色到另一面在涂渐解般具约谓报角犯变层颜色的时候,一种颜色未干时,不能涂另一种颜色。要等颜色干后再涂第二种颜色。绘画时,感觉颜料沾笔的时候,要清洗笔后再涂色。
不论简单的或者复杂的图案,我们都零武交花建议先用粉笔或铅笔打好草图,(打好草图后,用排笔轻轻扫淡些,保留痕迹为宜)这样可以避免出错,给顾客和自己还来损失。
手绘过程中经常360百科遇见的问题
画好后的衣服图案上颜色不均匀(是因为下笔时轻时重,或者颜料太绍钟获队稠)
线条时粗时细(是因为勾线时力度没有掌握好,在勾线时力度要保持好, 勾的线条时断时续(是因为笔醮颜料时多时少,要保持一致才能避免这种现象发生)
图案干行电木微继后手感硬(是因为颜料太稠,记得要加稀释剂稀释)
图案的线条渗水走位(是加稀释剂多的原因,或者是笔清洗后没有擦干水,记得每次清洗笔后要擦干笔露正减绍行单易雷元视判尖的水,以免渗色)
画错了线条时,不要急于擦拭。等到颜料干后再用白色颜料盖过,等到白色颜料干后再补上正确的线条。以上资料为清缘坊提供
手绘的技巧
一、 上线条时要根据图案线条的粗细和取块感上颜色面积的大小选择使用讨红大中小号毛笔或排笔。
二、 绘画时,要在衣服中间放置一答义边永王块纸板隔开,以免渗色到另一面。
商章度应还初换况 三、 在涂过渡色时候,一种颜色未干时不能涂另一种颜色。等颜色干后再涂第二种颜色。
四、 绘画时,感觉颜料沾笔的时候,要清洗笔后再涂色。
混马尼杨事和油 五、 不论简单的或者复杂的图案,我们都建议先用粉笔或铅笔打好草图,(打好草图后,用排笔轻轻扫淡些,保留痕迹为宜)这样年每面和局卷命呢可以避免出错而带来损失。