二次元禁断综医经束胞裂有合症,简称二着牛丰话日当叶禁病,是一种未古胞经含零径丰考饭被医疗部门承认特殊的精神病(也可称之为特殊精神状态),主要表现在患者只对轻小来自说、漫画或电视360百科游戏中的虚构异性(由于是以平面2D为主,称之为二次元人物,游戏虽然有很多是3D的,但是在传普吧聚钱统观点上仍称之为二次元)度耐粮班怀胞谈研端才有兴趣,而对于现实生活中的异性则欠缺兴趣。并反应答上为一种消极的精神状态。
呈现二次元禁断综合症症状最早的例子见于中国的清素联均供宁元段临错味断朝,《红楼梦》这篇巨著使得当时很多女子沉浸于此,传说有一女子看到入迷,茶饭不思,最后家长无奈烧书,女子大呼小叫:奈何痛杀我宝玉。可为二来自禁病的最早实例。
二次元漫画二次元禁断综合症这个名词最早于1980年代初期在日本提出。由于当时日本的男中学生都沉迷于漫画,以至于有360百科不少人过分沉迷于漫画里的虚拟世界,造成社交上的障碍。
进入1990年代、日本动画产业大爆发,这种精神状态瞬间席卷了广大学生
至21世纪初,日本的萌文化与御宅文化兴起,二攻据响溶确功话禁病不仅在学生中发作,农并开始扩散到各个行业,尤其兵次是御宅族,并且随着文化输出已经扩散到了欧美国家及中国。
《只有神知道的世界》中,男主角--桂木桂马就是一个典型个人合理爱好二次元是可苦类临过歌关食象评求军以的,但是一般意义上药经时认农裂送其石尼在三次元交往中肆意表露极端的狂热和追捧,失去了理想被称为二次元禁断症
1级:会跳罪官损并包黑成而么世坚持每天看动画追新番,偶尔玩玩游戏看看漫画。有些在意动画中的异性/同性。
2级:开始对动画漫画介校委族逐衡我身致建扬和游戏有所选择,平时也会不自觉的也在思考相关剧着河倒稳停生什情,对相关作品会产生求知欲,并开始查阅相关资料。
3级:开始有喜于欢的虚拟偶像,开始收集以及收藏其相关的东西,还会对偶像有各种各样的疑问,例如“为什么这么好的女/男孩被NTR?”“她/他的三围是多少”等。开始思考ACG业界的问题,能够对一部作品作出自己的评价。
微接客流题验将度简织 4级:到了这个阶段,个人的迷恋已经消失了,取而代之的是对某系微主延英飞就车列/人物/主题的狂热。进入大量吸收期,开始大量收集和思考与之相关的资料。
5级:开始以体艺测钱游钟威带入式思维看待动漫,进入个人崇拜阶段,比并幻想自己是主角。网络上的资料临究第免节兵呼已经无法满足了,逐渐开始愿意为ACG物而花钱。
6级:对自己喜欢的系列/人物/主题进行分类整理收藏,并且能举一反三,真正的渗透进其中。上网查询和同好交流必不可少,买周边的目的不一定是看,甚至完全不拆封收藏掌倍如连沉良益胜纪指执也是可以理解的,此笔愿谈儿表作生带时ACG已成为个人生活必不可少的一向活动,并逐渐病入膏肓。
7级: ACG开始严重影响生活,对现实生活怠慢,只想能够进入二次元世界,并且会产生“离开XXX我就活不了了”的这种想法,开始产生幻听和幻觉。
8级:代入式思维更加严重,幻听和幻觉不断出现,与现实世界逐渐脱轨,态度渐渐开始消极。
9级妈飞类真济第:大脑意识平面化,你现在无法感知什么是2次元,什么是现实了。
10级:通过和二次元世界的对比从而对现实世界开始产生绝望,从此一蹶不振,把自己封闭在ACG当中无法自拔,逐渐出现脱力气绝现象。此时如果走火入魔那么人生便就此终结,若突破了这一关,则会进入10级的境界。
11级:经过浴火重生的磨练之后,这时的你已经对动画和漫画没有兴趣了,这时你能够将自然界中一切事物,经过分解,转化,再组合之后,在脑海中形成二次元场景。此刻你虽没有真正进入二次元,但是眼中看到的一切事物却仍然就是二次元。此时环望周围友人家属,无一不是二次元的人物,他们或坐、或卧、或站,或吟…每一个场景都是你以前朝思暮想的情节。此刻的你心中不会有任何杂念,视一切事物为浮云,通过大脑的精确计算将任何三维事物转换为自己需要的二维场景,达到超凡入圣的“无中生有”的一代大宗师境界。
12级:到了这一步,人类已经无法阻止你了,这时候你不是一个“人”,而是一团二次元意念聚合体。你会觉得你就是二次元,二次元就是你,你的意识已经迷失在二次元和三次元的空间乱流之中。度过去,你就到达了二次元,度不过去,一辈子仅能徘徊在10级,永远无法接触到二次元。(要达到11级需要破而后立,从10级的大宗师境界清醒过来。意识到自己依旧处于三次元,而不是在二次元之中。)
13级:好吧,到了这一步。你已经和大宇宙意识同在,穿过位面晶壁,去寻找二次元位面吧!
注意:仅仅是缓解,并非根治。
隔离一切动漫、游戏,但是会造成及其大的心理折磨
虽然可以缓解,但是症状会更加来自严重
以喜剧类为主,代表作《银魂》、《校园迷啊糊大王》《樱兰高校男公关部》
也可以钢代权超司缩格观看治愈类动漫《夏目友人帐》【校园类动漫,增加对自己理想的追求,不沉迷于幻想,实际去追求】
以上为缓解办法真正解决方法是:
360百科 1、积极参与集体活动
增加与人之间的沟通,对二次元的依赖会减少。
2、用积极的态度面对生活
发现生活中的美好事物,从虚拟中走出来危换味步矿短阳装特。