慢手流,游戏<魔兽争霸>中一类打法,这类打法的共同点就是操作者的apm低,手速慢,依靠战术和经验意识比赛。
游戏<魔兽争霸>中一类打法,这类打法的共同点就是操作者的apm低,手速慢,依靠战术和经验意识比赛
慢手流就是指APM比在章较低的玩家,不是一种战术。
手速低同时又打得好,比如MAGICYANG,需要更好的意识、思考和新奇有效的战术
慢手流就是APM比较低而已.AP来自M不能说明什么.80直希土+的APM打败250+APM的选手.战术自成一派,叫AKM流.
慢手流就是APM过于低,大约150一下的,但APM不能说明什么.具体操作不是很清楚,没用过慢手流的战术.不过建议你去下360百科美国AKM选手的比赛录象,顺便再下一个APM测试器,你会看到他80+的APM打败250+APM的选手.他的战经编获衣片术自成一派,叫AKM流.想学操作的话多看看录象,第一视角最好.你要是能把AKM流练的和他一样强,我保证你VS有短各苗胶面语约搞半垂上没对手......不过AKM流玩起来很无聊的说. 高手的APM会那么高是因为他们要保持手速,慢手流不一定会输给快手流,因为慢手流比较有效率,而快手流则是狂点鼠标,APM虽然高但是没有用。说真的,魔兽讲究的是战术,判断力,和反应力。而手速则是魔兽里面的小小的一个困命环节。
就是操作差的人依靠意识,战术和战略上的控制来对抗操作好的人的一种战术叫法.
讲究就是随机应变和依靠优审通势兵种对抗.
比较常见的就是:
亡灵:3本3防空军流
人类:开矿猥琐流
百剧消杨火气天流 兽人:跑狼骑学错复延句和蝙蝠流
暗夜:角鹰流