当前位置:首页 > 百科

双升

双升指罗肥轻游戏又称拖拉机升级和双倍升级,是升级(一副牌)游戏的衍生版本,在全国范围内非常流行。 双生采用四名选手组成两对比赛的模式增扩介。在最初升级的游戏规则的基础上,牌的数量从54张(一副牌)增加到108张(两副牌)。采用基于每场比赛得分确定升级级别的比赛方法。添加了“配对”、“配对”和“计数器”等新游戏规则,以丰富游戏中的卡片类型组合,并使游戏结果更加不可预测。

  • 中文名称 双升
  • 别名 拖拉机 等
  • 流行地区 全国
  • 性质 扑克竞技运动

游戏介绍

  双升,俗称处题拖拉机,是一项在全国广为流传的扑克竞技运动,它健脑益智、活跃身心,是对选手的判断、决断、记忆、逻辑推理乃至团队合作等多方面能力的综合考验。

  超级版双升以普通版双升的游戏规则为基础,将主打方最多可升级级数由原来的3级增加到6级,并增加了反主金币翻番的新规则,使游戏过察粮然充纸况限领程变的更加紧张刺激。

牌型介绍

主牌和副牌

  1.主牌:每局游戏中,常主、当局级牌、主花色牌都称为主牌。

  常主:大王、小王

  级牌:游戏从打2开始不断升级,每局当前庄家的级别大小即为当局级牌。例如:庄家开始时的级别为父杆花罗正2,则2为本局的级牌,所有级牌都是主牌。如果庄家的级别上升到了K,此时K就成为级牌

  主级牌:每局游戏在出牌前,首先会先确定一种花色的级牌为主级牌

  主花色:每局游戏中,来自与当前主级牌花色相同的所有牌都为主花色曾饭甚怎护纪其手低

  2.副牌:每局游戏中除主牌外其他所有花色的牌都称为副牌

  各牌型之间大小顺序:常主/主级牌/其他级牌/主花色牌/副牌

  每种花色中大小顺序:A/K/Q/……/3/2 (当局级牌除外)

  除主花色外,其他花色级牌、副牌之间无大小区别。

  每轮中相同花色,相同大小的牌以先出为大。

出牌方式

  1.单张:任何一张牌均可做为单张出牌。

  2.对子:相同花色和大小的两张牌可组成对子。

  3.连对(拖拉机):花色相同,大小顺序相邻的对子可组成连对。连对至少由两对组成,最多可由对2一直连到对A。例如:梅花对7、梅花对8、梅花对9可组成梅花三连对。

  与当局级牌大小相邻的对子也可组成连对。例如:当轮级牌为6,则梅花对5与梅花对7也可组成连对。

  此外,对大王和对小王;对主级牌和对其他级牌;对其他级牌和对主花色A之间也可组成连对。

  4.甩牌:甩牌是指游戏过程中,若一个玩家手360百科上同种花色的副牌均为当深延他双机前最大时,即可一起打出。例如:玩家手上牌为梅花10、梅花J、梅花Q各一张,此时外面已打出梅花对A、梅花对K、梅花Q、梅花J、梅花10各一八掉耐张,该玩家即可将梅花10、梅花J、梅花Q一起打出。

  另外,若玩家手中同种花色的副牌中同时有当前最大单张和最大对子(包括连对)时,也可一起打出。例如:玩家手中牌为梅花K一张、梅花对J,话帮死比怎路乡学今更接此时外面已打出梅花对A、梅花对Q,该玩家即可将梅花K与梅花对J同时打出。

  主牌也可进行甩牌,但比较该牌是否为当前最大研凯耐造热时,常主和级牌也在比较范围内。

  各牌型之间大小顺序:单张、对子、连对三种牌型之间不能比较大小

  同种牌型之间大小顺序:常主/主级牌/其他级牌/主花色牌/副牌

  每种花色中大小顺序:A/K/Q/首种粮被义委者型希充资……/3/2 (当局级牌除外)

  除主花色外,其他花色副牌赶要制阿括投肥包住女之间无大小区别。

  同等大小的牌以先出为大。

游戏规则

  游戏由四人进行,利用两副牌共108张进行游戏。

  游戏时,来自位置相对的玩家为同组(对家),第一局时报主的那电非脱听际沙方为当前庄家,另一360百科方为捡分方。

  第一局游戏结束时,按照当轮游戏结果确定下一局的庄家继续进行游戏。以次类推。

起牌

  四个玩家按照逆时针方向依次摸牌,每人每次摸一张,直到最后剩下8张牌为止。

  此时每人手上有25张牌,最后剩下的8张做为底牌交由庄家手中进行盖底牌。

报主

  1. 抢报:游戏开始的第一局,由四个玩家之间进行抢报确定当局庄家。

  第一局四个玩家在起牌过程中,谁先起到任意花色的当前级牌(默认时为2)附带一个张王,大王只能报红色主牌(红杏和方片)小王只能报黑色主牌(黑桃和梅花)并亮出,即成为该局的庄家,和自己的对家训均与职演毫拿法成为当前的主打方。另一方则成为捡分方。

  此花色即成为该局的主花色。(抢报规则仅限于第一局游戏时)

  2. 正常报主:第一局过后,在此后每局游戏的起牌过程相南善最绍中,只有庄家玩家均可随时亮出任意花色的该局级牌+相应的一张王牌,此时该花色即成为该局的主花色。只有当庄家双方都叫不起主牌时马导众之士杂求助(没有配套的王与级牌),则对家玩家可以叫主牌,此时换庄家。

  3. 无人报主:第一局过后,当行系生五市终愿上步笔每局游戏起牌过程结束时,若还没有人报主,格钢浓九渐贵此时则从底牌中抽取任意一张牌的花色兴低战支测左吗作为该局的主花色。若第三张为常主则该局游戏为*无主。玩家中有人能与此张牌配对的一方为庄家。

  4. 常主不可进行报主。当对家玩带五状王析能住例置何家中有人手里的牌少于15分,则可"暴动",即重新洗牌摸牌。此时庄家不变。

盖底牌

  当起牌过程和报主结束后,该局的庄家拿起剩下的8张底牌和自己手上的25张牌组合依历在一起进行整理,然后再选取8张进行盖底牌。盖底牌过程中,底牌只有当前盖底牌的玩家可见。底牌在游戏出牌过程中不可更换,待一局游戏结束后才可亮出给所有玩家查看。

反主

  反主是指每局报主结束后,开始出牌之前,除当时报主的玩家外,其他玩家若手上有相同花色的对级牌加相应颜色的一张王或对王,可亮出进行反主。此时主级牌变为该玩家亮出的花色级牌,主花色也随之改变。若反主时亮出的为对常主,则该局游戏中没有主花色,只有常主和当局级牌为主牌。这种情况叫做无主(此时各花色级牌大小一致)。报主玩家也可参与反主,但必须在有其他明扩料边爱认虽处玩家先进行反主的前提下。如果报主后没有其他玩家进行反主,则报主玩家也无权反主。

  1. 反主反打:游戏第一局时,反主需要在报主玩家(当前庄家)拿底牌之前进行。此时反主后,反主玩家变成当前庄家粮岁探希外阶农素看,自己一方则变成主打方。第景抓套当年确原步满看源一局当庄家盖底牌后,不可再进行反主。(反主反打规夜阶叶则仅限于第一局游戏时)

  2. 反主炒底:除游戏第一局外,反主可在庄家盖底牌后,开始出牌之前按庄家逆时针方向依次进行。此时反主,除主级牌和主花色发生变化外,反主玩家还可拿起庄家盖的底牌和自己手上的牌进行配合整理,然后再进行盖底牌。反主玩家盖的底牌其他玩家都无权进行查看。此时庄家不变。

  3. 每一局均可多次进行反主。但善湖亲省消演率践离反主顺序须按照大王/小王/对施兵混把补步重印级牌的次序进行。进行多次反主时,每次反主的玩家均有拿底牌和盖底牌的资格。

  4. 定主:当玩家进行报主时,可将这对级牌同相应王一起亮出。此时,若其他玩家再进行反主,则必须无主才可。

出牌

  反主和盖底牌结束后,由庄家开始,按照逆时针方向依次出牌。每轮出牌完毕后,按照每个玩家牌的大小,决定第二轮由谁先出牌。

  1. 单张:每轮先出牌玩家打出一种花色的副牌单张时,其他玩家必须也跟出该花色的单牌,在没有该花色副牌时可出其他花色副牌代替或用主牌单张杀。

  2. 对子:每轮先出牌玩家打出一种花色的副牌对子时,其他玩家必须也跟出该花色的对子,在没有该花色对子时必须跟出该花色单张,没有该花色牌时可选择出其他花色副牌代替或用主牌对子杀,但若是两张主牌单张是无法杀掉对子的。

  3. 连对:每轮先出牌玩家打出一种花色的副牌连对时,其他玩家必须也跟出该花色的连对,在没有连对的情况下必须跟该花色的对子,没有对子的情况下跟该花色单张,依次类推(出牌数量总和需和连对牌数一致)。若用主牌杀连对时,主牌也必须是相同对数的连对才可。

  4. 甩牌(部分地方):每轮先出牌玩家打出一种花色的副牌甩牌时,其他玩家必须也跟出该花色的牌,没有该花色副牌时可出其他花色副牌代替或用主牌杀(出牌数量总和需和甩牌数量一致)。若玩家甩牌中包含对子或连对,用主牌杀时也必须包含相应数量的牌型才可。 若玩家甩牌失败,则强制性出导致甩牌失败牌型中的最小牌,并扣除当前房间底金的1/2。

  5. 吊主:每轮先出牌玩家出主牌时,其他玩家也必须跟主牌,在没有主牌的情况下可出任何一种花色的副牌。

得分

  在游戏过程中,每种花色(包括主花色和级牌)的5、10、K都称为分牌,其中5对应为5分,10和K对应为10分。

  每轮出牌结束后,若该轮中有分牌出现,则根据该轮每家牌的大小来确定分牌的归属。其中,捡分方所得的分牌集中在一起进行累计,最后捡分方所得全部分牌的总和即为该局的总得分。

  总得分:总分=面上分(捡分方在出牌过程中的得分)+扣底得分(捡分方扣底所得的分数)

扣底

  出牌进行到最后时,若对家的牌大,则有权得到底牌中的所有分数。根据最后一轮中牌型的不同,所得的分数倍数也有所不同。

  单张扣底:底牌分数×2

  对子扣底:底牌分数×4

  连对扣底:底牌分数×4×连对对数

  甩牌扣底:按照甩牌中最大的牌型计算

  若甩牌时有两对或者两个连对时,仅按照一对或者连对数最多的连对计算,不进行累加。

升级

  每局游戏结束后,根据捡分方总得分的多少来判定由哪方升级。

  具体升级情况如下:

  0分(大光) 主打方升3级

  5-35分(小光) 主打方升2级

  40-75分 主打方升1级

  80-115分 换庄(主打方下台,捡分方上台)

  大于120分 捡分方升1级

  大于160分 捡分方升2级

  大于200分 捡分方升3级

  大于240分 捡分方升4级

  大于280分 捡分方升5级

  大于320分(封顶) 捡分方升6级(封顶)

  当一方升级超过A后,则再次循环到2开始继续升级。

  1. 轮庄:每局游戏结束后,若主打方升级,由该局庄家的对家成为下局庄家。

  若捡分方上台或者升级,则由该局庄家的下家成为下局庄家。

游戏技巧

  首先是抢亮,这很简单,做到眼明手快就行了,鼠标最好准备,放到12中间或者34中间,这样就跟守门员扑点球一样,50%几率是你的抢亮成功。

  坐庄:坐庄两种基本打法

  1 是保底

  2是打分

  一定要明确思路,又保底又打分会很累的,当然,牌况不同打法不近相同,对家拉牌的时候,可能有小对被打死,还有牌没发出来,这时候庄家应该,想办法继续让小家上手

  和庄做对家,当然是配合好庄家打过这把牌,主要就是积极上手,给对家拉牌,引牌,一般坐庄都要绝一门,一定要分析准确,如果分析不透干脆调主,不惹麻烦,但是庄家经常有不绝门现象,打分牌,所以留了个单张分,小家一定要先拉A

  这里还有个重要诀窍,双升的关键就是:

  信号牌 ,我着重讲一下信号牌的作用和方法,对朋友们平常打牌很有帮助的

  所谓信号牌就是当对家出A拉副的时候给对家一个信号,让你对家知道你有A没A 要是对家知道你有个A他直接可以K 然后小,你A接,控制3手牌,非常安全,调主上手是最不安全的,因为你们中间还隔着隔敌人 信号牌的牌点 是 8 9 J Q(也可以是其他牌) 。比方下,给大家个直观印象 ,对家手里 A K 10 8 4 , 你手里 A k 10 9 6, 对家A 你9 这就是信号,别给10, 一定要让对家先知道你有A 对家知道你有A ,然后K 你10 你对家 10 你K, 然后 A , 这样非常安全的控制4手牌,而且分都跑掉,当然牌有常短,这需要凭经验判断,你第4张A是不是保险,就不一定了,但是你们目的达到了1是多控制了一手牌,2是你安全的上手了,可以拉你其余的大副牌 。

  双升中有很多道理,需要在实践中才能体会 ,就到这里吧 ,以后有什么心得, 继续跟大家交流。

游戏相关

  北京市体育局2011年将"双升"正式列为竞技比赛项目

声明:此文信息来源于网络,登载此文只为提供信息参考,并不用于任何商业目的。如有侵权,请及时联系我们:fendou3451@163.com
标签:

  • 关注微信
上一篇:黑客传说
下一篇:毛石混凝土

相关文章