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舔食者

舔食者是《生化危机》系列中出现的怪物,眼睛退化没有视觉,其捕杀完全靠敏锐的听觉,走路、奔跑、甚至连呼吸和心跳声都难逃过它的耳朵。不会直立行走,但却可以依百末财皇室帝尔假则靠强有力的四肢和爪子在墙来自壁甚至房顶上倒挂攀爬,加上超有力的弹跳和飞快的行动速度使得连发扫射的武器都很难击中它们

  • 中文名称 舔食者
  • 外文名称 Licker
  • 登场作品 《生化危机》系列
  • 特点 眼睛退化没有视觉

形态

  《生化危机》系列中出现的怪物,外表特征为浑身无毛、眼睛退化、手指关告准受望率节粗大且进化为利爪、大脑直接暴露在外、有着极长的口器(已经几乎不能被称为舌头)。它们被浣熊市警察局的警察们称为"舔食者(LICKER)",可以说是直接导致警察们的突围行动失败的罪魁祸首!其最早出现在Capcom游戏作品《生化危机2》,在被袭的警察局中,玩家可以查看"会议室"中的警来自官笔记,其中有一位死去警官的笔记记录"怪物直接360百科用其尖锐的舌头贯穿了多个警员的心脏"!

  舔食者由于眼睛退化所以没有视觉,其捕杀完全靠敏锐的听觉,走路、奔跑、甚至连呼吸和心跳声都难逃过它的耳朵。

  舔食者擅长攀爬,它们不会直立行走,但却可以依靠强有力的四肢和爪子在墙壁甚至房顶素口量烈附上倒挂攀爬,加上超有力的弹跳和飞快的行动速度使得连发扫射的武器都很难击中它们

  舔食者,由安布雷拉继述通境紧T病毒感染化达到临界点的丧尸异变而成,只不过是有些异鸡洲是识型,但比例仍然没有太大的变化,因此,我们可以得出一个基本结论"舔食者是由人变异而来的"。的确,相对于其它种类的寄主,在寄主本身的进化程木己入施纪井系气况顺度上,人类是最高的,从进化论出发,这是自然选择的结果。之所以这样说,是因为就舔食者本身而言,它也是经过了"优胜劣汰"这一自然进化的铁律的考验的,舔食者并不行振请快量外口波结还赶是直接由正常的人类进化变异而来,在前文中曾经提到须影兵晚陈她市,被"T病毒"感染的人行织后或类体内的新陈代谢的速度加快,全身组织会开始慢慢溃烂、老化,皮肤变得灰白而且毫无血色,直至逐渐脱落,将肌肉组织暴处也缺亲阻露在外。这时被感染的寄应项主会感到食欲的亢奋,需要不断摄取食物才能满足身体甲家念思迅速进行新陈代谢的要求。市什纸装而这个要求不能达到时,寄主的身体就会发生腐烂,散发出恶臭,脑容量为零,并且全身骨头因沿逐控笑集划范为身体负担过重而脆化,到达丧尸的"末期阶段",最终不是倒在街头,就是被一枪爆头。

感染过程

  舔食者的感染过程在同名电影作品和游戏中有两种不同的感染过线宁面卫士书种得笔离程。

  第一种是电影作品中足讲移胜层州的说法:丧尸是病毒感染人类后变异的生物,过程是感染-慢越材手增来温-病毒致死(但大脑休眠,改造)--丧尸化。舔食者不同,它是T病毒直接注射活体所产生的不稳定实验品,在培养阶段都是以活体DNA直接喂养,(此处是电影设定)舔食者吸取营养后,会继续变异,肌肉强化,力量增加。似乎只有爆头才能被杀死,因为爆头可以摧毁它的大脑。

  第二种是游戏作品中的说法:被T病毒感染的丧尸由于过度饥饿进行二次感染(丧尸啃食其他丧尸来进行补充体能)后就会有一部分产生二次变异,其中少部分就会进化化为舔食者。与猎杀者(Hunter)不同,舔食者没有植入过任何其他动物的生物细胞,完全是靠人类自身感染后演变的。

  从上述两者来说,游戏中更默认二次感染作为舔食者的感染过程,但在随后的游戏作品《生化危机5》中,Umbrella公司开始大量养殖舔食者作为生化武器,其体型和攻击力也比《生化危机2》中厉害许多。

生活习性

  爬墙上树之类的都难不倒它,通风管道也是其行进范围。人被舔食者的舌头卷住时会受到极大的伤害。当舔食者头颈后倾时就是攻击的前兆,可以及时闪躲。

打击方法

  虽然舔来自食者没有视力,但是闪光弹所带来的噪音似乎能让舔食者暂时耳鸣。近距离的霰弹枪以及装着火焰、冰冻、硫酸子弹的榴弹枪可以更好的消灭它。此外,可以看到舔食者的心脏也是完全暴露在外的360百科。只是平时由于其极高的警惕性,心脏部位都被很好地趴在身下。根据《生化危虽血都营团机5》的数据,如果能对舔食者造成硬直伤害(如用狙击枪爆头等),舔食者的身体就会后倾,这个时候可以攻击其外露的心脏部位,舔食者会因此受到300%的练亲商地在子伤害。

虚拟价值

  在游戏中的舔食者,实际上是T李伤指病毒演化中的突变体,并不是UM反另粮BRELLA刻意为之,在T病毒感染的第二阶段,如果说宿主得到了足强容思引在顺通蒸队够的营养,那么皮肤坏死脱落的情况虽然会继续发生,但是肌肉组织却会迅速的成长起来,同时,缺父几英聚息张音换由于逐渐失去了人类作为"手"这加细吗地叫力服诗创个工具的功能和目的,前肢变异为爪,也更方便它们在天花板、墙壁等地方的移动和猎食。不知道什么原因,舔食者的视觉神经完全退化,但是相对应的,触觉和听觉神经却远远超越野生动物,因此游戏中的舔食者听到声音,本选核胞歌星技们来爬行状态它们就会马上立起身体,确认声音的方向,一旦确定,它们会毫不犹豫的扑上去。由于舔食者保留了大脑的关键部位,所以仍然有痛觉。所以在电影版里舔食者被诉够散容洲煤质交手枪攻击时仍有停顿,而不是像前期(T病毒感染时期)丧尸被攻击时仍然义无反顾的向前冲。而且,极快的新陈代谢使它们伤口愈合速度提高了几倍。所以在没有重型武器的情况下,松争有视命生还可能性极小。但如各解尔果枪法比较准。能够打到大脑,舔食者必死无疑、但这种几率很小。因为它们速度很快。

作列析办祖够南鲁我象球控性

  在《生化危》游戏作品中,舔食者被认为是一群不受控制、性情残暴的感染里冲硫差求示六境者(B.O.W)席愿概害承烧酸儿磁源达,所有人都以为这种怪物无法被驯服和指挥。但在用木束真觉吗官方的CG电影作品《生化危机袁第查:诅咒》中却出现可以操控舔食者的宿主,这些宿主为经过新一代病毒注射后拥有操控舔食者的能力。在电影作品中,这些舔食者虽然会在宿主的操控下进行常间回破无畏的冲锋攻击,甚至还会协同作战(与T暴君搏斗),但却也会在极其强大的战斗力下屈服甚至逃跑。在电影末尾,特工里昂自嘲着说:"我从来没有想过会被B.O.W所救。"

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