《风暴英雄》 是由暴雪娱乐公司开发的一款运行在Windows和Ma员c OS上的在线多人竞技PC游戏。
游戏中的英雄角色主要来来自自于暴雪四大经典游戏系列:《魔兽360百科世界》、《暗黑破坏神》、《星际争霸》和《守望先锋》。它是一款道具收理波烈台费的游戏,与《星际争霸Ⅱ》基于同一伤技写松势位在引擎开发。
宇宙里有两只空虚寂寞的神,一个红的,一个蓝的,俩人无聊就说要下下国际象棋传川斤支来比试比试。
神仙消磨时光的掐架怎么只易编次积确会用平凡的棋子,于是,他们俩合伙绑架了宇宙各个位面的许多英雄来做棋子,命他们在两位大神创造的棋盘世界中厮杀,而这些英雄全部来自暴来自雪公司。
于是这些英雄们,就被迫分成红蓝两个阵营,为了天梯积分,展开了永无休止的战斗。
技能 | |
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游戏技能分为:范围技能、非指向类技能、选定类技能、非选定360百科类技能、被动技能。 | |
范围技能 | 选定范围后释放,并对范围内的目标生效。 |
非指向类技能 | 无特定目标,选中目标区域或士止期者方向释放。在技能释放后不会改变或智能追踪,是较易躲闪的技能类型。 |
选定类技能 | 选中特定目标,对目标施放技能。技能一旦开始施放,会追踪目标,大部分情况下属于无法躲避的技能类型。 |
非选定类技能 | 使用后只能作见学害临对乙必病送用于一定范围,或对自身施放,多作用于一定范围。可以通过远离技能影响区域规避伤害或其他负左编五坚面效果。 |
被动技能 | 不需要主动使身交用,会自动产生特定效果的技能。 |
参考氢器蒸可先手率矿事资料
天赋 | |
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天赋系统是《风暴英雄》的特色系统,它决定了英雄的成长发展以及战斗中的定位,才领东林低皇称岁补换积在选择英雄天赋时,应慎重考虑局势的配合。同一位英雄会因为天赋的不同获得氢什截然不同的作战能力。天赋可以提升技能效果、获得额外技能、获得额外属性等。 | 天赋配图 |
天赋升级 英雄将在1级、4级、7级、10级、13级、16级、20级时会分别获得一次选择天赋的机会,天赋在选择之后无法更改。 |
参考资料
属性 | |
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属性主要有:生命值、每秒恢复、法力/怒气/酒量、技能强度加成、冷却时间减少、攻击范围、攻击伤害、每秒攻击次数、攻城伤害、移动速度。 | |
生命值 | 生命值对于英雄而言是非常重要的属性,当你的生命值为0时,英雄便会死亡,但在短暂的缓冲期之后,英雄会被再次召唤到时空枢纽当中。战斗中生命总值随着等级的提升而增长,同时生命值可以通细措把仅厚机儿古过技能、生命之泉或恢复之球回复。 |
每秒恢复 | 通常情况下,生命值每秒会以洲头干庆利客预金伯金缓慢的速度恢复。这个属性的高低决定了英雄生命值的恢复速度,并且会随着等级的提升而提高。 |
法力/怒气/酒量 | 法力与怒气是大部分英雄迅的能量之源。法力会以一定的速度每秒恢复,怒气则会在战斗中获取,并在脱离战斗后慢慢衰竭。英雄会通过消耗法力/怒气来施放温控表假度新素似伟技能,当没有足够的法力/怒气时技能则无法使用。在战斗中属性总值会随着等级的提升而增加。 |
技能强度加成 | 技能强度加成可以通过天赋获取,以百分比的形式提升技能伤害。 |
冷却时间减少 | 同样通过天赋获得,会以百分比的形式降低技能的冷却时间。 |
攻击范围 | 代表英雄的怎烟露教左值善甚侵优攻击范围,选择攻击超过范围的目标,英雄会智能前进至可攻击范围垂德内。 |
攻击伤害 | 英雄每次东村鲁比停普通攻击造成的基础伤害,可以通过天赋、技能、等级的提升来提高其造成的伤害。 |
每秒攻击次数 | 英雄每秒的攻击次数,可以通过一些天赋来提升。 |
攻城伤害 | 英雄攻击红种曲青比建筑所造成的伤害,可以通稳院参黑械告里工西过一些技能、天赋提升。 |
移动速度 | 英雄的移动速度,可以通过天赋、技能提升。大部分英雄可以通过坐骑或类坐骑加速技能(快捷键 Z)提升20%移动速度。 |
参考资料
经验值
战斗中英雄们通过获取经验值来提升自己的等级,英雄会根据等级来解锁天赋。
经验获取 | 通过屏幕正上方的条状统计条与数字了解当前等级和经验。 |
在《风暴英雄》中经验是全队共享,获取经验将不再是个人的问题。 | |
等级上限为30级,随着等级的增长英雄会变得更加强大。但是随着时间推移,野怪与小兵也会变的更加强大。 | |
你可以通过击杀敌方小兵、英雄,占领地图元素、摧毁敌方建筑获取经验。 | |
摧毁敌方要塞会获得大量经验。 | |
英雄并不需要亲手击杀小兵获取经验,英雄身边一定范围内敌方小兵死亡都会给与英雄一定经验。 | |
低等级队伍击杀敌人高等级英雄时会获得额外的经验。 |
参考资料
等级
在《风暴英雄》中,除了战斗中的队伍等级,还设有玩家等级及英雄等级系统。每个英雄的等级独立计算,在使用英雄进行游戏时,该英雄等级会有所成长,每提升一级都会获得奖励。玩家等级是累积计算,无论使用哪位英雄进行游戏,玩家等级都会获得成长,在达到一些固定等级会获得奖励或解锁游戏功能。
《风暴英雄》的英雄分为:战斗型(Warrior)、刺杀型(Assassin)、辅助型(Support)和专业型(Specialist)四种。 英雄主要来自星际争霸Ⅱ、魔兽世界、暗黑破坏神Ⅲ、失落的维京人、守望先锋。其中星际争霸Ⅱ已加入有16位英雄,魔兽世界已加入有36位英雄,暗黑破坏神Ⅲ已加入15位英雄,失落的维京人加入1位英雄,守望先锋加入8位英雄。
英雄名单 | |||
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英雄名称 | 来源游戏 | 团队定位 | 称号 |
重锤军士 | 星际争霸Ⅱ | 专业型 | 攻城坦克驾驶员 |
阿巴瑟 | 星际争霸Ⅱ | 专业型 | 进化大师 |
加兹鲁维 | 魔兽世界 | 专业型 | 棘齿城老板 |
纳兹波 | 暗黑破坏神Ⅲ | 专业型 | 异端巫医 |
泰兰德 | 魔兽世界 | 辅助型 | 艾露恩的高阶女祭司 |
塔萨达尔 | 星际争霸Ⅱ | 辅助型 | 圣堂救世主 |
玛法里奥 | 魔兽世界 | 辅助型 | 大德鲁伊 |
乌瑟尔 | 魔兽世界 | 辅助型 | 光明使者 |
泽拉图 | 星际争霸Ⅱ | 刺杀型 | 黑暗圣堂领袖 |
雷诺 | 星际争霸Ⅱ | 刺杀型 | 起义军指挥官 |
伊利丹 | 魔兽世界 | 刺杀型 | 背叛者 |
维拉 | 暗黑破坏神Ⅲ | 刺杀型 | 猎魔人 |
弗斯塔德 | 魔兽世界 | 刺杀型 | 蛮锤领主 |
诺娃 | 星际争霸Ⅱ | 刺杀型 | 帝国幽灵特工 |
凯瑞甘 | 星际争霸Ⅱ | 刺杀型 | 刀锋女王 |
穆拉丁 | 魔兽世界 | 战斗型 | 山丘之王 |
桑娅 | 暗黑破坏神Ⅲ | 战斗型 | 迷途野蛮人 |
精英牛头人酋长 | 魔兽世界 | 战斗型 | 摇滚教父 |
泰瑞尔 | 暗黑破坏神Ⅲ | 战斗型 | 正义天使 |
迪亚波罗 | 暗黑破坏神Ⅲ | 战斗型 | 恐惧之王 |
阿尔萨斯 | 魔兽世界 | 战斗型 | 巫妖王 |
缝合怪 | 魔兽世界 | 战斗型 | 夜色镇的梦魇 |
泰凯斯 | 星际争霸Ⅱ | 刺杀型 | 臭名昭著的罪犯 |
丽丽 | 魔兽世界 | 辅助型 | 世界行者 |
光明之翼 | 魔兽世界 | 辅助型 | 精灵龙 |
奔波尔霸 | 魔兽世界 | 专业型 | 鱼人宝宝 |
扎加拉 | 星际争霸Ⅱ | 专业型 | 虫群之母 |
雷加尔 | 魔兽世界 | 辅助型 | 大地之环萨满 |
陈 | 魔兽世界 | 战斗型 | 传奇酒仙 |
阿兹莫丹 | 暗黑破坏神Ⅲ | 专业型 | 罪恶之王 |
阿努巴拉克 | 魔兽世界 | 战斗型 | 叛变的国王 |
吉安娜 | 魔兽世界 | 刺杀型 | 大法师 |
萨尔 | 魔兽世界 | 刺杀型 | 部落大酋长 |
失落的维京人 | 失落的维京人 | 专业型 | 麻烦三人组 |
希尔瓦娜斯 | 魔兽世界 | 专业型 | 女妖之王 |
凯尔萨斯 | 魔兽世界 | 刺杀型 | 太阳之王 |
乔汉娜 | 暗黑破坏神Ⅲ | 战斗型 | 萨卡兰姆圣教军 |
屠夫 | 暗黑破坏神Ⅲ | 刺杀型 | 血肉雕刻者 |
李奥瑞克 | 暗黑破坏神Ⅲ | 战斗型 | 骷髅王 |
卡拉辛姆 | 暗黑破坏神Ⅲ | 辅助型 | 梵罗达尼武僧 |
雷克萨 | 魔兽世界 | 战斗型 | 部落的勇士 |
阿塔尼斯 | 星际争霸Ⅱ | 战斗型 | 未知 |
莫拉莉斯中尉 | 星际争霸Ⅱ | 辅助型 | 战地医疗兵 |
露娜拉 | 魔兽世界 | 刺杀型 | 塞纳留斯的长女 |
格雷迈恩 | 魔兽世界 | 战斗型 | 狼人领袖 |
古加尔 | 魔兽世界 | 古:战斗型 加尔:刺杀型 | 暮光之锤酋长 |
李敏 | 暗黑破坏神Ⅲ | 刺杀型 | 狂热的魔法师 |
祖尔 | 暗黑破坏神Ⅲ | 专业型 | 神秘的死灵法师 |
德哈卡 | 星际争霸Ⅱ | 战斗型 | 原始族群首领 |
猎空 | 守望先锋 | 刺杀型 | 守望先锋特工 |
克罗米 | 魔兽世界 | 刺杀型 | 时光守护者 |
参考资料
雇佣兵 在时空枢纽的战场上,居住着一些"原住民",他们并不臣服于任何一方势力。当然,如果我们能用一点"小手段"让他们屈服的话,他们将有可能成为获取胜利的关键之匙。 雇佣兵作为固定元素分布在每张地图上。 雇佣兵被击败后需要在营地占领。 雇佣兵加入一方后会沿最近兵线前往敌方建筑开始攻城 | 雇佣兵 |
小兵 在《风暴英雄》中,小兵会不断加入战斗并沿着固定路径向敌人发起进攻。类型分为三种:冲锋在前的近战;血量较少,会掉落恢复之球的法师;以及远程弓箭手。每次小兵会以三名近战、一名法师、三名弓箭手的阵容出击。当一条线上所有的堡垒被摧毁后,对方会开始使用投石车攻击。 | 小兵 |
巨龙镇 地图大小:中型 兵线数量:3条 瞭望塔数量:无 佣兵营地数量:攻城巨人×3,骑士×2 地图机制:龙骑士圣坛 背景 巨龙镇是一张传统的三路进攻地图,希通过占领巨龙镇上下的日月圣坛,来激活地图中心的龙骑士雕像县较,点击龙骑士雕像并在短时间引导后召唤龙骑来自士,获取龙骑士之力攻城拔寨,取得胜利。 | 巨龙镇 |
鬼灵矿 地图大小:小型 兵线数量:2条 瞭望塔数量:2个 佣兵营地数量:攻城巨人x2,南瓜x2 地图机制:亡骨矿坑 背景 鬼灵矿是一张两路推进的地图,地图偏小,但是分为地上和地下矿洞两个部分。在游戏开始后己黑朝往一段时间后矿洞的大门将开启心工解较测,进入矿洞击败亡者大军,获取精华召唤魔像摧毁敌人营地。 | 鬼灵矿 |
黑丝会圆李找心湾 地图大小:中型 兵线数量:3条 瞭望塔数量:1个 佣兵营地数量:骑士×3,攻城巨人×2,恶灵魔像360百科×1 地图机制:黑心船长的舰队 背景 黑心湾是三向罗路交叉地图,在地图中你可以通过击杀野怪或打开宝箱获得达布隆币,将它们交给黑心船长,你将获得强大的炮火支援。 | 黑心湾 |
诅咒谷 地图大小: 中型 兵线数量:3条 瞭望塔数量:2个 佣兵营地数量:攻城巨么哥政率真必含人×2,骑士×2,恶灵魔像×2 地图机制:鸦神的诅咒 季弱 背景 诅咒谷是一张较为开阔的传统三路推进地图,你需要收集贡品,让乌鸦之神诅咒你的敌人,弱化敌方的堡垒和小兵。 | 诅咒谷 |
恐魔园 地图大小:中型 兵线数量:3条 瞭望塔数量:无 佣兵营地数量: 白天:攻城巨人×4,骑士×2 夜晚:恶魔×6,攻城巨人×4,骑士×2 振厂拿 地图机制:花园恐手急南哥钢魔 背景 恐魔园是一个三路推进地图,并会进行论号跳果广给之设粉行昼夜交替。在夜间收烟般绿集种子,变身成花园恐魔击溃你的敌人。 | 恐魔园 |
天空殿 地图大小:大型 山染玉粒尽提成备子专投兵线数量:3条 瞭望塔数量:1个 佣兵营地数量:斗士仅营地×2,攻城营家地×2,首领×1 地图机制:天空神殿 背景 天空殿是非常器迫我胜辽阔的三路推进地图,你需要占领神殿,神殿将会释放光束攻击摧毁敌人的建筑物。 | 天空殿 |
蛛后墓 开如略急亮里右地图大小:中型 兵线数量:3条 瞭望塔数量:无 佣兵营地数量:斗士营地×2,攻城营地×1,首领×1 地图机制:织网者之怒 背景 蛛后管吃校墓是紧凑的三线地图这里拥有黑暗阴郁的内部空间,可以在这里消灭地方小兵来夺取至珠宝石,用宝石来赢得蛛后的青睐,召唤织网者协助攻击敌人。 | 蛛后墓 |
永恒战场 地图大小:大型 兵线数量:2条 暸望塔数量:无 佣兵营地数量:穿刺者×2,堕落萨满×2 地图机制:不朽者 背景 永恒战场是一个两路推进地图,正义与邪恶各占半壁江山,两个巨型不朽者将会在战场中部进行战斗,设法击败敌方的不朽者,让己方不朽者存活并为你战斗吧! | 永恒战场 |
炼狱圣坛 地图大小:大型 兵线数量:3条 瞭望塔数量:无 佣兵营地数量:穿刺者×3,堕落萨满×2 地图机制:惩罚者 背景 炼狱圣坛是一张三兵线地图,同时它会带来三个可以周期性吸取力量的圣坛。两支队伍可以激活圣坛、击败守护者并召唤出毁灭性的的惩戒者摧毁敌人。 | 炼狱圣坛 |
末日塔 背景 这片战场和其他地方有所不同。双方的核心都有一层屏障保护,无法被英雄击穿。相反,两支队伍都必须争夺小镇内的祭坛。当占领祭坛后,每一座祭坛都会为胜利者的钟楼充能,攻击对手的核心。在这里总共有6座钟楼 – 但你必须赢得这些钟楼的效忠。在被摧毁后,钟楼将会对付之前的主人,每一座钟楼都会让你的队伍额外发射一枚爆炸火球攻击敌人。 | 末日塔 |
参考资料
建筑
防御建筑是游戏中的重要元素,摧毁敌方核心便意味着获得了游戏的胜利!所以在摧毁敌方建筑时,尽量保证我方建筑不被破坏。
一个建筑组群由大门、城墙、要塞、生命之泉和两个防御塔组成。
鬼灵矿有4个建筑组群,恐魔园、诅咒谷、巨龙镇、黑心湾有6个建筑组群。
建筑组群的攻击建筑优先攻击非英雄目标,即使英雄正在同敌方英雄交战。
建筑组群可以侦测潜行中的英雄。
防御建筑的生命值不会自动回复,部分英雄的天赋可以修复防御建筑。
不同地图的建筑略有差别,并且可以绕路突入。
防御建筑可以阻挡部分英雄技能。
城墙是为了防止敌人无视防御塔冲入腹地设置的防护。
城墙不能攻击,而且血量较低。
部分英雄技能和天赋【风暴转移】可以穿越城墙。
战争迷雾
在战争迷雾的覆盖下只能观察敌方建筑,无法看到单位与建筑血量。
英雄拥有视野,某些天赋或技能可以提供额外的视野。
视野是《风暴英雄》战场中的要素,学会如何善用视野是熟练游戏的重要部分。
某些地图会有瞭望塔,在占领后可以提供很大的视野。
当玩家在敌人视野外攻击敌人时会暴露给敌方。
训练模式 | 在训练模式中,可以同队友或者电脑一起战斗,而在练习模式中由电脑操控的对手并不会带来太大的麻烦,可以在此模式里熟悉英雄、英雄技能以及地图机制。 |
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合作模式 | 在合作模式中,将会与其他4名玩家共同对抗5位由电脑AI操纵的英雄。电脑AI的强度得到了提高,可以在此模式中与其他玩家交流战术打法,交换游戏意见,进一步提升操控英雄的能力。 |
快速比赛 | 在快速比赛中,将接受真正的挑战。发挥出在练习模式以及合作模式中磨练出的游戏技巧,与队友进行合作。 |
排名模式 | 在排名模式中,将从50级开始排位之旅,每赢一场比赛,都会获得晋级下一级的积分,最终达到1级;但是每输一场比赛,也会损失相应的积分,过多的战败会导致等级下降(不会降至50级以下)。但是只有玩家等级达到30级,并解锁十个或更多的英雄(周免英雄不被计算在内)才能进入到排位模式的对抗中。携手一只五人组成的队伍进行排位模式时,将会自动选择团队联赛。 |
自定义模式 | 在自定义模式中,可以预先设定比赛规则然后与其他玩家对抗。可以邀请其他玩家作为观战者进入大厅,这样他们就可以看到战场上的战况。 |
乱斗模式 | 时空枢纽的领主们正在建造一系列全新的战场,让各路英雄相互厮杀。这些被他们称为竞技场的战场将会把英雄们分为两支队伍,每支队伍各有5名队员在三局两胜的比赛中竞技。 所有进入竞技场的玩家可以在比赛开始前,从3个随机英雄中进行选择。玩家可以看到队友可选择的英雄并且做出相互配合的选择。进入竞技场后,玩家们需要先选择终极技能,然后通过英勇战斗占领神殿,击败所有挡路的花园恐魔,摧毁敌人的核心。一旦核心被摧毁,这一回合便结束,而一回合只会持续短短的几分钟,然后所有英雄将被传送至一个新的竞技场开始下一场比赛。第一支摧毁2个核心的队伍将赢得胜利并赢得时空枢纽居民的掌声。在竞技场中每队都可以出现重复的英雄。 |
观战模式 | 作为一名观战者,加入到战斗中的玩家一样可以看到大部分相同的信息:战斗计时器、队伍等级、微缩地图以及战场提示。但是,可以看到战场上每一位玩家的视野,这样就不会错过任何一场精彩的战斗了。此外,每支队伍所选的英雄、剩余的堡垒和击杀总数都会显示在屏幕之上,方便掌握战斗局势。 邀请朋友观战:更换模式 - 自定义模式 - 选择地图 - 观战者 录像回放 在每场游戏结束之后都可以选择保存录像获得一份录像文件,可以在游戏大厅选择观战模式进行"观战"录像回放。 |
参考资料
日常任务 当玩家等级达到6级后,可以解锁日常任务。通过完成任务获得奖励。 玩家每天都会获得一个日常任务,包括"赢得游戏"或"使用某系列英雄参加游戏"等。 | 日常任务 |
常用操作 | 快捷键 |
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选择目标、选择目标天赋或技能 | 鼠标左键 |
智能目标、取消目标 | 鼠标右键 |
基础技能 | Q、W、E、R、D |
炉石 | B |
坐骑 | Z |
聊天、聊天发送 | 回车键 (Enter) |
得分画面 | Tab |
主菜单 | F10 |
进阶常用操作 | 快捷键 |
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使用天赋(额外动作条) | 1、2、3、4、5、6、7、8 |
聚焦英雄 | 空格 (space) |
显示英雄天赋 | N |
显示英雄详细属性 | C |
缩略地图提示 | G |
快速天赋选择 | Ctrl + 1、2、3、4 |
微操作、依次动作 | Shift + 操作 |
显示/隐藏FPS信息 | Ctrl + Alt + F |
聊天
常用的命令可以与其他玩家进行交流:
聊天命令 | 释义 |
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/join 聊天频道名称 | 加入聊天频道,或创建聊天频道 |
/leave 聊天频道名称 | 退出聊天频道 |
/list | 列出现有聊天频道 |
/who | 列出频道中成员 |
/频道索引 | 将当前聊天频道变更至指定聊天索引 |
/w 玩家名 内容 | 密语某个玩家 |
/r 消息内容 | 回复最近一条密语 |
社交
好友列表中奖显示战网好友以及其游戏状态,也可以在游戏中添加战网好友。可以通过右键点击头像来查看个人信息,英雄等级以及最近使用的英雄情况。
社交可以通过使用"寻求组队"功能来寻找队友。(组队作战将获得额外的经验奖励)
地图元素
每张地图都有特殊的资源:金币,种子,或者符印等。当玩家行为触发某个条件,地图进入到清算时刻,对战一方拿下多数资源,会获取巨大的机制奖励。奖励可以辅佐玩家作战,或者是给敌方添加虚弱的诅咒。是否在地图资源的争夺中取得优势,直接影响到战局的走向。
英雄团队经验平摊,没有正反补,没有金币,没有装备,多杀都是按照团队统计。
组合搭配
指特定的英雄组合会额外强化队伍的某一方面能力。这种能力不会是强化天赋或者解锁隐藏天赋,会相对独立。势力,天赋,地图机制,三者形成更加合理的关系。通过搭配组合提供额外的建筑防御,视野,经验获取速度,伤害输出能力等,这些能力与地图机制产生衔接,释放天赋的自由度,让玩家可以针对形势更加自由的选择天赋。
比赛中,战队在选择/禁选英雄时,会有更多出其不意的选择,组合产生增益。
商城主要售卖游戏英雄、英雄皮肤、英雄坐骑、礼包、每周特惠。
英雄 | 选择一个英雄,点击"试用"可以进行简单试玩,如果确认这是自己喜欢的英雄,可以点击"解锁"使用金币或者战网点数支付来永久获得它。 金币通过玩游戏获得,战网点数需要人民币购买 |
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皮肤 | 当某位英雄可以通过碎片合成皮肤。同时也可以消费战网点数购买其他更多不同风格的英雄皮肤。 皮肤至少拥有两种不同的色调,有的皮肤甚至可以有三种或更多色调。 |
坐骑 | 坐骑是《风暴英雄》中的特色系统,可以加快玩家角色的移动速度,同时外形也会成为战场上的一道风景。 按z可使用坐骑或收起坐骑,部分英雄有独特的坐骑系统,例如重锤军士,可在被追杀中按Z键开启喷射快速逃脱,持续时间只有4秒。 |
礼包 | 礼包可以让玩家用较为优惠的价格来体验更多的游戏内容,如:英雄、坐骑、皮肤等等,其中不乏礼包专属的坐骑。 |
每周特惠 | 游戏商城中三件物品的现金购买价格将会在整整7天中大幅下降,可以使用战网点数以原价格的50%的价格解锁这些物品。但是在特惠期间过后,特惠物品的价格将回归正常,同时三件新商品将开始特惠。 |
参考资料
配置名称 | 最低配置 | 推荐配置 |
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CPU | Althon X2 2.7 GHz | 4核Intel或AMD的CPU |
内存 | 2GB | 4GB |
显卡 | Nvidia GeForce 8800 GT或更高 | Nvidia GeForce GTX 560 |
硬盘 | 15GB | 15GB |
参考资料
风暴英雄 | 狂潮 | |
世界的交叉点 | ||
登录界面主题曲 | ||
魔兽争霸II Remix | ||
黑心湾 | Remix | |
魔兽争霸II Remix1 | ||
魔兽争霸II Remix2 |
参考资料
《风暴英雄》带给玩家一个没有装备系统颠覆性的MOBA世界,每场战斗都是对于团队策略的考验。(网易评)
《风暴英雄》去掉了装备积累和补刀秀微操的繁琐东西,多了野怪任务系统和天赋系统,许多改动,都是为了加快游戏的节奏。快节奏的游戏是一个趋势,玩一场花不了多少时间,容易更受玩家欢迎。(新浪评)
《风暴英雄》所带来的MOBA革命是颠覆性的,它既抛弃了一般MOBA游戏中反复的Farm补刀,也抛弃了六神装所带来的极限属性体验。但它从来都没有忽视每个人在队伍中的重要作用。(人民网评)
IGN给风暴打出了6.5分,IGN编辑在评测中批评了游戏的地图机制种类不够丰富,以及一次事件的成败往往会决定整局比赛的走势的设定。(IGN评 )