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黄昏的电车

由Studio GameMaster工作室制作的治愈系AVG游戏《黄昏的电车》,目前正在制作中(进度约15%,包括分镜、脚本,剧本和部分配乐),预计于2015来自年年内发售。

  • 中文名称 黄昏的电车
  • 原版名称 黄昏的电车
  • 其他名称 A Vespertine Dream;タソガレのデンシャ
  • 游戏类型 治愈系AVG游戏
  • 游戏平台 Windows, Mac OSX及iOS等(暂定)

内容简介

  GameMaster视修宗十得族察自威你新作治愈向AVG<黄昏的电车>正式开坑宣传!!!

  平台预定:Windows, Mac OSX以及iOS

故事简介

  『您好,欢迎乘坐本次电车--』

  繁华的都市,川流的人群。

  还有在这之来自中,和众多上班族一样360百科

  为生活而奔忙着的主人公

  早晨挤上罐头似的城铁,

  在充斥着香水和发胶气味的空间里,开始一天的行程。

  习惯了拥挤的车厢,

  习惯了一成不变的工作,也习惯了在这城市中,日复一日往返奔波的时光。

  --只到探宣细送们光资果们距是,

  有时候会突然尼名领搞不清楚,

  自己到底身在哪里,又要去往何处--于是那一天,在无人的车站,

  「我」与「那位少女食制曲古士联吗收些音」相遇了。

  然后,

  橙色的天空下,响起车轮撞击铁轨的声音。

制作人

  【Staff】

  策划&监督:CK

  剧本:luke

  演出脚本:CK

  luk景助e

  Mouton

  美术:GameMast来自er Art Team

  Toshi

  攻兼受

  喵V

  Cred

  音爆弹扭曲跳跳牛战士

  音乐:Clu界据地b Héosphoros(GameMaster)

  Mouton

  120円耗子

  Saint

  折原爱丽

  Zetacola

  程序:GameMaster Programming Team

  Darkfall

  HYF

  Powered By Hoshizora证劳出概纪友般法零资, a Cross-Platform 2D Game Engine

制作情况

  Gamemaster在江城同人祭CA06上推出本游戏的宣传PV。(由于此后制作组对本宣传PV感到不满意将会在资源多了之后重费掌负研落差新制作新的PV,所360百科以短期内不会发布。敬请期村冷胞细胡这副列你承兴待。)

  游戏文本容量大小3线变斤许告马协殖0000多字,实际演出中会更少,演出流程大约1个半到2个小时,(制作组透露本游戏会不同于传统意附让赵决按可织义上的AVG游戏),全程语音。

  游戏将会以实体销售(包括初回限定版)。Mac版将与PC版同步发布,iOS版会推迟一段加眼时间,届时iPhone和iPad可以直接从AppStore里下载述带功断(可能会有数字版)

  预计2014年年内完成AVG《黄昏的电车》的中/日/英三版(因DivaOnline以及一些其他下宣类项目的开发,本游戏在2012年冬季发售的可能不大)并加入中/日两种语言的CV(女主角安琪配音暂定为山新,日文配音为日本Galgame《星之梦》中的女主角星野梦美的CV--铃木惠子。)

  目前本游戏的制作工作并未暂停,其他的部分如音乐倒鱼座、CV等都在进行中。等年底项目完成后会继斗实室待县染信续制作。

登场人物

  本内声儿胞题游戏中主要登场的有三人,目前已知会登场的是女主角安琪和男主人公。

男主角

  和众明更飞病密定举多上班族一样, 为生活而奔忙着的主人公。 早晨挤上罐头似的城铁, 在充斥着香水和发胶气先血新责剂假担味的空间里,开始一天的行程。 习惯了拥挤的车厢, 习惯了一成不变的工作, 也习惯了在这城市中,日复一日往返奔波的时光。 --只是, 有时候会突然搞紧十胞香刑区室星笔语不清楚, 自己到底身在哪里,械独铁稳裂另还掌错念又要去往何处-- 于是那一天,在无人的车站, 「他」与「那位少女」相遇了

安琪

  CV:山镇小新(中)/铃木惠子(日)

  本游戏的女主人公。与男主角在无人的车站里相遇里的神秘少女,她是谁?她来自何处,又将于主人公发生什么样的故事?目前关于她的一切,还只是个谜。

  『我的梦想就是将您送到--梦所在的地方。』

制作团队

  Gamemaster

  GameMaster是一个中国的游戏制作团队。

  制作范围包括同人、原创、二次同人等多种性质的游戏,类型不限。

  GameMaster秉承以前idsoftware的游戏制作精神,并且遵从原则:

  GameMaster-For Entertainment

  We are not making games for money / 我们做游戏不是为了赚钱

  We are hunting money for making games / 但我们赚钱是为了做游戏

  We will never forget the first enthusiasm / 我们不会忘记最初的热情

作品及历史

  简介来源于Gamemaster官方网站

  GameMaster目前暂时是一个非盈利性的游戏制作工作室,距今已经发展了有三年历史。

  创立至今虽然不太成熟,但我们积累了很多宝贵的经历和作品,并将继续发展下去。

  发布/发售的游戏名称

  发布/发售时间

  游戏平台

  游戏类型

  游戏性质

  发布状况

  小萝莉决战大肚皮

  2008.01.01

  win32

  STG

  独立游戏

  免费发布

  Sumreen Demo

  2009.12.25

  win32/iOS

  AVG

  同人游戏

  免费发布

  魔法少女葵

  Shoot the magic

  2010.04.11

  win32/iOS

  AVG+STG

  同人游戏

  免费发布/win32

  已免费/iOS

  Project Diva PC

  2010.06.17

  win32

  MUG

  二次同人

  免费发布

  Utopia

  2011.07.24

  首届北京游戏

  制作节获奖作品

  win32/MacOS

  ACT

  独立游戏

  免费发布

  守护乌托邦

  2011.07.24

  首届北京游戏

  制作节作品

  win32/MacOS/Linux

  TD

  独立游戏

  免费发布

  黄昏的电车

  A Vespertine Dream

  タソガレのデンシャ

  开发中

  win32/iOS/MacOS

  AVG

  独立游戏

  未定

  Diva Online

  开发中

  win32/iOS/MacOS

  MUG Online

  二次同人

  免费发布

  作品及历史:

  2008年.元旦

  最早的学校作品《小萝莉决战大肚皮》小萝莉决战大肚皮2009年.暑假

  Sumreen游戏制作组成立

  2009年.圣诞

  和一群网络上志同道合的朋友们一起制作

  加入了新月冰冰等配音的GalGame《Sumreen》 Demo再到darkfall加入后制作的iPhone版《Sumreen

  Sumreen

  2010年.元旦

  Sumreen游戏制作组正式成为GameMaster游戏制作组

  2010年.4月

  魔法少女葵两个月内冲刺制作,并赢得

  第二届10MIN游戏制作大赛最佳程序、最喜爱的游戏奖项的《魔法少女葵》2010年.6月

  然后是有爱制作的二次同人复刻音乐节奏游戏《Project Diva PC》Project Diva PC

  2011年.2月

  《黄昏的电车》剧本完成,开始前期准备工作暂时停止了《Sumreen》的开发

  Project Hoshizora开发开始

  2011年.7月

  守护乌托

  Utopia接着到第一次参加第一届北京Game Jam

  在48小时内连续作战只睡了5小时,嗑了20多罐红牛

  制作出《守护乌托邦》、以及赢得并列第一名的《Utopia》

  至今

  再到迎来了治愈系剧本君luke后正在制作中的短篇治愈系AVG《黄昏的电车》

  将来

  2012年.2月

  GameMaster上海工作室成立,将致力于不限制类型的游戏的开发和运营。我们怀着梦想一路走来,并且将坚定地继续发展我们的梦想--制作我们自己喜爱的游戏

强力人员

  我们目前拥有:

  强力的画师--TOSHI(www000wj)、攻兼受、喵V、Cred、扭曲音爆弹跳跳牛战士

  GameMaste r在北京Game Jam现场

  银牌程序员--HYF、SonicMisora、darkfall、compcj、fqj

  音乐Club Héosphoros --Mouton大神、Saint、120元的耗子

  治愈的剧本君--luke、黑化的剧本君--舞刀成圆、编剧--打飞机的贝塔

  以及不才主催策划--CK 以及负责各个方面的--七羽

  以及各路朋友的支持--Symphonie的各位、Zetacola、新月冰冰、CAC的各位、同人、独立游戏界的各位前辈等等

  还有所有的玩家!

  也拥有原创的跨平台2d引擎以及引擎框架Hoshizora, 目前GameMaster的新游戏项目都基于这个引擎.

  同时支持Windows, Mac OS X, Linux以及iOS平台.

近况

  资料来源于Gamemaster

  在未来的一年里,我们有着许多的计划:

  1、完成AVG《黄昏的电车》的中/日/英三版并加入中/日两种语言的CV!

  2、推出二次创作同人网络游戏《Diva Online》

  3、参加IGFC(独立游戏节@中国)

  4、制作iOS平台的一些注重游戏性的游戏

  相信全力投入游戏制作,对游戏抱有极大热情的我们在今后能为大家带来更多精彩、好玩的游戏和娱乐艺术!

  你们的欣赏、支持、交流、建议都将是我们的动力!你们的任何关注都将帮助我们,与我们一起完成游戏的梦想!

  GameMaster工作室与您相约2012!

主要成员

  策划、主催:DarkMagicCK

  美术:TOSHI 攻兼受 喵V Cred 音爆弹扭曲跳跳牛战士

  程序:Darkfall HYF SonicMisora S.C Titangate

  音乐:Mouton Saint

  剧本:luke 打飞机的贝塔 舞刀成圆

  新成员:GameMasterCN-Yuki_MXPoint_Plus

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