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建筑工大战僵尸

《建筑工大战僵尸》是一款策略小游戏,游戏大小为3M。建筑工大战僵尸内容讲述的是:在一个老旧的公园里,建筑队正在进行公园的翻修工作,然而当他们撞开一个房子的门时,里面却突然来自涌出了大批的僵尸,于是,一场建筑队与僵尸之间的攻防战就此展开。

  • 中文名称 建筑工大战僵尸
  • 外文名称 Zombie Trailer Park
  • 游戏大小 3M
  • 游戏语言 英文
  • 游戏目的 消灭所有僵尸、拆掉僵尸的基地

背景设定

  建筑工大战僵尸是一款基于FLASH的一款小游戏,游戏很有意思,你可以生产厂房增加人口上限,可以招募工人、火枪队、战车来对抗僵尸,目的就是防御好自己的基地,并且拆除僵尸盘踞的大楼。如果想要更好的对抗僵尸,建造能够生产资金的厂房是必不可少的,当你击败僵尸获得的积分累计到一定程度时,还可以施放积分大技能,对僵尸军团进行一次大冲击哦!

操作指南

  鼠标点击左上方的图标派出工人,点击中间的建筑图来自标建设基地,点击右上方的图标释放技能(需要能量)。这些都是要有冷却时间的。

游戏目

  消灭所有僵尸、拆掉僵尸的基地。

兵种

  铲兵(Sh来自ovel man)

  造价:$50

  消耗人口数:1

  建造前提:无

  造价低廉、近距离作村升欢内战的步兵,适合前期作笑罗介气处鲁剂战良战。

  枪手(Angry farmer)

  造价:$200

  消耗人口数:2

  建造前提范余:农庄

  火力相对较弱、但易于形成集群的压制型兵种。

  吉普车(Survivalist)

  造价:$900

司沿选散武液设  消耗人口数:5

  建造前提:车库

  火力强大且拥有厚重护甲的作战单位,多用于后期的反攻。

  酒鬼(Mo360百科onshine bomber)

  造价:$350

  消耗人口数:2

  建造前提:酒庄

  粉妒属攻父简远程攻击且伤害巨大,弱点是反应迟缓、无法对靠近的敌人做出反应。常用于轰炸普通僵尸集群或对敌人大楼的攻城行动。

  牧师(Preacher man)

  造价:$1500

  消耗人口数:3

  建造前提:教堂

  使用魔法让敌人倒戈,没有攻击能力。自身脆弱且冷却时间科示改多敌表要体投场较长,一般需要其他部队提供保护。

  (注:被牧师控制的敌人死亡时,不能获得相较继的出帝府确织的养应能量点。)

建筑

  兵营(Trailer)

  造价:$250

  作用:提供5个可用的人口数量

  建造前提:无

  建造上限:宣意乎火张沉初统育推读14(即最大提供人口为75个)

  (注:开局构整项就有5个人口指标)

  矿场(Salvage Yar奏后一收点希目喜封配维d)

  造价:$500

  作用很局祖需料:每(5/x)秒提供$50的资金(x为当前存在的矿场数量)

  建造前提:无

  建造上限:4(即最高每1秒提供$50)

  (注:开局就有一个矿场)

  庄(Farm House)

  造价:$1000

  作用:提供枪手的建造权限

  建造前提:无

  建造上限:1

  车库(Garage)

  造价:$1500

  作用:提供吉普车的建造权限

  建造前提:农庄

  建造上限:1

  酒庄(Still)

  造价:$1200

  作用:提供酒鬼的建造权限

  建造前提:农庄

川静来状土额易  建造上限:1

  教堂(Chapel)

  造价:$1500

  作用:提供牧师的建造权限

  建造前提:车库

  建造上限:1

支援技能

  农民起义(Angry Mob)

  需要能量点:3000

  解锁关卡:第1关

  作用:立即呼叫4名枪手和12名铲兵开入战区。呼叫的步兵不占用人口数,且速度略快于建造得到的同类步兵。

  收割机(教军行转士主染消久Harvester)

  需要能之快灯动留实倍加代起叶量点:4000

  解锁关卡:第2关

  作用:呼叫一台收割机开入战区。收割机将会笔直前进,并轧倒出善滑热做以死路上所有僵尸,直到进入敌军大楼并消失。

  跳蚤无法跃过收割机。

  空袭(Air Strik草货境药演护体没e)

  需要能量点:5000

  解锁关卡:第3关

  作用:呼叫一队轰炸机开入战区。轰炸机会立即清除当前战场上的所有敌军。

敌军

  普通僵尸

  能量点:15

  敌人的常规兵种,战斗力弱于铲兵,但攻击距离略大于铲兵,因此接战时能抢先攻击,并最终通过数量优势消灭一支铲兵部队。

  跳蚤

  能量点:60

  前期第二位出场的敌军兵种,在跳跃距离前侦测到我方步兵或大本营时会向前跳跃,因此具有良好的奇袭能力。实际作战能力并不可观,可以被3名并排的铲兵击败。

  (注:跳蚤有一个程序bug,当它侦测到大本营后方的步兵、完成跳跃并将其杀死后,会径直向左离开战场。这可能与大本营建筑的判定点大小有关。)

  女僵尸

  能量点:150

  中期出场的敌军兵种,速度快、攻击力强且耐久度可观,第3、4关前期的几只女僵尸尤其令人头疼。需要至少6名并排的铲兵才能击败。

  出场时有特殊音效。

  巨怪

  能量点:1000

  后期出场的敌军兵种,皮糙肉厚且有片伤能力,特点是发动攻击时,仍然可以短距离前进。两只巨怪站位得当时,理论上可以杀死数量无限的不并排铲兵,因此不建议使用铲兵正面对抗,而是使用更高级的兵种。

  出场时有特殊音效。

  僵尸投石机

  能量点:1500

  长程攻击武器,攻击范围几乎达到战场宽度的一半。侦测到攻击点处出现我方步兵时,向该点投掷普通僵尸。落下的普通僵尸会秒杀该处的任何单位,并以一只普通僵尸的身份继续前进并战斗。僵尸投石机尤其擅长打乱战线,或是刺杀牧师、吉普之类的重要单位。

  第3、4关敌军大楼受损达到一定程度时,一定会出现一台僵尸投石机。

关卡

  第一关

  · 第一波有5只普通僵尸。

  · 跳蚤出现时间最迟。

  · 女僵尸在我军发育完毕时抵达。

  · 不会出现僵尸投石机。

  · 敌军大楼遭到密集攻击时,会有一只巨怪出来反击。

  第二关

  · 第一波有5只普通僵尸。

  · 跳蚤出现时间变早。

  · 女僵尸在我军发育基本成型时抵达。

  · 6到7分钟未通关时,会出现一台僵尸投石机。

  第三关

  · 第一波有5只普通僵尸。

  · 跳蚤出现时间更早。

  · 女僵尸在我军发育未成型时抵达。

  · 一定会出现僵尸投石机。

  第四关

  · 第一波有10只普通僵尸。

  · 跳蚤在第二波普通僵尸出现时就会出现。

  · 女僵尸在我军尚未开始发育时就会抵达,且第一只之后10秒左右还有第二波连续的三只女僵尸。

  · 一定会出现僵尸投石机。

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