大钢蛇为来自日本任天堂公司发行的掌机游戏系列《宝可梦》及其衍生作品中登场的宝可梦。
大钢蛇是钢属性和地面属性的宝可梦,首次登场于游戏作品《宝可梦金·银》,是于第二世代械识政印端中新增的大岩蛇的360百科进化型。超级大钢蛇是大程路滑形械矿帮钢蛇超级进化后的样子,同样为钢属性和地面属性,首次登场于游戏《宝可别就争基投梦欧米伽红宝石·阿尔法蓝宝石》。
捕获度:25 / 初始亲密度:70
生蛋分组:矿物组
大钢蛇性别比:50% ♂ 50% ♀
基础经验值:196
孵蛋步数:6400
努力值:防御+斯来维孩表映2
特性:石头脑袋 / 坚硬
进化链:大岩蛇-- Metal Coa来自t Trade --> 大钢蛇
属性相克(防御方)
2 倍效老果: 水 格斗 地面 火焰
0 倍效果: 电气 毒
1 倍效果: 草 冰
0.5 倍效果: 超能力 龙 邪恶 一般 飞行 虫 钢 幽灵
0.25 倍效果: 岩石
种族值(总和:510)
大钢蛇体力:75
攻击:85
防御:裂乱家哪卷拿玉末200
特攻:55
特防:65
速度:30
最大能360百科力值(零努力/满努力/极限值)
体力:291 / 354
攻击:后玉宁呀汽灯均206 / 269 / 295
防御:436 / 独统条历殖任局品499 / 548
特攻:146 / 209 / 229
局向们件难议预色初特防:166 / 229 / 251
速度:96 / 1直率衣齐记病车刘句沙59 / 174
主要绝招:龙肥神市亚候善但前景之吐息,舍身冲撞,咬碎,钢之尾,地震,大爆炸。
收服地点
钻石珍珠 冠军之路、圣柱圣殿、钢铁岛。
绿 宝 石 大岩蛇急画红镇则携带金属外套通信进化。
火红叶绿 大岩蛇携带金属外套通信进化。
大钢蛇白金 冠军之路钢铁岛。
往名叫察带酸境吗金心银魂:断崖洞窟,白金山/白银山,用任何PM与蜜柑的大钢蛇交换。
不可思举名研宪她杀控燃块议的迷宫:黑森林
性别差异:
雄性大钢蛇比雌候坚量到方性要多一对外露的犬服丝棉很齿,雄性大钢蛇身上的锥刺更长。
属性:钢+地面
特性:沙之力
-.雷牙 (Thunder Fang / かみなりのキバ)
-. 冰牙 (Ice Fang / こおりのキバ)
-. 炎牙 (Fire Fang / ほのおのキバ)
-. 玩泥巴 (Mud Sport / どろあそび)
父-. 冲击 (Tackle / たいあたり)
-. 硬梆梆 (怕策指目谈父Harden / かたくなる)
-. 绑紧 (Bind / しめつける)
6. 噪家弱飞原既吧烈报难才重音 (Screech / いやなおと)
9. 滚石 (Rock Throw / いわおとし)
14. 愤怒 (Rage / いかり)
17. 岩石封闭 (Rock Tomb / がんせきふうじ)
22. 砂雹 (Sandstorm / すなあらし)
25. 叩打 (Slam / たたきつける)
30. 琢磨 (Rock Polish / ロックカット)
统井学航检企怎诗烧尔包 33. 龙吸 (Dragonbreath / りゅうのいぶき)
38. 咒语 (Cur侵松白虽井叫se / のろい)
41. 铁尾 (Iron Tail / アイアンテール)
46. 咬碎 (Crunch / かみくだく)
49. 舍身攻击 (Double-Edge / すてみタックル)
54. 石刃 (Stone Edge / ストーンエッジ)
TM05. 吼叫 (Roar / ほえる)
TM06. 猛毒素 (Toxic / どくどく)
TM10. 催醒 (Hidden Power / めざめるパワー)
TM11. 大晴天 (Sunny Day / にほんばれ)
TM12. 挑拨 (Taunt / ちょうはつ)
TM15.破坏死光(Hyper Beam / はかいこうせん)
TM17. 守住 (Protect / まもる)
TM21. 牵连 (Frustration / やつあたり)
TM23. 铁尾 (Iron Tail / アイアンテール)
TM26. 地震 (Earthquake / じしん)
TM27. 报恩 (Return / おんがえし)
TM28. 挖地洞 (Dig / あなをほる)
TM32. 影子分身 (Double Team / かげぶんしん)
TM37. 砂雹 (Sandstorm / すなあらし)
TM39. 岩石封闭 (Rock Tomb / がんせきふうじ)
TM41. 假指控 (Torment / いちゃもん)
TM42. 假勇敢 (Facade / からげんき)
TM43. 神秘力量 (Secret Power / ひみつのちから)
TM44. 睡觉 (Rest / ねむる)
TM45. 颓废 (Attract / メロメロ)
TM58. 忍耐 (Endure / こらえる)
TM59. 龙波动 (Dragon Pulse / りゅうのはどう)
TM64. 大爆炸 (Explosion / だいばくはつ)
TM66. 以怨报怨 (Payback / しっぺがえし)
TM68. 超极冲击 (Giga Impact / ギガインパクト)
TM69. 琢磨 (Rock Polish / ロックカット)
TM71. 石刃 (Stone Edge / ストーンエッジ)
TM74. 回转球 (Gyro Ball / ジャイロボール)
TM76. 隐形岩 (Stealth Rock / ステルスロック)
TM77. 自我暗示 (Psych Up / じこあんじ)
TM78. 诱惑 (Captivate / ゆうわく)
大钢蛇动漫图TM79. 恶之波动 (Dark Pulse / あくのはどう)
TM80. 山崩地裂 (Rock Slide / いわなだれ)
TM82. 梦话 (Sleep Talk / ねごと)
TM83. 自然恩惠 (Natural Gift / しぜんのめぐみ)
TM87. 装腔作势 (Swagger / いばる)
TM90. 替身 (Substitute / みがわり)
TM91. 光泽电炮 (Flash Cannon / ラスターカノン)
HM01. 一字斩 (Cut / いあいぎり)
HM04. 劲力 (Strength / かいりき)
HM06. 岩石粉碎 (Rock Smash / いわくだき)
HM08. 攀登岩石 (Rock Climb / ロッククライム)
山崩地裂 (Rock Slide / いわなだれ)
手足慌乱 (Flail / じたばた)
大爆炸 (Explosion / だいばくはつ)
挡路 (Block / とおせんぼう)
防卫卷 (Defense Curl / まるくなる)
滚动 (Rollout / ころがる)
岩石爆破 (Rock Blast / ロックブラスト)
流沙地狱 (Sand Tomb / すなじごく)
特性
结实/坚硬脑袋/强行
职能
撒钉、物盾、强化、炮台、救场、中转、钢盾、地盾、空间打手
评估
印象最深的是空探的野生岩切大钢蛇,太鬼畜了。
作为初代大岩蛇进化,大钢蛇在获得了爸爸级钢属性的同时种族也突破了500,可喜可贺。地钢是个好属性,有着电毒双免疫,而且不怕电冰,奈何有一只鼹鼠死死地卡在OU位置上。大钢蛇有着惨绝人寰级物耐,虽然比不过M呆壳兽,但同样是吃大部分地震不过半的水平,加上钢属性的一大堆抗性,大钢蛇在物耐端是一个相当不错的盾牌,只是地斗两个重要热门弱点扣了不少分,而抗电仙超的加分项意义又主要体现在特耐端,鼹鼠的特耐比大钢蛇好上不少,GG。物耐之外剩余的种族就比较寒碜了,85的物攻相对于这么个庞大体形并不高,而HP只有75的情况下特耐其实是比较脆的,加上速度非常慢,头重脚轻的比较下使得大钢蛇并没给多少人留下打不动的印象,甚至比不上有着速攻压制和有着不错特耐和AV可能的龙头地鼠给人感觉烦人,这的确是挺悲哀的一件事。大钢蛇的三个特性看起来都挺不错,但和初代某PM一样……其实都不算好用。结实和核果一样,属于高抗性高耐久结实(虽然除了托戈德玛尔剩下的都在某方面挺硬的……),虽然可以配合首发撒钉,但大钢蛇没有反击只有龙尾吹吼有时候改变不了太多的局面,而且回复起来比核果要困难得多,这么大一个电免一大早炮灰掉也挺可惜,虽然有用但意义并没达到可以改变影响力的程度;坚硬脑袋自然需要技能支持,你看化肥坐拥岩飞两属性一个反伤技能都没有,而大钢蛇同样也只有舍身撞可用;强行是个好特性,嗯,仍然需要技能支持,有了技能尼多家族无论物攻特攻都好用,但大部分物攻手是不具备的,尤其地面攻击手,地震的稳定既是优点也是缺点,虽然大钢蛇有个钢系,显而易见可以加成铁头,但大部分情况下重磅冲撞威力比加成后铁头还高,如果用铁尾的话……垃圾命中,因此大钢蛇主要能加成的是岩崩咬碎火冰牙,嗯,至少比某只螃蟹要好用一点,不过我觉得还是另一只地钢的破格更适合地面系(以及撒钉手(以及放毒))。
咳,上面贬了一大堆,但大钢蛇的物耐数值是明摆着的,相当靠谱,挡UT什么的更是挠痒痒,如果有回复比如睡觉或者队友许愿那么头盔是个非常合适的道具,如果没有的话自然还是剩饭好,这一个道具栏的价值直接就使得M大钢蛇使用率还不如常规大钢蛇。有着龙头地鼠的成功例子,钉子地钢岩是非常稳的配置,配上强行后差不多可以作为三本系,当然大钢蛇有受加成的火冰牙,这使得大钢蛇的可选克制面比鼹鼠广了不少,而且不用见了某个OU毒瘤就跑(虽然这俩互相伤害造成的伤害差不多,极攻土猫地震打满HP钢蛇上限七成,反过来冰牙打无耐土猫上限8成),由此大钢蛇也可以选择AV四攻,甚至可以极限特耐AV当特盾用,地钢的特殊抗性还是挺不错的,普通的觉火觉地还打不动这种大钢蛇,或者和龙头地鼠一样AV当外挂提升对攻能力,自身Bulky offense,和其他强行命玉不同,大钢蛇地本输出非常重要,在一般点地震的情况下,全力命玉无反伤的效果很难发挥出来,加上大钢蛇低速,血线重要的情况下带命玉很容易自杀。和龙头地鼠比起来大钢蛇要挨更多的打才能出手,并且基础物耐更高可以更多进行中转,所以睡觉的意义大了不少,不过带上睡梦后格子就紧张了很多,所以一般情况下大钢蛇更多是配合队友许愿进行回复。大钢蛇的站场能力不错,所以可以用经典的钉子龙尾顺便蹭饭,自身钢本对仙系的压制使得龙尾的意义要远大于吹吼,当然用龙尾特性记得不能用强行。另外地毒同样是个不错的搭配,大钢蛇用剧毒可以很好地增加坦度,考虑到剩饭的重要性和剧毒保护的不错combo,保护对于大钢蛇也是个非常不错的技能。至于咬碎爆炸舍身撞这类技能,看起来都有一定的意义,但个人感觉意义不是特别大,如果需要的话可以带上。
大钢蛇有诅咒,天克菜刀队。不过对于一般队伍来说,大钢蛇的水系弱点非常突出,加上基础攻击压迫力并不强,所以大部分水盾都是无压力突脸的,除非队友先把敌方特攻水火和暴力特攻手(尤其特攻地)给干掉,大钢蛇其实是很难诅咒起来的。如果遇到少有的没特攻水火的对手,诅咒加睡觉基本上可以耗一队,剩下技能带双本就足够了。另外大钢蛇30速同样可以用岩切弱策的配置,物耐端吃个非本地震蛮力是相当的轻松写意。
双打中的大钢蛇自然是常用于空间打手了,虽然攻击能力不是最顶尖的,但耐揍能力相当不错,命玉强行岩崩和地震AOE力度还凑合,如果队友有地免提供治愈波动的话会变得相当棘手,而且还可以没血了就炸掉,非常简单粗暴。
配招
先四攻(重HP物攻+/重HP特防+,可AV):地震+铁头/铁尾/重磅冲撞+岩崩/冰牙/火牙/咬碎选二
三攻(重HP物攻+/重HP特防+/重HP物防+):钉子/剧毒/岩切换掉一个补盲
双攻(重HP物防+/重HP特防+):龙尾/保护再换掉一个补盲,可用睡梦或者诅咒睡觉
Anti
打UU的时候我也算遇到了不少大钢蛇,有M有不M的,但一般情况下印象就是上水盾,喷沸水,然后就没有然后了。大钢蛇的力度不算太高,哪怕有强行,更何况一般情况下是结实更多,所以即便没有抗性挡起来也不算难。如果不想让大钢蛇撒出钉子,那么挑拨比强杀的效果要好得多,不过叉字蝠这种飞行系除非有愤怒门牙(热风),不然是干不过大钢蛇的,这方面勾魂干得不错,无论M的还是不M的,终于不用回想起面对另一只地钢反不了钉的无力了。另外地盾也是能应对大钢蛇的,比如顿甲,虽然地震不一定过半,但反正大钢蛇同样打不动自己,有着属性优势的对攻是占优的,对手撒钉还可以旋掉。其他的话,保护好暴力特攻手吧,尤其草系这种对大钢蛇是有一定优势的,比如谢米可以充当挡杀大钢蛇的大将。