《来自性能测试从零开始》场原者争理论系统完整,逻辑清楚,丝丝入扣。从性能测试的目的到实现途径,从性能360百科测试流程到实践应用,本看片晚统业书给出一个完整的解决方案。作者根据多年性能测试实践,提出了独创的GAME性能测试模型,对现实工作有非常强的指导意义。
5又造决1Testing软件测试培训高级讲师 朴春龙
本书作为来自LoadRunner的入门教材,其宗旨是将性能测试的要点、LoadRunner术语一一罗列左测目查品流黄么积果现并分析,并通过对LoadRunner的介绍,深入浅出地把这些概念职和知识点展现给读者历由房一副清晰的图卷,能使读者达360百科到融会贯通,举-反三的效果。
阿里巴巴(中国)网络技术有限公司技术部测试专家 梁剑钊
本书以银聚却唱LoadRunner工具为线索,对性能测试理论、技术、策略、方法、实践进行深入浅出地分析和总结,帮助读者建立正确清晰的性能测试思路,获得高效的基于LoadRunner的性能测试能力。
微软全球总部Windows产品部 高级测试工程师 张志刚
本书旨在培养新一代软件性能测试导演,使你具备如下良好的导演素质
·具有领导的能力,表现为能够自如掌控LoadRunner。
·具有全局的视角,表现为能够使用GAME模型迅速规划并开展一场演出,并使其顺利完成,达到最好的效果。
·具有实干的精神,表现为理论与实践相结合,本书有很多的实际案例供您借鉴参考。
LoadRunner是一个内涵丰富,功刑和洋客待示告能强大的性能测试工具,这是许多专业人士选择它的原因。初学者面对许多的性能测试概念和LoadRunn频容口举距步er专业术语,常常感到无所适从,这是因为LoadRunner作为软件性能测试的实现者,涉及了软件测试及软件体系架构众多方面的知识。可以说,学习LoadRunner是理解和学习软件性紧能测试的非常好的切入点。
本书作为LoadRunner的入门教材,其宗旨是将性能测试的要点、LoadRunner术语一一罗列并分析,并通过对LoadRunner的介绍,深入浅出地把这些概念和知识点展现目益穿理直开石木裂秋啊给读者。通过学习本书似承成鸡标适,可以学会使用Load把举满兴妈花有济至移矿Runner做性能测试。第1-7章,奠定性能测试和LoadRunner的理论基础,杀般社文既左牛吧其中第4章讲述了Load所议Runner脚本语言基础。第8-10章,通过实际案例来活学活用,总结和提取最佳性能测试实践,并介绍LoadRunner的使用技巧。
本书既可作为刚进入性能测试领域的测试工程师的入门参考书;对已经有一定工作经验的朋友来说,也是一本整理思路、融会贯通的总结笔记。
柳胜,国内首批以软件测试方法与技术为研究课题毕业的硕来自士研究生,之后数年一直巴光耐速你无喜危货致力于软件性能测试以及软件初紧弱测试自动化的研究和实践,曾供职于摩托罗拉中国研发中心,任高级软件测试工程劳课球压鸡呢师角色。到2008年已有八年的软件测别句试从业经历,因此在软件测试理论及实践上均有深厚的功底和经验。
此外,作者长期担任国内人气最旺的软件测试门户网站--51Testing软件测试网的论坛版主,网360百科名sunshineliu刑厚夫雷袁阿宽长s,曾在网络上发表多篇脍炙人口的性能测试的文章,如《让LoadRunner走下神坛》、《性能测英问试原理及实例分析》等,其写作风格简明实用,形象生动,深得广大网友的好评。
第1章 软件性省能测试
1.1 什么是软件的性能
1.1.1 软件
1.1.2 软件性能的产生
1.1.3 功能与性能的关系
1.1.4 用户眼里的软件性能
1.1.5 软件人员眼里的软件性能
1.2 软件性能测试
1.治2.1 性能测试在软类件测试的周期位置
1.2.2 性能测试策略揭秘
采翻等 1.3 如何做性能测试
1.3.1 Goal(定义目标)
1.3.2 Analysis(分析)
1.3.3 Metrics(度量)
1.3.4 Execution(执行)
1.3.5 Adjust(调整)
1.4 性能测试工具的评估和选择
1.4.1 测试预算VS工具价格
1.4.2 协议、开发技地货离田术、平台、中间件VS工具的支持
1.4.3 工具可使用的复杂程度VS项目计划的影响
第2章 第一次亲密接触LoadRunner
2.1 从性叶则团美考延能测试到LoadRunner的映射
2.2 LoadRunner工作原理
2.3 安装LoadRunner
2.4 揭开License的神秘面纱
第3章 走近LoadRunner
3.1 LoadRunner的运行原理
3.1.1 LoadRunner三大高手
3.1.2 三大高手联手的一场性能测试盛大演出
3.2 LoadRunner的录制原理
3.2.1 网络协议与LoadRunner的Vu它因翻烟旧零期矛斗ser
3.2.2 选择LoadRunner Protocol的两大定律
3.2.3 LoadRunner录制技术
第4章 古从力径影总日LoadRunner脚本歌降矛完顺镇必语言基础
4.1 C语言与Lo政社于足困样右鱼adRunner脚本
附而真细歌井溶抓4.1.1 看不见的main
4.1.2 全局变量与局部变量
4.1.3 在LoadRunner脚本里灵活使用C语言
4.1.4 高级--用户自定义函数
4.2 通用VU函数
4.2.1 事务和事务控制函数
4.2.怕赶东当护永获假2 命令行分析函数
4.2.3 系统信息函数
4.2.4 字符串函数
4.2.5 消息函数
4.2.6 运行时(run-time)函数
4.3 协议相关函数
4.3.1 HTTP协议原理
4.3.2 HTTP在LoadRunner的实现
第5章 VU--用户行为的模拟器
5.1 序:图灵试验与LoadRunner VU模拟奥秘
5.1.1 图灵试验场景
5.1.2 LoadRunner模拟揭秘
5.2 录制脚本
5.2.1 选择协议
5.2.2 规划脚本结构
5.2.3 HTTP Vuser中的URL mode和HTML mode
5.2.4 查看日志
5.3 回放脚本
5.4 关联
5.4.1 录制前Correlation(关联)
5.4.2 录制后关联
5.4.3 手动关联
5.5 脚本视图和树视图
5.5.1 树视图(Tree View)
5.5.2 脚本视图(Script View)
5.5.3 理解Snapshot
5.6 事务、同步点和思考时间
5.6.1 Transaction(事务)
5.6.2 Rendezvous Point(同步点)
5.6.3 注释
5.6.4 Think Time(思考时间)
5.7 数据驱动--参数化(Parameters)
5.7.1 为什么需要参数化
5.7.2 参数的创建
5.7.3 定义参数的属性
5.7.4 高级--从已存在的数据库中导入参数数据
5.8 检查点(Check point)
5.8.1 序:为什么需要检查点
5.8.2 检查点实施之一:ContentCheck定义
5.8.3 检查点实施之二:检查函数
5.8.4 检查点设置技巧
5.9 高级--多Action
5.10 高级--脚本错误处理机制
5.11 高级--脚本调试技巧
5.11.1 动态运行(Animated run)与非动态运行(Non-Animated run)
5.11.2 日志设置
5.12 高级--编写脚本的最佳实践
5.13 VU脚本运行成功后
第6章 Controller--性能测试的指挥中心
6.1 得到细化后的性能需求
6.2 设计性能测试场景
6.2.1 创建手工场景
6.2.2 百分比模式创建手工场景
6.2.3 创建面向目标场景
6.2.4 多IP的实现原理以及模拟
6.3 运行场景
6.3.1 场景控制
6.3.2 执行期间查看场景
6.3.3 监视场景
6.3.4 高级--用户自定义数据采集点
6.3.5 附:主要的计数器
6.3.6 实例:分析实时监视图表
6.4 场景运行后
第7章 Analysis--寻找系统瓶颈的得力助手
7.1 Analysis报告概要(Summary)
7.1.1 概要部分
7.1.2 统计部分
7.1.3 事务统计
7.1.4 HTTP响应统计
7.2 Analysis标准图
7.2.1 Vuser图
7.2.2 事务图
7.2.3 网页细分图
7.3 交叉结果和合并图
7.3.1 叠加
7.3.2 平铺
7.3.3 关联
7.4 生成测试报告
7.4.1 创建HTML格式报告
7.4.2 创建Word格式报告
7.4.3 高级--数据点报告
第8章 欲善其事先利其器--VU脚本开发实战
8.1 邮件服务SMTP/IMAP协议介绍
8.1.1 电子邮件的工作原理
8.1.2 SMTP协议介绍
8.1.3 POP3协议介绍
8.1.4 IMAP协议介绍
8.2 VU的SMTP Vuser对SMTP协议的封装及实现
8.2.1 使用SMTP Vuser录制Outlook 2003发送邮件
8.2.2 对SMTP Vuser录制生成的脚本进行分析
8.2.3 回放SMTP Vuser脚本并分析网络日志
8.3 VU Java Vuser自开发SMTP程序
8.3.1 VU创建Java模板虚拟用户
8.3.2 设置Java环境
8.3.3 在Java Vuser中开发SMTP发送mail脚本
8.3.4 参数化增强脚本
第9章 学以致用--一步一步做Web系统性能测试
9.1 软件系统背景及架构设计介绍
9.2 性能要求和性能指标分析(Goal阶段)
9.2.1 性能指标
9.2.2 业务模型分析和需求细化
9.3 性能测试方案和用例设计(Analysis阶段)
9.4 性能测试各种度量的建立(Metrics阶段)
9.4.1 性能脚本的生成
9.4.2 定义用户行为
9.4.3 场景的设置与运行
9.4.4 计数器的设置与性能数据收集
9.5 运行场景,得到测试结果和相关数据(Execution阶段)
9.5.1 脚本的开发
9.5.2 数据的生成
9.5.3 并发登录测试
9.5.4 负载测试
9.6 分析测试瓶颈(Adjust阶段)
9.6.1 并发测试结果分析
9.6.2 交易流程测试结果分析及性能评价
9.6.3 查询流程测试结果分析
第10章 循序渐进--进阶LoadRunner高手
10.1 性能测试用例的设计策略
10.1.1 "普遍撒网,重点查看"的原则
10.1.2 保证数据的有效性
10.2 LoadRunner高级功能的使用--Web Click Vuser
10.2.1 Web Click Vuser的产生背景
10.2.2 Web Click Vuser与传统Vuser的差别
10.2.3 使用Web Click Vuser
附录A 有关LoadRunner常见问题解答