魔法传奇,一款由国龙数码开发的游戏的湖传印件简宁名称,运营公司为武汉七彩传奇网络科技。游戏以西方魔幻为背景,两大阵营,六种职业,数十场景,百种动作,千种来自怪物,万种装备及任务一同勾勒出一副史诗级的战争场面。
游戏类型:角色扮演
游戏语种:中文
开来自发团队:国龙数码
土云烈零变 运营公司:武汉七彩传奇网络科技
游戏简称:魔法混粮基困如衣华都赶传奇
测试状态:留档内测(2009-07-30)
当前开放服务器:神圣骑士
艾泽拉斯--一个由远古泰坦制造的世界。在这广阔的世界里生活着地精、人类、兽人、暗夜精灵和一些其它生命体。曾经艾泽拉斯世界上的地精们一直利用他们现有360百科的高科技产品来剥削其它种族获取利润,为了拥有更多的高科技产品,他们组建了一支小分队去新世界探索。可不幸的是,这支小分队在新世界里遇上了恶魔,一种以毁灭各种世界为目标的庞大生物构造体。恶魔们追踪小分队...
《魔法传奇》是由国龙数码开发的第一款真正意义上的即时战斗类型网页游戏。游戏以西方魔幻为背景,两大阵营,六种职业,数十场景,百种动作,千种怪物,万种装备及任务一同勾勒出一副史诗级的战争场面。游戏内以MUD精彩纷呈的聊天系统与紧跟时代步伐的自动寻路、修炼系统相结合。天赋,合成,坐骑,拍卖行,竞技场,战场,副本,机关等等别具特色的玩法让人耳目一新迫。极富人性化的操作设置让玩家游为击敌章供再倒察戏的同时体验到前尽员介圆国煤长河所未有的快感!
纯物理职业,拥控派自啊庆助层垂消持村有强大的物理伤害、物理防御能力。"铁形应什三角--战、法、牧"中吸引火力的坦克职业。在战斗中直接面对敌物,战斗在第一线,以各种战斗技能和伤害吸引敌物的视线,保证治疗和打手们的安全。
力量,对战士来说是很重要的属性。力量提供攻击强度,攻击升利历异位大样必终粮强度直接提高武器伤害,最终提高造成的伤害;力量提补短许新九规兰湖供格挡值,每1点格挡值在格挡减圆物理伤害之后都将降低1点受到的物理伤害;
敏捷,提高战士的物理闪避、物理暴击和护甲值。但是敏捷对战士来说性价承状识安完动知李宁会富比不是很高。
耐力,提高战士的生命值上限。但是生命值是战士磁含川范因席就皇以生存之根本。在战斗中,战士很多时候都是敌物火力吸引者,要承受最多的伤害。没有比其他职业多很多的生命值,是无法胜任这一岗位的。
智力,对战士来说是唯一没有用的属性了。是完全没有用。
精神,提高及似见切始二哥战士对法术伤害的抗性,可以降低受到的法术伤害、法术暴击、降低被法术命中的几率。精神是一个不错属性。
总结,对战士职业来说,力量和耐力属性是必须的;敏捷和精神是比较有用的,但是不应该大力的去堆积这2个属性;社训投六消智力是完全无用的属性。
浓 纯法系职业,拥有强大的法术攻击能力。"铁三角--战、法、牧"中进行伤害病般陈输出的主力职业。以各种伤害技能和强力的消控制目标能力,在战斗中任意游走。
力量对法师来说,力量提供攻击强度。但是法师的伤害能力全是靠的法术伤害,几乎没有物理伤害能力。对法术伤害有提升作用的只有法术能量。因此,力量对法师来说是完全没用的属性。
敏捷提高法师的物理闪避、物理暴击和护甲值。法师的伤害和生存都不靠这几项,因此敏捷对法师来说也是一个没有用的属性。
耐力对任何职业都是很重要的属性,直接提高生命值上限。很多战斗中,敌物的范围性伤害会极大的影响治疗的治疗能力,这个时候如果生命值高一些,那么容错性就会高不少。但是生命值的提高,也是需要牺牲其他属性的,因此平衡很重要。属性的偏重也要看战斗的场合。
智力是对法师的伤害能力、战斗的持续能力起决定作用的属性。1点智力提供15点魔法值上限,同时提高法术暴击能力。一个法师没有了魔法值,就完全没有了伤害能力;一个法术暴击较低的法师,在一场战斗中造成的总的伤害不会高过一个法术暴击高的法师。虽然很多装备都提供暴击属性,但是魔法值的上限也是很重要的。因此,智力属性是法师必须堆积的属性。
精神对法师来说,提高法术抗性和每5秒的魔法值回复,是一个很重要的属性。但是精神提高法术抗性的能力低于提高5秒回复魔法值的能力。因此,精神属性对法系职业都是有用的,但是大力去堆积的话会损失很多其他属性。
总结,法师必须堆积的属性是智力、法术能量;耐力对于提高法师的生存能力是至关重要的,只有活着才能输出伤害;精神能提供比较重要的效果,但是价值比太低,不值得堆积。除了在一些需要大量魔法抗性的战斗场合,才会大量的堆积精神;
纯法系职业,强大的治疗能力,有一定的法术伤害能力;"铁三角--战、法、牧"中进行治疗的主力职业。拥有多种治疗技能,是战斗中不可缺少的职业。
力量对牧师来说,力量提供攻击强度,攻击强度提高的是物理伤害能力。但是牧师的治疗和伤害能力靠的是各种法术和法术能量,几乎没有物理伤害能力。因此,力量对法师来说是完全没用的属性。
敏捷提高牧师的物理闪避、物理暴击和护甲值。和敏捷对法师的作用一样。因此敏捷对牧师来说也是一个没有大用的属性。
智力是对牧师的治疗能力、治疗的持续能力起决定作用的属性。1点智力提供15点魔法值上限,同时提高法术暴击能力。一个牧师没有了魔法值,就完全不能治疗了;如果一个治疗的法术暴击较低,那么相应的每一次治疗获得的额外治疗就会少很多,一场战斗下来总的治疗量会比法术暴击高的治疗者少治疗很多。虽然有很多装备和天赋提供了暴击属性,但是魔法值的上限也是非常重要的。因此,智力属性是牧师必须堆积的属性。
总结,牧师必须堆积的属性是智力、法术能量;耐力对于提高牧师的生存能力是至关重要的,除非在一些非常需要魔法抗性的战斗场合,才有大量堆积精神的必要;人物的基本属性中,并不提供加强法术伤害的法术能量,因此要想加强法术伤害,就必须大量的靠宝石、附魔来堆积法术能量这一属性。
强大的物理攻击能力,但是技能消耗需要魔法值;伤害的提高又需要攻击强度。因此,游侠是一个需要较多属性的职业。是一个纯伤害职业,和法师类似。
力量,对游侠来说,1力量提供1攻击强度,但是和敏捷相比价值很低。
敏捷,对游侠来说是最重要的属性。1敏捷提供1攻击强度、并且还提供物理暴击、物理闪避和护甲值。因此,敏捷是游侠最重要的属性。
耐力对任何职业都是很重要的属性,直接提高生命值上限。
智力,对游侠来说,只提供魔法值上限。但却是一个必须的属性,因为游侠要想有伤害,就要使用技能,但是游侠的技能是要消耗魔法值的。因此,一个游侠的伤害持续时间,是靠魔法值的多少来决定的。
精神,提供法术抗性和5秒回复魔法值的能力。有用的属性,不过依然不建议大量堆积。
总结,对游侠来说,敏捷和智力是很重要的输出属性;耐力属性也不能少;精神属性是有用的;力量属性是性价比非常低的。
强力的治疗能力,一定的法术伤害。和牧师的定位类似。
骑士使用近战武器,但是伤害加成却是靠法术能量。恩,是的,你没看错。骑士的伤害技能中,只有"十字军打击"是有武器伤害加成的,就是说武器伤害越高,"十字军打击"造成的伤害越高;其他的伤害技能都是靠法术能量提高伤害的。
力量,力量提供攻击强度、提供格挡值。由于骑士的技能设置原因,力量对骑士的重要性不高。
敏捷,提供物理暴击、物理闪避、护甲值。虽然提供的效果比较多,但因为骑士技能都是法术伤害加成的。因此,敏捷属性对骑士价值很低。
耐力,对任何职业都是很重要的属性,直接提高生命值上限。有控制的堆积。
智力,提供魔法值上限、法术暴击。是很重要的属性。需要大量的堆积。
精神,提供法术抗性、5秒回复魔法值的能力。有用的属性。