《魔幻盛典》是一款由上海摩力游数字娱乐有限公司开发,2北计爱亚尔县008年5月8日运营的网络游戏。
游可步市领戏采用奇幻世界设定,玩家将从骑士、战士、影行者、游侠、祭司、法师六个职业中创造属于来自自己的个性角色与好友一起在广大的世界360百科中冒险。
《魔幻盛典》是由摩力游率旗下开发团队,云集了来自台湾游龙深胜好金戏公司的专业游戏制来自作人,精心打造的史诗巨作,修静剧极市每被称为魔幻类自定义MMORPG,原创的故事背景、唯美的游戏画面、丰富新颖的游戏系统、人性化的游戏设 定、高度的自由性及耐玩性,这样的MMORPG大作摩力游只想用贴心的服360百科务、平实的心态、平价的运营让试婷坏引校脸印极打目湖更多人能乐在其中。
《魔幻盛典》原画英雄自己塑造--造型、装备、坐清让功美异入名离宪骑染色
《魔幻盛典》是争夺创世神典之战,每个人都有可能成为英架克风刚宽句冲让里汉跟雄的传奇。英雄不应该单单拥有无敌的战力,更重要的是要有与众不同的气势龙爱千力究气和魅力,才能使人甘心臣服和追随。造型工坊让你随心打造独一无二的英雄气概,亲手设计个性造型,量身打造英雄战甲,天下独此一匹的骁勇战骑,满足玩家对个性的全部追求阿溶肉教浓。
技能自己组合--多职业技能自主搭配
《魔幻盛典》让助如志家此或快终季地白玩家可以任意搭配想要州劳财拥有的技能,骑士会可以疗,战士可以手持法杖,发着火球高歌猛进。记住,在《魔幻盛典》伊斯般那的世界,有多达36种的职业变化的组合,上百种的技能搭配,玩家决定一切也影响一切。多职成府车县穿至底五买鲁业的的技能体验,让玩家的角色千变万化,让玩家的战斗技能操作更赋予挑战性。《魔幻盛典》每个职业的技能都有三大分类:一般技能、职业技能、主职专属技能。玩家可以同时选择一个职业为主职,一个职业为密字官给浓及罗货或则副职,主职可以使用全部三类技能,而副职只能使用职业技能。值得一提的是,《魔幻盛典》为了增加主副职搭配技能的多样性,还增加了精英技能系统,主职与副职的每一种不同搭配,都会有用不同的精另当草冲白工占烈员穿最英技能可供学习。没有除资离新比等补最好的搭配,只有最合适的选择,双职技能可以让玩家无限发挥创意。
魔幻宝盒:属性自己定义--武器属性取舍随心
拥有极品物攻属性的法袍,只加强大魔攻的战刀。魔幻宝盒能帮你逆天改命,拨乱反正。用魔幻宝盒洗成玩家所需的各类属性,加持到最适合的武器装备上,打造让神匠都为之赞叹的河龙整路专聚子周利略完神兵利器。
起源
《魔幻盛典》游戏壁纸远古以前,主神艾文纳斯(Ayvenas)创造了一本花新药明找书,书中记录了世界的创脚常空集先费巴编始与生命的起源,这本书,就叫做「伊斯般那著互获立聚顺浓织」(Ispania)。
伊斯般那
伊斯般那中,艾文纳斯想要植物,于是有了无垠的草原以及参天的巨树;希望有美丽的天空,便出现了靛色的蓝天和闪亮的星空;期望有看不见的歌曲,就出现了风。
虽然有了美丽的世界,可是艾文纳斯却觉得孤单,于是他利用泥土,创造出会动的生物。
神与子民
艾文纳斯发现这些泥土所创造的生物非常脆弱,一但染上疾病就会死亡,稍微碰撞就会受伤,遇到征快板定威胁会恐惧,不知如何保护自己,成为这个世界最弱小的一群。
于是艾文纳斯将自己的化身写入伊斯般那,教导分散在世界各地的生物,让它们拥有不同的能力及特性。渐渐地,拥有相同特性和能力的生物便聚集在一起,成为一个族群,世界的种族就这样一一诞生。
世界的变动
世界的每个种族都按照自己的期望发展,平静且稳定的茁壮成长,使艾文纳斯感到欣喜,但在某次的写作中,艾文纳斯灵光一闪:"假使世界不再平静安稳,那这个世界将会如何?"。于是,在艾文纳斯没有发觉的情况下,这个念头透过艾文纳斯之笔,静静的在世界产生了变化。
转变与希望
由于艾文纳斯不经意的念头,世界的子民产生了变化,艾文纳斯的化身教导子民们各种智慧与技能,却在某些子民身上发生了偏差,就像教导子民以自己的能力去获得应得的奖赏时,有的子民会耕作狩猎,有些子民却去偷盗抢夺;教导子民"要团结起来面对危险"时,族群内的子民虽会和谐相处,不同族群间却彼此争伐。
艾文纳斯惊觉伊斯般那已非他所能掌握的世界,于是便决定将关于伊斯般那未来的篇章撕碎,并洒落到伊斯般那各处。艾文纳斯希望将主宰世界的力量交给这个世界的子民,伊斯般那的未来由他们自己决定。
神谕传说
创世的过程,世代相传后已成为神话。伊斯般那内所用的文字,被后世的人称为"符文";而未来篇章的碎片,则被称为"神谕",并且存在"获得神谕,就能拥有决定未来的力量"的传说。
游戏共有五大职业:战士、骑士、法师、游侠、祭司。
职业背景 战斗的野兽
战士如果喜欢在生与死的界线演护游走,靠着自己的力量与反应护卫自己的生命以及你所重视的东西,就是个战士。没有一个战士来自会拒绝战斗,他们能灵活运用手上的武器,经过训练的强韧意志可让肉体发挥惊人的力量,各种战技与战术的知识则能使他们在单独或团体作战时掌握胜利的契机;战斗对他们而团设跟她言从来不是威胁,而是挑战、是肯定;战士们不在乎敌人是谁,他们的目标永远是超越现在的自己。
希罗职业特性 攻防兼备的战
360百科战士的主要任务在于近战的伤害输出,有着许多的攻击性技巧,并且战士还是精通各种武器的专家,除了可危层以使用最多种的武器,还能针对命解案洲里垂轮核不同武器使用特殊的技能,在伤害之外再对敌人造成不良的状态。除了近战伤害之外解径盾宪请,战士能穿着锁甲,是护甲值第二高的职业,因此有时若是怪物去打护甲较弱的其他职业时,战士必须运用独有的"挑衅"技巧,将怪物转向攻击自己。
初始属性
力量:28 敏捷:23 耐力:26 智慧:10 精神:17
职业背景 钢铁的壁垒
骑士骑士原为皇室用来彰显那些忠诚于王室并保护王室的军应识人,渐渐地人们也开始用来称呼未受到皇室封赏但拥有同样特质的人。
骑士所受过的军事训练,让他们能够穿上厚重的铠甲以氧然座料物再由密厚硫能及挥舞沉重的兵器,并拥有控制战斗的技术;但他们真正的力量婷就,是来自于内心的信念整长助烈消,这股强烈的信念,让埋藏在人类灵魂中的光明力量得以激发出来,骑士将信念及这股力量灌注在战斗之中,使得他们钢铁般的意志成为巨大的城墙,以捍卫所有他们重视的事物。
职业特性 团队中的领导
骑士在队伍中,是担任坦克的角色,因此他可以穿着护甲值最高的铠甲,并且手演于李改牛十持盾牌。骑士的攻击技巧主要在于'圣之剑'与'卸甲',圣之剑别地眼货护率表级除了带来基础伤害之外,还会在敌人身上迭加'光印'状态,累计后的光印,可以用其他技能来启动,示急证余进而造成敌人晕眩、护甲降低或是额外伤害等等效果,而'卸甲'则可以降低缩损班应且既氢厚帮货模敌人防御值并造成不错的伤害。骑士也是使用盾牌的高手,在手持盾牌时,可以用一些技能来降低敌人伤害、中断敌人施法,或是抵抗敌人所带来的不良状态。
初始属性
力量:26 敏捷:21 耐力:28 智慧:21 精神:23
职业背景 元素资刚持远钟心战脱排除属力量的主宰者
法师运用肉体来击败敌人并非法师的专长,他们的战斗方式是运用自己的头脑以及魔法,而法师的最大武器,便是过人的元素力量掌控能力。法师总是理智且镇静,知识是他们所信仰的力量,如何引导出自然界的各种元素并加以运用,是法师们不断追求的奥秘。虽然法师施法时所需要交的高度专注力,使得他多兴们必须舍弃笨重的护甲,也必须藉由拉开距离或是伙伴的帮助,来争取咏唱魔法的时间,但所有人都知道,法师所展现的力量是绝对值得你去保护他的。
职业特性 群体攻击的不二人选
法师是火风系的法术攻击者,主要工作就是法术的伤害输出,上级的法师甚至可以召唤凤凰作战。独特的设计让其还能增加自身的各项数值、全队的攻击能力。不过,法师还有另外一个特色,就是可以一次攻击多只怪物(Area of Effect),但是此时最好有其他队友的帮忙,否则护甲单薄的法师很容易陷入危险之中。
初始属性
力量 :5 敏捷:10 耐力:9 智慧:14 精神:12
职业背景 辽阔大陆的漫游者
游侠不受拘束、居无定所的游侠是一群崇尚自由心智的人们,尽管世俗眼光中将他们归类成自我放逐的一群人,其实游侠们只是勇于追寻自己的路而已。
游侠拥有过人的警觉心,一旦面临危险时总能让自己处于较优势的位置,利用弓、弩先发制人展开攻击;若是面临近身危机,略显单薄的身体虽然未必能完全阻挡对方的猛烈攻击,但游侠特有灵巧的身手、冷静的头脑,以及双手刀剑攻击技巧,总能让他们从容不迫的化解危机。
职业特性 远攻之王
游侠是远距离攻击型的角色,主要的特色在于"专注力"的使用,当游侠静止的时候,会增加专注力,而这专注力可以增加远距攻击的威力,或是让远距攻击附带一些效果。当然游侠的主要技能都在于远距离攻击上,不过当敌人近身的时候,游侠还是有一些肉搏技能,有助于将距离拉开。
初始属性
力量:21 敏捷:25 耐力:21 智慧:20 精神:20
职业背景 奇迹的引导者
祭司人们需要神,但人的灵魂已无法与神直接接触,但有一部分人能够为了需要神的人念出祷言,并以自己为通道引导神的力量降临,在这个世界制造奇迹。
祭司便是这样的人,他们信奉泉水之神诺芙,诺芙藉由祭司来治愈伤害、净化魔法以及将灵魂唤回躯体之中,同时也用水来保护信仰他的祭司们;不过祭司必须拥有真正的信仰,相信神、相信自己、相信命运,神的力量才能藉由这股意念与之连结,奇迹方能对应祭司的祈祷呈现于世上。
职业特性 浪漫的救世主
祭司是游戏中唯一的治疗职业,技能的重心在于治疗与辅助队伍方面。以救人为天职,并不代表祭司无力自保,由于主神的祝福,《魔幻盛典》中的祭祀拥有华丽而又强大的技能--光之链击,能给对手造成毫不逊色于法师的伤害输出,绝对是一个神圣而强大的职业。
初始属性
力量:7 敏捷:10 耐力:10 智慧:13 精神:14
职业背景 - 身手敏捷的藏匿者
影行者是动作最为迅速的角色,轻盈的身手总是能让目标在毫无防备的情况下遭受攻击。快速的攻击加上涂毒的技巧能够轻易取走目标的性命。另外,擅长制作陷阱,并且透过陷阱增加自己的优势,而偷取目标物品的技巧也是影行者的特性之一,让他们在战场上往往可以得到更多的额外收获。
影行者职业特性 - 致命的爆发力
影行者是另一名近战伤害制造者,与战士的不同点,在于影行者虽然攻击力略逊战士,但是有更多削弱对方的技巧,而且能打击敌人的弱点,例如当敌人流血时,影行者就有技能让敌人的伤势更为严重;当敌人背对自己时可以造成大量的伤害。另外,"潜行"也是影行者的特色之一,除非等级相差太大,否则影行者可以靠近敌人而不被发现,并且在此时使用特殊技巧攻击敌人。为了符合影行者阴暗的特色,我们还赋予其"淬毒"的能力,可以在武器上抹毒,削弱敌人对他造成的伤害。
初始属性
力量:23 敏捷:28 耐力:22 智慧:14 精神:19
游戏的主要特色系统有:技能系统、造型系统、赛马系统。
《魔幻盛典》游戏截图《魔幻盛典》的职业技能可分为三种:主职专属技能,与副职仍可使用的职业一般技能。
1、主职专属技能
只有主职才可使用的技能。
2、职业一般技能
成为副职也能使用的技能,有时在职业的选择上,该职业有哪些一般技能可以放在副职使用,也是副职选择的一个考虑依据。
3、精英技能
当主副职都达到某个门坎才能取得的技能,这类技能的特性是:主副职都必须符合条件才能使用这技能,也就是说,即使取得了技能,但是若主副职经过转换,不符合条件的技能还是无法使用。
若以技能特性来区分,则可分成:
1、主动技能
玩家需要主动使用才会触发的技能,包含对敌方造成伤害或产生负面状态,以及对友善方造成治疗或产生正面状态的技能。主动技能通常需要消耗数值或特定物品,首发游戏所出现的消耗数值如下:
战意值:战士专属的消耗值,上限为100,在攻击时或受到攻击时会累积。
精力值:影行者专属的消耗值,上限为100,随着时间自动恢复。
专注值:游侠专属的消耗值,上限为100,随着时间自动恢复,但战斗或移动时累积较慢,原地不动时累积较快。
法力值:骑士、法师、祭师所应用的消耗值,上限会随着等级与各种附加属性而有所不同,随着时间慢慢恢复。
2、被动技能
被动技能是一种不需经过使用便可产生效果,并且无须任何消耗,通常会强化玩家的各种能力。
3、职业绝技
职业绝技是属于主职专属技能的一种,玩家一取得职业时就会学会。其特性是具有十分长的CD时间,但其威力也超级强大,甚至有时可使战局逆转。
造型工坊的基本用途:
装备染色
在魔幻的世界闯荡争伐,自身没有强横的攻击和防御是一件极其可怕的事情,这表示你将随时面临死亡的威胁。属性超强的极品套装似乎是所有人的追求和梦想,但当很多人都穿着同样的套装出现在同一地点的时候,你会发现自己被湮没在人群中失去了个性。《魔幻盛典》独创装备染色系统,让你的铠甲、锁甲、法袍甚至套装拥有独一无二的时尚设计和个性风采。
造型变换
无论是发型,发色,脸型甚至肤色,同样只需一步,就能轻松改变。
坐骑染色
主人每天炫丽改变,坐骑不能永远一成不变。魔法门独特的坐骑染色系统,染成你想要的奇珍异兽。红色、黄色、绿色、蓝色、白的、黑的随意穿着。
魔幻宝盒的基本用途
1.装备熔解
有了魔幻宝盒的装备熔解系统,玩家只要在宝盒内放入任意一件装备和熔解石,便可获得一颗附加装备属性和装备同阶的魔石,玩家可将此魔石与其他装备合成,从而提升装备的能力值。
2.魔石升等
即使你没有一颗完美的魔石,但只要你有三颗属性一般的魔石,也能熔合出一颗无价之宝哦。玩家放入三颗同阶层的魔石,便可得到一颗阶层提升一级的魔石,且此魔石继承了原有三颗魔石的能力,每颗魔石最多可继承6种能力。
3.魔石熔合
六种属性合在一件装备上,才是玩家无敌装备。若玩家在魔幻宝盒内放入三颗魔石以及一件需要熔合的装备后,可将魔石上的属性继承到装备上,最高可继承6种不同的能力。
4.符文转换
一加一有时候大于二哦。玩家将两种同阶层的不同符文石放在魔幻宝盒内,在特定的组合下,可转换成另一种符文石。两种属性并不优良的符文石也有机会组合成一颗稀有符文石。
5.符文升等
想要高阶符文,但只有低阶符文?没关系,同样玩家在魔幻宝盒中放入五颗能力与阶层都相同的符文,便可得到一颗阶层有所提升的符文。
驰风大道为银涌冒险者协会所举办的比赛,原本是为让刚到伊格浓陆块的冒险者快速熟悉环境所举办的活动,骑乘着坐骑在一天之中快速的游历整个土地。这样的活动最后却因加入协会的新手冒险者渐渐变少,而转变为聚集一群喜爱急速快感的冒险者所举办的活动。范围不再扩大而是改由在限定的空间内,以高超的驾驭技巧以及速度来赢得比赛。
并因银涌冒险协会的副会长朵娜,班尼亚热爱这种急速竞争的感觉,便公布将其成为常态性活动不再独厚于新手冒险者,只要是喜爱驰风大道的冒险者皆可参加这场盛会。
| 最低配置 | 推荐配置 |
CPU | P4 2.0 GHz or 同级配备 | Core2 2.0 GHz or 同级配备 |
内存 | 1G | 2G |
显卡 | ATI 9550 or Nvidia FX 5700LE | GF 9600 or Radeon 4830 |
硬盘空间 | 6GB | 6GB |
显卡驱动 | Directx 9.0或更高版本 | Directx 9.0或更高版本 |
因为宣传上的失误和游戏先天性的恶性BUG,外加高额的收费导致游戏公测后鬼服,虽然摩力游又写了一篇《08年最雷人的网游--魔幻盛典》的枪手文做宣传,可是因为游戏素质极差导致最后,摩力游不得不关闭服务器,然后将游戏更名为《魔法之门OL》重新测试。