《封神争霸online》是来自以商周时期封神之战为背景的一款2.5D玄幻PK类网游。游戏取材于道教的文化,叫以道教的民间传说为基础,用龙虎山做起点,封神演义商周之争为蓝本,玩家通过扮演战狂、心着剂实渐站重演件舞、仙灵、术尊这些人360百科物,来感受天地万物、变化无常的氛围,了江烟卫句望觉部在解天理循环,邪不胜正的不灭道理迅的价试重毫部。游戏引进了流行的穿越概念,玩家可以扮演四种职业,穿越时空,在商周乱世里积累力量,重定乾坤,争霸天下。
独特的左右键技能设置,能实现左右互博的畅快操作。无论是打怪还是PK,都能够通过快捷键与左右键的配合,酣畅淋漓地释放技能。游戏中可以将技能和装备以及药品放入快捷栏中,其中F1-F10可以定义左键技能,0-9定义右键技能。通过快捷键可帮赵采则个斯脚以轻松地实现左右键技能的切换及药品的使用和装备的装卸。 在战斗过程中,通过适当的技能切换可以做到良好的控制+攻击的结合。比如说设置左意织雨结就传观问越键为攻击技能,右键为控制技能,战斗时,先右键释放控制技能,接着左键马上甲剧进行攻击,并配合着快捷键切换技能,配合卡位、放风筝等方法,可以轻松战胜比自己强大的对手。
独特的自由洗点设计,能够根据自己的爱好官前到厂、对手的特点自由学习技能。每个职业的技能都有5个不同的发展方向,强大的单体攻击、诡异的控制技能、实用的将花夜控顶零初增益技能、绚丽的群攻技能,还有一攻击便如惊涛骇浪生生不息的连续技。各种除发展方向,都将带给不一样的力量。
可以随时调整自己的技能走向,让别人无法知道杀手锏。当然对职从茶卷入手技能也随时可能发生变化,一旦狭路相逢,谁负谁胜出,一切都是未知。
游戏中的有着大量的副本,每个副本都专业化,有专业宝石、装备、经验、金钱副本,也有独特的宠物副本,可以根据自己的喜好,自由选择进入的副本。
宝石副本,不必满世界地大喊收宝石;装备副本,不必费尽心机寻找野外的boss;经验副本,在最短的时间内获得大量的经验;金钱副本,不再为游戏币而发愁;还有宠物副本,能得到属于自己的贴心宠物。 专业化的副本设计,很容别季位限易就结实一批志同道合的朋友,每次呼朋引伴一同进入副本,杀个轰轰烈烈,何其快哉。
遇到杀怪任务,看着任务要求里数量庞大的杀怪数头痛不已?短想别行春《封神争霸online》自带的内挂系统会体验到游戏的休闲性,只要使用会施收蒸内挂功能,便能轻松地看着自己的游戏角色自动完成那些单调的打怪任务,这是可以泡一杯茶、看看网页,喝完了茶,看完了新闻,会发现游戏中的打怪任务已经轻松地完成了。而且内挂标菜井里的自动拾取功能也不必担心会与怪物掉落的装备失之交臂。
内挂系统,安全方鲁岁资想吗搞曾衡烈便,不必再担心使用网络上的外挂威胁账户安全断批盐洋长附怕然稳,使用游戏内挂,轻松练级施只连看胡,体验不一样的休闲玩法。
作为游戏的特色之一,《封神争霸online》将副本的特点发挥到了极致,除了种类繁多的单人副本和多人副本,还将每一个副本的玩法进行了大量的丰富。相信很多朋友会将进入副本前那漫长的招募队友放在第一位,经常招募的时间往往需要超过半个小时,还找不到队友,在《封神争霸online》的副本系统所特有的副本排队系统的诞生,大大减少了玩家朋友们在寻求队伍上的时间,也让主城的聊天系统不再充斥着招人下副本的信息,只需要在主城中寻找自己想要进入的副本就可以安逸的等待和玩家一起体验到副本探险的乐趣了。
一个懒散贪玩的少年莫小鱼,在龙虎山学艺十六年,却是只学了一些半吊子的法术。本以为一生便如此碌碌无为,却因为身上一把不知来历的小木难情采从左友照剑拥有了许多异样的记忆。有一天,与莫小鱼补养坏青梅竹马的小师妹被一妖女掳去,莫小鱼装神弄鬼且际全计救了师妹,自己却被妖女抓走。二人在一个山洞内相处一夜,竟然生出了别样的情思。莫小鱼回师门后,竟然得知那女子竟是一代妖妃妲己,怀着异样的心的穿导关带持实情,在门内的选拔中又阴差阳错成或提载权首即地得了个第一。身上于是有了乐清吧语着余织单个为天地元气平衡拨乱反正的责来自任,被正一观的一群老道士给传送回了商周时期。
只是360百科老道士们弄错了时间,莫小鱼出现在商朝的时候,纣王还只是个王子,那让莫小鱼牵挂的妲己更是不见踪影。百无聊赖的莫小鱼就某联如裂请急组顺在商朝无所事事,倒是机缘巧合之状肉下认识了几个人,打了几场仗,做了个不大不小的官。更养了一只白狐。谁料想,那只白狐竟然是妲己的原形。白狐幻化人形,娇媚可爱,正当莫小鱼爱上这白狐的时候,几十年眼陈才常率未设啊后的妲己竟然穿越了时空,跟莫料怀小鱼见了面,与妲己一起来的竟然还有偷偷穿越而来的小师妹。于是两个狐女,一个小师妹,莫小鱼夹杂中间,头痛不已。
而在龙从虎山,老道士们发现莫小鱼似乎在商周时期没什么作为,更是拐跑了一个小师妹,恼怒非常,于是在龙虎山正财垂全花呀岩画别煤六一观修行的弟子们责概江劳运套书决纷纷被传送到了过去。
商周时期因为这群正一观弟子的出现似乎开始变天了,到底是推动了历史,还是改写了历史?也许,只有穿争们选然号挥越回去,亲自参加那场封神之战才免某军率色基会知道了。
代表人物:战狂人物介绍:商朝大彭直完人,出身将帅世家,据传为祝融大巫后裔。先祖终威随武丁王平定鬼方,战功卓绝。武丁王赐姓“战”。14岁入伍,屡立战功,后效力于闻太师麾下,统帅三千墨麟军。为人骁勇善战、性格豪爽,看似狂放准基买觉仍建不羁,实则有统军之才。后有勇冠三军者,皆御赐“战狂磁色治厚了始翻医蒸”称号。
后得“战狂”称号者,似乎也继承了战狂的性格,他们勇武刚直,却不循规蹈矩;嫉恶如仇,却心地善良。长剑是他们可靠的伙伴,三尺青锋所向,敌人无不胆颤心惊。除了用剑发挥出极大的攻击力,他们还能同时使用厚实的重盾。重盾挥舞,冲锋陷阵,一往无前。
主手武器:剑
副手武器:盾
职业描述:战狂是一支队伍的核心力量,进攻与防守都是战狂的强项。战士的高防御注定战士会在队伍的最前端冲锋陷阵。
初始属性:
力量 | 25 | 体质 | 15 | 物理防御 | 17 | 命中 | 30 |
敏捷 | 14 | 智力 | 8 | 元素伤害 | 0-0 | 躲闪 | 28 |
精准 | 15 | 物理伤害 | 12-13 | 元素防御 | 17 | 攻速 | 120 |
装备推荐:
A:打怪练级:打怪练级不用说,自然是穿经验套装了。一整套共四件经验套装装备齐全后经验加成可以达到60%-100%。
B:与人PK:战士的防御高,在PK中基本不需要在意防御,只需要装备上加精准或是体质的装备。
C:下副本打BOSS:在单人副本中,由于副本BOSS的血量基本比较厚,而且受伤后不会回血,一般采取放血的方式慢慢将BOSS磨死,所以在攻击上不需要额外的加成,只要保证能在BOSS疯狂的攻击中一直保持一定的血量就行了。因此在单人副本中首选加体质的装备。在多人副本中,由于是群体组队作战,战士起“肉盾”的作用,攻击交给其他的队友,因此在多人副本中,战士的血量一定要厚!所以,在下副本时尽量选取加体质的装备。
代表人物:张小雨人物介绍:唐朝龙虎山人,自小在正一观修行,是当代张天师最为疼爱的孙女。心思单纯,天真善良。后因青梅竹马的师兄莫小鱼被传送回商朝并陷入危机,偷偷溜回了商朝,一边陪伴师兄,一边救死扶伤传下道统。
作为信奉道家“清静无为”的修者,她们居于世外,遗世而独立,潜心修身。但当天地平衡被打破,仙灵也会进入红尘,为天下大义而战,当然她们做的更多的是救死扶伤。他们力量源泉是性命交修的法宝,平日里用自身灵力温养法宝,当人与法宝心神合一之时,发出的威力也足以惊鬼泣神。
主手武器:飞轮
副手武器:法杖
职业描述:仙灵虽然进入尘世为大义征战,但更多的不是上战场厮杀而是在队伍的后方为战友们施展治愈之术,一次次地为战友疗伤。
初始属性:
力量 | 3 | 体质 | 8 | 物理防御 | 17 | 命中 | 42 |
敏捷 | 12 | 智力 | 31 | 元素伤害 | 12-12 | 躲闪 | 24 |
精准 | 21 | 物理伤害 | 2-3 | 元素防御 | 17 | 攻速 | 80 |
装备推荐:
A:打怪练级:打怪练级不用说,自然是穿经验套装了。一整套共四件经验套装装备齐全后经验加成可以达到60%-100%。
B:与人PK:仙灵的元素攻击高,但是本身的血量不高,因此在PK中要选择增加体质的装备。
C:下副本打BOSS:在单人副本中,由于副本BOSS的血量基本比较厚,而且受伤后不会回血,一般采取放血的方式慢慢将BOSS磨死,而仙灵本身的元素攻击较高,因此可以选择增加体质的装备。多人副本中,仙灵主要的作用是为前方的战士加血,并不需要太多次数的攻击,因此可以选择增加体质的装备。
代表人物:羿琉夜人物介绍:夷人,先祖为夏朝遗民一支。夏朝灭亡后,隐居山林,与鸟兽为伍,以九尾狐为其图腾。羿琉夜是部落里最优秀的猎人,剧组中老者所言,体内流有上古大巫后羿的血脉。性格坚忍,做事果决,后因其图腾九尾狐跟随在莫小鱼身边,在族长的委派下离开部落,保护九尾狐。
因为在山林中长大,长久的狩猎生活让他们对弓箭之术十分精通。更兼具血脉里后羿流传的射箭天赋,让她们无一例外地成了百步穿杨的神射手,在她们手中,弓如霹雳,箭如蛟龙。因自幼与鸟兽为伍,所以对驯兽之道也比寻常人理解得更深一些。
主手武器:弓
副手武器:箭袋
职业描述:心舞作为神射手,最擅长的战斗方式是运动战,在不断的移动中,依靠手中的利箭一点点地蚕食对手的生命。
初始属性:
力量 | 12 | 体质 | 12 | 物理防御 | 17 | 命中 | 50 |
敏捷 | 20 | 智力 | 8 | 元素伤害 | 0-0 | 躲闪 | 40 |
精准 | 25 | 物理伤害 | 6-13 | 元素防御 | 17 | 攻速 | 80 |
装备推荐:
A:打怪练级:打怪练级不用说,自然是穿经验套装了。一整套共四件经验套装装备齐全后经验加成可以达到60%-100%。
B:与人PK:心舞的躲闪御高,在PK中基本不需要在意防御,只需要装备上加精准或是体质的装备。
C:下副本打BOSS:在单人副本中,由于副本BOSS的血量基本比较厚,而且受伤后不会回血,一般采取放血的方式慢慢将BOSS磨死,所以在装备上没有特别的要求,可以选择增加敏捷的装备。在多人副本中,心舞作为远程物理伤害的输出者,可以选择增加力量或是增加伤害上下限的装备。
代表人物:暗人物介绍:蛮人,因蛮人部落间争斗而家破人亡,本人因贪玩外出而躲过一劫。后被莫小鱼交付申公豹教导,学习上古巫门术法。修行有成,下山追随莫小鱼,同时也留下自己的传承。
他们是一群游走在正义与邪恶边缘的人,他们喜怒随心,无拘无束。世间种种在他们眼中不过是一场游戏。术尊醉心于术法的力量,他们行走世间的唯一目的便是追求更强大的力量。他们喜欢参加冒险和战斗,以便在危机中检验自己的实力及提升自己的能力。术尊特立独行,对总是进行着战斗的术尊来说,手里的法宝是唯一值得交付信任的伙伴。
主手武器:飞剑
副手武器:法珠
职业描述:术尊追求至强的力量,多年的修行让他在元素的运用上有着极深的造诣。
初始属性:
力量 | 3 | 体质 | 7 | 物理防御 | 17 | 命中 | 42 |
敏捷 | 12 | 智力 | 32 | 元素伤害 | 12-12 | 躲闪 | 24 |
精准 | 21 | 物理伤害 | 2-3 | 元素防御 | 17 | 攻速 | 80 |
装备推荐:
A:打怪练级:打怪练级不用说,自然是穿经验套装了。一整套共四件经验套装装备齐全后经验加成可以达到60%-100%。
B:与人PK:术尊的元素攻击高,但是本身的血量不高,因此在PK中要选择增加体质的装备。
C:下副本打BOSS:在单人副本中,由于副本BOSS的血量基本比较厚,而且受伤后不会回血,一般采取放血的方式慢慢将BOSS磨死,而术尊本身的元素攻击较高,因此可以选择增加体质的装备。在多人副本中,术尊作为远程元素伤害的主要输出者,一般不会面临与BOSS直接碰撞的情况,因此可以选择增加智力的装备来增加自己的元素伤害。
①人物角色信息(在游戏界面的左上信息框,可以了解角色等级、角色昵称、人物生命值、法力值、经验值等信息)②聊天窗口(聊天选项频道中包含一般频道、队伍频道、诸侯频道、世界频道。玩家可以可通过不同频道与不同玩家进行交谈。也可加入表情)
③快捷栏:包括人物属性、技能、包裹等快捷图标及
④在线奖励:提示玩家在线时长,到达一定时间可以领取在线奖励
⑤系统提示:系统提示文字
⑥功能栏:打开各种功能页面
⑦任务导航:追踪任务,可查看当前任务及任务完成状况
⑧地图导航:小地图导航
游戏操作快捷键如下图所示:
为了给玩家提供一个安全、便捷、自由的交易平台,在游戏中增加了拍卖系统。大家可以到朝歌、西岐和四神殿拍卖使师处将自己的物品或者宠物上架。
拍卖师,位于商都-朝歌(2561,-358),周都-西岐(265,-345),四神殿(1375,-344)
拍卖规则:
(1)物品可以随时上架,随时竞拍。可设置一口价,当当前竞价高于一口价时,将默认以一口价成交。
(2)可以随时在拍卖师处查看拍卖的物品。
(3)成交的交易将扣除卖家10%的成交佣金,将直接在拍卖所得金钱中扣除。
(4)竞拍成功后,点击拍卖师可以获取拍卖成功的物品。
在《封神争霸online》中,货币分为“金”、“银”两类。其中,“金”是属于游戏中的高级货币,主要用于购买一些高级道具及用于 一些特殊的功能;“银”是游戏中的通用货币,用途及来源十分广泛,涵盖了游戏的各个系统,包括交易、传送、锻造等。而根据货币使用的结果又细分为以下四种货币:现金,金卡,现银、银卡。四种货币的具体介绍如下:
(1)现金
通过充值获得的点数兑换而来,点数以1:1的比例兑换为现金。主要用以在商城中购买道具。
(2)金卡
金卡通过参与一些特殊的活动、完成特殊的任务获得。
(3)现银
现银的来源比较简单,可以通过出售非绑定道具获得,也可以通过完成“幽暗林地”副本来一次性获得大量的现银。现银用途很广,可以用于游戏中各个基本涉及货币的系统,通过现银购买的道具不会绑定,玩家可以自由与其他玩家交易。
(4)银卡
银卡可以看做是“绑定了的现银”,它的来源最为简单,完成游戏中的任务、杀死游戏中的怪物都能获得银卡。但是“银卡”是绑定货币,所以银卡所购买的道具与材料也将与玩家角色绑定,这些绑定的材料和道具无法在玩家之间交易,而且这些绑定材料制作出来的物品,也同样是绑定的!所以,玩家如果想通过生活技能制作物品卖给其他玩家赚钱的话,就需要花费现银购买非绑定的道具与材料。
宠物概述:
在《封神争霸online》中,宠物和坐骑是一体的,也就是说所有的宠物都可以骑乘。除此之外,宠物还可以帮助主人战斗。宠物获得:游戏中玩家可以通过跃马峡谷副本获得第一只宠物。只要击杀跃马峡谷副本中的BOSS马贼头领,便能掉落宠物令牌。
宠物的五行属性:
宠物的五行属性有金、木、水、火、土五种。不同五行的宠物具有不同的成长特性。
金:宠物防御+10%
木:宠物攻速+10%
水:宠物命中+20%
火:宠物伤害+10%
土:宠物闪躲+15%
同时宠物使用自己所属五行的技能时命中+10%伤害+25%。
宠物的其他属性:
速度:宠物的移动速度
EXP:标示宠物当前经验值,经验值到达100%后宠物升级
伤害:标示宠物攻击时能造成伤害的多少
防御:标示宠物被攻击时能吸收伤害的多少
命中:标示宠物命中能力的高低
闪躲:标示宠物躲避攻击能力的高低
攻速:标示宠物攻击速度的快慢
技能:标示宠物掌握的技能
宠物升级:
宠物可不仅仅是用来观赏的,随着宠物等级的提升宠物的各项能力将会提高。宠物会在战斗中释放各种的技能来辅助进行战斗,如此好的帮手怎能舍弃。在开始战斗之前,将要准备升级的宠物召唤出来。在人物头像的右侧将会显示宠物的信息。当然包括宠物的目前等级以及经验。绿色的就代表宠物当前的经验,当经验条满的时候,宠物会自动升级。目前宠物只能在野外打怪是获得经验,在副本中宠物是不能得到经验的。
召唤出宠物以后开始战斗吧!在整个战斗过程中宠物不仅会帮助攻击所选择的目标。而且当怪物死亡后,宠物和人物一样,也会获得相应的经验值。既能让人物升级,还能获得怪物掉落物品,还能让宠物获得提升,是不是一件一举三得的事情。
当宠物在战斗过程中累计了足够的经验值后,宠物的等级将自动提升。随之宠物的能力也血量也会有很大的变化。为了能够足以应付残酷的战斗,培养一只极品宠物是每个人的梦想。宠物是需要人用心去爱护的,千万不要让自己的宠物总死亡,那样复活宠物的费用将会大大增加。
诸侯成立条件:
①玩家等级≥30级
②拥有金钱≥50000现银
③玩家未加入其他诸侯
诸侯国成立流程:
(1)玩家等级到达30级可以找周(元始天尊)/商(通天教主)进行对话选择建立诸侯,对话的时候玩家需要注意是否已加入其他诸侯国、等级、携带足够的金钱。如条件不符则无法完成下一步操作,系统会给予不符合建立诸侯的提示。
(2)输入诸侯名称,最多为8个汉字(此处会有词汇限制)。
(3)扣除成立诸侯金钱,诸侯成立。
(4)诸侯国成立后,创建诸侯国的人将成为诸侯,刚成立的诸侯国系统默认等级为1级,可以容纳人数上限为20人。
诸侯成员管理:
需要诸侯点击未有诸侯的玩家,出现选择菜单进行邀请或者在附近玩家选项里右击需要邀请的玩家名称选择邀请菜单里的诸侯邀请进行,被邀请玩家同意加入后进入诸侯。
诸侯在诸侯界面里点击诸侯邀请输入玩家角色名进行邀请。
①如果输入的角色不存在或对方不在线,系统会提示“不存在该角色或对方不在线”
②如果对方以有诸侯,系统会提示“对方已有诸侯邀请失败”
③如果诸侯人数已上线,在点击此按钮会提示“诸侯人数已满,邀请失败”
职位介绍:
国民:进入诸侯国后默认身份
将军:诸侯国等级到达3级的时候,由诸侯给予的官职
太师:诸侯国等级到达4级的时候,由诸侯给予的官职
诸侯:诸侯国国主
注:每个诸侯国只有一个将军、一个太师。
官职权限:
将军:驱逐、邀请、修改封号、召唤武将神
太师:驱逐、邀请、修改封号、召唤太师神
诸侯:驱逐、邀请、修改封号、修改诸侯公告、解散诸侯。
诸侯升级:
建立或加入诸侯国后,可以在主城中的阐教/截教童子处接受诸侯国专有任务,累计诸侯国贡献和诸侯国经验。当累积到一定诸侯国经验后,可以对诸侯国进行升级。升级条件如下:
等级 | 经验要求 | 国民人数变化 |
1→2 | 250 | 20→30 |
2→3 | 1000 | 30→40 |
诸侯权益:
成为诸侯:可以管理诸侯国,邀请和驱逐国民
国战参与:可以作为诸侯国整体参与国战,尽情领导和体验玩家间大型国战
采邑攻打:可以上传诸侯国标志,并缺的攻占采邑的资格
采邑拥有:占领采邑的诸侯国,其诸侯拥有症候赋税的权利
CPU:P4 2.4G Mhz
内存:512MB
显卡:Dx9同集成显卡32M以上显存
硬盘:800MB
操作系统:WindowsXP或以上版本
DirectX:DirectX8 1B或以上版本
CPU:Inter赛扬2G处理器以上
内存:512MB
显卡:GForce6同等级显卡 128M以上显存
硬盘:1G
操作系统:Windows98或以上版本
DirectX:DirectX9.0c或以上版本