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恶魔争霸

《恶魔争霸》是一款是由空中网自主研发,要玩娱乐波赶果运营的网页游戏大作,它凝来自结了国内一流开发团队的心血,利用最高新的Flash技术,历经长时间创作而成。其特色是精美360百科的游戏画面和丰富的玩法。

  • 游戏名称 《恶魔争霸》
  • 类型 战争策略
  • 题材 奇幻
  • 画面 2D游戏
  • 战斗 回合

游戏背景

  在这个孕育了无数生灵的奇幻世界里,阿拉贡,与恶魔交易换来无敌三界的力量,一手创建的罗兰帝国雄踞大陆最富饶的土地上。九百六十年后的今天,帝国已远不如阿拉贡在世时那样无坚不摧,驻扎在大漠边境的西北军阀暗中勾结帝国宿敌草原蛮族与东海联合王国对罗兰帝国形成围夹之势,欲图蚕而食之。而千年前被破将械认垂故帮刘众神驱逐至大雪山另一侧的远古部族仍不断试来自图重返大陆。看似平静的罗兰大陆实则暗涛汹涌,纵使传说中的神魔也被卷入到历史势阶银连渐的漩涡中,随着各方势力的相继浮现,罗兰大陆隐藏的惊天大秘即将一一360百科揭晓。

恶魔争霸

  玩家一开始仅有最低级的城市,经过不断的发展终将成为一方领主,在领主的带万企领下向未知的蛮族与远古部族地域发起冲击,不断的从众神的仆人手中夺取原本属于人类的土地。最终引发了玩家与众神的战斗,正义的力适左杂肥洋衡划料量是消亡还是崛起?热爱和平的族类是结成同盟还是永世为敌?少防百事对助都将由你来演绎。颠覆这世界的所有规则吧,让我们遵寻着恶魔的轨迹…银巴蒸院想着苦取究…中国首部弑神网页游戏《恶魔争霸》 ,等你闯出一曲新的神话史诗!

  《恶魔法则》为故事背景

  丰富的剧情人物,真实的小说场景,让玩家身临其境,攻城略地

  中文名:恶魔法则

  开发商:空中吧科蛋将

  游戏类别:动作角色扮演

  游戏画面:2门着D

  游戏平台:网页游戏

  运营状态: 删档封测

游戏介绍

城内建筑

  一、 城内建筑

  城内建设 是战略游戏最宪达七尼样检基础的一环,所有的发展都必须以建设为前提。《恶魔争霸》中有多种建筑可提供玩家建设,您可根据自己的选择来缔造属于自己的城堡,建造你所想要的城市功能。修建过程简单,方向明确,将自己的据点打造成固若金汤的堡垒吧。

  政务厅 是城堡的管理机构,在这里玩家可以调整资千比京婷早跳源生产,行使政令,管理城堡和附属野地,随着政务厅等级的提升,玩家将可以建造更多的城外空地和占时看林笑组务误领更多野地及黄金的储存上限.

 送吃朝句志过顾 民房 为城堡里的居民提供住所,可提高城堡的人口上限,民房越多等级越高,人口上限越高。

  学院中研究各种生产,军事,建造科技,可加快建造建造,部队招募,战斗力,兵种速度等.学院的等级越高,能够研究的技能越多.

  酒馆 是招娘村亚办复超聘英雄的场所,随着酒馆等级的提升,玩家可以招募到更高等级的英雄,酒馆里的英雄每隔一段时间将会刷新一次.

  市场 是交易资源和物品的场所,在这里可以和商人(NPC)、其他玩家进行留井选研效怕交易,购买或出售各种资源,随着市场的等级提升,交易数量和队列也会更多.

  校场 是管理军队的场所,在这里可以而口兰角吧划调遣军队和英雄,查看军队状况,调整出征和守城战术,恢复伤兵和逃兵等,校场等级越高,能够同时出征的军队和人数越多,

  英雄馆 是英雄但设较序回丝月德子低居住的场所,在这里查看英雄的属性,任命、赏赐、解雇英雄.英雄每升一级可以多居住一名英雄,英雄馆中必须有空闲房间才能够招聘英雄.

  铁匠铺 是打造英雄装备武器的场所,是升级某些科技的必备建造.在铁匠铺里玩家可以对装备进行鉴定,强化,镶嵌,材料升级等功能.

  训兽场 是训服各类英雄坐骑的场所,是建造骑兵的必备建造.在训兽场中可以对坐骑进行驯服,强化和装备坐骑装备等功能.

  城墙 是建造各种城防设施的场所,主要有箭塔、拒马、落石、陷阱等.城墙等级越高,等待建造的序列也会越多.

  瞭望塔 是观察城堡周围敌军情报的场所,提前预警来犯的敌军.随着瞭望塔的等级提升,可以获得情报越详细,观察的范围也越广.

  兵营 是招募和解散军队的场所.随着兵营等级的提升,可以招募的兵种越多,等待招募的队列也越多.

建筑建造

  您最初进入游戏时只有一个城堡,有一个1级政务厅,自动获得资源增长为100。您在游戏中需要经营自己的城堡,建造和升级城堡建造。建筑可为您提供资源生产、征兵、研究等一系列功能。您可以自行选择自己的发展方向,可以是 一个雄霸一方的军事帝国,也可以是一个金银如山的经济大国。

科技种类

  城防技术

  科技加成:每升1级,提高城墙、城防工事耐久10%

  升级条件:a) "学院"级为8;b) "建造技术"等级为3。

  所需资源:木材、石料、铁块、金币。

  维修技术

  科技加成:每升1级,城防工事的修复率提高1倍。

  升级条件:a) "学院"级为9;b) "制造技术"等级为4。

  所需资源:木材、石料、铁块、金币。

  侦察技巧

  科技加成:侦察等级越高,能侦察到的情报越详细。

  升级条件:a) "学院"级为3。

  所需资源:粮食、金币。

  造兵技巧

  科技加成:每升1级,加快士兵训练速度10%。

  升级条件:a) "学院"级为1 ;b)需要同等级别的"铁匠铺"。

  所需资源:粮食、木材、石料、铁块、金币。

  战斗技巧

  科技加成:每升1级,军队攻击增加5%

  升级条件:a) "学院"级为2;b) "造兵技巧"等级为1。

  所需资源:粮食、木材、铁块、金币。

  防护技巧

  科技加成:每升1级,军队防御增加5%

  升级条件:a) "学院"级为3;b) "造兵技巧"等级为2。

  所需资源:粮食、木材、铁块、金币。

  负重技术

  科技加成:每升1级,军队负重增加10%

  升级条件:a) "学院"级为4;b) "造兵技巧"等级为2。

  所需资源:粮食、石料、金币。

  补给技巧

  科技加成:每升1级,军队生命增加5%

  升级条件:a) "学院"级为6;b) "负重技术"等级为3。

  所需资源:粮食、金币。

  行军技巧

  科技加成:每升1级,步兵速度增加10%。

  升级条件:a) "学院"级为4;b) "造兵技巧"等级为3。

  所需资源:粮食、金币。

  抛射技巧

  科技加成:每升1级,远程攻击距离增加5%

  升级条件:a) "学院"级为4;b) "造兵技巧"等级为4。

  所需资源:木材、石料、铁块、金币。

  驾驭技巧

  科技加成:每升1级,骑兵、器械速度增加5%。

  升级条件:a) "学院"级为5;b) "造兵技巧"等级为5。

  所需资源:粮食、金币。

  统帅能力

  科技加成:每升1级,英雄能够有效率领的军队数量增加10%,能够有效统治的人口增加10%。

  升级条件:a) "学院"级为7;b) "造兵技巧"等级为7。

  所需资源:金币。

  打造技巧

  科技加成:每升1级,提升装备强化上限1级,提高装备强化成功率

  升级条件:a) "学院"级为7;b) "铁匠铺"等级为5;c)冶练技术等级为1.。

  所需资源:铁块、金币。

  驯兽技巧

  科技加成:每升1级,提升马匹强化上限1级,提高马匹强化成功率。

  升级条件:a) "学院"级为8;b) "训兽场"等级为5;c)驾驭技巧等级为1.

  所需资源:粮食、金币。

  合成技巧

  科技加成:每升1级,提升宝石合成上限1级,提高宝石合成成功率。

  升级条件:a) "学院"级为9;b) 制造技术等级为1;c)打造技巧等级为1.

  所需资源:木材、石料、铁块、金币。

戏特色

国家阵营

  恶魔争霸分为八大国家:

国家阵营

  科特行省、恩克港、吉广功利亚尔、所罗门、努林行省、罗林平原、里尔行省、德萨行省

  科特行省可以说是罗兰大 陆最富饶的地区,属兽人联军最高统领"落雪"的势力范围,他任命狼人族头领"多米内斯"管理此国。

  科特行省多平原,土地肥沃,大小农场林立,这里由矮人族、精灵族、狼人族、造团火算木和四风宣虽虎豹族守护着,军事实力与国家科技不可小视

  恩克港是澜沧大运河的重要港口,属魔神仆人"克里斯"的来自势力范围,他任命白袍大魔法师"白袍甘多夫"管理此国。

360百科  恩克港城西面临海,海外不少船只都是在这里登陆的,特殊的地理位置与贸易往来让恩克港拥有大量的火器与火药,国家科技十分先进

  吉利亚尔坐落在罗兰大陆的北部,属大雪山教宗"古兰修"的势力范围,他任命大雪山首席巫妖师"蓝海悦"管理此国。

  吉利亚尔背靠着乞力马罗山脉,长年的冰雪造就了大雪山派的辉煌,大雪山派擅用巫术,红色血骷髅旗更是他广玉肉误犯尽吧用祖喜植们看家本领。

  所罗门位于帝国的最南端,这里土地肥沃,雨水充足。属魔神仆人"克里斯"的演径我想势力范围,他任命绿袍大魔法师"绿袍甘多夫"管理此国。

  所罗门气候炎热,阳光充足,还盛产香料,矿石,黄金。所罗门拥有一座神山,这里是南洋神话传说地源头。

晶吃掌限介意  努林行省背靠着贺孔件转西教兰山地物广袤,属大雪山教宗"古兰修"的势力范围,他任命大雪山次席巫妖师"赤水断"管理此国。

  努林行省是兵家必争眼错围哪领民成之地,在这里驻扎着赤水断的西北军团,城墙是用西北最坚固的巨石建造的,高大胸围的圆形城墙,防御力极强。

  罗林平原针声眼脸即见景破落在罗兰大陆的南部承生是南部富饶的国家。属近神级圣阶"杜维罗林"的势力范围,他任命圣阶神圣骑士"候赛因"管理此国。

  罗林平原拥有强大的家族的势力,由家族选拔的投矛兵更是罗兰大陆少有的精锐兵种,同时其拥有强大的科技实力。

  里尔行省坐落在罗兰大陆的东部,属兽人联军最高统领"落雪"的势力范围,他任命虎豹族头领"铜虎"管理此国。

  里尔行省拥续机种有着罗兰大陆最广袤的草源,土地肥沃,牛羊成群。这里由矮人族、精灵族、狼人族、虎豹族守护着,军事实力与国家科技不可小视。

  德萨行省是位于罗兰大陆南部东海岸的沿海国家。属近神级圣阶"杜维罗林"的势力范围,他任命圣阶神圣骑士"罗德里格斯"管理此国。

  德萨行省重工业非常发达,拥有着强大的军工厂,为其的底成素心军队打造着先进的武器与护甲。

国家兵种

  科特行省箭塔战 车 由矮人族能工巧杆预组印系目放匠打造的箭塔战车,拥有较高的生命值与防御力,且射程打击距离较远。

  恩克港火枪手 由先进的火器火药装备的火枪手,拥有较高的攻击力与移动速度,机罪日与例曾多效急动性较强但射程较近。

  吉利亚尔战象 利用巫术操控的雪山战象,拥有高生命、高攻击、高防御,但射程和移动速度较弱

  所罗门铁戟兵 保卫神山的铁戟兵被赐予神的力量,其各项属性值比较平衡,综合实力不俗。

  努林行省特洛木马 西北军团太报脚节方上则夫铁喜亮特制的大型攻坚机特洛木马,拥有很高的生命值和防御力,同时具有资乎雨另些德高源运输能力。

  罗林平原投矛手 经过残酷磨练而打造的投矛兵,其各项属性值比较平衡,拥有较高的军队机动速度。

  里尔行省骑射手 辽阔的草原上有一支训练有速的骑射军团,拥有强大的移动速度,可以瞬间冲到敌军面前实施打击。

  略火精弱铁苏数永鸡宜萨行省甲胄兵 强大的重工业造就了一支强悍的甲胄军团,其各项属性值比较平衡,拥有较高的防御能力。

名城系统

  名城占领规则

  占领镇级城堡:

  玩家加入公会。

  军衔符合新占分城要求,镇级城堡占用2个分城位

  占领市级城堡

  玩家的公会总共占领本国地图的10个镇级城堡以上

  军衔符合新占分城要求,镇级城堡占用3个分城位

  占领王城

  玩家的公会总共占领本国地图的50%以上的市级城堡

  军衔符合新占分城要求,镇级城堡占用4个分城位

神兽

  在世界地图中,分布着五种神兽,他们占据着世界里的广阔大地,拥有各种宝贝,只要能够成功击败他们,就可以获得至高无上的荣誉及奖励:)

  堕落树人:由森林守护者的自然之力创造的,拥有步兵中最强的防御能力,可良好的抵御各兵种远、近程攻击。

  浴火凤凰:在月圆之夜蜕化而出的浴火凤凰,超强的近战兵种攻防兼备,拥有可怕的移动速度。

  美杜莎:被女神诅咒的美丽少女幻化成令人恐惧的美杜莎,拥有强大的移动性能和射程,极强的远程打击能力。

  吸血鬼王:不再满足于被禁锢在阴影之中的吸血鬼王,拥有强大的冲击力和坚实的护甲,加上较强的移动速度绝对让敌人胆寒。

  火焰赤龙:龙族拥有强悍的身体使得生命数值远远高于其它兵种,攻、防兼顾且射程极远让所有遇到它的敌人不寒而栗。

  神兽颜色等级:除了神兽自身的强弱之外,世界地图上一共分布了白绿蓝紫橙5个颜色级别,颜色级别越高的其兵的数量也越多,掉落的宝贝也越好

  击败神兽奖励内容:击败这些神兽将会获得100%神兽宝盒,打开后会获得该神兽的大量兵符卡,及各种装备宝石喔,还有一定几率掉落绿色和蓝色装备喔

  挑战神兽的条件:满足相应的军衔等级,每次出征,将消耗一个"驱魔符","驱魔符"可以在每日登录奖励中领取喔

城堡战

  掠夺战

  通过掠夺城堡,可以获得改城堡中的金,粮,木,铁,石各种资源

  当对方城堡为新手或免战状态时,无法对其进行掠夺

  掠夺城堡需要带上一定数量的武夫或运输车,否则可能无法将更多资源带回城堡

  当城堡的资源不足时,无法掠夺到资源

  攻城战

  通过攻城战,可以占领敌方城堡为己由

  成功占领城堡的条件条件:

  1) 敌方城堡的部队全部被歼灭

  2) 敌方城堡的城墙耐久值为0

  3) 军衔等级符合新开分城条件

  城堡被占领后,城内建筑将受到不同程度的破坏,随机降低1-3级

  战斗中,防守方可选择修复城墙,所消耗的资源按修复城墙耐久值计算。

  战斗结束后,城墙耐久值将会自动恢复一次,每次恢复为城墙上限一定比例,直到初始值耐久值。如玩家升级城墙,城墙升级完成后,立即恢复为满值。

公会战与弑神战

  一、 对神宣战

  恶魔争霸的世界里有8位神,每位神分别有以下8种神力:

  1. 资源产量加成(粮木石铁)--农神:巴斯塔

  2. 建造建筑加速(所有建筑)--矮神:阿尔帕伊

  3. 部队攻击加成(所有兵种)--战神:阿瑞斯

  4. 部队防守加成(所有兵种)--兽神:赫克托尔

  5. 部队生命加成(所有兵种)--女神:赛梅尓

  6. 部队行军加成(所有兵种)--龙神:弥休斯

  7. 兵营造兵加速(所有兵种)--魔神:白河愁

  8. 部队攻击距离加成(所有兵种)--精灵神:阿尔忒弥斯

  宣战条件:

  只有会长和副会长有权对神宣战 公会人数超过20人,公会声望得超过50万 在没有"神印"的情况下,只有神降临24小时后,公会才可对其宣战 每个公会每天只能宣战一次 每个公会最多只能拥有5种神力 公会宣战后,如战斗失败,3天后才可再次宣战

  公会成功宣战后10分钟后开战

  战斗时间:80分钟

  战胜条件:

  消灭全部敌军方,胜出 80分钟内,双方军队未有一方被全部消灭,则胜利场次最多的一方获得胜利, 80分钟内,双方军队未有一方被全部消灭,且胜利场次相同,则比较双方杀兵数量,多的一方方获得战斗胜利

  胜利后战斗奖励:

  获得神之封印,所有公会成员获得神的初始加成为20%,从获得神力的第2天起,神力每天下降2%,10天后降为0%,神力消失 战斗声望,战斗经验,资源和金币奖励,宝盒奖励

  不战而败:如公会弑神战在开战前,公会报名玩家低于20人,则战斗不开始,自动判失败

  二、 对公会宣战

  某一公会获得神力后,其他公会可对该公会进行宣战,抢夺其神力

  宣战时间:00:00-16:00

  开战时间:20:00-21:20

  战胜条件:

  消灭全部敌军方,胜出 80分钟内,双方军队未有一方被全部消灭,则胜利场次最多的一方获得胜利, 80分钟内,双方军队未有一方被全部消灭,且胜利场次相同,则比较双方杀兵数量,多的一方方获得战斗胜利 胜利后战斗奖励:

  获得神之封印,所有公会成员获得神的初始加成为20%,从获得神力的第2天起,神力每天下降2%,10天后降为0%,神力消失 战斗声望,战斗经验,资源和金币奖励,宝盒奖励 不战而败:如公会弑神战在开战前,公会报名玩家低于20人,则战斗不开始,自动判失败。

野地战

  掠夺野地

  平地:掠夺到金币,级别越高的野地金币越多。

  山地:掠夺到铁块,级别越高的野地铁块越多。产出珠宝:磁石,琥珀

  荒漠:掠夺到石料,级别越高的野地石料越多。产出珠宝:附魔石,磐龟甲

  森林:掠夺到木材,级别越高的野地木材越多。产出珠宝:岩晶石,紫水晶

  湖泊:掠夺到粮食,级别越高的野地粮食越多。产出珠宝:魔石,水兰钻

  沼泽:掠夺到粮食,级别越高的野地粮食越多。产出珠宝:矿石,血晶

  野地掠夺胜利后,部队携带野地和城堡内资源返回,各资源按等比例携带,携带量不可超过部队携带上限,如城堡资源已达到上限,则不再添加

  占领野地野地可直接占领,政务厅每升一级,可多占领一个野地

  战斗胜利后判断占领条件,不满足条件则返回,满足占领条件的部队在野地驻军。

  只有平地可以用于开辟新城。其他地形占领后会对城堡建设产生一定的加成作用。

  平地:可以筑城,占领后不产生任何资源加成。

  山地:占领后增加铁块产量,级别越高的野地加成越高。

  荒漠:占领后增加石料产量,级别越高的野地加成越高。

  森林:占领后增加木材产量,级别越高的野地加成越高。

  湖泊:占领后增加粮食产量,级别越高的野地加成越高。

  沼泽:占领后增加粮食产量,级别越高的野地加成越高。

  野地占领后,每天降一级,最低为1级

战功及战功积分

  战功

  玩家通过和其他玩家之间的战斗包括:掠夺战,攻城战,公会战,可以获取战功,每次杀敌的数量越多,兵种的等级越高,获得的战功积分也就越多。

  玩家的战功累计后可以获得各种荣誉勋章,彰显个人的身份和地位。

  战功积分玩家获得战功的同时,将获得等额的战功积分,战功积分可以直接在商场兑换各种礼盒。

装备鉴定

  玩家在获得一件绿色以上装备时,该装备的各项属性还没有激活,需要玩家在铁匠铺进行装备鉴定激活后,才可穿着于英雄身上。

  装备鉴定后将生成附属属性(内政、武力、精神、统帅),其属性数值将随机生成,品质越高的装备激活的属性越多、获得的属性值越高。

特色系统

国战系统

  《恶魔争霸》国战系统是团队配合作战的统称,现在的版本开发了一期的公会战系统。游戏中的公会战是建立在弑神战基础之上的,也就是说公会通过弑神战夺取神力后,各大公会抢夺神力的战斗。

  《恶魔争霸》的公会战必须由会长或副会长发起,成功宣战后,攻守双方将在指定的时间战斗。攻方和守方的公会可以陆续派出多支自己的英雄和部队,系统将根据出战的顺序安排战斗,而公会战的胜负的判定有些类似于拳击比赛,首先的判定条件是击倒对手,如果某一方在规定时间内将对方公会的部队全部消灭,则直接取得胜利,如果没有的话,则看双方胜利的轮数,有些类似拳击比赛的击打点数,谁多谁胜出。

公会系统

  游戏中公会战最多是8轮,每轮10场战斗,也就是说谁取得了41场战斗的胜利,只要最后有部队存活,就一定能取得最终的胜利。这个规则很考验攻守双方领导者的策略了,因为每轮每支部队的出战顺序都是由会长或副会长来制定的,这就好比"田忌赛马",我的马都比你的差,但我们只要能赢得更多的场次,我就能赢得最终的胜利。

  因为《恶魔争霸》中存在8个国家(阵营),在不久的将来还会开放国战的功能,届时整个国战将由占领了王城的国王玩家来策动,相信届时国战的场面和玩法将会更为丰富。

城战系统

  《恶魔争霸》的特色玩点比较多,我可以给大家举一个比较典型的例子,就是我们的攻城战系统。可以说我们游戏里的攻城战是当前市面上最真实的攻城战场面,比如守城方的的箭塔,巨木,滚石,陷阱,拒马,而且每个城防都具备自己的独特的功效,比如箭塔用来杀伤敌方远程的攻击兵种,巨木和滚石用于消灭兵临城下的攻城兵,拒马用来抵挡敌方快速部队靠近城墙等等。

  同时攻城方不但要配带多种攻城兵种,还需要携带足够多的粮食,因为不论是攻守双方,哪方的粮食先耗尽了,每回合都会死兵,就好比咱们古时好多攻城战时围而不攻的策略,另外,还可通过击杀对方的粮食车而提前让对方无粮死兵,这些功能的设置都是为了最大程度上的还原真实生活中的攻城战。

  玩家在游戏中攻占各类名城后(比如:镇城,市城,王城等),将可以管理更大规模的城堡,并拥有更高的资源产量,更多的人口,更快的造兵速度,更大的出兵量等诸多好处。

英雄系统

  英雄系统相信是每个游戏必备的内容,无论是什么样的游戏,玩家都希望拥有一个游戏内的化身,《恶魔争霸》中英雄属性可以通过装备进行加成,绿色以上颜色的装备具有"套装属性", 套装属性加成分为四种:3件套、5件套、7件套、9件套、10件套。所穿着的套装品质越高、件数越多,则获得的各项属性加成越大。

内政系统

  一、城内建筑

  城内建设是战略游戏最基础的一环,所有的发展都必须以建设为前提。《恶魔争霸》中有多种建筑可提供玩家建设,您可根据自己的选择来缔造属于自己的城堡,建造你所想要的城市功能。修建过程简单,方向明确,将自己的据点打造成固若金汤的堡垒吧。

  政务厅是城堡的管理机构,在这里玩家可以调整资源生产,行使政令,管理城堡和附属野地,随着政务厅等级的提升,玩家将可以建造更多的城外空地和占领更多野地及黄金的储存上限.

  民房为城堡里的居民提供住所,可提高城堡的人口上限,民房越多等级越高,人口上限越高。

  学院中研究各种生产,军事,建造科技,可加快建造建造,部队招募,战斗力,兵种速度等.学院的等级越高,能够研究的技能越多.

  酒馆是招聘英雄的场所,随着酒馆等级的提升,玩家可以招募到更高等级的英雄,酒馆里的英雄每隔一段时间将会刷新一次.

  市场是交易资源和物品的场所,在这里可以和商人(NPC)、其他玩家进行交易,购买或出售各种资源,随着市场的等级提升,交易数量和队列也会更多.

  校场是管理军队的场所,在这里可以调遣军队和英雄,查看军队状况,调整出征和守城战术,恢复伤兵和逃兵等,校场等级越高,能够同时出征的军队和人数越多,

  英雄馆是英雄居住的场所,在这里查看英雄的属性,任命、赏赐、解雇英雄.英雄每升一级可以多居住一名英雄,英雄馆中必须有空闲房间才能够招聘英雄.

  铁匠铺是打造英雄装备武器的场所,是升级某些科技的必备建造.在铁匠铺里玩家可以对装备进行鉴定,强化,镶嵌,材料升级等功能.

  训兽场是训服各类英雄坐骑的场所,是建造骑兵的必备建造.在训兽场中可以对坐骑进行驯服,强化和装备坐骑装备等功能.

  城墙是建造各种城防设施的场所,主要有箭塔、拒马、落石、陷阱等.城墙等级越高,等待建造的序列也会越多.

  瞭望塔是观察城堡周围敌军情报的场所,提前预警来犯的敌军.随着瞭望塔的等级提升,可以获得情报越详细,观察的范围也越广.

  兵营是招募和解散军队的场所.随着兵营等级的提升,可以招募的兵种越多,等待招募的队列也越多.

  二、建筑建造

  您最初进入游戏时只有一个城堡,有一个1级政务厅,自动获得资源增长为100。您在游戏中需要经营自己的城堡,建造和升级城堡建造。建筑可为您提供资源生产、征兵、研究等一系列功能。您可以自行选择自己的发展方向,可以是一个雄霸一方的军事帝国,也可以是一个金银如山的经济大国。

新手FAQ

  界面和操作问题

  Q.游戏加载不成功和黑屏如何解决?

  A.如果您在登录《恶魔争霸》时出现页面卡住或者黑屏不动的现象,请您尝试以下几种解决方法,希望能让您更顺畅地体验《恶魔争霸》。

  1. 刷新页面;

  2. 请您清空浏览器的临时文件,然后重新登录游戏尝试。

  3. 卸载原flash程序,升级或重新安装新的flash程序;在卸载之前,请先关闭所有与flash程序有关的浏览器以及相关软件。安装或者更新flash player10程序之后,请重新登录游戏尝试。

  4. 建议临时关闭杀毒软件或者防火墙,然后重新登录游戏尝试。

  Q.任务面板挡住了资源田和建筑空地怎么办?

  A. 任务面板是可以鼠标左键按住拖动的,也可以通过上面的收起和展开按钮来进行切换。

  Q.游戏的基本操作包括哪些?

  A. 游戏中绝大多数的基本操作只有左键单击,只有战斗中多选兵种时会用到按住鼠标左键进行拖动的操作。

  内政问题

  Q.如何提高金币上限?

  A. 政务厅的等级越高,则金币上限越高。

  Q.如何加快造兵速度、缩短科技研究时间?

  A. 除了通过加速外,还可以通过任命指挥官来提高造兵速度,任命参议官来缩短科技研究时间。

  Q.在哪里进行征收?

  A. 在政务厅界面的行使政令命令中,可以执行征收,征收的对象有各资源、人口、金币。

  Q.如何提高资源产量?

  A.建造更多的资源田并升级,任命总督还有科技加成会大大提高资源产量,另外占领越多、越高级的附属野地也会对资源产量有越高的加成,还有工会的神力也会对会员的资源产量有加成,除这些之外,使用相关道具也可提高资源产量。

  Q.如何才能有更多的资源田?

  A.政务厅每提升一级,城外新增3个空闲的资源田,最多有39个。

  Q.如何提高可占领的附属野地数

  A.政务厅每提升一级,新增1个空闲的附属野地,最多有10个。

  任务问题

  Q.为什么我升级任务点击升级后没有完成?

  A. 建造任务点击建造就会立即完成,而升级任务则是需要一定时间才能完成。

  Q.治疗伤兵任务中如果没有伤病可治疗怎么办?

  A. 去完成几次战斗任务,会有新的伤兵显示在校场的伤兵营中。

  Q.招聘英雄时如果酒馆没有英雄怎么办?

  A. 酒馆每隔一段时间会自动刷新出英雄,如果有英雄榜的话,直接点击酒馆的刷新按钮,也可出现新的英雄。

  Q.向玩家购买和销售资源后,任务为什么没有完成?

  A. 因为向玩家购买和销售资源,需要一定的运输时间,根据购买和销售的资源数量多少决定运输时间的长短。

  Q.查看系统信件的任务如果没有新的信件怎么办?

  A. 等待新的信件或者查看已经阅读过的信件也可完成任务。

  战斗问题

  Q.我出征时可携带粮食的量太少,怎么办?

  A.军队负重决定了可以携带多少粮食,可以多带负重大的兵种,如武夫、运输车等,就可携带更多的粮食。

  Q.我的战斗结果在哪儿查看?

  A.战斗结束可在信件中的战报里查看具体的战斗结果。

  Q.为什么我占领玩家城堡,战斗胜利了,却没有占领成功?

  A.如果您的声望比对方高100倍,则无法占领成功,另外如果您占领的城堡已经达到你的军衔可占领的城堡总数,则无法继续占领新的城堡。

  Q.为什么我掠夺野地胜利却没有掠夺到资源?

  A如果战斗结束后您的军队负重不足,无法运载所得的资源返回城堡,则不能得到资源。

  Q.为什么我掠夺野地胜利获得了资源,但城内的资源却没有增加?

  A战斗结束后在军队把掠夺到的资源带回城内时,城内的资源才回增加,但如果城内资源已达到资源上限,则无法增加。

  Q.为什么英雄会无法出征呢?

  A.英雄被任命为总督、参议官、指挥官后将无法出征,另外在野地驻守的英雄也不能出征,而城内空闲的英雄体力值小于总体力10%时该英雄也无法出征。

  Q.为何战斗中我对军队的指挥无效呢?

  A.在每回合结束前的两秒内,您发出的指挥信息将无法生效。

  Q.为什么我无法招兵呢?

  A.招兵需要消耗资源以及空闲人口,如果资源不足,或者城内无空闲人口,则无法继续招兵。

  Q.为什么要提升军衔?

  A.军衔与你可拥有城堡的数量有关,并且只有军衔足够,才可以更高等级的神兽,如军衔只有达到中尉,才能打橙色赤龙,此外还影响拥有工会的会员数量上限。

  道具问题

  Q.为什么我不能用礼券购买招奴宝典?

  A.游戏中的招奴之书、招奴宝典、英雄榜、洗魂咒、武力水晶、精神水晶、统帅水晶、武力药水、精神药水、统帅药水只可以通过魔金购买。

  Q.我使用了招奴宝典或者初级粮书等时间类道具后,如何知道它的持续时间?

  A.点击右上角框架上的道具按钮,可以查看正在使用的道具的持续时间

  Q.为什么我有金德魔杖却转化不了资源建筑?

  A.并不是每次转化只消耗一个金德魔杖,所需要转化的资源建筑的级别等于所需金德魔杖的数量。也就是8级的农场需要使用8个金德魔杖才可以转化为别的资源建筑。

  Q.任务显示奖励了我资源,但是我的面板数据没有变化,为什么?

  A.任务奖励的资源是通过宝箱的形式发放给用户,打开自己的包裹,找到宝箱,打开即可获得任务奖励的资源。

  Q.蓝色英雄宝盒和蓝色一星英雄卡有什么区别?

  A.蓝色一星英雄卡只能开出蓝色一星这个级别的英雄,而蓝色英雄宝盒可以开出蓝色一星英雄卡或者蓝色二星英雄卡或者蓝色三星英雄卡,有几率得到更高级别的英雄。

  Q.珠宝盒和镶嵌盒有什么区别?

  A.珠宝盒开出的宝石,是用于做军衔任务,或者赏赐给英雄增加忠诚度的。而镶嵌盒开出的宝石是用于装备镶嵌,所以二者虽然开出的都是宝石,但是是完全不相同的两个东西。

  Q.积分兑换的道具所需要的积分从哪里来?

  A.玩家通过和其他玩家之间的战斗包括.掠夺战,攻城战,公会战,可以获取战功,每次杀敌的数量越多,获得的战功积分也就越多。这些战功积分都可以用于兑换道具。

  Q.我打开了资源宝箱,为什么我的资源增加量与宝箱描述量不符?

  A:原因是因为该资源已经达到了资源上限,开宝箱后,资源总量也无法超过资源的上限。

  Q.升军衔所需的宝石从哪里来?

  A:军衔任务中的说明中有介绍相应宝石如何获得,低级宝石可以通过掠夺野地获得,而高级宝石可以通过攻打城堡或者购买珠宝盒获得。

  Q.为什么我在兵营使用了造兵加速的功能,第一个造兵的队列却没有加速?

  A:兵营加速造兵,只能加速当前队列以及该城堡内其他兵营的第一个可加速的造兵队列。如果第一个造兵的队列已经加速过,则无法再加速。因为每一个造兵的队列只可以加速一次。

  装备问题

  Q.我的装备强化等级总是上不去,该怎么办?

  A: 可以使用天工符来提高成功的几率,也可以使用元灵宝珠来保证不降级。

  Q.为什么我的白色装备强化到了5级,就不能再强化了?

  A:不同颜色的装备有不同的强化上限。白色装备只能强化到5级,绿色装备只能强化到8级,而其他颜色的装备也只能强化到10级。

  Q.怎样可以获得更好的装备?

  A.掠夺野地和城堡以及杀死世界的野怪都有一定几率获得装备,铁匠铺的装备合成功能可以让你拥有更好的装备。当然充值魔金的同时,也会获得整套极品装备的奖励。

  Q.为什么不同颜色的装备可以开孔的数目有差异?

  A. 白色装备不可以打孔,绿色装备初始一个孔,可以直接镶嵌宝石,蓝色装备可以打1个孔,初始1个孔;紫色装备可以打2个孔,初始1个孔,橙色装备可以打3个孔,初始1个孔。

  Q.为什么我的宝石不可以镶嵌到装备上?

  A.只有镶嵌装备的宝石的等级不大于装备的强化等级时,宝石才可以镶嵌到装备上。并且同一件装备上,同类型的宝石只能镶嵌1个。

  Q.为什么我好不容易得到的有色装备不能使用?

  A.除了白色装备,所有装备得到后,都需要经过铁匠铺的装备鉴定,才可以使用。

  Q.我给装备镶嵌宝石时,不小心镶成别的宝石了,怎么办?

  A.可以去商城用礼券购买卸宝铲,然后到镶嵌错的装备使用,卸下已镶嵌上的宝石,重新镶嵌自己想要镶嵌的宝石即可。

新手指南

英雄属性

  英雄属性分三类:基础属性、附属属性、特殊属性

  英雄属性界面:

  基础属性:

  体力:提高军队的生命,出征需消耗英雄体力,使用药品可快速恢复体力。

  防御:提高军队的防御,防具可以增加英雄防御。

  攻击:提高军队的攻击,武器可以增加英雄攻击。

  速度:提高军队的速度,坐骑可以增加英雄速度。

  附属属性:

  统帅:影响英雄对军队攻击和速度的加成。

  内政:任命英雄为总督,内政可增加资源产量、缩短建筑建造时间。

  武力:战斗时,增加军队攻击力;任命英雄为指挥官,武力可缩短招募军队时间。

  精神:战斗时,增加军队防御力;任命英雄为参议官,精神可缩短研究科技时间。

  特殊属性:

  暴击:战斗回合中,某一兵种有概率打出150%的攻击输出。

  减免:战斗回合中,所有兵种收到的伤害减免。

  反射:战斗回合中,所有兵种受到攻击时,将反射伤害到攻击兵种,如被攻击兵种死亡,则无反射效。

  反击:战斗回合中,当兵种受到攻击后,有一定概率反击一次。

  闪避:战斗回合中,当兵种受到攻击后,有一定概率30%的兵数闪避攻击。

英雄招募

  玩家可在城堡中修建好酒馆后,将能在酒馆中招募到英雄,招募英雄需要消耗一定金币,英雄招募后,每小时将付出一定的佣金。

  随着酒馆的等级提升,同时在酒馆出现的英雄个数也增加,其英雄的属性和等级也会增加。

  酒馆中有一定概率出现彩色英雄,酒馆的等级越高,出现彩色英雄的概率也越大。

  酒馆中的英雄每隔一段时间将会自动刷新一次,同时也可使用道具"英雄榜"立即刷新酒馆中的英雄,找到自己喜爱的英雄。

游戏攻略

野地兵力

  下面我和大家分享下野地的怪物的打法:

  1级野地只有50个武夫,很好打,进入游戏时系统送的兵就可以打,远程兵带一个野蛮兽人当炮灰无损没问题。近战直接冲损失也没有多少。

  2级野地会有100左右武夫和野蛮兽人,这个建议还是自己造一些兵后再去打,否则会有损失。

  3级野地武夫、野蛮兽人的数量翻倍了,打之前要准备一下 。

  4级野地有三个兵种,武夫、野蛮兽人、恶魔烈枪,每个兵种200左右。要是想刷的话建议组队,一个人打要多带一些兵。

  5级野地和4级野地的兵种一样,但是数量要多了很多。

  6级野地开始有精灵弓手了,好像没有武夫了,每个兵种7-8百得样子,所以一定要精灵弓手成规模了再去打,否则你会死的很惨。

  7级野地兵种没有变化,但是数量有翻倍了 8级野地开始有侦查骑兵了,每格兵种的数量在1500左右,侦查兵开局第一回合就能冲上了,建议多准备点烈枪

  9级野地和8级的兵种一样,但是数量多了一点。

  10级野地开始有雷骑和连珠弩炮了,每种兵不到2000,但是没有准备不要随便去尝试。

玩家交易

  恶魔争霸玩家交易攻略解析。恶魔争霸玩家交易大揭秘。

  向玩家出售--将资源挂牌出售给其他玩家,可获得金币。

  向玩家购买--通过商队运输,用金币向其他玩家购买资源。商队在进行交易的时候需要消耗时间,进行交易的城堡越远,交易时间就越长。

市场说明

  恶魔争霸市场说明玩法攻略。

  市场 :是交易物品的场所,在这里和商人、其他玩家进行资源交易。提升市场的等级可以进行更大规模的交易

  功能 :分为向商人购买、向商人出售、向玩家购买、向玩家出售四类

  交易分类 :NPC交易、玩家交易

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