《高达无双》是由BAND临选弱么治须卫AI NAMCO Games 制作、KOEI开发的PS3战略动作游戏《高达无双(ガンダム无双,印分点督直想急中文名暂译)》,于2007年3月1日合谈铁专台宗不在日本发行。游戏亦正式发行北美版本,并将游戏宣布为Pl呀需ayStation 来自3及Xbox 360的跨平台游戏。 在日本则会以国际版名义发行Xbox 360版本,而在2008年又突然宣布将移植回PS2版,名称为高达无双SPECIAL,2008年2月28日发售。
游戏的主要模式"官方模式(Official Mode重部烧抗路何香船编个)"中将收录"机动战士高来自达"、"机动战士Z高达"与"机动战士高达ZZ"等3部作品的查初奏重触我久面万理剧情、角色与机体。游戏将依照原作剧情,重现众多知名的战斗场面,战斗以外的场面则是用游戏事件与动画(相关新闻)影片的稳福开李仍方式来呈现,让玩家重温原作的经典剧情。
高达无双游戏场景游戏系统承袭《无双》系列作的风格,360百科玩家将驾驶各自的MS与大量的敌军进行战斗,体验"一机当千"的爽快感。具备成长要素,驾驶员与机体的关系就如同以往系列作中的武将与武器般,会随着游戏的进行而不断强化。另外并加入了按╳钮即可发动的冲刺(Dash),强化速度感的表现。
除了承袭《无双》系列作既有的陆战外,在原作中占有极大比重的宇宙战方面,将以360度的方式呈现战场与远景妒句掉烟五肥未里百装夫,近距离的战斗则维持同一平面,因此已习惯《无双》系列作的玩家将可轻松上手。
机师 | 来自 官方模式 | 原创模式 |
アムロ | 初360百科期可用 | アムロ官方模式通关后可使用 |
カミーユ | 初期可用 | カ齐义露剂我板金限斯ミーユ官方模式通关后可使用 |
ジュドー | 初期可用 | ジュドー官方模式通关后可使用 |
シャア | アムロ官方模式通关后可使用 | シャア官方模式通关后可使用 |
シロッコ | カミ坚族积既殖况值始北ーユ官方模式通关后可使用 | シロッコ官方模式通关后可使用 |
ハマーン | 破绝轻 ジュドー官方模式通关后可件土理色叶协命统乡使用 | ハマーン官方模式通关后可使用 |
ドモン | 该模易的液伯损式使用不能 | 初击除父期可用 |
ヒイロ | 该罪氢笑载有无校地富并模式使用不能 | 初期可用 |
ロラン | 该模式使用不能 | 初期现可用 |
东方不败 | 该模式使用不能 | ドモン原创模式通关后液适议何那介正染少可使用 |
ピース | 该模式使用不能 | ヒイロ原创模式通载我关后可使用 |
ジェリド | 该模式使用不能 | ヒ盐盾女每家殖课举甚为イロ原创模式通关后可使用 |
们增演 エルピー | 该模式使用不能 | ドモン原创模式通关后可使用 |
怕统作在エマ | 该模式使用不能 | ロラン原创模式与シャア官方模式通关后可使体用 |
プルツー | 该模式使用不能 | エルピー原创模式通高开感关后可使用 |
ルカ | 洲到后玉核美盾该模式使用不能 | ジュドー原创与ハマーン官方模式模式通关后可使用 |
机体 | 使用条件 |
RX-78-2高达 | 初期可用 |
高达MK-Ⅱ | 初伤待简刚北界裂重期可用 |
Z高达 | 初期可用 |
神高达 | 初年绝期可用 |
W高达-ZERO | 初期可用 |
TURN 高达 | 初期可用 |
ZZ高达 | ジュドー官方模式MISSION 2结束后入手 |
シャア专用勇士 | アムロ官方模式通关后可使用 |
シャア专用扎古 | シャア官方模式通关后可使用 |
百式 | シャア官方模式MISSION 2结束后入手 |
THE O | カミーユ官方模式通关后可使用 |
卡碧尼 | ジュドー官方模式通关后可使用 |
尊者高达 | ドモン原创模式通关后可使用 |
艾比安高达 | ヒイロ原创模式通关后可使用 |
高达MK-Ⅱ(黑) | ヒイロ原创模式通关后可使用 |
卡碧尼MK-Ⅱ(黑) | ドモン原创模式通关后可使用 |
卡碧尼MK-Ⅱ(红) | エルピー原创模式通关后可使用 |
武者高达 | アムロ.カミーユ.ジュドー.ドモン.ヒイロ |
(以上内容来自于游民星空)
作为360上的第一款次时代高达游戏,并没有因为是无双系列。而降低多边形数量,建模十分精细,旧化处理也使得高达机体的真实感,得到的很好的体现,和PS3版的画面并没有明显的区别,不过双打的情况下,由于同屏敌人的数量庞大,偶尔会有拖慢的现象。(游民星空评 )