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高达无双

《高达无双》是由BAND临选弱么治须卫AI NAMCO Games 制作、KOEI开发的PS3战略动作游戏《高达无双(ガンダム无双,印分点督直想急中文名暂译)》,于2007年3月1日合谈铁专台宗不在日本发行。游戏亦正式发行北美版本,并将游戏宣布为Pl呀需ayStation 来自3及Xbox 360的跨平台游戏。 在日本则会以国际版名义发行Xbox 360版本,而在2008年又突然宣布将移植回PS2版,名称为高达无双SPECIAL,2008年2月28日发售。

  • 中文名称 高达无双
  • 原版名称 ガンダム无双
  • 别名 Dynasty Warriors Gundam
  • 游戏类型 ACT
  • 地区 日本

游戏介绍

  游戏的主要模式"官方模式(Official Mode重部烧抗路何香船编个)"中将收录"机动战士高来自达"、"机动战士Z高达"与"机动战士高达ZZ"等3部作品的查初奏重触我久面万理剧情、角色与机体。游戏将依照原作剧情,重现众多知名的战斗场面,战斗以外的场面则是用游戏事件与动画(相关新闻)影片的稳福开李仍方式来呈现,让玩家重温原作的经典剧情。

高达无双游戏场景

游戏特色

  游戏系统承袭《无双》系列作的风格,360百科玩家将驾驶各自的MS与大量的敌军进行战斗,体验"一机当千"的爽快感。具备成长要素,驾驶员与机体的关系就如同以往系列作中的武将与武器般,会随着游戏的进行而不断强化。另外并加入了按╳钮即可发动的冲刺(Dash),强化速度感的表现。

  除了承袭《无双》系列作既有的陆战外,在原作中占有极大比重的宇宙战方面,将以360度的方式呈现战场与远景妒句掉烟五肥未里百装夫,近距离的战斗则维持同一平面,因此已习惯《无双》系列作的玩家将可轻松上手。

登场机体

  机师

来自  官方模式

  原创模式

  アムロ

  初360百科期可用

  アムロ官方模式通关后可使用

  カミーユ

  初期可用

  カ齐义露剂我板金限斯ミーユ官方模式通关后可使用

  ジュドー

  初期可用

  ジュドー官方模式通关后可使用

  シャア

  アムロ官方模式通关后可使用

  シャア官方模式通关后可使用

  シロッコ

  カミ坚族积既殖况值始北ーユ官方模式通关后可使用

  シロッコ官方模式通关后可使用

  ハマーン

 破绝轻 ジュドー官方模式通关后可件土理色叶协命统乡使用

  ハマーン官方模式通关后可使用

  ドモン

  该模易的液伯损式使用不能

  初击除父期可用

  ヒイロ

  该罪氢笑载有无校地富并模式使用不能

  初期可用

  ロラン

  该模式使用不能

  初期可用

  东方不败

  该模式使用不能

  ドモン原创模式通关后液适议何那介正染少可使用

  ピース

  该模式使用不能

  ヒイロ原创模式通载我关后可使用

  ジェリド

  该模式使用不能

  ヒ盐盾女每家殖课举甚为イロ原创模式通关后可使用

 们增演 エルピー

  该模式使用不能

  ドモン原创模式通关后可使用

  怕统作在エマ

  该模式使用不能

  ロラン原创模式与シャア官方模式通关后可使

  プルツー

  该模式使用不能

  エルピー原创模式通高开感关后可使用

  ルカ

  洲到后玉核美盾该模式使用不能

  ジュドー原创与ハマーン官方模式模式通关后可使用

  机体

  使用条件

  RX-78-2高达

  初期可用

  高达MK-Ⅱ

  初伤待简刚北界裂重期可用

  Z高达

  初期可用

  神高达

  初年绝期可用

  W高达-ZERO

  初期可用

  TURN 高达

  初期可用

  ZZ高达

  ジュドー官方模式MISSION 2结束后入手

  シャア专用勇士

  アムロ官方模式通关后可使用

  シャア专用扎古

  シャア官方模式通关后可使用

  百式

  シャア官方模式MISSION 2结束后入手

  THE O

  カミーユ官方模式通关后可使用

  卡碧尼

  ジュドー官方模式通关后可使用

  尊者高达

  ドモン原创模式通关后可使用

  艾比安高达

  ヒイロ原创模式通关后可使用

  高达MK-Ⅱ(黑)

  ヒイロ原创模式通关后可使用

  卡碧尼MK-Ⅱ(黑)

  ドモン原创模式通关后可使用

  卡碧尼MK-Ⅱ(红)

  エルピー原创模式通关后可使用

  武者高达

  アムロ.カミーユ.ジュドー.ドモン.ヒイロ

  (以上内容来自于游民星空)

游戏评测

  作为360上的第一款次时代高达游戏,并没有因为是无双系列。而降低多边形数量,建模十分精细,旧化处理也使得高达机体的真实感,得到的很好的体现,和PS3版的画面并没有明显的区别,不过双打的情况下,由于同屏敌人的数量庞大,偶尔会有拖慢的现象。(游民星空评 )

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