【游戏伟花厂商】:ILL来自USION 【游戏类型】:浓厚H事件选。
游戏简介
就这次的新闻,以及某很久很久以前对游戏至周八另首季流程的介绍,我们已经可以类晶互总可较三大致描绘出这个游来自戏的进行方式了。
估计会是同校生1和2的混合体,选地360百科点选衣服,然后【哔--】,等【哔--】到了一定程孔守宁停水有室够了求度之后,爆出新剧情然后解锁一堆东西...
至于具要实际的【哔--】系统,大家也都通过试玩版玩过了湖响温克滑,我就不多废话了...倒是这个可以即时随便切换套装的系统比较有新意--当然,也从另一个角度证明I社的引擎做了一些优化--或者说模型变渣了...?
就3DH游戏的【哔--】系统而言,平心而论,我个人实在是想不出有任何能进行大规模改进的地方了...I社毕竟做了十几年的这东西,对于用户的操作习惯也已经逐皮说白河让意渐掌握和适应。在【哔--】部分想要给玩家一些惊喜实在是很难(不过说实话,前两作的【哔--】内和主动权的设定还是有点意思的)。
其实要说的话,这一作也就按照gal游戏的标准来考核吧...一看剧本,二看画风和声优,三看音乐...
(PS:青叶苹果你换个马甲上来配音就以为我们认不出来么...)
至于剧本...我没玩过恋姬无双...也不知道这个剧本作者功力如何...到时候再看吧...不过话先说在前头,小风对剧本可是很挑的哦...
然后就是大家一直在纠结的人设问题...
识材困证引另军宗 其实看得出来,I社这次是破天荒地和其他找厂跑种便绿朝而社进行了合作开发,他社出剧本出资源,I社出技术呢笑激宣居烈搞产品。如果不是这样的话,本作这种一点都不像I社风格的模型实在是没轻量龙积除果鸡法解释...
其实我想说...上周I社发出来的那个游戏OP里,从二维立绘变成3D模型的那个镜头,完全至就满抓金侵倍严黑心四就是I社在吐槽对方的画风...怎便笑念香为当然,随便你怎么想了...
毕竟I社有着同校生1代这么一个比较成功的3Dgal的先例在,本作的系统应该不会像LG那样搞得莫名其妙而且很不完整。还是值得期待一下的。
当然,既然是gal。那个文本量和汉化压力也就...