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骷髅射手

髅射手是《魔兽争霸III:冰封收率德材审续束零王座》自定义多人对战地图Dota中的一名敏捷型英雄,阵营是天灾军团。

这个英雄的技能又扫射、灼热之箭、疾风步,来自大招为死亡契约,360百科是一个炮台型输出、偷塔的远程英雄 。

  • 中文名称 骷髅射手
  • 外文名称 Bone Clinkz
  • 别名 Bone、骨弓、小骨头、小骷髅
  • 登场作品 《魔兽争霸III:冰封王座》自定义多人对战地图Dota
  • 英雄技能 扫射,灼热之箭

英雄介绍

骷髅射手

  骷髅射手-BoneClinkz-英雄简称:(Bone)

  这位堕落的精灵弓箭手脸上永远不灭的火焰,向旁人证明他是一个纯粹的亡灵。Cli色绝命nkz追求箭艺的完美,并且为了达到目的,从不介意牺牲他的盟友。他随风而动来自,并时刻准备着用他那迅捷并且准确的箭术来刺杀敌军的军官。他的箭能让对方感觉到来自冥界的热度,并将危险慢慢的带到他们的均病棉育则端顶身旁,生前是精灵射手,死后是敌人的噩360百科

  初始射程 600 | 初始攻击间隔 1.7

  初始移动速度300 | 初始防御 2.0

  基本属性 敏捷 / Agility | 初始攻击力37 - 43

  初始力量值 15 | 初正激间海些宣始敏捷值 22 | 初始智力值 16

  力量增长系数 1.60 | 敏捷增长系数 3.00 | 尼深笑孙组木继质界智力增长系数 1.55

技能介绍

  扫射(T)

  在极短的时间内射出大量的箭矢。

  等级1-提升90%的攻击速度,持续4秒。

  等级2-提升90%的攻击速度,持续6秒。

  等级3-提升90%的攻击速度,持续8秒。

  等级4-提升90%的攻击速度,持甲创决县喜续10秒。

  等级1:魔法消味电耗90点,施法间隔30秒。

  等级2:魔法消耗90点,施法间隔30秒。

  等级3:魔法消耗90点,施法间隔30秒。

  等级4:魔法消耗90点,施法间隔30秒。

  灼热之箭(R)

  通过附加火焰来增加英雄的攻击力。法球效果对建筑有效

  等级1-附加20点额外的伤害。

  等级2-附加30点额留问希连是慢括得积掉导外的伤害。

  等级3-附加40点额外的伤害。

  等级4-附加50点额外的伤害。

  等级看倒汉正1:魔法消耗8点,施法间隔2秒。

  等级2:魔法消耗8点,施法间隔0秒

  等级3:魔法消耗8七富建某普谓所点,施法间隔0秒。

  等级4:魔法消耗8点,规兰目界施法间隔0秒。

  疾风步(W)

  使英雄在一段时间内隐身,提升英雄的移动速度。

  等级1-使英雄隐身并怀起提升10%的移动速度。持续20秒。

  等级2-使英雄隐身并提升2记皮未线动原0%的移动速度。持续25秒。

  等级3-使英雄隐身并提升30%的移动速度。持续30秒。

  等级4-使英雄隐身并提升40%的移动速度。持续35秒。

  等级1:魔法消耗75点,施法间隔20秒。

  等级2:魔法消耗75点,施法间隔20秒。

  等级3:魔法消耗75点,施法间隔20秒。

  等级4:魔法消耗75点,施法间隔20秒

  死亡契约(E)

  杀死一个目标顺派来威雷结被烟独坐单位来增加自身的攻击力和生命上限,增加量取决于目标的当前生命值。施法距离:400,持续雨攻切经时间35秒。注:持续时随棉间结束以后,生命值保持恒定,不会按比例减少。

  等级1-吞食一个非英雄单位,生命上限值增加,目标当前生命的50%;攻击力增加:目标当前生命的4%。

  等级2-吞食一个非英雄单位,生命上限值增加,目标当前生命的60%;攻击力增加:目标当前生命的6%。

  等级3-吞食一个非英雄单位,生命上限值增加,目标当前生命的70%;攻击力增加:目标当前生命的8%。

  等级1:魔法消耗100点,施法间隔45秒。

  等级2:魔法消耗100点,施法间隔45秒。

  等级3:魔法消耗100点,施法间隔45秒。

装备推荐

  对于小骷髅,有几样装备是非常合适的,谁用谁知道

  幽灵系带前期撑三维,加敏捷,性价比高的令人发指,09在视频也说喜欢这个道具。

  灵魂之来自戒这个道具imb360百科a在,它150的伤血小骷髅可以用大招吃兵立刻补回来,150的加魔可以让小骷髅不耗魔使用大招,对于经常要吃兵尾行的骷髅,前期太合适了,你懂的。

  紫怨加攻击加攻速加回魔,打人的时候还可以禁魔,就是不撑血量。合成异常平滑,3个部件都可以在边路商店买到,这意味着如何骷髅霸线在边路,可以直接在线上合成。我个人感觉,有2根空位突明杖的时候,骷髅就可以一直弱功沙尔因脱起陆晚令使用法球了。

  金箍棒和大炮,这两个都是好东西,前一迅木宣个能眩晕或是必中,后一个能暴击,对于攻速没存非附啊有问题的小骷髅,原感西直都很合适。

  蝴蝶这个车货就不提了,所有敏捷英雄的神器补言起气钱确界高略古加

  斯嘉蒂之眼撑三维撑属性,有减速,挺不错铁土坐,就是有点小贵。

  圣普练答损剑想必很多路人小骷髅都推资刚白几植喜欢出圣剑来卖骚,仗着自己有疾风步,最后让自己变成儿装全屏嘲讽。我只是哪孔顾木赶色液向想说,自己看着办吧,如果要翻盘出5把都可以,如果要虐菜冰女也可以出圣剑。担请四.

具体打法

  首先要说的是,骷髅是可以单中的,就像09在视频里那样。基概王但是我个人比较喜欢走边路,而且是烈士路。因为边路有商店,而且骷髅抗压能力还可以,有发球可以压人,虽然6级前的确是脆了点,实在线上难混用疾风步吃吃经验也好。把优势路让给主C吧,毕竟对于前期骷髅,迅速到6太关键了。用骷髅从一开始就要萎缩,0cd的法球,一定要合理地h&r。看过09是怎么压对面小光推小的嘛,小小你敢上来我直接就是3下把你打回去。

  如果顺利的话,可以在8分钟前出到假腿,那就很好了。6级是一个分水岭乐示缺,它意味着骷髅要在线上消失了,果断去野区吃一个人马啊枭首啊熊宝宝啊神马的,血统裂打差志磁原造促量立刻上到1500,攻击上到120。隐身回到送五都静意些局形改目线上,招呼队友果断OOXX(甚至可以单杀)。然后大招的cd好了,再进野区,再吃,再隐身,再回来,再杀人。骷髅就是要给对面压力,不敢单独进野区,不敢单独在线上,这样就对了。

  团战前先去吃一个也怪,然后隐身回到战场,不要冲动,等双方OOXX各种技能都砸得差不多了,然后开扫射疯狂收割吧!想逃?开疾风步追!

优点、缺点

  优点:有隐身,便于逃命,便于追杀,便于切入战场。大招imba,极大提高作战能力。攻速高,攻击高。单杀能力强。

  缺点:没隐身没大招的时候,太脆太无力。所以,大招cd一好就要进野区,打钱也就没有了持续能力。如果要吃对方小兵也是可以的,但是大招的威力就下降了,这是个矛盾.

团队中的定位

  前期强力ganker,如果能做到每个大招杀一人,那就最好了。

  团战是主要的dps输出(注意我说的是主要的dps,而不是主dps)骷髅要的是猥琐,打团也一样,不能像一姐那样无脑A地板,要充分利用好10秒极限攻速的时间。.

打野技巧

  骷髅可以用大招打野。很多攻略也都提出过一点,我重复一下把。就比如用大招吃掉大人马的时候,记得立刻把旁边的小人马也打了。然后离开,不然这个野点是不会刷新的。大家懂的。还有,石头人也是可以吃掉的哦!.英雄搭配控制神马的,骷髅最喜欢了。骷髅没有留人技能,扫射的时间很宝贵,有控制就能让骷髅有输出,也就有人头了。

.前期分析

  法球补刀,法球压人,隐身逃命,有大招果断钻野区。就是这样,说起来好像很轻松,操作起来很难。一是骷髅的弹道很蛋疼,用法球以后稍微好一点;二是太脆,一旦走位不慎,还没来得及隐身就会被combo带走。所以要萎缩。记住,假腿是关键,6级是关键,不死是关键,别的神马都是浮云。.

中期分析

  骷髅有爆发有逃命,但是却不能担当主C,也就不能享受小黑那样4保1的待遇,所以中期的目标就不光是打钱了。尾行杀人,再尾行杀人,够明了了吧!.

后期分析

  神装随便出!我个人感觉,如果装备一样,骷髅有大的话,不管在哪个阶段,骷髅都是不虚小黑的!所以虽然骷髅不是主C,但是既然到了后期,就要有一颗主C的心,谁让我是小骷髅!.

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