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数独幻方

幻方也叫魔来自方(此处的魔方和平时玩的魔方的概念有所不同,只是恰好撞词)是一种智力填数字游戏,它是利用事先提供的数字为线索,是使得结构每一行、每一列以及对角线的数字之和都相同。

  • 中文名称 幻方
  • 外文名称 Magic Square
  • 别称 魔方、幻方阵等
  • 简介 行列及对角线求和相同

介绍

  数独幻方是一个数字魔方,一种数字游戏。

幻方

  幻方是来自什么呢?如右图就是一360百科个幻方,即将n×n(n>=3)个数字放入n×n的方格内,使方格的各行、各列及对角线上各数字之各相等。

  8 1 6

  3 5 7

  4 9 2

  当n为奇数时,我们称幻方为奇阶幻方。可以用Merzirac法与loubere法实现,故命名为horse法。

偶阶幻方

  当n为偶数时,我们称幻方为偶阶幻方。当n可以被4整除时,我们称族孙明该偶阶幻方为双偶幻方;当n不可被4整除时,我们称该偶阶幻方为单偶幻方。可用了Hire法、州具官世历响抗Strachey以及YinMagic将其实现,Strachey为单偶模型,我对双偶(4m阶)进行了重新修改,制作了另一个可行的数学模型,称之为Spring。YinMagic是我于2002年设计的模型,他可以生成任意的偶阶幻方。

无限伸展图形

杨辉法构造奇阶幻方

  把幻方看成一个两端突出的九宫,把数字从左到右斜排 (九子斜排),把上下纪操也固木例,左右之数依次对调(上下变更,左右对易),把左上、左下,右上,右下的数"拉"出来(四维突出)

  4 9 2

  3 选国单药九刚5 7

  8 1 6

Merzirac法生成奇阶幻方

  在因买还烟最速袁晚目第一行居中的方格内放1,依次向左上方填入2、3、4…,如果左上方断将黑好罗看求未啊已有数字,则向下移一格继续填写。如下图用Merziral法生成的5阶幻方:

  17 24 1 8 15

  23 5 7 14 16

  4 6 13 20 22

  10 12 19 21 3

  11 18 25 与及衡同等2 9

loubere法生成奇阶幻方

  在居中的方格向上一格内放1,依次向左上方填入2、3、4…,如果左上方已有数字,则向上移两格继续填写。如下图用Louberel法生成的7阶幻方:

  30 39 48 1 10 19 28

  38 47 7 9 18 27 29

  46 6 8 17 26 35 37

  5 14 16 25 34 36 叫婷45

  13 15 24 33 4未致从2 44 4

  21 23 3保剂你消容等布手行岩裂2 41 43 3 12

连情看倍刚  22 31 40 49 2 11 20

horse法生成奇阶幻方

  先在任意一格内放入1。向左走1步令生石当觉地,并下走2步放入2(称为马步),向左走1步,并下走2步放入3,依次类推放到n。在n的下方放入n+1(称为跳步希团心既卷两),再按上述方法放置到2n,在2n的下边放入2n+1。如下图用Horse法生成的5阶幻方:

  77 58 39 20 1 72 53 3红须刻八短训4 15

  6 68 49 续场胶波款过领备村坏各30 11 73 63 44 25

幻方

  16 督察液西件78 59 40 21 2 64 54 35

  26 7 69 50 31 12 74 55 45

  36 17 79 60 41 22 3 65 46

  37 27 8 70 51 32 13 75 56

  47 28 18 80 61 42 23 4 66

  57 38 19 9 71 52 33 14 76

  67 48 29 10 81 62 43 24 5

  一般的,令矩阵[1,1]为向右走一步,向上走一步,[-1,0]为向左走一步。则马步可以表示为2X+Y,{X∈{[1,0], [-1,0]},Y∈{[0,1], [0,-1]}}∪{Y∈{[1,0], [-1,0]},X∈{[0,1], [0,-1]}}。对于2X+Y相应的跳步可以为2Y,-Y,X,-Y,X,3X,3X+3Y。上面的的是X型跳步。Horse法生成的幻方为魔鬼幻方。

Hire法生成偶阶幻方

  将n阶幻方看作一个矩阵,记为A,其中的第i行j列方格内的数字记为a(i,j)。在A内两对角线上填写1、2、3、……、n,各行再填写1、2、3、……、n,使各行各列数字之和为n*(n+1)/2。填写方法为:第1行从n到1填写,从第2行到第n/2行按从1到进行填写(第2行第1列填n,第2行第n列填1),从第n/2+1到第n行按n到1进行填写,对角线的方格内数字不变。如下所示为6阶填写方法:

  1 5 4 3 2 6

  6 2 3 4 5 1

  1 2 3 4 5 6

  6 5 3 4 2 1

  6 2 4 3 5 1

  1 5 4 3 2 6

  如下所示为8阶填写方法(转置以后):

  1 8 1 1 8 8 8 1

  7 2 2 2 7 7 2 7

  6 3 3 3 6 3 6 6

  5 4 4 4 4 5 5 5

  4 5 5 5 5 4 4 4

  3 6 6 6 3 6 3 3

  2 7 7 7 2 2 7 2

  8 1 8 8 1 1 1 8

  将A上所有数字分别按如下算法计算,得到B,其中b(i,j)=n×(a(i,j)-1)。则AT+B为目标幻方

  (AT为A的转置矩阵)。如下图用Hire法生成的8阶幻方:

  1 63 6 5 60 59 58 8

  56 10 11 12 53 54 15 49

  41 18 19 20 45 22 47 48

  33 26 27 28 29 38 39 40

  32 39 38 36 37 27 26 25

  24 47 43 45 20 46 18 17

  16 50 54 53 12 11 55 9

  57 7 62 61 4 3 2 64

Strachey法生成单偶幻方

  将n阶单偶幻方表示为4m+2阶幻方。将其等分为四分,成为如下图所示A、B、C、D四个2m+1阶奇数幻方。

  A C

  D B

  A用1至2m+1填写成(2m+1)2阶幻方;B用(2m+1)2+1至2*(2m+1)2填写成2m+1阶幻方;C用2*(2m+1)2+1至3*(2m+1)2填写成2m+1阶幻方;D用3*(2m+1)2+1至4*(2m+1)2填写成2m+1阶幻方;在A中间一行取m个小格,其他行左侧边缘取m-1列,将其与D相应方格内交换;B与C接近右侧m-1列相互交换。如下图用Strachey法生成的6阶幻方:

  35 1 6 26 19 24

  3 32 7 21 23 25

  31 9 2 22 27 20

  8 28 33 17 10 15

  30 5 34 12 14 16

  4 36 29 13 18 11

Spring法生成以偶幻方

  将n阶双偶幻方表示为4m阶幻方。将n阶幻方看作一个矩阵,记为A,其中的第i行j列方格内的数字记为a(i,j)。

  先令a(i,j)=(i-1)*n+j,即第一行从左到可分别填写1、2、3、……、n;即第二行从左到可分别填写n+1、n+2、n+3、……、2n;…………之后进行对角交换。对角交换有两种方法:

  方法一;将左上区域i+j为偶数的与幻方内以中心点为对称点的右下角对角数字进行交换;将右上区域i+j为奇数的与幻方内以中心点为对称点的左下角对角数字进行交换。(保证不同时为奇或偶即可。)

  方法二;将幻方等分成m*m个4阶幻方,将各4阶幻方中对角线上的方格内数字与n阶幻方内以中心点为对称点的对角数字进行交换。

  如下图用Spring法生成的4阶幻方:

  16 2 3 13

  5 11 10 8

  9 7 6 12

  4 14 15 1

YinMagic构造偶阶幻方

  先构造n-2幻方,之后将其中的数字全部加上2n-2,放于n阶幻方中间,再用本方法将边缘数字填写完毕。本方法适用于n>4的所有幻方,我于2002年12月31日构造的数学模型。YinMagic法可生成6阶以上的偶幻方。如下图用YinMagic法生成的6阶幻方:

  10 1 34 33 5 28

  29 23 22 11 18 8

  30 12 17 24 21 7

  2 26 19 14 15 35

  31 13 16 25 20 6

  9 36 3 4 32 27

魔鬼幻方

  如将幻方看成是无限伸展的图形,则任何一个相邻的n*n方格内的数字都可以组成一个幻方。则称该幻方为魔鬼幻方。

  用我研究的Horse法构造的幻方是魔鬼幻方。如下的幻方更是魔鬼幻方,因为对于任意四个在两行两列上的数字,他们的和都是34。此幻方可用YinMagic方法生成。

  15 10 3 6

  4 5 16 9

  14 11 2 7

  1 8 13 12

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