摸张,麻将用语。麻将的打法的一种。一副麻将,基本牌136张,如果长去远脱研承逐肥8个杠花用上的话是144来自张。起牌时,庄家抓14张,其余三人抓13张;然后庄家先打牌,其余了根据别人打360百科出的牌决定吃、碰、杠等与否,背主华如果不吃不碰不杠,则自己摸张并打出无用的牌。总之,手上保留13张牌,和牌时有14张。
一副麻将,基本牌136张,如果8个杠花用上的话是144张。起牌时,庄家来自抓14张,其余三人抓13张;然后庄家先打牌,其余了根据别人打出的牌决定吃、碰、杠等与否,如果不抗在通频方剧严口吃不碰不杠,则自己摸张并打出无用的牌。总之,手上保留13张牌,和牌时有360百科14张。
牌垛最后的几墩牌应该留多少个?这曾个要看事先规定,有些地方规定是最后要留8张,当最后只有8张(即4墩)牌的时候就以荒庄处理,但也有的地方可以摸到最后一张。
麻将毕竟不是正式比赛项目,因此各地规则不同。
麻将用语--摸张
麻将玩法介绍麻将正式玩法
这里所写的,都是最为正式的打法。以十六张麻将为主,和十三张麻将有所不同之处会加以说明。平常自家人玩时,其实并不需要如此正式而复杂,而且一些规则系因各地方习惯之不同而有所变化。
◇座位的决定法
麻将和运气颇有关联,在开始游戏前必须先决便也定座位。一般以下列方队氢顶副少苦提协在衣式决定。
1.四人到齐后,先随便坐在适当的席位。
2.取出「东、西、南、北」四张牌向里排成一列,两端各附上一张奇数和偶数牌。
条执假般读显3.随便由一人将三个骰子掷出(附注一),最好让年长者掷以示尊重。第二回时由前回最后胡了的人掷。
攻声培安搞培 4.合计掷出的点数,由右算起,点到的方位就是「东」。由坐在此位的人再掷一次骰子。
5.数骰子点数而轮到者,顺序往里取牌。若骰子点数为奇数,由附奇数牌的一端开始取牌。偶数亦然。拿到东的人就坐在东的位置,取到南的人坐其右方。取到北的人则坐其左方。
附注一:玩十六张麻将时,取三个骰子。玩十三张麻将时,取两个骰子。
◇打牌前的准备
起庄的决定
起庄的决定与决定座位的方法雷同,由坐东位的人先掷出骰子,数到骰子点数的人再掷一次,此次数到之医关家航常夜骰子点数的人就是正式的庄。
拿牌
1.由庄家掷骰子,依其点数来决定捉牌的地方。例如,如果骰子的点数是8,就由左家(附注一)面前右侧留下8幢,从第9幢起拿牌。
风存轮文非员2.牌一次拿两幢(四张),轮流河围讲各拿四次(附注二),共十六张牌。
3.最后,庄家再拿门牌(第一自摸牌)础字,因此庄家共十七张。牌局开始时,庄家即不必再抓牌,直接打出第一张牌即可。
补花牌(十六张麻将才有)
由庄家起,将手中的花牌拿出,由后面补牌(附注三)。补完提五种告毫拿映抓切者喊出一声「过补」以示下家继相耐差素神延底供家看著续补牌。若补来的牌中仍有花牌丰静又包富,须等到四家都补完后才可再补。
翻宝牌(十直洲严亲耐海赵她转三张麻将才有)
在捉牌时要翻带宝牌,它由开门的人负责做。翻带宝牌是为配牌而掷骰子决定捉牌时,自动地,在庄家最新捉去的四张牌右侧所留下快击座操口以的幢中,七幢成为王牌,而王牌后面算来第三幢上面的那张牌,必需翻开。被翻开的牌的后一张即为带宝牌。
也就是说左转,当翻开三万时,四万即为带宝牌;翻开九筒时,一筒即为带宝牌。四风牌是依照「东、南、西卫盟台万衡于、北」的顺序,三元牌则为「白可行话些机独组绍标、发、中」。
附注一:决定那一家「开门」,是掷出骰子后,庄家自己为一,依序逆时钟方向数下去,数到骰子点数指到的人即「开门」,此位之门风为「东」,其后依逆时针方向依序为「南、西、北」。因此掷出8时,由左家面前起拿牌,左家即为「东」。
附注二:玩十三张麻将时,四家先各拿三次共十二张,其后庄家拿两只(一幢,包含门牌),余三家各再拿一只。
附注三:「后面」指的是,开门的人右侧当初拿牌时剩余的牌。杠牌时亦由此补牌。补牌的方向为顺时钟方向。
麻将玩法STEPBYSTEP
1.起庄在牌局开始,决定座次后,要先决定谁先起庄;方法是:由决定座次时持东风者掷骰子,按其掷出的点数,由东位开始反时针算,数到者即为庄家。接着不需由庄家重掷骰子,直接由庄家门前开牌。例如掷到七点,则由坐西位者开始做庄。
2.开牌、配牌
开牌方式为从开门者前面的牌垛右侧算起,保留所掷得点数之牌垛,开始取牌。如掷七点,从开门者右侧第八垛开始取牌。取牌是由庄家开始,依反时针方向轮流,每次取两垛(四张)牌,至取完十六张牌为止;最后庄家多拿一张牌,称为「开门」。
3.补花
若拿到花牌,则由庄家开始依反时针方向,依次于牌垛后方补足与花牌相等之牌,不补牌或补完牌后应注意补牌的礼节,说「过补」或「请补」以轮下一家补牌。若所补之牌仍然有花,则于大家补完牌后说「再补」,补足所需之牌。牌局进行中摸进花牌者,于牌垛后方补摸一张牌。若补进之牌恰巧胡牌,也算杠上开花,加一台。
4.理牌
补完牌后,将手中的牌整理分类,称为「理牌」,也就是将同类的牌排在一起,并依大小顺序排列,使牌面一目了然,可避免出牌时发生失误。
5.摸牌及打牌
配牌、补牌之后,接着由庄家自手内(此时庄家有十七张牌)打出第一张不要的牌于海底,即称为打牌,又叫舍牌。然后各家依反时针方向,先摸进一张牌,再打出不要的牌,顺次循环,直到有人胡牌或是流局为止。
6.吃牌、碰牌、杠牌
若上家打出之牌可让你凑成顺子,即可喊「吃」。如:上家打三索时,自己可以拿出一二索或二四索或四五索来吃三索,完成顺子牌型。其牌型须明础b门前与花牌并列且将吃进的牌放于顺子中间。吃牌后,不可再摸牌,应由手内打出一张不要的牌。
若有任何一家打出之牌可让你凑成刻子(亦即原已有与其相同的牌两张),你可喊「碰」或「对」。其牌型须明础b门前与花牌并列。且碰牌后,不可再摸牌,应由手内打出一张不要的牌。
若下家或对家打出之牌你可凑成杠子(亦即原已有与其相同的牌三张),则可以喊「杠」,此为明杠;若本身握有四张相同的牌,亦可喊「杠」,此为「暗杠」。杠牌要记得补牌,且不得「顺杠」(亦即不得杠上家的牌),以避免作弊。明杠他人所打之牌时,若所补之牌恰巧可以胡牌,不得胡牌。一张不要的其牌型须明础b门前与花牌并列。且杠牌后,应再补花,且由手内打出牌。
7.听牌
随着摸、打、吃、碰、杠的进行,当仅剩一张牌就可完成所有牌型时,称之。
8.胡牌
藉由轮流摸、打、吃、碰、杠牌的过程,将手中的牌组合成顺子、刻子或杠子,这些每三张或每四张一组所组合完成的牌,就称为「面子」。一副牌必须凑成五组面子以及一组对子(至少十七张牌),才可以胡牌。如果是别家打出一张牌,刚好可以让自己凑成胡牌型态时,即可叫「胡牌」,该家就称为放炮或放枪,此时只有算放炮者输;若是由自己摸进的牌胡牌,则称为「自摸」,其它三家皆算输。
9.流局
每次牌局最后必须留下八垛(16张)不能摸,牌局中每杠一次,则再多留一张,如果摸到最后一直没有人胡牌,就称为「海底流局」,庄家继续连庄(称为臭庄),重开新局。
10.计算输赢
每一次胡牌,至少可以赢的基本数目称为「底」,按照胡牌台型所赢的额外数目就称为「台」,底和台的多寡必须事先议定,计算输赢时,就是将每底的数目加上总台数乘以每台的数目。
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