当前位置:首页 > 百科

缪勒莱耶错觉

缪勒莱耶错觉是指前提为两条长度相等的顺毛队线段,假如一条线段两端加上来自向外的两条斜线,另一条线段两端加上向内的两条斜线,则前者要显得比后者长得多。

  • 中文名称 缪勒莱耶错觉
  • 外文名称 Muller's illusion
  • 别名 箭形错觉
  • 类型 实验
  • 实验对象 对视觉的实验

实验示例

医只苦许持斯送成画不可能三角形

  1.教学目的 运用缪勒错觉仪测量人的视错觉现象,学会测量视错觉的方法,探索视错觉。

  2.实验程序

  2-1 将错觉仪置于被试前方30cm处,被试端坐,目光平视仪器。

  2-2 程就王界控制照明条件,一般要求在日光或日光灯照度在150-500 LUX范围内进行。

  2-3 主试告诉被试指导语:"请你调节、比较、带有箭尾的线段与有箭头的线段的长度,

  定凭感觉判断,使其相等。

  2-4 让被试向左或向右调比较刺激,调到主观感觉上认为同标准刺激长度相等为止。

  2-5 错觉仪按30°、60°、120°三种角度,采取ABBA法平衡,三人一小组。为控制练习误差、

  空间误差、动作误差,就其中一人的实验设计如下:

  标准刺激夹角:30° 60° 120° 120° 60° 30°

  标歌激兴准刺激位置: 左 右 右 左 左 班久景黄古右 右 左 左 右 右 左

  变异刺激: 长短短长长短来自短长长短短长长短360百科短长长短短长长短短长

开所陆  每个被试共作24次。第二费属、三个被试只是标准刺激夹角大小顺序不同,其余程序与上相同。

  3.结果

  3-1 用平均差所议系增概造诉误法计簿实验结果,算出比较刺激被调整的位置的平均数,这就是主观相等点。

  3-2 算出常误,常误=主观相等点一标准刺激。

  3-3 算出各个调整位置的标准差,可根据需要进一步求出机误。机误=0.6475SD(标准差)

  4、讨论

  4-1 视错党现象的测量中的变量是否得到很好控制。

  4-2 视错觉量是否存在个体差异

详细内容

图片

  看看右边的带箭头的两条直线情安算固雷财,猜猜看哪条更长?

  其实它们一样长。

  这就是有名的"缪勒莱耶错觉",也叫箭形错觉。

  对于这种错觉有一种理论,叫神经抑制作用理论,它认为当两个轮廓彼此贴近时,视网膜上相议略邻的神经团会相互抑制,结果轮廓发生了位移,产生错觉。

  这种理论与侧抑制相似。

  但我们农种便施裂认为,箭头起到了一定的透映他视作用,这种错觉应当从属于"大小恒常错觉".

  这是怎么回事?!

  尽管这个不可能的三角形触章青复实航针脱距任何一个角看起来都为合情合理,但是当从整体来看,就会发现一个自相矛盾的地方:

  这个三角形的三条边看起来都向后退并同时朝着你偏靠。但是,不知何故,它们组成了一个不可能的结构!我们很难设想这些不同的部分是怎么构成一个看似非常真实的三维物体的!

  其实,造成"不可能图形"的并不是图形本身,而是你对图形的三维知觉系统,这一系统在你知觉图形的立体心理模型时强制作用。成挥环属个掌牛在解释一幅三维图形的时候,你的视觉系统将会自动产生这一两沉乙至家代精车渐八银作用。

  在现实生活中,我们可以构造出这个不可能三角形的物理模型,但这个模型只能从某一个角度看才是不可能的。看一看下面的这个例子!其中,在镜子中显示的才是真实的结构!

  在把二维平面图形知觉为你三维立体心晚雨多推都蒸任似理图形时,执行这一过程的机制会极大地影响你的视觉系统。

  正是在培足队乡这一强制执行的机制的影响下,你的视觉系统对图形中的每一个点都赋予了深度。

  此外,对你的视觉系统来说,当你感觉到一个荒谬的、不和常理的或者是矛盾的图形线索时,它将坚持这些强制约束机制,而不去否认这些线索。

  具体来说,一幅图像的某些结构元素和你三维知觉解释系统的某些结构元素相对应。例如,一个规则就是,二维直线应该被解释成三维直线。同样的,二维的平行线应该被解释为三维的平行线。连续的直线被解释为连续的直线。在透视图像中,锐角和钝角都被解释为90°角。外面的线段被看作是外形轮廓的分界线。这一外形分界线在你定义整个心理图像的外形轮廓时起着及其重要的作用。

  这些规则可以被总称为"一般视觉规则",这一规则说明,在没有相反信息的影响下,你的视觉系统总是假定你在从一个主要视角观看事物。

  让我们看一看这一规则是如何造成这个不可能的三角形的。

  在这个情景中,信息是由所谓的T连接提供。T连接就是这些折线交汇的连接点。其中两条直线是同线的,组成了"T"的顶部。T连接是深度知觉的良好的线索(但并非完全可靠)。"T"的顶部通常是起封闭作用的轮廓线。"T"的茎干部续接在其后。

  但是,封闭是视觉系统的一种特殊的情形。局部地说,并不存在封闭的暗示线索。视觉系统直接将直线abc和a'b'c'知觉为连续的直线,而不是突然的中断。因此,折线abcc'b'a'定义出了一块连续表面的边界线。

  所有三个角的情况都可以这样来解释。

  这些强制约束机制在不同的水平上进行着,首先要在局部进行,然后转至整体。当观看一幅不可能三角形图像时,首先观看局部区域,形成了一幅完整图像。

  三角形的每个顶角都产生透视,尽管三个顶角各自体现不同角度三角形。将三个顶角合成为一个整体,就产生了一个空间不可能图形。 在将二维平面图形知觉为你三维立体心理图形时,执行这一过程的机制会极大地影响视觉系统。

  正是在这一强制执行的机制的影响中,视觉系统对图形中的每一个点都赋予了深度。

  此外,对视觉系统来说,当感觉到一个荒谬的、不和常理或者是矛盾的图形线索时,将坚持这些强制约束机制,而不否认这些线索。

  具体来说,一幅图像的某些结构元素与你三维知觉解释系统的某些结构元素相对应。例如,一个规则为,二维直线应该被解释成为三维直线。同样的,二维的平行线应该被解释是三维的平行线。连续直线被解释为连续的直线。在透视图像里,锐角与钝角都被解释为90°角。外面的线段被看作为外形轮廓的分界线。这一外形分界线在你定义整个心理图像的外形轮廓时起着及其重要作用。

  这些规则可以被总称为一般视觉规则,这一规则说明,在没有相反信息的影响中,你的视觉系统总是要假定你在从一个主要视角观看事物。

  上图显示是不可能三角形的顶点。其实,这幅图像在视觉上为暧昧的。例如,其折线abb'b''a''构成的一翼分界线,而这轮廓线的延长线又被右翼折线a''b''b'bcc所封闭。此外,还有许多其它可能性。另个例子可以从以上的图像中看出来。

  让我们看一看这一规则是如何造成这个不可能的三角形的。

  上图显示的是不可能三角形的顶点。其实,这幅图像在视觉上是暧昧的。例如,折线abb'b''a''构成的一翼的分界线,而这一轮廓线的延长线又被右翼折线a''b''b'bcc所封闭。此外,还有许多其它的可能性。另一个例子可以从以上的图像中看出来。

  在这个情景里,信息是由所谓的T连接提供的。T连接就是这些折线交汇连接点。其中两条直线为同线的,组成了T的顶部。T连接是深度知觉良好的线索(但并非完全可靠)。T的顶部通常是起封闭作用的轮廓线。T的茎干部续接在其后。

  但是,封闭为视觉系统的一种特殊的情形。局部地说,并不存在封闭暗示线索。视觉系统直接是将直线abc和a'b'c'知觉为连续的直线,而不是突然中断。因此,折线abcc'b'a'定义出一块连续表面的边界线。

  所有三个角的情况都可以这样来解释这些强制约束机制在不同的水平上进行着,首先要在局部进行,之后转到整体。当观看一幅不可能三角形的图像时,会首先观看局部区域,以形成一幅完整图像。

  三角形每一个顶角都产生透视,尽管三个顶角各自体现不同角度的三角形。将三个顶角合成一个整体,就产生一个空间不可能图形。

声明:此文信息来源于网络,登载此文只为提供信息参考,并不用于任何商业目的。如有侵权,请及时联系我们:fendou3451@163.com
标签:

  • 关注微信
上一篇:恒德里
下一篇:市场轮廓理论

相关文章