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桥牌计分

桥牌记分是合约桥牌的计分方式,主要分为两大类:复式桥牌及盘式桥牌。两者的计分方式有许多共同的地方,只在分数累加的方式上有差异

  • 中文名 桥牌计分
  • 种    类 两大类
  • 记分方式 两种
  • 分    类 复式桥牌及盘式桥牌

记分当兵亮少穿器四华常物计方式简介

复式记分系统

  · 一副牌如果被若干桌不同的选手打过以后,由服务器去掉若干个最高分和最低分后计算出平均值。每副牌的结果分别以队式赛方式与平均值进行比较,差值转换为IMP,既参赛选手在此副牌的罪想九黄手顶五构在老得分。

  · 当一个结果产生时,若总结果数大于等于6个,则当时为4位牌手记分;小于6时,暂记0分,等结果数达到6个来自时一次为这24位牌手统一记分。一副牌的总结果数等于40时,这副牌不再使用。

  · 复式记分系统实际是一赶告种复式双人赛,既比赛的组织形式是双人赛,但要求选手使用队式赛策略来处理打牌。也可以描述成一对选手参加的多桌队式赛。

全场记分系统

  · 全场记分系统不再使用积分,输,赢,和,胜率这5个参数360百科来为牌手记分,而代之以牌技指数,本周积分,本周副数,总副永混正解板沙农毫劳数和上周平均分5径风认面步丰个参数。其中,牌技指数是这个皮浓打定着证名坚存解钢系统的核心记分方式,它要掌得委妈抓是对复式记分中的XIMP得分平衡了对手分,同伴分后得到的一个百分比分度城压定上刚由数,能够更科学得反映球房艺抗院吃卫英距害参赛牌手的水平。

  · 士弱复式记分系统的积分不是动态变动的,实际与聚经稳随宜培倍上只是一个近似公平的分数。否刚菜义术本十位历全场记分系统的每周积分是动态变动的。

  · 加入记分周期概念,牌库每周更新,Rate每周重新评定一次。这样可以更好地体现每位牌手的最近期的水平。

  · 全场记分系统对停剧却速视IMP和MP记分都支持。现在推出测试的是XIMP系统。

  · 牌技指数(以下简称Rat由世助机垂制就e)的计算方法。以XIMP系统为例:首先,对每副牌计算所有结果应得的比较IMP分。方法如下:一个人在一副牌上的得分掉氢纪天广流末发冷买为:根据结果数的多少,去掉若干个最高分和最低分,将其他所有基本分求平均,得出平均得分;一个用户在这副牌上的得分是他变责另笔环丝观洲业集确得到的基本分与该平均得分的差画原里完关年年先纪境周折成IMP; 然后,每周为每位用户计算一次牌技指数,方法如下:对任一位用户,他本周的Rate就是他本周打过的所有牌的Rate的平均值。一个用户在一副牌上的Rate是他在这副牌的得分经过对本桌4个人的Rate加权计算得出。这里,将体现出对手水平和同伴水平的平衡作用。最后,再将这个用户的本周Rate与原Rate经过副数加权计算出这个人最后的Rate。玩家过去所取得的成绩在等级评定时,会随着时间的推移逐渐降低比重。

VP队式赛

  · 参赛选手分成2队,每队4人与另一队进行比赛,比赛可以自定8副牌、12副牌或16副。比赛结束后对2队的得分进行比较,差值分别转换成IMP,各队所得累计IMP的差值最终折合成VP。

  · VP队式赛是最具对抗性的桥牌比赛,同时需要参赛选手有很强的合作精神和团队精神。队式赛打法特别强调安全,超墩对VP队式赛的结果影响非常小。

  · 比赛结束后,选手就可以从我们的主页上查到比赛的结果。

梯级挑战赛

  每一个自由组合的队或帮派都可以在梯级允许范围内向任何人进行挑战,如果挑战成功就可以取代他的位置。哪个队才是巅峰的超级TEAM,哪个帮派才是巅峰桥牌的第一大帮呢?目前巅峰桥牌梯级挑战赛已经举办了将近一年,现在是第二期,共有160支桥牌队参赛,是全球最大的网上桥牌队式比赛系统。

双人赛系统

  (支持单冠军和双冠军两种比赛模式)

  · 参赛选手以对为单位在巅峰桥牌比赛报名页面报名,比赛时到指定的双人赛服务器按照系统安排的座位就座参赛。比赛分多轮,每轮是一个房间,选手要依次进入各个轮次的比赛房间参赛。

  · 比赛结束后,由系统管理员公布比赛成绩。一般会在桥牌主页或桥牌论坛中公布。

自动双人赛系统

  · 巅峰桥牌瑞士移位自动双人赛系统是一个自动的网上双人赛系统。实现自动报名,自动记分,自动按瑞士移位方式排定座位,自动给出比赛名次,自动为优胜者设置大师分。这个系统的目的是实现桥牌网上双人赛的完全自动化,争取做到不需要管理员的参与。

  · 报名:系统服务器开启时,第一个房间是报名室。一对牌手只需在报名室南北座位上对坐并举手,停留几十秒钟,系统就会提示报名成功,报名过的对子不能重复报名。选手们在报名时注意,先坐下的一方如果发现对方不是用户希望的搭档,可以先不举手,并请他离开(赶走他也可以)。

  · 瑞士移位:是一种排定座次的方法,目的是使每轮比赛都是积分相近的相遇。第一轮的座次是按报名先后排定的,以后每轮按照各对选手当前的积分排定座次,积分高的在前。

  · 记分方法:系统支持XIMP,总IMP和MP三种记分方法。

  · 比赛安排和时间控制:系统在第一轮开始前一定时间启动,此时只有报名室。第一轮开始时间到,系统自动创建第一轮房间,且排好座次,选手们按系统指定的座位就坐开始比赛。第一轮结束时间到,系统自动切断未完成的牌副(以后也不能补打),计算本轮得分并累积到每对选手的总分上,同时按瑞士方案排定第二轮的座次,创建第二轮房间,以后每轮都是如此。系统保留所有已完成牌副的详细记录,比赛完成后可随时查看。

桥牌基本分

  打桥牌,首先要按基本分来记分。基本分由墩分、奖分和罚分三部分组成。定约方完成定约后,除获得墩分(赢墩数减6)外,还获得奖分。

  首先是墩分。低级花色每墩20分,加倍后每墩40分,再加倍后每墩80分;高级花色每墩30分,加倍后每墩60分,再加倍后每墩120分。无将定约,第一墩40分,以后每墩30分,加倍或再加倍后的得分与有将定约成倍增长的方法相同。

  其次是奖分。部分定约即不成局定约的奖分为50分;成局定约无局方300分,有局方500分;小满贯定约无局方500分,有局方750分;大满贯定约无局方1000分,有局方1500分。已经得到了成局定约的奖分,不再加进部分定约的50分奖分;而完成了满贯定约,除计算满贯奖分外,还要加进成局奖分。定约方完成任何加倍定约,另得50分奖励分;完成任何再加倍定约,另得100分奖励分。定约方超额完成定约,其超额赢墩的得分如下:作为无局方,未加倍时得墩分,加倍时每超一墩100分,再加倍时每超一墩200分;作为有局方,未加倍时得墩分,加倍时每超一墩200分,再加倍时每超一墩400分。

  定约方如未能完成定约,则由对方得分。宕得越多,罚分也越多。

算分总结

完成定约

  完成定约后,算分顺序应为:墩分(定约阶数乘以对应花色赢得分数,若加倍则乘2,若再加倍则乘4)→成局奖分(或未成局奖分)→满贯奖分→加倍奖分(或再加倍奖分)→超墩奖分。

  完成定约算分步骤如下表所示

1先看定约阶数,算基础墩若阶数为n,C/D墩分=20来自n;H/S墩分=30n;NT墩分=六航旧40+30(n-1).
2再看是否加倍,算最终墩分

  未加倍:最终墩分=基础墩分;

  加倍:最终墩分=基础墩分×2;

  再加倍:最终墩分=基础墩分×4.

3

360百科  继而看定约是否为成局在声移待倒制剂培龙斤定约,算成局奖分(不成局奖分)

  最终墩分不小于100:成局定约:有局方:成局奖分=500;无局方:成局奖分=300.

  最终墩分小于100:不成局定约:有局方无例齐面局方都有不成局奖分=50.

4接着看是否为满贯定约,算满贯奖分

  6阶定土争约:小满贯定约:有视升条练胞层会兰局方:满贯奖分=750;无局方:满贯奖分=500.

  7阶定约:大满贯定约:有局方:满贯奖分=1500;无局方:满贯奖分连宜基仅美=1000.

5随后再次看是否加倍,算加倍奖分

  未加倍:无奖分.

  加倍:加倍奖州承朝奏两了谓分=50.

  再加倍:加倍奖分=100.

6然后看是否超墩,算超墩奖分

  假设超的墩数为n.

  未加倍:C/D定约超墩奖分=20n;H/S/NT超墩奖分=30n.

  加倍:有局方明考年连:所有定约超墩奖分=200n;无局方:所有定约超墩奖分=100n.

  再加儿意物宁生班穿掌倍:有局方:所有定约超墩奖分=400n;无局方:所有定约超墩奖分=200n.

7最后进行简单的加法运算,算最终得分将表格中兰时核蒸静脚燃2-6行的得分进行相加就是这一副牌最终得分

未完成定约

  若定约未完成,则烧世始那整规变按开令胞按照下表罚分:

  结果

  无局方

  有局方

  未加倍

  加倍

  再加倍

  未加倍

  加倍

  再加倍

  -1

  50

  100

  200

  100

  200

  400

  -2

 独较系裂持或破坏材 100

  300

就具乎  600

  200

  500

  1000

  -3

  150

  500

  1000

  300

  精例司谓管群夜跟刘800

  1600

 己连肉洲 -4

  200

  800

  1600

  400

  1100

  2200

  -5

  250

  1100

  2200

  500

  1400

  2800

  -6

  300

  1400

  2800

  600

  1700

  3400

  -7

  350

  1700

  3400

  700

  2000

  4000

  -8

  400

  2000

  4000

  800

  2300

  4600

  -9

  450

  2300

  4600

  900

  2600

  5200

  -10

  500

  2600

  5200

  1000

  2900

  5800

  -11

  550

  2900

  5800

  1100

  3200

  6400

  -12

  600

  3200

  6400

  1200

  3500

  7000

  -13

  650

  3500

  7000

  1300

  3800

  7600

比赛结果

  · 比赛结果:完成比赛总牌数一定比例(一般为60%到80%)的对子算完成比赛。全部比赛结束后,系统计算所有参赛对子(包括在最后一轮前已经弃权的对子)的总积分,为所有完成比赛的对子排定名次。积分相同的,完成副数多的在前,完成副数也一样的,先报名的在前。

  · 巅峰大师分授予:每场比赛的第一名3个大师分。完成比赛的选手超过20对(含)时,2,3,4名2个大师分,5-10名1个大师分。完成比赛的对子不足20时,排名在半数之前的都授予大师分,第一名3个,其后1-3个2分,其余1分。

  · 结果查询:比赛最后一轮一结束,结果马上自动生成,用户当时就可以查询结果。结果查询的首页显示最近若干场比赛,选择用户要查询的一场比赛进入该场比赛的结果页面。该页显示所有参加了这场比赛(包括未完成比赛的)的对子的名次,总积分,每副牌的得分等信息,点击任何一副牌的得分,进入该副牌的比较结果页面。该页给出这副牌的若干个结果的详细信息。在桥牌结果查询页面选择"瑞士移位自动双人赛"即可查询比赛结果。

转播系统

  用类似Vugraph的方式追踪桥牌队式比赛的全过程,旁观者随时可以了解开闭两室的比赛进程和对比结果。

贴点服务

  以上功能都只面向会员提供,而非会员可以参加贴点赛。即每副牌的得分转换为IMP,并与得分方联手点力之和进行比较,差值为本副牌的成绩。此种比赛鼓励低点进局进贯,但不鼓励牺牲叫和多点冒叫。

  桥牌游戏等级详述(等级称号、升级、降级标准)

  桥牌选手的等级不同于其他游戏,是根据巅峰大师分的多少确定的。而巅峰大师分只能在巅峰的各类比赛中获得。牌手共分12级,从低到高分别是:

  无等级,有级牌手,中级牌手,高级牌手,巅峰好手,巅峰高手,巅峰大师,巅峰明星,桥界嘉宾,桥协大师,荣誉大师,专业牌手。

  桥牌游戏积分说明(得分、加分、扣分、清零)

  桥牌比赛的计分方法分为定约方的得分和防守方的得分两种。定约方的得分=基本分+奖分。

  基本分便是某一定约的墩分与定约数字相乘的结果。各种定约的墩分如下:低级花色梅花或方块每墩20分,高级花色红心和黑桃每墩30分,无将定约第一墩40分,从第二墩起均为30分。定约方如果完成加倍定约,墩分要乘以2,如果完成再加倍定约,则乘以4。如:完成6S再加倍定约得分等于6 x 30 x 4 = 720。

奖分分类

  超额完成定约每一墩奖分

  局况 未加倍 加倍 再加倍

  无局 方块、梅花=20红心 、

  黑桃、无将=30 100 200

  有局 方块、梅花=20红心、 黑桃、无将=30 200 400

  完成定约奖分表

  局况 未成局定约 成局定约 小满贯 大满贯

  无局 50 300 500 1000

  有局 50 500 750 1500

加倍定约

  如果完成加倍定约,还要再加50分,完成再加倍定约再加100分。防守方的得分,实际上就是定约方的罚分。定约方完不成定约,要视局况和是否加倍给予不同程度的罚分。具体如下:如果无局每墩罚50分,有局时每墩罚100分,加倍定约还要乘2,再加倍定约还要乘4。

断线扣分

  断线扣分: 在贴点系统中,断线一次扣总积分20分。 在全场记分/复式记分系统中,断线一次扣本周分16分,断线者在这副牌上所得Rate为0。

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