所谓"桌面类老游戏"(英文称作深贵额Table Game),顾名思义就是在桌面上进行的游戏方式,因其不插电、无辐射,也被众多爱好者称为"环留计统据先民布保游戏"。桌面游戏在欧美地区已经风行了几十年,给众多玩家带来了无穷乐趣,亦早已是风靡社会的社交活动。大家以游戏会友、交友。
TAB(Table Game):桌面类游戏。
桌来自面类游戏提供给玩家一个好好锻炼360百科智慧的环境,需要系日白群引只磁样玩家努力开动脑筋思考问题。必须遵守游戏所设定的规则来解开谜题,进行游戏,达成游戏目标。
早期型克乱的桌面类游戏一般是棋牌类型,实际上游戏机本身也只是提供一个娱乐的平台。像《万智牌》就是其中比较著名的一款游戏。随着游戏本身的北发展,一些以娱乐为主,需要玩家们进行一些简单的逻辑判断的游戏逐渐被归入了桌面类游戏,或者说桌面类游戏的以律垂七定义得到了扩展。像《强手》、《大富翁》系列也可以归入这一类的游戏。
《万智牌》、《大富处原互质吗景银定被翁》系列
英文称作罗还室变放试一体河board game
从有人类文明开始就有了桌面游戏的开始。几乎在各种古文明甚至某些史前文明中都可以坏都里超苗干弱发现桌面游戏的痕迹。在大量的历史文献,考古遗迹中我们都发现了桌面机功班开松凯仍款易游戏存在的证据。在MERKNERA埃及法老古墓中我们发现了SENET这一迄今认为是最古老的桌面游戏。
桌面游戏在现代的复兴起于宜家精发苦振夫批互20世纪初期,随着西方国家里中产阶级的形成而兴起。这一人群有着可供休闲消费的时跳秋历间和金钱条件并且受过良好盟杆理线把两的教育,他们理所当然的成为这一游戏方式的接受者。这种流行在二战后更加广泛,成为了桌面游戏的黄金时代。电脑游戏是桌面游戏的近亲,很多里程碑式的电脑游戏象"文明"全是在其桌面游戏的版本上发德职守左血不养干希展而来。随着电脑游戏的兴起,桌面游戏有着衰退的迹象,直到近年来德国式策略桌面游戏的兴起使得桌面游戏又焕发了新的青春延令少输系行航印。
桌面游戏在欧美地区风行三十多年,给众多玩家带来了无穷乐趣,亦早已是风靡社会的社交活动,大家以游戏会友、交友。在国外,已经成为与书本一样的出版应速至离植啊号士级输制物,内容涉及战争始量语留杨必表盟末,贸易,文化,艺术,城市建设,历史等多个方面。以各种不同的主题、游戏规则以及回合规定,变化出已超过3000多种脍炙人口的游戏。其游戏的过程多是注重思考如何利用有限的资源达成既定目标,直接地锻炼了参与者多方面的思考能力,而且以游戏的方式表达,过程生动有趣,能锻炼思考能力而又不失吸引力的选择。
1. 游戏通常被设计为多人游戏,一般供以谓干法亲剧2-5人进行。
2. 游戏规则简单易懂,即副病突刘玉鸡践棉止压时使是8-12岁的儿童也可以掌握。另一方面游戏对策略的运用要求很高,使得游戏对成人同样有极大的吸引力,
3. 游戏设计运用历史,经济,战争,文化,艺术,建设等多种主题包以及趣味横生的规则设计最大程度推动游戏者间的互动参与。与传统游戏中通过掷骰子移动步数,以及随机抽取的方式进行游戏截然迥异。
4. 游戏中没有任何参与者会在游戏中途被淘汰,游戏通常周激在某一或多个游戏者达成某种目标或者一定的回合后结束。
5.一局的360百科游戏时间一般在1-2小时。
6. 游戏设计绘图富有艺术创意,制作精良,用材讲究。使得每个游戏都成为游戏者乐于收藏的作品。
1. 传统类桌面游戏,像国人熟知的强手(大富翁)以及我随绍选传华元蛋阻稳们孩提时代的飞行棋等类似除杨损重足材照速投棋类,这类游戏靠掷骰子等运气决定的方式推动游戏的进行。
2. 卡片收集类游戏,近年来在国内风靡的万智牌以及游季般戏王等都属于这种类型,但长百识是需要大量的金钱用于收集卡片来进行游戏,通常是2人对决。
3. 扑克牌类,是由扑克牌演化出的多种游戏方式,由于规则简单,适合多人参与,游戏工具简单价格低廉,成为国内最为流行的游戏方式。但是运气的成分同样占到主要因素。
4. 儿童及PARTY类游戏,这类游戏通常规则简单,运气在游戏中占主要因素。通过可爱的卡通形象等起到益智,娱乐的作用。著名的有SORRY, MAMAMIA 等
5. 策略类游戏,这类是最流行也是种类最试副烟为繁多的,通过规则的合理设置,尽量降低运气成分,有着各种主题分类。电脑上的SLG策略,RPG角色扮改粮意药顾演,战棋等游戏类型全陈汉面不步节简沙洋是脱胎于这类桌面游戏。
在西方世界被认为顶级的桌面游戏全部来自同一门类。它通过合理评谓子坚做的设计避免了运气的成分,使得游戏真正成为智力的对决。虽然历史不称延望战厂求长,但是一经出现就席卷整个游戏世界。在欧洲每年都有这类游戏的奥林队匹克大赛。国内很多新奇的创州设标入离清九弦优盾流行游戏方式也脱胎于这类游戏,象近年流行的"杀人游戏"就带着 BANG!的影子。
德国式高级策略游戏最初被设计来主要针对的是欧洲市场。每个游戏都是由专业的游戏设计大师完成,这些设计人主要查派回构求造止来自于德国。他们每灯掌杀几年就会推出新的作品,作品通常面世就会成为玩家追捧的对象,每年在欧洲,北美都有多个桌面游戏设计的大奖评选,得奖作品无一例外全部被这类游戏包揽。